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王者榮耀打

發布時間:2020-03-20 09:49:36

1、王者榮耀怎麼打到榮耀王者

多練習,段位是一個人技術的體現,你既然要想上王者,那就要有過硬的技術,而且最好多會幾路,英雄池深一點。

排位遇到的人太不穩定了,在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一個補位。

尋找固定的隊友,這樣對上星有很大的幫助。

2、王者榮耀怎麼打快上王者

需要好的隊友配合的,《王者榮耀》中的5V5對戰地圖為王者峽谷,這是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。在迷霧模式中,草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。

3、王者榮耀打比賽要注意什麼?

首先我們要講到的是團戰的種類,大致來說,打團分為兩種,第一,先手團;第二,反手團。所謂先手團,顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進型英雄)先手開團。而反手團則是指由對方英雄打了先手以後,己方反手打團。值得注意的是,在均勢局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團比起先手方擁有更大的優勢!所以說,開團需謹慎,特別是均勢局的開團更要特別慎重。
了解完團戰的類別,我們再來說一下影響到團戰勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側重點則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。簡單來說,團控多的一方在團戰里更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢。所以各位召喚師在選擇陣容方面時應多權衡利弊。
第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經濟差距。在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距。如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團。我們之前已經說過了,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益。時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更克制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。
第三,隊友和對手的狀態。從大的方面講,可以是對手的血量,召喚師技能情況,長CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對方法師有無藍BUFF,對方是否即將購買完下一個大件裝備等等。記得時刻觀察好己方和對方的狀態,在自己有利的時候開團,在對方有利的時候盡量避免團戰,可以很大程度上讓團戰的優勢更傾向於自己。

第四,開團地點。要找到合適的地點開團也是非常重要的,比如己方如果有李白,則適合在兵線或是有野怪的野區附近開團,己方若是位移英雄較多則適合在地形復雜處開團。己方若是有貂蟬王昭君之類的群體爆發型英雄,則適合將敵方引到狹窄處開團。切記,打團不能脫節,也不能過於集中。讓自己占據一個有利地形,可以在團戰中事半功倍。當然,你能把對方引到自己塔下開團或是在敵方打主宰時偷襲開團,就是最好的團戰地點。

最後,來說一下團戰中的職責。職責大概分為團控,點控,主坦,副坦,爆發輸出,持續輸出。隊伍中的每個人都會至少分擔到一個職責或是幾個職責。在團戰前明確自己的職責是打好一場團戰的基本所在。坦克的職責一般是保護己方輸出以及吸引對方火力。刺客通常是靠自己的團控和點控來限制對方的輸出,或是憑借自身的機動性和爆發力來秒掉對方的脆皮C位英雄。法師和射手,就是傳統意義上的C位,則要注意靠走位來保護自己,同時盡量找到合適的輸出位來爆發傷害。這樣說法有些籠統,小編下面就舉個小例子來說明。
假設雙方陣容相同,均為呂布,韓信,孫悟空,安琪拉,孫尚香。在開團時,呂布的職責就是往對方後排跳大,打亂對方的陣型並且逼對方的刺客回救。大招以後迅速往己方回撤,擋在己方的C位前吸引對方火力。韓信和孫悟空則盡可能地切入後排,能秒掉對方的安琪拉或是孫尚香最好,如果秒不掉的話一套技能打完就跑,切忌在技能打完以後還在對方人堆里平砍。安琪拉和孫尚香一方面要注意對方的突進英雄,盡量把閃現之類的召喚師技能留到關鍵時刻來保命使用。只有保住了小命,才能更好的輸出。在某些時候,敵方交出了數個技能而沒能成功擊殺你,已經是己方很大的優勢了。
團戰,永遠是《王者榮耀》中一個重要的因素。團戰的技巧和精髓無論如何是不可能靠一篇文章來全部概括。小編此次帶來的,僅僅是自己打團的一些心得體會。在此拋磚引玉,希望對各位有所幫助。希望各位將小編帶來的經驗,總結並且升華後,成為自己團戰中克敵制勝的利器。

4、王者榮耀怎麼打出空格

王者榮耀打出空格如果是在游戲中聊天輸入空格,直接點擊小鍵盤內的空格鍵即可;如果是起名字輸入空格,需要使用超過6個的特殊字元組合,全部粘貼進去就可以打出空格了。具體方法如下:

一、游戲內輸入空格

直接在小鍵盤處點擊下方的空格鍵即可打出空格,如圖所示。

二、名字輸入空格

將特殊字元發送到手機上,復制6個特殊字元組合。特殊字元如下:

