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王者榮耀野

發布時間:2020-03-21 02:10:48

1、王者榮耀野區玩法介紹

王者榮耀野區玩法介紹野區玩法技巧詳解,今天小編來向大家介紹一下野區,還有小編的一些野區玩法技巧,希望對大家有所幫助。

一、野區天賦選擇

在英雄戰跡中,叢林獵手天賦可以加快打野效率,可以說考慮野區發展的英雄必備!但是有一點,如果多位具有打野天賦的英雄一起出現的時候,慎重選擇!

避免出現浪費天賦的情況,這時候就需要隊友之間的溝通了!

二、野區擊殺野怪操作技巧

1、近戰英雄:

使用技能或者普通攻擊(平A)後,後退一段距離,再回頭攻擊野怪,如此反復。

因為英雄釋放技能或平A後,下一次平A會有抬手動作,這務必遭到野怪攻擊。

如果向後退一步,野怪會追出去不會攻擊,英雄則躲過這次攻擊。

2、遠程英雄:

野怪有固定的活動區域,超過區域會自動返回。

遠程英雄可利用這點將野怪引導邊緣區,在其返回途中攻擊。

因此有兩種打野方式,其一隔牆打野,野怪混亂跑動;其二站在邊緣區攻擊野怪,野怪來回跑動。

三、入侵對方野區技巧

當我方英雄先升到3級時,因具備大招而對方沒有。可利用這點率先發難,強勢擊殺對方單位。

前期英雄等級低,防禦塔威脅很大,將作戰地點選擇在野區更安全。

如果對方打野英雄將自己搞成殘血,我們可不費吹灰之力擊殺對方。

四、暴君爭奪戰

擊殺暴君後團隊獲得屬性加成,因此暴君絕對不能輕而易舉讓給對方。應對暴君策略是前期守而不打,後期“圍魏救趙”。

前期暴君傷害蠻高,殺它團隊損失大量血量。如果對方嗅覺敏銳,我方必敗。後期防禦塔對英雄而言如紙糊一般,我們可利用對方偷襲暴君期間,一鼓作氣推掉全部防禦塔,逼迫對方回來防守。

攻打暴君最佳方式在必經的草叢中埋伏,給對方一個突然襲擊。待對方團滅後,將穩穩地擊殺暴君。當然我們也要隨時注意對方偷襲暴君,如果發現線上少人,很有可能在打BOSS。

2、王者榮耀野怪有多少經濟

 1.人頭
首殺:300金幣。
人頭初始值是200金幣,每死亡一次人頭價值降低,最低只有20金幣,如果中途只要擊殺對手,即可恢復200金幣。同樣每擊殺一名英雄,自己的人頭價值也會更高,最高是600金幣,如果死亡後價值恢復到200金幣。
如果是助攻的話,金幣是金幣是拿人頭隊友的一半;如多人助攻,則會平分助攻金幣。
2.小兵野外
擊殺小兵和野怪的經濟,會隨著開局時間增加而增加,10分鍾後達到最大值。有隊友在身邊會分享經驗和經濟,以下數據為單人擊殺獲得的金幣。
小兵分5種,遠程兵,近戰兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,每個不同的小兵經濟都不同。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後達到54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後140金幣。
超級兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。

