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王者榮耀s12

發布時間:2020-03-20 07:40:54

1、2018年王者榮耀s12賽季的電玩小子多少錢

電玩小子一直都是2888的價格,神秘商店打折另算。

2、王者榮耀S12賽季獎勵皮膚是什麼 王者榮耀S12

典韋的「窮奇」是王者榮耀S12賽季的獎勵皮膚。

這也是山海經系列的最後一款皮膚了,黑紅的搭配雖然經典,不過窮奇這個名字大部分資深游戲玩家並不陌生,窮奇是上古的四大凶獸之一,當有人打架的時候,就會飛到打架的現場,然後咬掉有理一方人的鼻子,這個特性跟典韋非常溫和。排位賽中的典韋已經化身為一隻戰狼縱橫馳騁了,後期的典韋幾乎沒有人是他的對手。

(2)王者榮耀s12擴展資料

典韋「窮奇」這個皮膚想獲取到很簡單,王者榮耀S12賽季開啟以後,只要達到黃金段位,勝利10場排位比賽,就可以輕松獲得這款皮膚,目前典韋加強以後,很多人都選擇他打野了,畢竟自帶吸血效果,大招附加恐怖的真實傷害,典韋可稱得上是王者峽谷里的近戰單挑之王,幾乎被典韋大招命中以後,沒有任何英雄敢和他爭鋒的。

典韋是手游《王者榮耀》中的英雄之一,屬於較強悍的戰士型英雄。不僅輸出能力爆表,同時也擁有堪比坦克型英雄的生存能力。典韋操作簡單,又攻防兼備,擁有著絕佳的戰場收割能力,在戰場上,無論是面對血厚防高還是輸出暴力的英雄,都可以做到無所畏懼。

雖然如此,但因為被動卻讓他成了後期英雄。自身也沒有位移技能,但現在被加強,一技能使典韋在追人方面大大加強,使他成為最恐怖的英雄。

3、王者榮耀s12新賽季哪些英雄被加強了

No.1、甄姬(加強)王者榮耀S12賽季推薦英雄

被動:取消每個敵方英雄5秒內僅會被冰凍一次的設定

1技能:藍耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)

2技能:藍耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)

3技能:命中敵方單位爆炸→將推開非英雄單位,命中英雄或到達最遠爆炸

3技能:增加效果:對命中第一個英雄造成90%減速效果

3技能:修復實際減速會疊加的BUG,水域減速應只造成50%減速

No.2、呂布(加強)

2技能:護盾:300(+120*技能等級)→400(+150*技能等級)

2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量

2技能:手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒

3技能:不再提供范圍內的雙抗加成

3技能:落地將釋放360度斬擊,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態

弈星(加強)

被動觸發方式修改:血量低於30%時觸發→受到致命傷害時觸發

被動:觸發後的無敵時間:2秒→1秒

1/2技能存豆時長:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

1/2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)

棋子相互吸引爆炸傷害:400(+28*英雄等級)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等級)(+0.32Ap)

棋子爆炸後續傷害衰減:50%→30%

1技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身30(+30/Lv)點法術強度(隨1技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。

2技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身8%(+8%/Lv)攻速(隨2技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。

4、王者榮耀s12更新多少M

最新版王者榮耀下載的時候0.98G之後更新73M;另一個版1003M都可以用 不過我自己試的是感覺1003M那個版容易卡或者無反應什麼的

5、王者榮耀s12賽季皮膚是誰的

s9的是饕鬄太乙真人
s8賽季皮膚獎勵
新賽季會換成「系列賽模式」,所以原來的黃金皮膚就不會再有了,取而代之的是熱血為主題的新五黑皮膚,也就是說這種系列皮膚會一直持續出5個賽季,包括s8、s9、s10、s11和s12了。
s8賽季皮膚怎麼領取?
原來:達到黃金段位直接領取。
現在:賽季內達到一定數量的勝場才可以獲得,但是勝利場數要求是不會太多的,難度依然不是很大,大部分玩家都可以拿到這個賽季皮膚。
賽季皮膚獎勵:白起-無畏之靈

