1、手機游戲 ?又和 王者榮耀差不多的游戲嗎?
手機游戲里有和王者榮耀差不多的游戲有:全民超神、時空召喚、無盡爭霸、自由之戰等。
2、王者榮耀怎麼退出遊戲?
王者榮耀怎麼退出遊戲的辦法:
1、進入游戲界面,點擊右上方的設置,點擊「退出登錄」可直接退出遊戲。
2、如果是在冒險模式中,點擊右上方的設置,就是一個小圈圈的形狀。
3、點擊「退出本局」就可以退出了,不過這局顯示的就是失敗了。
4、在其他模式中,如果是自己開房間的也是同樣的方法,點擊設置,「退出本局」
5、如果是在正常的游戲中想退出遊戲,需要點擊設置的「發起投降」。
6、但如果你的隊友中有兩個不同意就退出不了。
7、不是通過投降的方式,自己單方面不玩游戲直接退出,不僅被系統扣除信譽積分,還可能被隊友舉報,扣更多的信譽積分。
3、像王者榮耀類的游戲還有哪些?
有虛榮、自由之戰、英魂之刃、全民超神、亂斗西遊、非人學園、傳說對決、無盡爭霸、決戰平安京等等。
1、英魂之刃
《英魂之刃》 是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。游戲基於DOTA游戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣新寵。
2、虛榮
《虛榮》是一款來美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格多人在線競技手機游戲,國服由上海巨人網路科技有限公司代理,於2015年11月13日正式公測。游戲講述海希安之井是個古老的能量源泉,玩家可扮演骷髏、朱爾、格雷、羅娜等英雄,可通過戰斗,來奪取古井的控制權。
3、全民超神
《全民超神》是由騰訊旗下光速工作室研發,騰訊游戲發行的多人即時電競MOBA手游。2015年8月18日公測。游戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以「召喚師」身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰斗。
4、非人學園
《非人學園》是由網易游戲Inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5V5對戰游戲。2018游戲App Store獨家首發,6月26日在全平台進行公測。
《非人學園》的故事發生在某個神奇的次元,那些經典名著中的神仙妖怪因為某些一言難盡的原因,齊聚非都,而他們的任務和目標則是陪伴玩家征戰「最強搭檔挑戰賽」。
5、決戰平安京
《決戰!平安京》是由網易最新推出的《陰陽師》IP公平競技對戰MOBA手游,於2018年1月12日開啟公測。
作為網易游戲重磅打造的首款MOBA手游,《決戰!平安京》繼承了網易重磅IP《陰陽師》,游戲在原作豐富的角色架構基礎上,帶來全新的MOBA體驗。玩家將操控大天狗、茨木童子、姑獲鳥等人氣式神,施放多重酷炫華麗技能,感受MOBA手游獨有的全新戰斗快感。
4、王者榮耀怎樣分享一次游戲
和朋友一起玩,結束的時候就可以分享!
5、王者榮耀和英雄聯盟是一個游戲嗎
王者榮耀和英雄聯盟不是一個游戲。一個是手游,一個是端游。也就是一個是在手機上玩的,一個是電腦上。雖說有很多相似之處,但是還是有區別的。
6、怎麼把《王者榮耀》的游戲記錄刪除?
1.在商城用288點券購買一個「戰績清零卡」就可以消除全部的戰績了,消除戰績不會影響玩家的等級、英雄熟練度等等。
2.王者榮耀隱藏戰績步驟:
進入游戲中的設置,找到基礎設置中的隱身設置,在這里就可以選擇隱藏戰績了。
(6)王者榮耀游戲擴展資料:
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。(騰訊游戲評測 )
作為手機上的英雄對戰游戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。(遊民星空游戲評測)
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥游戲不像moba。(網易游戲評測)
《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》將於2017年12月19日正式登陸北美地區,IGN稱其為「世界上最受歡迎的游戲(the most popular game in the world)」。
7、王者榮耀游戲模式怎麼設置
1、打開游戲軟體後,找到【開始游戲】按鈕,並點擊它。
2、進入游戲主界面後,找到【設置】按鈕,並點擊它。
3、進入設置界面後,找到【操作設置】按鈕,並點擊它。
4、進入操作設置界面後,可以發現操作模式可以設置為自由攻擊模式(推薦)、自由攻擊模式(進階)以及目標鎖定模式(補充)。
5、選擇自己喜歡的模式,點擊它,完成設置。
8、「王者榮耀」這款游戲為什麼會這么火?