3、王者榮耀誰適合打野

韓信、露娜、李白、蘭陵王、荊軻。

4、王者榮耀打野需要幫嗎

打野容易陷入的誤區
誤區一:只關注自家野區和線上,忽略對方打野
很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時候經常會犯的一個錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時,應該了解或判斷對方打野的位置。
正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強勢而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個成功率是很高的。出了打野刀之後,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
而喜歡單獨紅開,直接二級然後去對方藍BUFF野區抓對方打野,這時對方打野很有可能在單獨打小型野怪,而且一般情況下他的技能是剛剛放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,這對於血量健康,兩個技能在手的我來說,擊殺對方打野的成功率是很大的。
誤區二:狀態健康還是要頻繁回城
《王者榮耀》是個比其他MOBA類游戲節奏快一些的手游,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回復技能,這些都可以為英雄補充狀態,而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態,一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
誤區三:無腦Gank
現在的版本對於打野來說,每一次的Gank其實都意味著一次高風險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。
在合適的Gank時機Gank線上敵人。
幾個顯而易見的Gank時機,首先當然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現;紅BUFF在手;線上敵人壓線的時候;發現敵方打野在草叢蹲伏的時候等等。在敵方沒有閃現和位移技能的時候是最容易完成擊殺的,這點很重要,你可以讓隊友給你發送這樣的信息,這樣你就會有一個最多2分鍾的時間段去針對那個失去閃現的敵人。
其他的Gank時機殺人的概率遠遠沒有敵人失去閃現時的概率大,但是你仍應該在這些時機Gank或反蹲,可以打出敵人的閃現或者幫助隊友挽回劣勢,這樣你對於Gank的投資同樣是非常賺的。
誤區四:要麼只gank不刷,要麼只刷不Gank
有的不擅長打野玩家的玩家認為打野的最核心目標就是Gank,在他們玩打野的時候,會幾近瘋狂地Gank,這是非常錯誤的一個行為;而相對應的,有些玩家反而會完全放棄Gank,一直在野區不斷地刷野,這同樣是不對的。
選擇打野位的時候,不要過於偏執地做一件事情。
這里講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務是幫助隊伍建立優勢,應該時刻關注線上情況,適當地增加Gank次數,在Gank失敗之後,通過刷野來補充自己的經濟,一般將一側野區野怪全部刷干,視情況而定回家或是繼續。
如果你是刷野輸出型打野,核心任務是合理地制定刷野順序,做到經濟最大化地提升等級和刷野,同時關注線上,在自己變強的Timing(時機)選擇Gank線上。
誤區五:成為隊友的奴隸
有些線上隊友會經常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會將因為自己犯錯而導致死亡的原因強加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對面打野比你強100倍之類的話。
明確自己的定位是「打野爸爸」而不是「打野兒子」,不要成為隊友呼之即來,揮之即去的奴隸。
打野是游戲前期中最難的一個位置,線上隊友只要打好對線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當對方打野出現下路gank時,上路必定處於真空狀態,如果我們恰好在上半部,去支援已經來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區。
這個時候如果隊友如果想要影響你的判斷和行動,要權衡利弊,按照自己的節奏。當然,如果隊友給你的是有價值的信息或者是一個非常好的Gank機會,那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什麼,直接無視就好,不要影響自己的游戲心態。
頂尖的打野玩家可以將所有實時的游戲因素全部考慮在內,並迅速做出最正確的判斷。而對於我們路人局打野玩家來說,要做的就是先將某一種游戲素質做好,比如做好Gank的細節操作、刷野數量、控龍、反野等中的其中一種或兩種,做好之後以點帶面,終有一日會成為一名優秀的打野玩家。

5、王者榮耀中哪個打野最厲害

主要還是看用的人強不強。現在版本的猴子並不怎麼強勢,所以暫且不說。
露娜
露娜前期進攻能力很弱,在等級達到四級前,還沒位移,生存能力較弱,所以不要一個勁的去進攻,還沒靈活的位移也沒高爆發,盲目的入侵敵方野區,很容易被敵人擊殺,陷入敵人的節奏,影響了自己的發育,很容易廢掉。
對於露娜來說,想要壓制,只有前期打壓其發育,在KPL的比賽中,露娜前期都會被針對的很慘,但是後期沒有英雄能夠完全克制住露娜,除非是前期沒發育起來,後期還必須是被集火秒殺的情況出現,才能夠擊殺露娜。

2
李白
王者榮耀李白一直以來都是游戲中非常強力的打野刺客,刷野效率高,傷害十足,但是因為李白自身生存能力差,所以要特別注意李白的玩法細節才能打出更好的效果。李白前期打野時,可以利用一技能進入敵方的野區,探明敵方打野的情況,當敵方打野刷野時,利用一技能的第二段突進造成騷擾,看準血量釋放懲擊進行搶野。
當敵方打野不在刷野時,李白可以果斷的進行反野,並可以讓隊友刷自己野區的野,從而掠奪敵方打野的資源,延緩其發育速度。當進入敵方野區被發現時,可以合理的利用一技能及野區地形,一技能兩段突進之間的時長要合理掌控,盡量在快進入冷卻時再釋放一技能突進,拉開較長距離後,再利用一技能返回原地,可以在秀到敵方的同時從容撤退。

3
趙雲
打野現在都喜歡一起去反野,如果隊友能和你一起去那最好,隊友直接上線的話注意自己的站位看看對方中單是不是跟兵線一起出來的,也可以先打狼再打鳥最後打buff。
有很多帖子說趙雲4級就該遊走不該繼續刷野區,可是4級的趙雲只能升級一個打野刀,在銘文相同的情況下很難殺死一個人,前期的1技能cd能有7秒。所以我還是喜歡主刷野.路過騷擾下中路.如果自己這邊的中路帶控制的。那有很大機會能擊殺中路.
作為打野前面4件我是按順序出的(鞋子可以等斧頭快合成的時候出)後面兩件防禦裝可以看情況換。不過就算改版了我覺得冰脈依舊是趙雲中期的核心裝。

