1、王者榮耀離這一季塞結束還有多長時間
S5賽季剛開始 十月24號結束。王者榮耀這款游戲可玩性很高,亮點也是很多,MVP規則全面調整,是真的大神上線,戰隊系統被全新改良了,更多的趣味體驗內容融入其中。五千多英雄,各有各的技能,大家根據英雄的不同使用不同的策略,能很快的融入到角色里。S5排位賽調整,鉑金和鑽石段位增加了2個小段位
2、王者榮耀公孫離是哪個國家
中國的
紅色銘文槽:「異變」*10——+20物理攻擊,+36物理穿透
藍色銘文槽:「隱匿」*10——+16物理攻擊,+10%移速
綠色銘文槽:「虛空」*10——+375最大聲明,+6%冷卻縮減
銘文解析:這套銘文整體可以帶來38.4的物理攻擊,6%冷卻縮減,28.8的物理護甲穿透和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文相對來說各屬性比較平衡,無論是打野還是對線都游刃有餘。375最大生命的附加,可以在前期多扛幾下敵人的傷害,在支援友軍破塔殺人時可以多抵擋兩下防禦塔的攻擊。
3、王者榮耀定位距離准嗎
1中單AP-----一般中路AP是法術輸出核心,法術傷害高,高爆發,強控制,AOE傷害,都是她的特點。但同時移速慢,少位移,自保能力較差也是鮮明特徵。中路是三條線中路程最短的一條線,所以小兵的交兵速度會快很多,前期可以較快的發育 具有等級優勢,作為一條單人線,中單所能獲得的經濟和等級是全隊中最高的。而且正是因為這是一條短線,所以說這條線通常很難在線上被打爆。即便被壓制,也是可以補兵的,像上路那種容易被打爆的情況不太容易在中路發生。由於對線距離短,所以適合施法距離遠位移少,移速低的法師,可以安全發育。中路在王者峽谷中心區域,也方便移速較慢的法師支援。
所以中單以在線上發育提升等級最為重要,能夠找機會擊殺對面中單最好,無法做到就安心補兵。中單的發育在中前期的團戰中至關重要,因為前期的輸出主要是靠中單位置,此時ADC還沒有積累到足夠的裝備。中單的裝備和等級在前期的同一時間點通常是最高的。因此在前期的小龍附近的小團戰中,中單應該起到一個主要輸出的作用。
中單是僅次於打野最好帶動團隊節奏的位置。所以一般要找機會去幫助上、下兩路的友方,一般在得到中路支援的時候,是很容易擊殺敵方英雄的。在打野GANK能力較差的情況下,可以輔助打野位置GANK,甚至單人GANK的角色,中單前期需要多去離小龍較近的一條路,最好跟打野溝通好一起去,這樣能夠提高GANK成功率。而只要能夠擊殺對面小龍路敵方的1-2人,就可以直接去拿小龍,對面忌憚人數的劣勢有可能就會放掉小龍。一般完美的遊走時機有兩種,第一種是回家之後中路線被隊友清理,就可以直奔野區繞去上、下兩路。還有一種就是在將兵線推到對面塔下時主動撤退,讓對面在小地圖上不知道你是去上路還是下路,從而給敵人造成壓力,這就需要壓制對面的AP優先清理中路兵線,不然等你去GANK一波。對方AP偷你一座塔就得不償失了。前期丟中塔會嚴重影響中單發育。
後期團戰:後期中單和ADC是一個整個團隊的主要輸出來源,如果是遠程法師AP小喬嬴政之類,最好可以有藍爸爸,要能夠保持持續性的輸出,過早被殺死就會給團戰帶來很大不利。所以控制類的技能拿在手上,留給對面刺客或者戰士位置,優先控制擊殺,而如果選的是單體爆發刺客類的中單比如不知火舞,貂蟬,能夠秒殺對面一個後排就是你的第一任務,如果秒殺了之後還能跑掉就更好了。刺客類中單團戰,如果沒有很好的機會,不應強行的先手開團,應該等我方坦克類英雄先手一波技能再上。
總結:前期保住中塔是很有必要的,不然會影響發育,支援之前,必須清理兵線,除非有很好的收割機會,不然別在有兵線壓力的時候支援;精準的團戰走位 以及最大限度的輸出,明確自己的定位,是遠程poke類法師,還是刺客類法師,還是控制類,從而明確自己輸出、控制目標,還有就是猥瑣發育,別開團。
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2、下路 ADC------個人對ADC的理解是,只要裝備出好,走位犀利,這就是一個能夠拯救世界的存在。下路對線較中路長,所以adc的安全發育是需要一個輔助類的職業保護,出門拿一紅,如果自家大野比較依靠普攻,比如劉備,韓信,老夫子之類,,,最好讓一紅,開局直接打下路小鳥後清理兵線,但需要注意,第一批野只打一個,紅或者邊路小鳥。然後對線補兵,寧可被對面打兩下也不能漏掉一個兵, 因為ADC是五大職業中最吃發育,吃裝備的位置,有兵吃兵 沒兵打或預判有人GANK就去打野 一隻鳥一個紅都值差不多一波兵的經濟,按照「靠裝備」這個背景所以作為一個ADC刷經濟發育一定要瘋狂,不能浪費一秒鍾時間去做跟錢無關的事情。。
團戰:團戰的關鍵就是見誰打誰,安全輸出,自保能力較差比如後羿,魯班,閃現或者凈化沒有CD時,隊伍盡量不要開團,開團了也不可無腦輸出,時刻關注對自己威脅最大的敵方英雄位置,如果是有位移遊走能力或者收割較強的職業,比如孫尚香,馬可波羅,並且順風的話,中期團戰可以配合刺客切後排,但是不刻意追擊,仍然確保見誰打誰,自身安全是重點,團戰勝利必須優先推塔,推塔是adc的核心作用之一,清理對方野區掠奪經濟資源也是常識。具體推塔還是反野看自己的位置,不要走很遠的路去干一件事兒而且還與經濟沒有關系的事兒,只干手邊的事兒,邊走邊刷經濟。後期團戰必須穩扎穩打,不可深入團戰,在輔助坦克身後,遠程輸出。。
總結:精準的走位,精確的預判跟警覺性,以及最大限度的輸出,保護自己,當撤則撤,時刻關注對方刺客或者戰士位置。我打adc有一個感覺,中前期死亡次數超過3次以上 想要發育起來將是千難萬難,所以哪怕被逼得自家塔下補刀也不要沖動跟人拚死拼活 。只要活著總能刷到錢。有了經濟就有了輸出,才有翻盤的可能;還有一個特別注意的點,別用臉探草叢,只走隊友有視野的地方。
4、王者榮耀,公孫離
可能是她死後的特效,不一定有屍體的,比如干將莫邪死後不就是變成一團
5、王者榮耀技能距離夠不到怎麼不自動打其他的,而是往前走幾步再打?
