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王者榮耀地圖更新時間

發布時間:2020-05-18 03:51:20

1、王者榮耀5V5榮耀地圖什麼時候出 上線時間曝光

體驗服【資格申請活動】,將於2017年2月23日10:30開啟資格申百請,度2月24日10:30開啟搶號功能。資格申請將以搶號方式進行,搶號的原則為先搶問先得,所有資格被搶完後,活動即會停止。本次活動僅針對安卓用戶開放。王者榮答耀設計比較人性化,還優化了游戲內的版交流,不但通過語音聊天,還可以自己設置預先聊天內容,凸顯個性,讓你更及時權的想隊友發送戰報。

2、王者榮耀新賽季為什麼沒有新地圖

我們將暫時開啟體驗服的匹配模式以體驗新地圖,(新地圖測試將暫時不會影響排位,排位對戰仍然是王者峽谷)玩家可以按照以下步驟參與體驗:

1、點擊大廳「對戰模式」

2、點擊「實戰對抗」按鈕

3、點擊第一個地圖「榮耀峽谷」(匹配對抗中將暫時關閉王者峽谷,只開放榮耀峽谷)

4、進入組隊界面,點擊「開始匹配」,開始新地圖的征程吧!

我們將地圖中的「紅藍」雙BUFF配置更新為「紅黃藍」三BUFF,而全新的3個BUFF野怪會分布於靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線後能相對容易的獲取適合自己的對應BUFF,回過頭來能更好的對線,或者做其他事情。


2.如圖,上路玩家可以相對更容易的獲取黃BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合肉/半肉職業;中路玩家可以相對更容易的獲取藍BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合法師/技能施放類職業;下路玩家可以相對更容易的獲取紅BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合射手類職業。

3.部分BUFF怪也新增了被動技能:黃BUFF怪具有黃BUFF的被動技能,自己損血每達到1000時會像周圍反彈傷害。紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能,每隔一段時間他的攻擊會在目標周圍產生范圍減速,持續2秒。

4.王者峽谷中,BUFF怪的刷新間隔是90秒。而在榮耀峽谷中,因為總的BUFF怪數量增多,我們將所有BUFF怪的刷新間隔稍微延長至100秒,以平衡更多BUFF帶來的額外影響;紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黃BUFF效果:

每秒回復0.5%最大生命,這個效果會在脫戰後加倍。

傷害反彈: 每次受到傷害掉血達到1000時,會發射子彈回敬給周圍4000范圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害250點,英雄護甲能減傷。

在全新地圖中,坦克/半肉職業也終於有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復效果能讓上單更好的線上抗壓,在中後期的團戰中也能帶來更多變數。

2) 新 藍BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大藍量和當前藍量。

遠程英雄+50移速,近戰英雄+30移速。

王者峽谷中藍BUFF效果是快速回藍和減少技能CD20%,新地圖中的藍BUFF效果更換為直接增加最大藍量和即時回藍,增加的藍量足以讓大多數英雄隨意釋放技能,七米游戲給大家分享, 這樣玩家即使是在空藍時擊殺蔚藍石像,也將不再需要像以前一樣等待回藍,而是立即就可以投入戰鬥了。

而大幅減少CD的效果過於強力,將部分英雄過分捆綁於藍BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個效果,希望增加的移速能給法師或者遊走位帶來更多的走位空間。而以前依賴藍BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補足減CD屬性。

3) 新 紅BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中會觸發范圍減速效果,減速40%持續4秒。

遠程英雄普攻命中會產生范圍爆炸, 對目標周圍3500范圍造成基於自己0.15AD的額外范圍傷害,這個傷害有0.5秒CD。

針對遠程才有的范圍傷害效果也能給後期的射手帶來不錯的AOE傷害。

另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發性和范圍,同時削減了減速效果的連續性。

6.除了BUFF野怪以外,野區里小野怪的數量依然為4個,也就是說,相對於王者峽谷,我們在野區中額外增加了一個野怪。

7.榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間為40秒,比雙方兵線相接的時間更靠後,這樣一來,入侵野區或者反蹲的時機將更為重要,盲目抱團入侵會損失更多的線上資源。

8.榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升到7500,相對於王者峽谷中更少的小兵數量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。

3、王者榮耀天梯排行更新時間

對的,號都封了,有些東西就受到限制了,長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地zhidao圖,地圖上擁有著出生點、基地、防禦塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防禦塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君後都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。

4、王者榮耀最新地圖是什麼樣子

沒更新地圖啊,游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了六十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。

5、王者榮耀什麼時候大版本更新時間

剛出了新英雄,地圖也改動百了。王者榮耀的操作模式很方便度,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,問都給這款競技手游帶來不少樂趣,英雄控制起來答也很流暢 喜歡moba游戲的必須玩一內下試試看 王者榮耀五五開黑節活動持續一容整月,每天登陸即可領取。

6、為什麼我王者榮耀的地圖和別人的不一樣,更新過後也沒有太大的改變,是手機問題還是什麼

?

