1、《王者榮耀》吸血機制怎麼算
《王者榮耀》吸血機制怎麼算,王者榮耀是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,是競技游戲可以5V5對戰的,模式有很多種,前不久開啟的5V5迷霧模式還是很不錯的跟LOL差不多了還要自己去做視野的,還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,很有意思。
2、王者榮耀吸血上限是多少
物理吸血:100%
王者榮耀法術吸血的上限是100%,超過100%就不會再增加吸血效果,比如說4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一樣的,只不過增加了攻擊而已。
法術吸血:理論100%,實際48%
法術吸血和物理吸血上限理論上是一樣的,但是由於法術吸血裝備只有噬神之書,而且還是唯一被動,只能提供25%的法術吸血,銘文最高提供23%的法術吸血,所以實際中法術吸血最多疊加到48%。
(2)王者榮耀吸血擴展資料
王者榮耀武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊,法術攻擊,防禦裝備,移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
3、王者榮耀射手選什麼吸血
1、物理吸血是奪萃,10個符文可增加百分之十六的物理吸血。
2、法術吸血是貪婪,10個符文可增加百分之十六的法術吸血。
3、要想吸血高,也不能單純的靠銘文。也跟你的物理攻擊和法術攻擊大小有關,只有傷害高了才能顯示出高的吸血效果。
4、《王者榮耀》出吸血刀吸血為什麼不顯示?
滿血的情況下是看不到吸血的,放技能也不吸血。攻擊太低,有時也看不到吸血。
拓展:
一、dota中的吸血分為3類:物品,光環,和葯水。
物品類:死亡面具,15%的吸血;狂熱面具,17%的吸血;支配頭盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;
光環類:骷髏王的吸血光環,30%;小狗的一技能,7%對方當前血量(只對自身);吸血鬼的斗篷,17%;
葯水類:撒旦開啟後的不潔狂熱效果,150%;育母蜘蛛的大招,80%;
二、裝備疊加
1.多個物品類吸血道具,只取其中最大的。比如同時佩戴狂熱和撒旦,只取撒旦25%的吸血;
2.多個光環類直接相加,因為他們都是由不同種類的光環模型製作的。比如小狗有4級吸血,佩戴一個吸血鬼的斗篷,旁邊還站了一個升滿吸血光環骷髏王,那他可以吸造成對方傷害30%+17%=47%的血,同時還可以吸對方當前血量7%的血。
3.多個葯水取最大值。比如育母蜘蛛的3級大和撒旦的不潔狂熱一起開啟,只取撒旦的150%吸血。
4.物品類,光環類,葯水類之間可以直接疊加。比如,幻影刺客購買了撒旦和吸血鬼的斗篷,那他的吸血就可以達到25%(撒旦本身)+150%(撒旦開啟後的不潔狂熱)+17%(斗篷)=192%的吸血。
其他的問題:1物品類吸血屬於吸血法球,與其他法球(比如雷神之錘的連環閃電,骷髏射手的灼熱之箭)的疊加要另行考慮。
5、王者榮耀哪個角色吸血
曹操、貂蟬、羋月這三個英雄都是吸血類的
6、王者榮耀哪些英雄適合物理吸血符文
王者榮耀的全吸血銘文適合曹操。
曹操符文搭配;紅色符文:異變;符文屬性:物理攻擊+2、物理護甲穿透+3.6;綠色符文:鷹眼;符文屬性:物理攻擊+0.9,物理護甲穿透+6.4;藍色符文:奪萃;符文屬性:物理吸血+1.6%;
王者榮耀曹操是一個傷害和,機動性和生存能力均衡的英雄,而他的生存能力主要來源於他超強的吸血能力。
7、王者榮耀吸血刀刀指的是什麼
王者榮耀吸血刀刀是泣血之刃,泣血之刃是《王者榮耀》中的三級攻擊裝備,由吸血之鐮和風暴巨劍(風暴巨劍由鐵劍合成)合成,主要適合靠普通攻擊輸出的英雄購買。
8、王者榮耀用什麼裝備可以吸血
泣血之刃。
9、王者榮耀吸血數量怎麼顯示出來
王者榮耀吸血數量怎麼顯示出來,你調一下畫質應該就可以了,畫質調的低一點,王者榮耀這個游戲是比較公平的競技游戲,進入游戲都是從零開始通過自己刷怪殺人拿助攻,來獲取金幣,來買裝備一切都是靠技術的,所以你可以多看看視頻解說,學習走位和技能釋放。
10、《王者榮耀》吸血英雄怎麼玩?
破滅君主(破滅)
屬性:+50物理攻擊、+10%攻擊速度、+10物理吸血
唯一被動-破滅:普通攻擊附帶目標當前生命值8%的物理傷害(對野怪最多80)
泣血之刃(泣血)
屬性:+100物理攻擊、+25%物理吸血
對比分析:通過上面的數據大家會發現兩件裝備的價格其實就差150金幣,但是泣血的吸血卻高達25,所以很多人就放棄了破滅這一件神級裝備。
為什麼說破滅也是神級裝備呢?那是因為要看使用這件裝備的英雄是誰了,不同英雄對於這兩件裝備的要求也是不同的,下面我就來詳細講解一下。
破滅能力分析:
破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個被動感覺上很平庸,那是因為你們沒有使用對英雄。這件裝備對於英雄的要求是擁有高攻速同時依靠普通攻擊來進行輸出,只要滿足了這2個要求這件裝備的實際使用效果會高於泣血。
實例分析:魯班後期的攻速可以高達150再加上他的被動只要出一件破滅那麼打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動普通攻擊附帶目標當前生命值8%就非常恐怖了,如果他同時還出了一件隱刃那麼攻速可以至少250相當於秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非常恐怖的。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會大大的降低,對於一個後排還是看手速吃飯的英雄泣血的實際效應只有破滅的3分之1。
泣血能力分析:
泣血的吸血高達250%對於一些近身攻擊的刺客和戰士來說是救命神器,泣血對於英雄的要求是,高攻擊高暴擊滿足了這2個條件才能發揮出泣血的威力。
實例分析:花木蘭就是屬於高暴擊高攻擊的英雄,他們的攻速並不快靠的是一套技能的輸出瞬間爆發能力吃飯,所以對於這種英雄泣血是首選,一個技能打出3000的傷害就可以吸收750的血量對於脆皮英雄來說這就是救命用的。而如果使用破滅那麼起到的效果還不如泣血的3分之1。
通過上面的舉例說明相信大家也大概了解了這2件裝備的用途,那就是破滅適合高攻擊速度不依賴技能輸出的英雄,泣血則適合高攻擊高暴擊能力的瞬間輸出能力。
破滅適合英雄:魯班、狄仁傑、韓信、趙雲等
泣血適合英雄:猴子、花木蘭、李白、曹操等