6、王者榮耀距離s12賽季還有多久

 關於s11賽季結束時間
S11賽季是4月20日開始的,一般王者榮耀都是三個月一個賽季,所以正常算下來,s12會在7月20日左右開啟,不過最近有消息稱s11在六月底就會結束,只有兩個月的時間讓大家沖分,至於是什麼原因縮短賽季,主要是因為當前的版本英雄太少,只有海都的兩個,一個是狂鐵一個米萊狄,狂鐵已經上線正式服,米萊狄不出意外的話下周二登場,米萊狄之後是瑤,但瑤不是海都英雄,是s12版本的原創英雄,所以按照王者出新英雄的時間看,六月底開新賽季正好符合當前的情況。
總之據爆料,s11賽季六月底就會結束,這個月底差不多就要准備沖分了,當然具體時間還是要以官方消息為准。

7、王者榮耀S12 賽季稱號現在有歷史記錄嗎?

王者榮耀S12 賽季稱號現在有歷史記錄。

8、王者榮耀s12哪幾個英雄改了

1. 甄姬
作為一名控制性法師,甄姬的控制能力主要來自被動效果,而被動效果擁有一個觸發間隔,而很多玩家沒有辦法去預估這個時間,導致很多時候被動失效,我們將取消這個設定,讓被動效果更佳穩定。另外大招在命中非英雄單位的時候會爆炸,使得這個技能很難直接命中敵方英雄。我們將新增一個效果,讓他可以擊退非英雄單位,僅在觸碰英雄時發生爆炸。另外我們還對甄姬的藍耗做了整體的調整,讓她擁有更多釋放的可能
被動:取消每個敵方英雄5秒內僅會被冰凍一次的設定
1技能:藍耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:藍耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敵方單位爆炸 → 將推開非英雄單位,命中英雄或到達最遠爆炸
3技能:增加效果:對命中第一個英雄造成90%減速效果
3技能:修復實際減速會疊加的BUG,水域減速應只造成50%減速
2. 呂布
呂布作為上路重裝戰士的代表,卻缺少應有的回復能力,我們在這次的改動中賦予了呂布新的機制,護盾能給予呂布源源不斷的血量,在線上呂布會更安全的度過發育期
2技能:護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)
2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量
2技能:手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒
3技能:不再提供范圍內的雙抗加成
3技能:落地將釋放360度斬擊,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態
3. 關羽
關羽同時擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力
使得他更加適應強度更高的對局,擠壓了其他戰士的出場空間
此次調整希望將他的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
1技能:擊退距離:500 → 400
3技能:擊退距離:500 → 400
3技能:碰撞框長度:400 → 300
4. 米萊狄
米萊狄主要是通過召喚仆從來攻擊敵人,而她目前的機制沒有很好的支撐這一核心,尤其是在野區作戰的時候,2技能只能召喚少量的仆從,導致作戰能力低下。為了更加突出她召喚的核心玩法,我們將2技能 調整為每次召喚2個仆從,這一改動將大幅度提升米萊狄的作戰以及推線能力,所以相應的我們下調了單個機器人的作戰能力以及大招的轉換傷害
機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級) (+1.0Ap)
機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等級)(+0.3Ap)
2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
2技能:傷害段數:1段 → 2段
2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召喚機械仆從數量:1 → 2
3技能:造成基於干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害:
40/45/50% → 30/40/50%
5. 老夫子
相比於其他依靠普攻追擊的戰士英雄,老夫子的控制能力顯得有些過於突出了,此次調整希望降低老夫子的控制能力,以和典韋等英雄的特性匹配
1技能:攻擊距離:550 → 500
3技能:位移距離:500 → 450
3技能:捆綁後敵方可移動范圍:350 → 400
6. 弈星
我們希望弈星能夠通過提前的布局,精準的預判和精確的落子來對敵人造成巨大的威脅,然而在現有的機制下,他大部分時候只能做為一個遠程poke法師提供火力壓制。
此次加入類似升溫的機制後,如果弈星的使用者能夠持續地命中敵人,他的威脅會成倍地提升,以此來為這個英雄創造更多的精通空間。
此外,我們此次一並優化了其他一些體驗問題,包括被動的觸發機制,棋子的恢復速度,一二技能的加點策略,希望弈星能夠在中單位置上擁有一定的競爭力。
被動觸發方式修改:血量低於30%時觸發 → 受到致命傷害時觸發
被動:觸發後的無敵時間:2秒 → 1秒
1/2技能存豆時長:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸傷害:400(+28*英雄等級)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等級)(+0.32Ap)
棋子爆炸後續傷害衰減:50% → 30%
1技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身30(+30/Lv)點法術強度(隨1技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。