7、為毛新更新的王者榮耀游戲的時候彈出地圖啊?我想按掉都掛了!!是漏

墨家機關道是游戲中最小的地zd圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防禦塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我專方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗屬,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。

8、王者榮耀新地圖詳細解答

想知道更多關於王者榮耀新地圖的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀新地圖的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀新地圖的介紹吧~

王者榮耀體驗服已經更新了,體驗服新地圖如何進入?下面就和小編一起來看看王者榮耀體驗服新地圖進入方法吧。

今天我們將為大家帶來全新的競技對抗地圖“榮耀峽谷”,我們希望這張地圖能給大家帶來更豐富的戰術,更激烈的對抗。當然,對於熟悉王者峽谷的各位召喚師們來說,上手也不會有什麼難度。

我們將暫時開啟體驗服的匹配模式以體驗新地圖,(新地圖測試將暫時不會影響排位,排位對戰仍然是王者峽谷)玩家可以按照以下步驟參與體驗:

1、點擊大廳“對戰模式”

2、 點擊“實戰對抗”按鈕

3、點擊第一個地圖“榮耀峽谷”(匹配對抗中將暫時關閉王者峽谷,只開放榮耀峽谷)

4、進入組隊界面,點擊“開始匹配”,開始新地圖的征程吧!

1.我們將地圖中的“紅藍”雙BUFF配置更新為“紅黃藍”三BUFF,而全新的3個BUFF野怪會分布於靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線後能相對容易的獲取適合自己的對應BUFF,回過頭來能更好的對線,或者做其他事情。

2.如圖:

上路玩家可以相對更容易的獲取黃BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合肉/半肉職業;

中路玩家可以相對更容易的獲取藍BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合法師/技能施放類職業;

下路玩家可以相對更容易的獲取紅BUFF,這個BUFF的效果也會相對更適合射手類職業。

3.部分BUFF怪也新增了被動技能:黃BUFF怪具有黃BUFF的被動技能,自己損血每達到1000時會像周圍反彈傷害。紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能,每隔一段時間他的攻擊會在目標周圍產生范圍減速,持續2秒。

4.王者峽谷中,BUFF怪的刷新間隔是90秒。而在榮耀峽谷中,因為總的BUFF怪數量增多,我們將所有BUFF怪的刷新間隔稍微延長至100秒,以平衡更多BUFF帶來的額外影響;紅BUFF怪具有紅BUFF的被動技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黃BUFF效果:

每秒回復0.5%最大生命,這個效果會在脫戰後加倍。

傷害反彈:每次受到傷害掉血達到1000時,會發射子彈回敬給周圍4000范圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害250點,英雄護甲能減傷。

在全新地圖中,坦克/半肉職業也終於有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復效果能讓上單更好的線上抗壓,在中後期的團戰中也能帶來更多變數。

2) 新 藍BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大藍量和當前藍量。

遠程英雄+50移速,近戰英雄+30移速。

王者峽谷中藍BUFF效果是快速回藍和減少技能CD20%,新地圖中的藍BUFF效果更換為直接增加最大藍量和即時回藍,增加的藍量足以讓大多數英雄隨意釋放技能, 這樣玩家即使是在空藍時擊殺蔚藍石像,也將不再需要像以前一樣等待回藍,而是立即就可以投入戰鬥了。

而大幅減少CD的效果過於強力,將部分英雄過分捆綁於藍BUFF了),因此我們修改了這個效果,希望增加的移速能給法師或者遊走位帶來更多的走位空間。而以前依賴藍BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補足減CD屬性。

3) 新 紅BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中會觸發范圍減速效果,減速40%持續4秒。

遠程英雄普攻命中會產生范圍爆炸, 對目標周圍3500范圍造成基於自己0.15AD的額外范圍傷害,這個傷害有0.5秒CD。

針對遠程才有的范圍傷害效果也能給後期的射手帶來不錯的AOE傷害。

另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發性和范圍,同時削減了減速效果的連續性。

6. 除了BUFF野怪以外,野區里小野怪的數量依然為4個,也就是說,相對於王者峽谷,我們在野區中額外增加了一個野怪。

7. 榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間為40秒,比雙方兵線相接的時間更靠後,這樣一來,入侵野區或者反蹲的時機將更為重要,盲目抱團入侵會損失更多的線上資源。

8.榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升到7500,相對於王者峽谷中更少的小兵數量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。

9、王者榮耀峽谷地圖即將史詩級更新,如果上單不再對線射手,那麼上單該走向何方?

而這次的更新中最先曝光的就是王者峽谷大改版,其實對於上單來說是更有優勢的,因為這次改版變成了同職業對線,上單就不用再一打二被射手打成自閉症少年。所以這是一件好事啊,上單再也不孤單了,而且再也不用採用猥瑣打法,怎麼開心怎麼來。



改動之後反而對射手的要求比較高,因為射手是單對單,真的是考驗技術和銘文配置的時候到了,而且對打野的要求也比較高了,抓人真的是刻不容緩。以前去幫上單抓人,因為對方有輔助在,所以很可能失敗,這次是幫射手抓人,只要射手沒發育起來,基本這個游戲就處於劣勢了。

而且對上單來說,他可以更高效的進行發育,以前只需要守塔的打法,也因為有了幫手之後,可以變成進攻的打法,算是比較有優勢的改動吧!上單這個英雄其實沒有特別的要求,沒有固定哪些英雄就可以打上單,我感覺所有的英雄都可以打上單,甚至,奶媽都可以,只要守住塔等著隊友換線就可以。

所以不打上單的英雄,其實可以像一塊磚,哪裡需要哪裡搬就可以,也可以選擇遊走,反正就是沒有再強制的要求了,守塔真的是一個很辛苦的事情,所以我從來不打上單。也感謝所有愛打上單的朋友,一打二真的感覺沒辦法打,上單就不是人打的路。這次改動很喜歡,希望真的能發展成公平的手游。

10、今天王者榮耀更新以後地圖也更新了但為什麼我的地圖一直一閃一閃的,我朋友卻沒有!看起來好像是站在空中

你好,我手機沒有發現有這個問題 可能是更新後出現不兼容等bug問題吧。建議去官方反饋一下

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