我們經常看到電視新聞報道小孩玩王者榮耀的負面新聞,家長不讓孩子玩王者榮耀,而導致孩子出現過激的行為,這究竟該如何引導,防止孩子們沉迷游戲其中!為什麼那麼多小孩沉迷其中?有什麼後果,列幾個案例看看
●13歲男生毛毛因為沉迷王者榮耀,手機被父親沒收,一氣之下從四樓跳下,雙腿嚴重骨折。毛毛在住院時,醒來之後做的第一件事情竟然是問父親要手機想登錄游戲。
●有的學生打爭霸賽打到凌晨3點,小男孩常常半夜躲在被窩里玩手機,導致性早熟
●一小學生用媽媽手機玩王者榮耀,共花費4萬多塊錢,而他的媽媽僅僅只是一位收入微薄的清潔工
以上只是簡單舉了三個案例,就足以證明玩王者榮耀這個游戲的人,都非常沉迷其中,好像完全與世隔絕。可想而知,如果我們的小孩每天都沉迷,想著去玩這個游戲,平時在上課學習的時候,能專注嗎?要是這么沉迷下去,可能上課的時候都想著如何游戲的情節,不專注學習,注意力不集中聽課,這樣對於我們的孩子來說,無論是身心健康還是學習方面都將是非常不好的影響。
剛剛閉幕的第七屆江蘇書展上,京、滬、江、浙等地共同發布了一份《中國分級閱讀蘇州宣言》。《宣言》提出,根據國情自主打造中國兒童和青少年分級閱讀標准和測評體系,讓分級閱讀助力少兒健康成長。
所謂分級閱讀,其實就是按照少年兒童不同年齡段的智力和心理發育程度,為兒童提供科學的閱讀計劃,為不同孩子提供不同的讀物,提供科學性和有針對性的閱讀圖書。推行分級閱讀,在童書上標明兒童閱讀適合的年齡,或者提供分級閱讀書目,能讓家長和孩子在面對琳琅滿目的圖書時不再手足無措,方便他們更好地選擇。
讀書是個人體驗,每一個孩子都不相同,那麼,為什麼要對兒童圖書分級呢?如何才能不限制孩子閱讀?本報邀請了相關領域的專家熊丙奇(教育學者)談談圖書分級之路。
約束也是保護
家長、教育從業者乃至出版機構,對圖書分級的問題,都存在一定的緊迫感。多年來,很多人一直在呼籲和倡議建立圖書分級體系,甚至有不少家長、出版機構也在身體力行,但這種個體的、民間的呼籲,包括自律,效果並不太好。即便某個有責任感的出版機構,加強自身的審查機制,不出版那些可能影響孩子身心健康的書籍,但如果有一個更傾向於牟利的出版機構,喜歡打擦邊球,不顧及未成年人的健康和權益,這些努力就都會付之東流。
熊丙奇說:「市場上有些動漫作品,如《死亡筆記》《找死的兔子》之類,可以隨意上架銷售,孩子很容易獲得這些書籍,它們對孩子的影響就難以避免。所以,唯有通過政府部門制定標准,嚴格評定,強化監督,才能真正建立一套圖書分級的體系。」
很多國家都有圖書分級的體系,是否可以借鑒?熊丙奇認為,我國的分級體系和國外並不相同,「首先,那些分級體系建立的目的,是為了保護成年人和未成年人雙方的利益,比如一些成年人想看含有暴力內容的作品,這些作品不能給孩子看。正因如此,很多人擔心,我們一旦實行圖書分級,可能會導致一些原本不能出版的內容獲得出版的機會。這也是反對圖書分級的重要理由之一。其實不必擔心,因為我們的圖書分級和國外的不同,我們更多站在未成年人利益上,以保護未成年人為核心,對兒童讀物進行分級,制定詳細的分級體系,這具有很強的可操作性,也不會產生反對者所擔憂的問題」。
為什麼要對兒童圖書分級
社會上對童書分級的呼籲已有多年,分級的好處究竟在哪裡?熊丙奇表示,「第一,不用擔心含有色情暴力等內容的書籍傷害孩子。其二,孩子的認知能力有限,即便沒有色情暴力等內容,也不是所有的出版物都適合孩子,比如《王者榮耀》這樣的游戲,剛開始的時候,大家覺得適合一切人,上至老人,下至幼童,都在玩,結果孩子缺乏足夠的認知和自製能力,出現了很多沉迷、荒廢學業的現象,嚴重的甚至導致家庭悲劇,這樣的游戲,真的適合孩子嗎?隨著社會的發展,在很多領域已經出現了和分級類似的現象,比如一些和運動相關的電視節目,在表演一些具有危險性的節目時,都會出現警示,告訴孩子這是特殊表演,不可模仿」。
分級會限制孩子閱讀嗎
有人擔心分級會限制孩子的閱讀,其實從另一個角度來說,這也是一種保護未成年人權益,給孩子創造一個健康成長環境的方法。熊丙奇說:「這種限制並不是非常死板的,幾歲只能看幾歲的書,它不否認個體的特殊。這也是公共管理普遍的問題,總是要在普遍的共性和特殊的個性中尋找平衡。我想,至少到今天為止,絕大部分人還是覺得,某些內容確實對孩子的成長有害而不是有益,這種共識,正是兒童圖書分級的基礎。」
分級會不會導致畫地為牢,扼殺孩子閱讀的興趣?熊丙奇說:「分級並非把一切有危險的內容都排除在外,就好像《西遊記》,孩子們看到孫悟空駕筋斗雲,都會心生嚮往,但絕大部分孩子不會去嘗試,萬一真有個孩子去模仿,受傷了,也不會有人覺得《西遊記》不能讀了。」
為什麼這款游戲有這么大的魅力,讓這么多小孩,甚至大人也沉迷其中
各大網路媒體的不斷宣傳,明星名人的宣傳,導致原本不知道王者榮耀的人,也去嘗鮮,去玩,而有些人一玩就是「一發不可收拾",那究竟這款游戲什麼這么吸引人呢?
