1、王者榮耀:增加勝率的技巧你知道多少
一,中單支援
中單的對線技巧就不多說了,相信許多小夥伴們都有自己拿手的英雄,只要意識到位,不被對方抓住,幾乎沒什麼大劣勢,而且一般中路是最不容易發生人頭的敵方,畢竟現在總體的中單水平都比較高,雙方都不會有太大的失誤。那在線上打的無聊了,你猥瑣,我也猥瑣,打不起架來,這游戲怎麼玩啊,於是雙方的中單都會積極的支援遊走。
一般中單支援上下兩路都有幾種選擇,繞對方野區的就不算上了,風險較大,但成效也比較明顯。
說一下比較普遍的ABCD四種。
去下路或者上路,你們一般選擇哪條路線?
現在大家的意識都比較好,一般線上看不見人了,都會非常警惕,所以在抓人時,要適當做一些反尋常的工作。
比如說去上路,大部分人喜歡走D路線,其實如果可以的話,選擇蹲在C路線的草叢也是不錯的選擇,這種情況一般多是在上路塔快沒有時,對面想越塔強殺時,比在D路線會有用很多。
其次是去下路支援。
在A路線的三角草叢蹲點是比較好的選擇,這個位置可以看到很多關鍵性的視野,反蹲或者直接去抓人都會比B要好一點。
當然,其實在王者榮耀中,小編個人覺得地圖比較小,節奏是非常之快的,抓人時,你一定得注意自己線的兵線,千萬別蹲不到人還損失了防禦塔,中路塔是非常重要的,在抓人時一定要考慮到對局的總體情況,做出最高性價比的選擇,不然要是不能收獲一定價值的遊走還不如做中路留守兒童。
二,上單
其次來說一說上單。
上單是最抗壓的一路,也是最難受的一路。畢竟要一個人打兩個人,如果實力差距不是過大,幾乎都是打不過的。
普遍的上單打法都是,在對面射手收紅的時候立馬清掉第一波線或者只殺河蟹,然後退守塔下,來兵了第一時間清兵,不打英雄。
打上單切記兩點:
1、血線
2、兵線
這兩點也很容易理解,血線到底了,你千萬別賴著了,不如回去補給下狀態,來回不需要太多時間,你別非要賴在線上,這要吃不到兵還非常容易被殺。
因為對面是兩個人,你一定要盡量保證每次清完你這邊的兵線後,對面也不會有太多兵,尤其是到刷炮車的時候,有POKE技能就多消耗小兵的血線而不是對手的。
一個人很難在前期打過兩個人的,你的任務就是不被殺,盡可能的守住第一座塔。
還有,盡量在4級後再找機會叫中單和打野過來GANK。別尼瑪兩級就殘血了,一直請求支援!
這是打野最氣的你知道嗎,2級不保持好血線和對方硬剛,結果回去,防禦塔就少了一半血,還請求支援,你妹啊,老子還在刷野呢,沒等級,沒太好的機會怎麼支援你!
最後再說一句:
打上單記好兩點:1、血線 2、兵線
你的任務就是抗壓,等隊友支援,或者對面足夠菜,你也是可以1V2的,不過遇到這種情況,畢竟也是少數,現在王者榮耀的玩家水平還是很高的。
三,裝備的選擇
在裝備的選擇上,盡量少選推薦了,即使你自己已經提前設置好了應該要出的裝備,但是這也不是一成不變的,你不能保證每局遇見的都是你設想的陣容,沒有全面的裝備,只有靈活的玩家。
對面有回血快的,盡量出夢魘和制裁。
對面物理多的,盡量出點物抗裝,忍者鞋是最好的選擇之一。
對面有控制多的,法術傷害多的,出魔女斗篷是不錯的選擇。
出裝靈活多遍,全看個人理解,大神的出裝推薦也僅僅是具有參考意義,別一味的相信,玩出自己的個性才是游戲的魅力所在。
四,技能的順序
可能很多小夥伴們會不太習慣調已有的技能設計,畢竟打了這么久的游戲,突然要轉變還是有點不適應的。但這個小技巧確實能幫助你提升不些許手感。比如說露娜,1技能和3技能隔的有點遠,你可以把3技能和2技能調換下位置,這樣放技能時的連招就流暢了許多,類似的還有很多。在游戲中,看到一些玩家放錯技能的情況還是挺常見的。
2、王者榮耀怎樣顯示勝率
點擊游戲頭像後會彈出「資料」對話框,然後點擊對話框中的「對戰資料」按鍵。
接著在「對戰資料」頁面我們再點擊「全部比賽」,然後在全部比賽頁面我們就會看到當前自己一共玩了多少場比賽以及相關的勝率是多少。
游戲中也會體現自己最近100場的勝率,還是在「對戰資料」頁面,點擊「最近100場」,這樣我們就能看到最近100的勝率是多少了。
3、王者榮耀 娛樂模式 影響勝率嗎
王者榮耀的英雄勝率只統計標准模式的英雄勝率,比如5V5匹配、排位、戰隊賽等數據。
如果娛樂模式玩的是5V5匹配,那麼會影響勝率。如果娛樂模式玩的是除了5V5匹配以外的其他娛樂模式(比如3V3,1V1等模式),便不會影響勝率。
(3)王者榮耀勝率擴展資料:
1、王者榮耀正面評價
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。
另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。
2、王者榮耀負面評價
《王者榮耀》的歷史背景和人物經歷並無掛鉤,內容和精神被架空,有名無實。(光明日報評)
《王者榮耀》如此開涮古代名人,其對待古人的態度,只有輕佻,不見敬畏。游戲使歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。(人民日報評)
4、王者榮耀 匹配算勝率嗎?
