1、王者榮耀打什麼給榮耀
1.保護野區,人人有責
就算你的隊友是萬年打野帝,就算你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為如果人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF易手你就會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
2、王者榮耀三種操作方式分別怎麼攻擊英雄?
推薦第二種。第一種,就一個攻擊鍵,那麼在攻擊范圍內 同時有英雄和小兵 一定會打英雄。 第二種,補刀 攻擊 推塔 ,按補刀 優先小兵 ,按攻擊 優先英雄,按推塔 優先推塔(就算有英雄也一樣)。第三種 小兵 攻擊英雄 就不用說了。 推薦第二種 可以 補兵 打人 推塔 隨意切換 (而且別的方式在你推塔的時候有人就會打人 然後會被塔打,這個方式只要你不點攻擊鍵就不會打人)這是個推塔游戲。頭像鎖定也要開(優先打擊對面法師射手)
3、王者榮耀裡面自由模式進階有個補刀和推塔,是讓小兵推還是英雄推
這個是用來控制你英雄的普通攻擊對象的。
如果你旁邊有英雄和小兵,點攻擊,是優先攻擊敵方英雄的。這樣在對線的時候,會很不方便,人物總會跑去追對面的英雄。選擇補刀,就是攻擊范圍內的小兵以及野怪,打哪個取決於你在設置里設置的優先攻擊對象。這樣在反野或者對線的時候,可以避免野怪被對面搶了,或者小兵補刀不到。
如果是在推塔的時候,敵方塔下有小兵和英雄,點攻擊也是優先攻擊英雄,這樣會遭到對方防禦塔的攻擊。點了補刀,則攻擊敵方塔下的小兵,不會打到英雄,這樣防禦塔不會打你。點推塔,則是直接攻擊防禦塔,一般情況是射手使用,因為兵線進塔了,優先把防禦塔打掉,如果不點推塔,會優先打對面英雄。
如果自己帶線到敵方塔下,這個時候對面小兵來了,你點攻擊,是默認攻擊敵方小兵。點了推塔,就會優先推塔了。
4、王者榮耀:你最喜歡游戲中的哪一個位置
王者榮耀中你最喜歡打什麼位置?或是什麼樣的英雄?可能很多上分大神在游戲中,王者榮耀中五個位置的英雄基本上都可以駕輕就熟。但在這些所有會的位置裡面,你最喜歡打哪一個呢?
我們來看看網友是怎麼說的。
網友A:在上單、中單、打野、ADC與輔助的位置中,個人比較喜歡中單法師的位置。原因是玩游戲不僅需要英雄的技能很厲害,而且顏值也要高。王者榮耀顏值與實力並存的男性英雄又很多,例如:李白、韓信、趙雲、諸葛亮、嬴政等等。在這些英雄裡面,個人感覺諸葛亮與嬴政更好看一些。可能是由於這兩個英雄不僅英俊而且看上去年紀似乎小一些,而我的年紀更慢十八歲,或許眼光就是這樣的。當然在游戲當中,輸出英雄只有掌握自己手中才有勝算,那麼法師就成了我的不二人選。不是我不相信隊友,而是排位中被法師和ADC坑過不少,所以每次中單能搶絕對不讓給隊友,拿在自己的手裡才有安全感。而法術在王者榮耀中絕對是主力輸出,玩好了可以帶起全隊的節奏,傷害爆炸,比如:嬴政在中路位置上輸出時,一套技能絕對帶走對面的輸出英雄。而且法術的操作難度,個人感覺也不是很高。所以這個位置是優先選擇的對象。
點評:小編感覺可能是先入為主了吧。中單英雄的確強勢,但能切中單英雄的刺客也不少,諸葛亮應對起來沒有什麼問題。但是嬴政就稍差了一些。如果是為了娛樂而選擇位置的話,中單英雄完全可以讓你保持50%勝率。但如果為了上分的話,那麼建議還是以戰士為主的好畢竟官方幾次說要削弱戰士,結果也沒有什麼大的動靜。能抗能打才是上分的王道。因此上單與打野可以作為優先考慮。
網友B:在王者榮耀里,我是有態度的。作為一個女孩子,個人比較喜歡射手與輔助的位置。如果非要說最喜歡的位置,那麼我會選輔助位置。因為這個位置就意味著我可以在王者峽谷里隨意的走動。而且作為一名輔助,保護隊友是我的天職,而且視野與指揮能力也是考驗一名優秀輔助的標准。輔助相對操作也更簡單一些,不用擔心競技,不用於別人對線。來到中路草叢中看看視野,防止對面去GANK,去幫一幫射手推推塔,就好了。又或者配合打野一起去搞一搞事情,不管順風還是逆風,反正這局的鍋肯定不是我的。大家埋怨的也往往會是打野或者射手英雄。所以,我會選輔助位置。
點評:好!。。。。。。。。這樣的妹子,我需要一打。不用擔心,打贏了算你的,打輸算我的。
5、王者榮耀英雄怎麼上王者榮耀
