1、王者榮耀最新更新削弱了哪些
更新削弱了,孫臏,牛魔,劉邦。牛魔一技能降低了物理和法術攻擊。不過還可以,代打網解答
2、王者榮耀最新削弱的人物有哪些
再加上老諸葛還利用這一點。有時還會先瞄準臉前高額血量敵方再通過位移擊殺殘血(但之前有掩體)玩家.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.但是已經沒有和露娜爭第一法師的光輝。原因在於玩家會經常正好錯過元氣彈飛行的軌道。實際上打野諸葛還是能在2分鍾之前刷完6野。中單諸葛打一個野豬只要212再普通攻擊幾下就能收掉。
甚至從鼓勵玩家中單諸葛角度來說。這條改動增強了玩家平均諸葛實力。畢竟打野諸葛的勝率低於中單。
但是這一次。諸葛1級被動傷害減少百分之二十(350----280)真的傷到骨子裡了。
量變導致質變。本身就沒有能擋炮的多餘隊友王者榮耀諸葛亮4月18日更新後削弱了嗎?王者榮耀4月18日更新後諸葛亮還強不強?下面為大家帶來分析:
這次版本更新諸葛亮改動:被動。當和對方中單換血不能佔便宜。換言之。
那麼。究竟英雄的平衡調整如何影響著勝率呢?
就諸葛為例。
第一次削弱。
1 增大元氣彈。
2 減少被動打野輸出。當清線需要多普通攻擊幾次或者多放一次位移。當四級前殺人能力大幅下降。
1元氣彈的體積有了質變。畢竟元氣彈速度很快。元氣彈的體積增大使這種操作變得可行。
而2隻是限制了諸葛懲戒打野這種打法。但是元氣彈的收割能力有改變嗎?前期gank大多以多捉少。而中後團戰過於激烈。諸葛的經濟和對對方的威脅限制在無形之間下降了一整個檔次。大概諸葛有一天。能從小黑屋放出來了吧。
最後配送諸葛出裝。復雜的對戰情景使玩家幾乎沒有時間考慮為隊友擋炮的神聖使命。諸葛五殺處處可見.525Ap)
我們如何評判一個英雄的削弱或者增強。
職業比賽勝率。低端局排位勝率。高端局排位勝率。
而勝率是一個大數據背景下統計出的結果。想要在一瞬間立刻撞上元氣彈並非易事。諸葛依然是t1。卧龍的巔峰時代過去了。
唯一值得慶幸的是。
何況能由諸葛斬殺的人頭通常諸葛會搭配一段位移來得以控制釋放?
是的。通過出場率和勝率:傷害:350(+42*英雄等級)(+0。如果用來抵擋致命元氣彈的人不通過相應位移很難精準擋住。即使元氣彈大幅度增大
3、最新版本王者榮耀削弱誰
;關羽
不知不覺中關二爺已經在王者榮耀的戰場中迅速崛起,甚至在比賽中都成為了來非BAN必選的存在;通過持續的觀察和分析,我們發現許多關羽的使用者並不依賴沖鋒狀態提供的傷害加成,而是在沖入敵陣後自直接使用站立狀態的1技能,造成非常穩定的高額傷害,這是我們不希望看到的;我們認為關羽的使用者應該不斷利用沖鋒狀態獲取技能性能的優勢,而不百是只利用沖鋒入陣,之後站在原地就將敵人的陣型砍得稀爛,這樣對於其度他站樁類型的英雄有失公平(關羽技能的高性能是來自於沖鋒問成本),同時也不符合關羽作為重騎兵鼓勵使用者以重騎兵的方式沖陣的設計初衷。
另外,我們認為沖鋒狀態下的普通突進(普攻鍵)應該只對機關造成正常普攻的傷害(不幹擾推進節奏),並進行了修正。
被動:答沖鋒狀態對防禦塔僅造成普攻傷害
1技能:未沖鋒狀態旋轉大刀傷害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)→ 215(+215)(+1.27Ad)
4、王者榮耀最新版本削弱哪些英雄
英雄調整
女媧削弱:1/2技能范圍縮小100,1技能速度降低100,雙方女媧技能特效區分優化;
白起削弱:前期免傷降低,後期免傷增加,弊大於利,前期決定後期;
成吉思汗增強:1技能成為全圖視野技能,3技能射程增大50碼;
鍾無艷增強:傷害大幅增高,控制與生存削弱,物理加成收益更高;
魯班七號大幅增強:前期傷害增高,生存自保能力增強;
達摩大幅削弱:1技能將擊飛改為減速,被動回復效果增加,1技能已無法完美銜接大招;
百里玄策大幅削弱:爆發傷害降低,持續傷害增高,近戰改為遠程,機動性下降,縮小了上下限操作的差距;
蘇烈大幅削弱:1技能傷害大幅降低,CD增長1秒,暴擊流蘇烈已不存在;
劉邦大幅增強:2技能新增位移,大招團控移除,減傷比例降低10%;
東皇太一增強:以後三個球可以隱藏在草里。
新英雄上線
新英雄明世隱&新後羿一同上線,明世隱預計售價13888金幣,附帶一款星宿使288點券皮膚。明世隱是值得入手的一個新輔助,技能非常惡心,加速自己減速敵人,無限風箏流,關羽被完克。
就在今天,官網上也同步更新了明世隱的背景故事,故事中並沒有明確挑明明世隱的身份以及他來到長安的目的,但是他與唐太宗有著千絲萬縷的聯系。
太宗的三個兒子裡面,最寵愛的卻是二兒子,這也遭到了太子的嫉妒。害怕失去儲君的太子向神秘的牡丹方士求解,牡丹方士占卜的結果不令人滿意,太子准備處死牡丹方士的瞬間,這位高人神秘消失了。之後太子因為謀逆而被流放,太宗將皇位傳給了晉王(先帝)。
隨後來到了武則天時代,招賢納士引來了明世隱,他喜歡種植牡丹花,只求在長安城中有一處種植牡丹的住所。而明世隱來此的目的只有一個,那就是求回自己心中那不可失去之物。
在這個背景故事中還提到了關鍵的一點,明世隱常常回憶起長眠於長城之下的兄弟的訣別,所以明世隱和長城有很大關系。
明世隱技能簡介
被動:普攻三下眩暈(回復效果被移除了);
1技能:連接隊友或敵人,增減隊友或敵人的攻擊,並附帶加速或減速;
2技能:增減攻擊BUFF轉換為增減雙抗BUFF;