☎✉✂✒✏✈⚠♨♿Ⓜ㊙㊗♈♉♊♋♌♍♎♏♐♑♒♓♠♥♣♦✔☑▪▫┈━═☆☺✌☕✈☀☔⚡❄❄☎❤♨〽 ♣♥#⃣✴♦✳♿♠↗↖↖➡↘©⚠®⚠™✌☕⚡☁☀☔❄☝♥♦♠♣Δ____Δ ☺✌☕✈☀☔⚡❄❄⭕☎❤♨〽 ♣♥#⃣✴♦➿✳♿♠↗↖↖➡↘©⚠®✂㊙㊗⚠™

1、打開王者榮耀,輸入點擊輸入框。

2、將特殊符號粘貼進入,點擊完成。

3、這樣,名字內就有空格了。

5、王者榮耀新手打什麼位置好

王者榮耀新手打什麼位置好?王者榮耀這個游戲最不缺的就是新手啦!有很多新手都不知道該打什麼位置呢。到底新手玩家們打什麼位置合適呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀新手打什麼位置好 王者榮耀新手打哪個位置容易贏的文章。希望能夠幫到大家哦。

1、法師

法師的作用為消耗、收割和控制,需要注意的是保證自身存活後,打出傷害。新手法師推薦諸葛亮、小喬、安琪拉、妲己,操作簡單易上手,中級法師有墨子、高漸離、嬴政以及新出的干將莫邪,需要一點操作,可用來練習,較為高端的法師有不知火舞、貂蟬和露娜,能玩好的都是高玩!

2、坦克

坦克的作用是保護我方後排脆皮英雄,並且擾亂敵方陣型,吸收傷害。新手坦克推薦亞瑟,全肉裝防禦不錯,並且能夠控制後排,新手坦克還可以練習程咬金,中後期回血量很可怕,進階坦克推薦張飛、白起、呂布、劉禪等,比較考究意識,可多加練習!

3、射手

射手的作用最為直接,殺傷對手,但相對十分脆弱,難點在於靈活的走位。新手射手推薦後羿和魯班,魯班現版本較為強勢,多注意站位靠後傷害很客觀;中級射手推薦黃忠孫尚香,孫尚香位移技能能夠非常好的聯系走位技巧;最後推薦馬可波羅和虞姬,KPL職業賽事常見射手,生存輸出能力都很強!

4、刺客

刺客的作用是收割對面脆皮輸出,首要攻擊對象為射手和法師。新手刺客推薦蘭陵王和荊軻,收割能力較強,能體驗到快感,練手也不錯;中級刺客推薦韓信和孫悟空,輸出可觀,生存能力也不錯;最後推薦李白和不知火舞,都是強力刺客,對後排殺傷力極強,但操作較難。

5、戰士

戰士兼具輸出和生存兩大優勢,作用為保護我方後排和殺傷對面脆皮。新手戰士推薦趙雲和老夫子,控制能力強並且傷害較佳;中級戰士推薦夏侯惇、宮本武藏、曹操,生存能力較強,並且對地方後排威脅較大;高端戰士推薦哪吒和花木蘭,控制較難但傷害極強。

6、輔助

輔助的作用在於提高隊伍的生存能力,增強隊伍的攻擊性。新手輔助推薦孫臏和蔡文姬,血量把控較佳,能大幅提高隊友生存;中級輔助推薦扁鵲和大喬,大喬需要良好的意識,扁鵲則需要較高的走位,但收益都較高;高端輔助推薦太乙真人,能夠復活的大招,收益極高,並且控制能力較強

以上就是鐵骨 小編分享給大家的王者榮耀萌新值得入手英雄推薦,希望小編分享的攻略可以幫助到大家。

6、王者榮耀打職業的要求

裡面不少條件都是優先招募,但是大部分玩家依然不滿足,真正的硬性條件是各區排行前三,綜合能力圖評分大於75分,各位小夥伴們能滿足嗎?還有顛覆賽1650分以上,其實有不少人氣主播都沒有1650分,條件還是比較苛刻的。
看到招募職業選手的條件後,想必大部分玩家只滿足其中一條,就是單身優先,看來電子競技還是單身狗有優勢。聽說這些職業選手平時訓練的時間很久,每天都需要長達10多個小時的時間來訓練,的確沒多少時間談戀愛。
滿足了上面這些條件後,和職業選手的差距依然很大,王者榮耀不少一個人的游戲,而是一個團隊游戲,個人技術好也需要能跟團隊配合好。只要是競技運動,哪怕是電子競技,業余和專業之間的差距也是天差地別。