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來說,還是至關重要的。
下面分享一篇王者段位小夥伴「古月天羅」的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鍾秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭
6、王者榮耀基礎操作三個選哪個
第一種是系統推薦的自由攻擊模式
這種模式是新手默認的方式,也是他推薦用的。這個模式的解釋是:直接攻擊敵方單位(方面目標切換)。上手很容易,但是缺點也是很大的,就是補刀的時候會去繼續鎖定對方的英雄自動追人導致失誤。還有最惡心人的就是當地人的塔還剩下一絲血的時候,默認攻擊敵方英雄,結果塔沒拆掉不說,還會被對方反殺在塔下,白白送一個頭。當我是新手的時候,就被這樣坑的卸載了好幾次。後來才知道可以換別的模式。
第二種是自由攻擊模式
這是系統推薦模式的進階版,他把推塔和補刀分開了,也是我目前在用的模式。因為我實在是喜歡推塔的這個選項。大家都不要小看了補刀這個選項,雖然在王者榮耀里沒人太在意補刀數量,和LOL不一樣的是,因為就算不是你A死的也會給錢,但是自己補刀吃掉的話,錢會多百分之20。低端局可能會沒人在意,但是高端局這個可是能改變局勢的。缺點也不算太大。尤其是在對方塔還是一絲血,或者是能一波對方基地的時候,只要能瘋狂的A對面的基地就可以勝利,如果沒有推塔鍵,就會去攻擊英雄,從而失去直接結束游戲的機會。
第三種是鎖定攻擊方式
這種模式呢,在你玩刺客類的或者猴子也可以用這個模式,加上優先血量最少,也算是很好用的。還有英雄有指向性的英雄,需要你去秒人或者增加自己的命中度,而這個模式可以把技能拖到敵人的頭像上,這樣命中率會高很多,也不會在追認的時候站那A小兵了。
無論哪種模式,只要你用的順手又不耽誤搶人頭,那就湊合著用吧。
7、王者榮耀哪些一般人不知道的小秘密
1、 在王者榮耀里只有三個英雄能夠在防禦塔外攻擊防禦塔,分別是孫尚香、魯班和黃忠。利用好走位,殺人推塔一路帶走!
2、 凈化可以解除減速、眩暈、擊飛、擊退、沉默、石化、冰凍、嘲諷效果,但無法解除支配、捆綁和壓制,擁有這三個技能的英雄分別為張良、老夫子和東皇太一。
3、 紅藍Buff的刷新時間為90秒,持續效果為70秒,看似雞肋的細節實際上是我方反野與壓制對方的資本!要上王者的你必須熟練掌控這個時間。
4、 出韌性鞋,可以從墨子的大或者花木蘭的重劍2技能中慢慢走出來!但無法從鍾馗的大招中走出來。
5、 知道為什麼有時候可以可以不斷連勝有時候卻一輸輸個沒完了嗎?因為榮耀有平衡勝率的後台機制,所以當你一直連勝之後就會給你匹配到「豬」隊友。
6、 狄仁傑的2技能能夠解除一切標記效果,操作得當甚至連防禦塔的攻擊都可以躲過!
7、 愛玩關羽的老玩家應該都知道,當關羽靠近敵人時他的馬會睜開眼睛。就好像當敵人正躲在某個草叢准備埋伏你們的時候,你的馬眼睛突然亮了,分分鍾就是這個小細節扭轉整局勝負。
8、 最終打野刀的性價比並不高,不如先出個小打野刀,最後再合成大打野刀,效率會翻倍!
8、王者榮耀榮耀王者怎麼打
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來說,還是至關重要的。
下面分享一篇王者段位小夥伴「古月天羅」的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鍾秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個游戲的主題,這個游戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。
最後再說一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節奏才會被你帶起來。關於王者榮耀的意識問題,暫時想起來這么多,下次有機會再跟大家共同學習。
以上是古月的王者榮耀心得。對於一個小白來說,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經驗值得小夥伴們借鑒學習。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有