●容易上手
對於筆者這種很少玩游戲,也能輕松學會《王者榮耀》的操作,也許正是由於操作容易,也吸引了不少女生玩這款游戲
●隨時隨地可以玩
無論是在家在學習(公司),還是地鐵上,飯局中,甚至躺床上都可玩;平均十幾分鍾一局的時間,讓玩家隨時可以抽身跳出忙「正事」。
●內在獎勵感
打勝一局或一關游戲,獲得認同感、成就感和掌控感。
●跟風一起玩
一名學生如此解釋:我不是一個熱衷於王者榮耀的學生。我想說的是,在學校這個大熔爐里,所有的人都在玩這個游戲,如果你不玩,你就會顯得與其他人格格不入,別人聊的內容你聽不懂,就會有一種被孤立的感覺。
●社交功能
人們除了在游戲里推掉對方的水晶,還可以在游戲中拜師收徒,也可以在游戲中和別人建立情侶、閨蜜、好基友、死黨等關系。一旦形成了少年流行文化,很多孩子就把打游戲當成了炫耀的資本。更有孩子可能對其的虛擬世界當成真實,「深陷其中」。
為此網路上還盛行了「懟天懟地懟王者榮耀」的說法,游戲名稱也被調侃成「亡者農葯」。
那麼對於未成年人,中小學生這一群體來說,自製力差,家長該如何進行監管呢?
其實說深一層,游戲有錯嗎?沒有錯,錯的是沒有掌握一個度,一個時間!什麼時候該玩,玩多久。正如:買菜刀只是切菜的工具,但是如果用的地方不對,拿去作案,那就會引起不良影響了。所以,做任何事情都好,特別是對於未成年人,家長的監護,教育很關鍵。
現在王者榮耀,也已經啟動防沉迷機制的措施,但是網上已經有方法輕松繞過。
那麼家長應該監管到位,多和孩子溝通,才是最有效的措施。家長陪同孩子的時間多,多組織戶外活動,讓孩子增長見識,分散孩子注意力,也是不錯的選擇。
這個問題上每個家長也是有著不同的看法,有的覺得:首先孩子玩游戲定力不夠容易造成迷戀游戲,玩物喪志。其次玩手機游戲對視力、頸椎影響都很大,長時間玩對身體不好。再就是玩這個游戲會讓人的脾氣變的很差,因為很多新手不會玩,讓人很惱火忍不住就會說對方兩句最後導致兩人對罵。你覺得呢?
9、王者榮耀是垃圾游戲嗎
s4玩到s12的老玩家了,不得不說,王者越來越垃圾,為了騙錢想盡了一切辦法,貴族七貴族八必是鑽石以上的段位,不充錢的玩家到鉑金就已經止步了,我在黃金趴了四個賽季了,每次都是,贏一次輸三次,王者垃圾,祝王者垃圾早日下架,祝狗天美早日倒閉
10、我要舉報王者榮耀游戲這個軟體
我也要舉報王者榮耀這個游戲,請官方著重注意下這個游戲允許小學生玩的這個問題,一個12歲的小學生一個月在這個游戲上花了6,7萬,你們是掙錢掙瘋了嗎?現在小孩本來學習上就離不開手機,加上老人們長年照看的小孩也看不住小孩玩游戲呀,可是我想問你們這個游戲就不設計年齡之分嗎?還是就是想掙小孩錢想掙的瘋了,你們知道你們這個破游戲給多少個家庭帶來嚴重的傷害嗎?今天老人剛發現錢不對,一查看是全部充值到你們這個游戲,因為這個差點把孩子打死,真要打死了,你們負責嗎?請求國家有關單位嚴格要求下這個游戲軟體的設計,拜託了,別出來再害人了