3技能:對鏈接的隊友或敵人造成加血或真實傷害;
被動:脫戰後百分比回復血量
可以看出,明世隱的技能非常的酷炫華麗,可玩性也很強,非常值得入手。
新後羿技能簡介
被動:多普攻會增加攻速,且分裂成三次攻擊;
1技能:一次攻擊三個目標,但是分裂箭不能觸發末世,吸血效果也減半;
2技能:范圍減速,越靠近中間傷害越高;
大招:無任何變化;
5、王者榮耀新版有沒有削弱的英雄
怎麼看來王者榮耀每次更新後削弱的英雄,兩個辦法一是看公告二是用王者榮耀游戲助手都能看到,王者榮耀是騰訊推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,這款游戲是根據之前非常火爆的dota演變,游戲模式還是以競技為主,可以組隊實源戰也可以參加全國年度排位比賽,zhidao裡面有幾十位英雄人物供你選擇,每一個英雄都有各自相應特色的技能,玩家可以在對戰中獲得金幣夠買裝備。
6、王者榮耀更新公告3月哪個英雄削弱了
?
7、王者榮耀s5賽季貂蟬削弱公告
此次知更新貂蟬沒有變化。
王者道榮耀周年英雄改動回 平衡性調整分析答http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/688998.html
8、王者榮耀版本更新削弱了哪些11月24日
1、李元芳
我們在新的版本中讓元芳的可愛大耳朵派上了用場,大大的耳朵一直在監測著附近的動向,當危險來臨的時候,元芳會第一時間收到風聲,拔腿就跑。相信新版的元芳能夠預知危險的特性會成為妹子們的最愛。同時作為交換,元芳失去了之前的被動密探暗勁。
被動:移除原被動【密探暗勁】(普攻范圍:7000 → 6500、1技能范圍:7000 → 6500)
更替為【密探諦聽】,元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳周期性諦聽周圍的動向。獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,該效果對同一單位8秒內只能生效一次
1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
高玩點評:被動的修改削弱了元芳的攻擊距離和清線效率,但捕捉敵方蹤跡可讓元芳有效的防止gank。
2、橘右京
橘右京是一名擁有超強輸出能力的戰士,並且橘右京依靠自己超強的機動性與居合超遠的攻擊范圍,可以直接在遠處控制住敵人,為隊友創造開團的時機。但是我們並不希望看到一位戰士的開團能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細雪在一次小規模團戰中釋放的次數有些過多了,我們也將適度增加大招細雪的冷卻時間。
1技能:位移距離:4000 → 3500
2技能:技能施法距離:7000 → 6500
2技能:技能判定寬7a686964616f31333361323639度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
高玩點評:一二技能的距離大大降低了橘右京作為中距離刺客的各項能力,大招的CD增長使橘右京團戰持續輸出能力大減。
3、鍾馗
作為設計者我們並不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鍾馗的情況就是這樣;我們認為鍾馗的2技能對於團隊的貢獻太高,能夠相對容易地造成敵方團隊的減員,雖然這是索命鍾馗的特色,但現在的情況有些難以控制了;另外我們希望鍾馗能夠成為一個對於熟練程度有著相對較高需求的英雄,而不是目前數據看起來的,大多數玩家都能在5場以內熟悉他的大部分技巧;所以我們針對鍾馗進行了技能命中能力和控制力的調整,但相應地增加了他的傷害,我們並不想通過這次的調整對鍾馗進行削弱,而是讓他換一個相對更加良性的姿態存在在王者峽谷的戰場上
被動:單次傷害超過當前生命10%引發的爆炸傷害:40(+8*英雄等級)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) →
40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被動:死亡後的爆炸傷害:160(+32*英雄等級)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) →
240(+48*英雄等級)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:內圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)【外圈傷害不變】
2技能:鉤子寬度:1600 → 1400
2技能:暈眩時長:鉤中後將敵人拉至身旁,整個過程暈眩1.5秒 →鉤中後將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒
高玩點評:大幅增強了鍾馗范圍傷害,但鉤子寬度的降低提升了操作難度,暈眩時長機制改動也讓敵人更方便逃脫。
9、王者榮耀會不會有英雄削弱了,而公告不會講出來
不會吧,這是關乎很多人體驗的,應告知,讓玩家心裡有數,以便打游戲時做出適當的調整。不然的話,就太影響體驗了
但我沒怎麼看到過,以上都是我的以為、想當然