2技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身8%(+8%/Lv)攻速(隨2技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。
7. 公孫離
作為一個靈活的射手,公孫離在游戲中後期的傷害甚至壓制了後羿這樣的站樁射手,使得公孫離在更多的環境下都能成為最好的選擇,此次將適當降低公孫離的整體傷害,將輸出優勢釋放給機動性更差的英雄
基礎攻擊力: 173(+15.3*英雄等級) → 173(+13.5*英雄等級)
被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)
8. 墨子
我們優化了墨子前期的清兵能力,並降低了2技能在後期給敵人帶來的不良體驗,希望將墨子重新帶回到賽場中來
基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級) → 191(+11.4*英雄等級)
基礎生命:3083(+292.4*英雄等級) → 3078(+259.4*英雄等級)
2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸後將在區域產生彈坑持續每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)傷害
9. 花木蘭
雖然在蓄力過程中無法移動產生了較高的技能釋放成本
但花木蘭從蓄力期間獲得免傷的收益依然高過了這些成本,使得花木蘭在承傷這一項上相對於其他戰士擁有過大的優勢
我們會持續關注花木蘭在對局中的表現
重劍形態釋放技能免傷:50% → 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆發傷害極高的法師,沒有人能夠承受她一整套的輸出。而大招作為安琪拉最重要的輸出方式其CD時間有些過長,沒有大招的安琪拉就會顯得非常弱小。我們希望安琪拉能夠在游戲中前期為團隊做出更大貢獻,所以我們將下調大招的CD時間,以及各個技能的藍耗
1技能:藍耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:藍耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:藍耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
11. 鍾馗
鍾馗在後期兩個技能將C位秒殺的傷害實在有些暴力,無論是進攻方還是受擊方都沒有更多對抗的可能,這是我們降低他後期傷害的原因
同時,鍾馗作為一個大型角色,偏低的生命值與被動效果並不匹配這個形象
我們依然希望鍾馗能夠支撐一些特別的陣容與戰術,為此我們確保了他較強的對線能力和前中期單人作戰能力
基礎攻擊力:162(+8.3*英雄等級) → 180(+10*英雄等級)
被動:單次傷害超過10%當前生命引發的爆炸傷害:
40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等級)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:傷害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被動增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
從當前的游戲環境來看,沒有位移的法師更多依賴更遠的射程或者更強的控制在戰場上存活
對於王昭君來說,機動性和射程的劣勢並沒有在控制效率上得到彌補,在日益提升的對局中,王昭君的控制命中效率正在逐漸的降低
這是我們不希望看到的現象
此次調整通過提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能夠趕得上那些走在前面的法師英雄
同時,為了平衡主動性提升所帶來的影響,我們降低了2技能的控制效果使得她的控制能給對手更多的反制空間
簡單來說,現在的王昭君擁有更多消耗和嘗試的機會,但是相應的,控制覆蓋率有一定的下降
1技能:釋放范圍:800 → 850
2技能:釋放范圍:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:釋放范圍:800 → 850

9、王者榮耀s12更新什麼英雄增強了

王者榮耀S12什麼英雄被加強或削弱

No.1、甄姬(加強)

被動:取消每個敵方英雄5秒內僅會被冰凍一次的設定

1技能:藍耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)

2技能:藍耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)

3技能:命中敵方單位爆炸→將推開非英雄單位,命中英雄或到達最遠爆炸

3技能:增加效果:對命中第一個英雄造成90%減速效果

3技能:修復實際減速會疊加的BUG,水域減速應只造成50%減速

No.2、呂布(加強)

2技能:護盾:300(+120*技能等級)→400(+150*技能等級)

2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量

2技能:手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒

3技能:不再提供范圍內的雙抗加成

3技能:落地將釋放360度斬擊,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態

No.3、關羽(削弱)