7、王者榮耀怎麼打榮耀王者

最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來說,還是至關重要的。
下面分享一篇王者段位小夥伴「古月天羅」的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鍾秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個游戲的主題,這個游戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。
最後再說一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節奏才會被你帶起來。關於王者榮耀的意識問題,暫時想起來這么多,下次有機會再跟大家共同學習。
以上是古月的王者榮耀心得。對於一個小白來說,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經驗值得小夥伴們借鑒學習。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有

8、王者榮耀怎麼打升級快

9、王者榮耀5V5怎麼打

王者榮耀5V5 王者榮耀5V5戰鬥技巧是什麼,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關王者榮耀5V5 王者榮耀5V5戰鬥技巧是什麼最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

5V5作為《王者榮耀》的主流競技模式,深受玩家喜歡,但是往往這種主流模式,新手很多,打法雜亂不堪,可以說鑽石以下幾乎是沒有任何打法可言。贏得一場比賽光靠操作可不行,具備最佳打法才可輕松取勝。  

【TOP5 刺客流】

刺客流又稱為突進流,主要適合以多名刺客為陣容的比賽。打法主要從前中期瓦解對手,利用前中期刺客高機動性的優勢,四處GANK打團,打得對方措手不及,前中期打出絕對優勢,以至於敵方節奏混亂,四處被開團,四處被團滅。這種打法不太適用於後期,由於沒有後期遠程持續輸出,很難擊殺敵方坦克。而後期唯一的打法就是突進流,先殺對方後排,對於滿血坦克可以不必在意,進而帶線推塔而不需要在意敵方坦克。  

【TOP4 防守流】

防守流主要適用於中規中矩的陣容比賽,這種打法以保後排為主,優先擊殺對方前排。此打法前中期都以正常發育,後期才是最可怕的時候,後期持續輸出爆炸,就算全肉坦克也經不住幾下攻擊。防守流打法極少先手開團,除非找到對面破綻先手開團。前排坦克和輔助主要是為保護己方後排而生,誰攻擊己方後排則進攻誰,後排也是就近原則,誰近攻擊誰。  

【TOP3 發育流】

發育流主要適用於多後期英雄的陣容比賽,這種打法前中期主要以發育為主,少打團和少入侵。這種打法精髓在於後期英雄是夠尋找更多經濟,可以通過隊友經濟轉移打發,經濟轉讓打法,養其一名或兩名後期英雄,再由後期英雄帶領全隊在後期打出優勢。此打法中的打野路是關鍵,讓後期英雄獲得更多資源,除了需要單刷一路還需要打野轉讓部分野區資源,一個好的打野可以順手偷掉暴君,給全隊帶來不少資源,這個是發育流打野需要高度注意的。  

【TOP2 偷塔流】

偷塔流主要適用於逆風局和團不贏的比賽中,如果陣容屬於前中期或搭配不佳,而前中期未打出優勢,則後期團戰無力,無法團贏則失去團戰的意義,這時候使用偷塔流則可以完美拯救這種逆勢局。此打法以某個偷塔英雄為核心,其他隊友則搭配其偷塔,主要表現為上下線牽制,推塔英雄上路線單帶,隊友下路線推線,同時下路線的隊友只推不團,上路線的隊友只帶不越塔,相互作用相互牽制。同時偷塔英雄需要具備單挑能力+推塔能力+推線能力或逃生能力+推塔能力+推線能力,總之這類英雄特點就是打不贏跑得贏,來一個殺一個來兩個殺一雙。當敵方來過多的英雄圍捕,那麼下路線的隊友則可以直接開團,以多團少。   

【TOP1 分推流】

分推流適合應用到無法推上高地的尷尬局面,同時也適合劉邦41分推流,而且還適合單挑強但團戰弱的陣容。分推流主要採取有序的分推兵線,讓敵方忙於防守個路線的兵線之時,導致防守間隙,抓住防守間隙的缺人可以開團或點塔、推塔,之所以會出現這種防守間隙的原因在於,推線之後兵線入塔的延遲和敵方玩家的搭配不協調。分推的英雄最好選擇不易死、推線快的英雄,當兵線推完,全隊有看準小地圖,抓住某一路防守空隙(少人防守或無人防守),一路推掉高地塔,奠定超級兵優勢。

王者榮耀打法其實很多,以上為主流打法,很多偏門打法適用范圍窄,需要各位玩家自行研究,學好以上打法,輕松翻盤上竄不是夢。

10、王者榮耀怎麼打

很簡單的打王者榮耀。在新手教程裡面會教你基本組成和玩法,你在選擇想玩英雄後首先了解他/她的技能,然後可以在游戲內查看英雄攻略 ,也可以去b站或者其他直播軟體看主播怎麼玩

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