算的。
5、王者榮耀勝率怎麼算 王者榮耀勝率演算法例子解
比如我現在勝率59 贏一把0.1輸一把0.2,如果你是40勝——可能就是贏一把0.2輸一把0.1,如果你是50勝率可能輸贏基本一樣。大家看明白了吧,就是勝率越高贏一場加的越少,反之也是一個道理。王者榮耀是多模式真人對戰手游,幾十個英雄人物可以任你選擇,法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,可以自動匹配隊友或者邀請好友一起組隊,比賽獲得的金幣和鑽石可以購買自己喜歡的英雄。
6、王者榮耀勝率是怎麼計算的
王者榮耀勝率可是非常關鍵的,足夠的勝率才能夠上到更好的段位,不過這個勝率也不知道是怎麼算的,很多玩家都不清楚,那麼,王者榮耀勝率是怎麼計算的?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀勝率計算方法與規則詳解。
王者榮耀勝率怎麼算?
比如我現在勝率59 贏一把0.1輸一把0.2,如果你是40勝——可能就是贏一把0.2輸一把0.1,如果你是50勝率可能輸贏基本一樣。大家看明白了吧,就是勝率越高贏一場加的越少,反之也是一個道理。
7、王者榮耀游戲勝率多少算厲害
60勝率就是很不錯的了
在這種游戲里,紫色熟練度勝率能有60是非常不錯的,基本都有一定的實力,畢竟這非常不容易。
也有人打了幾十場勝率70,80,這種我就想笑。打久了勝率自然會掉,因為打的少,所以只要稍微多贏幾局就有高勝率,純粹騙隊友騙自己。又不是主播。
8、王者榮耀怎麼看勝率和出場率
主界面進入個人中心,點擊歷史戰績進行查看,在資料頁可以查看KDA 。王者榮耀裡面有很任務,每日任務、召喚任務、游戲任務獎勵都可以獲得豐厚的金幣和鑽石獎勵。平民玩家利用好這些金幣,也足夠玩游戲中使用的了。我自己也在玩,平時拉著朋友大家一起開黑,連排,總是殺的對方片甲不留,不要太嗨。
9、王者榮耀怎麼玩勝率才高
第一:可以先去打幾把人機,練練英雄的技能,有好多的英雄都有連招。比如露娜,先用一技能鎖定你,位移過來。再用二技能將你拉回來,而且大招還是追人和逃跑的神器。其它英雄你可以自己去試,這里就不再多說。
2,第二:前期猥瑣發育,沒兵線的時候少去推塔,可以去看看有沒有野怪可以增加點金錢,比如,後裔這個射手,前期拿紅,可以在下路打的火熱的時候,去幫助上路拿一血。
第三:在自己的隊友肯的時候,少說話去刺激他(她),這樣會導致他(她)的幾種結果:一是亂打,二是送人頭,三是掛機。能贏的都是少數,都有一點運氣成分在裡面,所以說營造良好的語言氛圍也是王者榮耀制勝的關鍵。
第四:看見參團,要及時支援。打團打不贏,就選擇分推或偷塔,畢竟這是一個推塔的游戲,人頭再多也沒有用,關鍵是把敵方的水晶推了,打野的也不要只顧打野,要隨時觀察小地圖,及時給隊友發出各種危險和小心的警示標語。
第五,按照自己的喜歡類型選擇角色:1,刺客要切輸出高的。2,肉要出肉裝,為輸出抗傷害,使輸出有空間輸出。3,射手要注意站位,盡量在肉的後面輸出。4,法師盡量把傷害打到輸出上。5,輔助主要就是提供控制和增益效果。
6
第六,符文的好壞,也直接關繫到你的勝利概率。符文多一級和少一級,差別也是挺大的,比如,二個同時神裝的英雄對打,技術一樣,就是有個符文20級,有個15級,誰會贏,我不用多說了吧!
10、王者榮耀什麼模式不算勝率?
匹配模式,排位模式,娛樂模式會算英雄的勝率。