1、王者榮耀榮耀稱號怎麼更換地區
1、打開王者榮耀,在游戲界面中找到「排位賽」選項,並點擊打開。
2、在排位界面中找到右上角的「榮耀戰區」選項,並點擊進入。
3、在榮耀戰區界面中找到右上角的「設置」選項,並點擊進入。
4、在跳轉的設置榮耀戰區位置界面中點擊"使用該位置"即可。
(1)王者榮耀榮耀擴展資料
玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
銘文系統,強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在游戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。
銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文;
在銘文類型中有攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。
針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有玩家的游戲樂趣。
2、王者榮耀排位等級順序
目前分為八個段位,分別:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者和榮耀王者。確切來說的話,也就七個段位,因為榮耀王者是包含在最強王者中,想要獲得「榮耀王者」稱號,需要在全區排行進前100名才可以。
1、排位賽規則:
王者榮耀每屆排位賽的時間為三個月,當賽季結束時將對排位賽成績進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。一共分為七個段位,分別為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者7個段位,其中前6個段位均有1至4,4個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。
2、排位賽等級劃分:
小段位滿星狀態下觸發對應的晉級或者晉段賽,勝利後晉級或者進段且得到一星;零星狀態下觸發降級賽或者降段賽,失敗後降級或者降段。升入最強王者段位後不會降級;青銅段位不會掉星。
(2)王者榮耀榮耀擴展資料《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
3、王者榮耀術語的縮寫和全拼
王者榮耀常用詞彙
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」
野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xx buff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。
主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
「補刀、gank(抓人)」
補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。
「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」
第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。
短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。
一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
經濟獎勵
游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。
近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。
遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。
炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。
超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。
防禦塔:70G。
經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
英雄:200G。
小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。
結算後榮譽
超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。
無畏之盾:承受傷害最多
庇護之光:助攻數最多
殺戮之影:擊殺最多
破軍之矛:輸出最多
富可敵國:金錢最多
(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。
KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方
最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。
位移
位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。
霸體狀態
即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。
順風、逆風
敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。
兵線、控線
水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。
游戲規則
1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。
2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。
4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。
5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。
英雄分類
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
英雄特長
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。
後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。
4、王者榮耀段位最高的有多少顆星
星星數量上不封頂。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
游戲正式服已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能
(4)王者榮耀榮耀擴展資料特色系統:
1、活躍度系統。在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家完成指定任務即可獲得任務獎勵金幣和經驗,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
2、好友系統。好友系統是玩家交流和組隊游戲的平台,好友之間經常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件後,玩家之間可以建立基友、情侶等關系。和好友相對應的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。