1技能:擊退距離:500→400

3技能:擊退距離:500→400

3技能:碰撞框長度:400→300

No.4、米萊狄(算是加強吧)

機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap)→500(+90*英雄等級)(+1.0Ap)

機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap)→100(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒

2技能:傷害段數:1段→2段

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2技能:召喚機械仆從數量:1→2

3技能:造成基於干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害:40/45/50%→30/40/50%

No.5、老夫子(削弱)

1技能:攻擊距離:550→500

3技能:位移距離:500→450

3技能:捆綁後敵方可移動范圍:350→400

No.6、弈星(加強)

被動觸發方式修改:血量低於30%時觸發→受到致命傷害時觸發

被動:觸發後的無敵時間:2秒→1秒

1/2技能存豆時長:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

1/2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)

棋子相互吸引爆炸傷害:400(+28*英雄等級)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等級)(+0.32Ap)

棋子爆炸後續傷害衰減:50%→30%

1技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身30(+30/Lv)點法術強度(隨1技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。

2技能:新增被動:弈星的棋子爆炸命中敵方英雄會增加自身8%(+8%/Lv)攻速(隨2技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層。

No.7、公孫離(削弱)

基礎攻擊力:173(+15.3*英雄等級)→173(+13.5*英雄等級)

被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad)→150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)

削弱了整體傷害!

No.8、墨子(加強)

基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級)→191(+11.4*英雄等級)

基礎生命:3083(+292.4*英雄等級)→3078(+259.4*英雄等級)

2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap)→500(+60/Lv)(+0.5Ap)

2技能:增加效果:爆炸後將在區域產生彈坑持續每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)傷害

No.9、花木蘭(削弱)

重劍形態釋放技能免傷:50%→40%

No.10、安琪拉(加強)

1技能:藍耗:70(+5/Lv)→50(+5/Lv)

2技能:藍耗:80(+10/Lv)→60(+10/Lv)

3技能:CD:30/26/22→固定20秒

3技能:藍耗:120(+20/Lv)→100(+10/Lv)

No.11、鍾馗(有削有加強)

基礎攻擊力:162(+8.3*英雄等級)→180(+10*英雄等級)

被動:單次傷害超過10%當前生命引發的爆炸傷害:40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+2%最大生命)→60(+12*英雄等級)(+0.6Ap)(+3%最大生命)

1技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.7Ap)→250(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:傷害:700(+140/Lv)(+1.6Ap)→800(+100/Lv)(+1.0Ap)

2技能:被動增加生命值:125→150

削弱了後期傷害!

No.12、王昭君(加強)

1技能:釋放范圍:800→850

2技能:釋放范圍:800→850

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6→固定8秒

3技能:釋放范圍:800→850

10、王者榮耀:S12最強ad,誰是王者峽谷的AD一姐

5. 黃忠有著移動炮台之稱黃忠相信大家都已經很熟悉了,只靠一個大招就可以傲視整個王者峽谷的也只有他了,如果再加上周圍有了隊友的保護簡直就是沒誰了,炮台一架,神擋殺神無能能擋。所以黃忠被評為射手No5.
4.馬可波羅 ,這個人物即使是受到了很多次的減弱,但是無論是第一技能的傷害還是第二技能的超快速度位移都是很厲害的。在他出裝破滅君主之後,即使是坦克也是很難捱得住這個人物的第一技能的。
3.李元芳這個ADC很不簡單,為什麼這么說呢?他是一個可以打野的ADC,在很多玩家心中看來打野更加適合李元芳,十個打野的李元芳九個都是強勢的。
2.後羿重做後贏得了一部分玩家的喜愛,他的被動和一技能配合即使只出攻速鞋也能有很快的攻速,同時打野能力很強,可以快速積累經濟,大招也有全屏射擊和眩暈效果,唯一不足有就是沒位移了,我個人還是比較喜歡用的。
1.魯班七號雖然很多人都不服氣它能上榜,但是作為天美的寵兒,小魯班怎麼可能不強呢?不過,魯班在高端局中的發揮可能不是很盡人意但,魯班的恐怖輸出在前期可能就會展示出來,所以強勢的隊友配上魯班剛起來那還真的是十分嚇人的

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