4
韓信
作為刺客,韓信在打團時,需要突進切敵方的脆皮輸出,但需要等待時間,在雙方技能都釋放的差不多的情況下,韓信利用二技能突入到敵方輸出的後面,並釋放三技能造成不俗的傷害並擊飛,利用一技能完成擊殺後快速撤出戰斗。
此外,韓信偷塔具有非常高的效率,釋放技能後獲得的攻速加成可以方便韓信快速推塔,此外韓信超高的靈活性使得其並不懼怕敵方的圍剿。
韓信超高的機動性使得韓信自身擁有非常出色的反野能力,往往能壓榨敵方打野的發育空間,延緩敵方打野的發育速度,從而形成一定的優勢,帶領隊友贏得勝利。

5
阿珂
阿軻在王者榮耀中的定位為刺客,路線可以選擇打野發育,作為團隊中的主要輸出英雄,且在背對英雄時必然產生暴擊,這種特性奠定了操作阿軻的召喚師必須擁有嫻熟的走位與判斷能力,且順風逆風的玩法相差較大,需要特別注意。
阿軻作為一名刺客英雄,被動的特性導致了她很難上手,不過高手掌控下的阿軻傷害驚人,屬於上下限極高的刺客英雄,無論在打法、出裝還是走位上,都有著極高的要求,需要召喚師們多加練習才行。
打野:這個一個為了分散線上資源設定的位置,擁有著自動搜索地圖的功能,心懷拯救天下的夢想,帶領隊友走向勝利,一個好的打野可以依靠自己的意識幫助隊友線上快速的建立優勢,控野區資源,控制大小龍,反野,反蹲。不會玩的,出門可能就會被野怪活活打死,處於夢游狀態,龍沒了要被罵,野區被入侵被罵,不支援被噴。所以能力越大,責任也就越大。

6、王者榮耀裡面打野有什麼用?

一直打野經濟會很高的,藍霸服可以回藍,暗影主宰和小龍可以單挑的,和英雄聯盟不同,王者榮耀打野是需要發育的所以有野就要刷,小野只有金錢收益沒有其他效果,戰士打野刺客打野,坦克打野很少像凱典韋這種半戰士半坦克打野也是要出輸出裝備的,剛開始玩個人建議你打野就每次把野怪清理完了在上線gank,那樣不搶隊友經濟自己經濟也很高。

7、王者榮耀打野是什麼意思

打野:打野就是指主要遊走在野區打野升級,王者榮耀中打野的角色一般是由刺客來承擔,打野發育比較快,需要一定的操作難度。

以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。

王者榮耀常見的打野英雄有孫悟空、李白、娜可露露、阿珂、典韋、韓信等。

拓展資料:

選擇打野的玩家,他們將不在常規的對抗線路上出現,而是在「野區」通過消滅野怪來獲取經驗、金錢、BUFF等,然後突然出現在線路上幫助隊友GANK敵方玩家,或者自己進行裝備的提升以及裝備的碾壓。

打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。

打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。此外很重要的一點就是,在你的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,不推薦菜鳥玩家使用。打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。

8、王者榮耀中 上中下野輔啥的是什麼意思

這是一個高仿擼啊擼的一個名稱就是五個英雄不同路線的叫法,不過一般這樣叫都是比較老的玩家叫普通的都會叫一些名字什麼的,所以說你自己看的他們說話其實可以的,當然玩擼啊擼也是同樣的道理。

9、王者榮耀邊境野卒在哪

王者榮耀「邊境突圍」模式里的,指草叢里的野怪,就是沒在房子里也沒在成片建築群里的野怪,出了建築群以後有時候會碰到一片草地,里邊有很多隱藏的野怪,走進了才能看到,這就是野卒。

王者榮耀邊境野卒在山區和野草區域的刀盾兵才是正宗「邊境野卒」。城區和郊區的都不算,西邊的黃衣怪和東邊的綠衣怪都不是邊境野卒。

(9)王者榮耀野擴展資料:

王者榮耀邊境突圍規則:

1、邊境突圍模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者多人組隊, 在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行戰斗。

2、玩家們操作著自己選擇的英雄,跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰斗區域中進行打怪,升級,並能拾取技能/裝備進行對抗。

3、擊殺藏匿在沙塵暴最後階段中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方,也可以通過擊敗所有敵人後成為獲勝方。

參考資料:

網路-王者榮耀

10、王者榮耀打野怎麼打?