3、師徒系統。游戲中的玩家可以建立師徒關系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,擁有師徒關系的玩家在組隊進行對戰游戲時會有相應的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務後也會有相應的獎勵。
4、成就系統。玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就,達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名,每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。
5、手游王者榮耀怎麼知道自己哪個區有角色?
6、英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別?
打一把英雄聯盟,至少也得認真下來,一盤下來也不輕松,雖然比打DOTA輕松多了。就算再不用心,啟動電腦,啟動游戲,匹配選人都是一個比較漫長的過程。
而打王者榮耀呢?感覺就像抽根煙一樣。
7、《王者榮耀》最強王者怎麼才能升到榮耀王者?
最強王者升到榮耀王者的分析如下:
對於英雄的技能理解。你要熟知每一個英雄的技能, 因為這可以幫助你了解對面英雄技能效果, 以做出防守准備。其實就是增加自己的英雄池,就算玩不好的也要對他有一定了解。
至少要熟練運用4-5個英雄 ,在高端局尤為重要, 簡單算下, 雙方禁用兩名英雄 ,各方選5名, 也就是12名英雄 ,如果可以熟練運用4-5名 ,那就可以輕松應對英雄被ban 搶 以及補位問題。(因為打到鑽石以後就是徵召模式。)
心態問題 。對於挑選英雄很多人有偏見, 不得不說確實是有強勢之分不過以下的人你很難上王者。
陣容搭配。好的陣容才能打天下,進游戲盡量不要秒選,可以先考慮隊友選什麼,然後在自己的手的英雄中去補位。當然有些玩家有非常拿手的英雄,而且自己只玩中路之類的,可以先手搶下英雄,然後和隊友交流一下。團隊游戲多多交流才能增加團隊默契。
隊友。尋找好的合作隊友很重要,是勝利的因素之一。
走位。很關鍵,但是當你被追殺時如果一味的按照敵人思路跑你肯定要死,所以要有反走位意識,有時更要背水一戰,尤其利用草叢 給敵人一個出其不意。比如敵人追你你進入草叢敵人會以為你繼續跑,此時你可以選擇往他臉的方向突,掌握好時機你就成功逃走。或者多人追擊怎麼辦? 看情況就別忘塔下跑了,發集合信號往隊友那裡跑,來個反圍剿實現反追擊。
偷塔。當發現團戰也團不過怎麼辦?偷塔。偷塔是一種意識以及對時間的把握,樓下這張是王者匹配我方加我三個王者打得很累,因為沒有肉,剩餘的一個鉑金一個黃金,而對面很會玩打起來難,相差9個人頭,多次一波失敗,所以需要偷塔。最終以手速猴子偷塔成功(事實是我去偷塔剩了一絲血死了猴子補了幾刀)。所以不要覺得打不過就輸了,記住本游戲是個推塔游戲多動動腦子。
8、王者榮耀中結束你已陣亡怎麼說
First blood 第一滴血 ;Double kill 雙殺; Trible Kill 三殺;UltraKill 四殺; Panta Kill 五殺 ;連續擊殺3次 ;大殺特殺Killing spree
連續擊殺4次 殺人如麻Rampage;連續擊殺5次 無人可擋Unstoppable;連續擊殺6次 橫掃千軍
Godlike;連續擊殺7次及以上(超神了)天下無雙Legendary
我方擊殺了一名敵人An enemy has been slained;你擊殺了一名敵人
You have slained an enermy;我方隊友被擊殺An ally has been slained;我方防禦塔被摧毀Our tower has been destroyed
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
(8)王者榮耀榮耀擴展資料
游戲地圖
游戲的對戰地圖有一張1v1地圖,墨家機關道、一張3v3地圖,長平攻防戰;3張5V5地圖,分別為王者峽谷、夢境大亂斗、火焰山大戰;下線地圖 ,深淵大亂斗。不同的地圖有不同的玩法。
墨家機關道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防禦塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。
該模式包括實戰對抗,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防禦塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防禦塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。
兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君後都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。
草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。
9、王者榮耀演員什麼意思 為什麼要演
王者榮耀演員的意思就是:通過不露痕跡的游戲過程,讓己方隊友輸掉比賽。
演員的體現:
不考慮陣容。搶隊友野怪,開局就罵人。都是演員的表現。
演員的目的:
掉分刷勝率,這可能是最早的一批演員,那時候五排開黑,竟然會遇到對面故意掉分的車隊,他們就是故意掉分掉到低段位,然後去刷某個英雄的勝率。所以,除了擁有真正實力之外的玩家,一些玩家90%+勝率的英雄後面,一定會有個位數勝率的英雄是用來掉分犧牲掉的。
刷勝率,其實就是個人的虛榮心在作祟。但天美開始嚴查故意掉分的車隊,五排掉分很容易被封號,所以衍生出了三排,雙排,甚至單排的掉分玩家,他們會故意選一些版本的弱勢英雄,攪弄戰局。也會故意搶重要的carry位。
故意帶偏節奏。而這樣做的後果,會容易被舉報,但若是這位演員演技好,即使舉報也是沒有任何懲罰的,因為系統只會認定他水平次,而非是演員,故意而為之。
(9)王者榮耀榮耀擴展資料:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
10、王者榮耀榮耀戰區怎麼開啟
王者榮耀榮耀戰區,王者榮耀榮耀戰區開啟,想了解到關於王者榮耀榮耀戰區,王者榮耀榮耀戰區開啟的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀榮耀戰區,王者榮耀榮耀戰區開啟的分享!
誰才是朝陽區第一李白!今天(1月12日),王者榮耀更新,榮耀戰區玩法也正式上線,相信有不少小夥伴都跟兔子一樣激動了呢,一定很想知道自己的榮耀戰力有多少,在這個戰區里自己排名多少!那麼王者榮耀榮耀戰區怎麼開啟 ?王者榮耀榮耀戰區怎麼玩?想知道的就來看今天兔子給你們分享的內容吧。
王者榮耀榮耀戰區怎麼開啟?
首先,要開啟了排位賽,這是首要和必要條件。
然後,點擊右上角的榮耀戰區按鈕,這時會提醒你打開榮耀戰區會將你的真實位置公布出去,想要打開的就將手機的定位打開,然後再進入榮耀戰區。
目前榮耀戰區只是部分伺服器開啟了,安卓手Q1-20區、安卓微信1-10區、IOS手Q1-10區、IOS微信1-10區,沒有開啟的小夥伴們也不用著急,其他的也很快將開啟。
王者榮耀榮耀戰區怎麼玩?
首先,打開你的手機定位。
然後,進入榮耀戰區,進入的時候會顯示你目前所處的位置。
進去之後,可以設置你的位置,點擊右上角的設置按鈕,就可以設置你的位置。
可以點擊右下角的我的街區,可以查看你目前所處的位置的榮耀戰區。
可以點擊中間榮耀戰區排行榜,可以查看當前街區排行榜,當你評上榜後,地圖會留下你的榮耀。
還可以點擊周圍的玩家,與他們一決高下。
好了,以上就是小骨給各位帶來的王者榮耀榮耀戰區攻略,更多新聞資訊、攻略禮包請關注鐵骨網王者榮耀專區,謝謝。