一般鳥人和趙雲這樣的大,按下去之後顯示攻擊范圍,手動拖到位置,而且能預判位置使用,單人模式多練練就找到趕腳。設置滑到固定位置取消技能,一般按住發現沒機會就取消,單點下去自動打不適合這些指向性的技能英雄。頭像鎖定 一般
6、王者榮耀我離我朋友150公里,我登他王者榮耀會不會判定為代打?
這種的不會的,除非你的手機設備長期互換很多賬號,被判定有代打的嫌疑,才有可能被封幾天aqui te amo。
7、王者榮耀中1000碼距離有多遠
鍾馗死後不是有個圈么?那個圈直徑距離是500。你對應乘以2就是1000。
8、王者榮耀公孫離
現在版本的王者榮耀,因為打野刀的改版,能打野的射手隻身下元芳和狼狗了,阿離是不適合打野的。一般阿離打法就是攻速暴擊流,對線戰士不虛,因為自帶兩個位移還是大招彈開對手,帶一個凈化技能比較好,注意團戰時候二技能放的時機,格擋對面技能,這樣基本不會被控,和其他射手一樣,注意走位不要沖到人堆里,飛到對面c位身邊先秒c位,然後你就無敵了。
9、王者榮耀怎麼打到王者
一、選擇強勢英雄
首先第一點就是選擇強勢的英雄。每個賽季都會增強一些英雄,當然也會削弱一些英雄,那麼我們當然要選擇賽季增強的英雄,而選英雄也不能盲目的亂選,增強的英雄不都適合你,你要結合自己哪個位置適合自己再去選擇英雄,你不能說自己一直玩的法師結果選了一個戰士去玩,那樣可能效果不是很明顯,還有就是英雄的操作難度越小越好。這個賽季小編推薦強勢英雄:典韋、項羽、諸葛亮、張良。
二、和幾個強的隊友一起排
有句話說的沒錯,不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友。所以可見單排和雙排三排甚至五排的概念是不一樣的,你單排可能隨隨便便就遇到個掛機的,就算不掛機的,那麼也可能遇到個拿了紅就不玩的打野,輔助不好就不玩的adc,這些都太正常不過了,所以和幾個厲害的人一起排是保障不出現這些情況的一個方法,當然幾個朋友一起玩不僅樂趣在,而且技術以及意識都能夠很好的交流,就算輸了也都說沒關系,下把繼續。所以一起排是很重要的。
三、各個位置打法
第三點特別重要,那就是每個位置不同的打法。一般一個好的陣容會有一個法師,一個打野,一個射手,一個輔助,一個戰士,那麼這些位置不是隨便亂打的,各司其職是非常重要的。簡單的來說,打野首先打野怪吃經濟,如果是前期英雄的話可以先去對面野區反一波野怪,一紅一籃都先讓給打野,讓他盡快滿四級然後去抓人。法師就要管好中路了,因為中路太重要了,出兵快,點塔也快,除了吃兵線,法師能遊走就盡量遊走,幫助邊路的隊友。那麼戰士作為單帶一路的一個位置,特別重要,前期必須猥瑣,不讓塔很快的被對面崩了,等到打野或者法師過來支援的時候可以反打一波。所以猥瑣發育特別重要,最後兩個位置就是射手跟輔助了,作為射手唯一目的就是瘋狂發育,發育好了才能有更高的輸出。那麼射手的發育完全需要輔助或者說是肉盾的保護,作為輔助不吃兵線不吃野怪,更不能跟射手搶人頭,盡量一直跟在射手左右,保護好他了,團戰是很容易贏得。
四、選擇好的時間點
王者榮耀不僅會碰到坑的隊友,也會遇到車隊甚至代打還有一些是主播,就算你再厲害也不可能跟這些人去剛吧,所以避開這些時段還是很重要的,小編推薦早上更好排一些,還有就是過了十點以後,一些坑的小學生都休息了,一些代打都下班了,這段時間剩下的都是比較正常點的,當然雙休還有節假日盡量少排,不多說我相信大家都懂的。
10、求王者榮耀公孫離h ben子
王者榮耀採用了更小的人物和更慢的移動速度,數值上採用了更低的攻防比,這就拖慢了游戲節奏,緩解大家相互找不到人的問題。團戰和偷襲都更利索,全是靠手指操作的,虛擬搖桿按鍵組合加入輪盤施設定,王者榮耀五五開黑節活動一大波