王者榮耀中為了分配線上的經濟壓力,產生了打野位,有人會說打野很簡單啊,一直刷野就好了,等待自己的裝備成型再出來和隊友一起「戰斗」,那這樣導致的結果很可能是失敗的結果,今天我們一起來看看如何才能做合格的打野。

野區分布狀況:
想打好野,首先要做到的就是對地圖的全面理解,首先來看看地圖上野怪的分布。



地圖中紅色和藍色方分別有上下兩塊野區,藍色方上方分別有2個普通野怪和一個蒼藍石像怪,而蒼藍石像怪擊殺後可獲取一個蒼藍石像之力的BUFF,提供20%的技能冷卻時間和每秒2%的法力恢復,對於一些靠技能吃飯的英雄特別是法師,大大縮短技能的輸出鏈,也增加了線上的續航能力。而藍色下方則是2個普通野怪和一個緋紅石像怪,而緋紅石像怪擊殺也能獲取一個紅BUFF,不過緋紅石像之力則是攻擊帶有灼燒傷害,同時帶有減速效果,比較適合一些物理輸出,用於增加普通攻擊傷害和粘人。而紅色方的地圖中的野怪則是剛好跟藍色方相反,其他並無任何差別。河道下方則是巨龍,擊殺後能獲取大量經驗以及金幣,得到巨龍的隊伍可以在等級上直接碾壓對手,劣勢隊伍獲取巨龍則能在等級上迅速扳回來,所以不要放過任何一條巨龍。而地圖中河道上方則是暗影主宰,擊殺後則可以獲取一個團隊BUFF,提供全隊傷害30%,外加每秒1%的回血和回藍,在後期基本上就是得主宰者的天下,在雙方裝備相同的情況下,30%的傷害加成足以輕松團滅對手,所以在後期對大龍的爭奪上千萬不要放棄。

野怪刷新時間:
第二呢,打野更要把握住紅藍野怪的刷新時間,第一波野怪刷新的時間我們都知道為30s,那麼如果選擇紅開,順利打完紅後,可以立即奔赴對方的藍buff區域,躲在草里,等待對方藍buff沒多少血時,上去將對方的藍收掉,但如果第一時間沒搶到,應該立即後撤(在敵方野區敵方可能很快的支援過來),但是雖然沒搶到但也可以記住對方刷掉藍buff的時間,我們知道紅藍buff都是90s的時間,所以我們可以等90s後繼續來看一下,這次搶藍很可能會成功。
打野前期還要注意的就是小龍(暴君)與大龍(主宰)了,小龍會在兩分鍾的時候刷新,所以 應該在1分50s的時候在小龍出發布集合信號,召集隊友刷掉第一條小龍,因為第一條小龍是非常重要的,哪一方拿到第一條小龍,全員都可以瞬間升到四級,這樣前期的小規模團戰無疑將會是壓倒性的優勢,同樣小龍的刷新時間也是90s。而第一條大龍的刷新時間為6分鍾,這個時期很難召集所有人將大龍rush掉,所以我們不急,繼續發育,抓人,在8分鍾的時候,一個發育良好的打野,可以召集隊友順利的將大龍rush掉。在這有不少的小夥伴對大龍、小龍的作用不是很了解,在這為大家介紹一下:
大家有的時候進游戲界面的時候會提示擊殺小龍可以獲得永久的屬性加成,但是在測試中我們發現擊殺小龍(5v5中)只能獲得金幣與經驗加成,而無法獲得屬性加成,所以我們對待小龍只要看中的是前中期的經驗加成來為我們取得等級優勢。但是大龍卻不同了,我們在擊殺大龍後可以明顯的發現自己的生命回復提高,並且輸出傷害也提高了不少,在後期人人都是神裝的時候,獲得大龍的一方可以取得團戰的巨大優勢,所以我們不要放棄每一條大龍。


野區發育路線:
打野位當然不是一味地埋頭打野了,最重要的是要知道什麼時機去抓人並且可以將對方抓死,並且要盡量保持自己的經濟處於團隊領先地位,打野是來帶動團隊節奏,所以我們要明白如何使用野區來發育自己,打野首先要控制自己的野區,開局當然是選擇適合自己的buff,審視各路的兵線情況,對於壓線過前的可以上去騷擾一波,耗掉對方一定的血量,緩解己方線上的壓力,接著繼續去自己的野區刷怪,打野還要注意的就是對方身上的buff情況了,在前期沒有死亡的情況下,若是對方整體只有一個buff在身上,那麼另一個一定是還未曾打掉的,這時我們可以選擇去蹲一波,或是選擇打掉buff,然後瀟灑離去,打野位置建議經濟從野區和敵方英雄上獲得,少從線上獲取(但是對於入塔的小兵可以收掉),這樣可以使全隊的經濟不至於太過於集中,有利於團隊的整體發展。

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