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王者榮耀防禦裝備大全

發布時間:2020-05-17 15:21:54

1、王者榮耀防禦裝備怎麼出

主要要看你的英雄,和對方的英雄來決定的,是出法防裝還是物防裝的。

2、王者榮耀里法抗裝備有哪些?

王者榮耀里「法抗裝備」有:深淵,振奮,女妖,魔女斗篷 ,振興之鎧。

無底深淵是dnd設定中最著名也是最恐怖的下層位面之一,是致力於死亡和毀滅的惡魔的家園,也是混亂邪惡靈魂的歸宿之一。

魔女斗篷(Witch Cloak)《王者榮耀》游戲中一件裝備,王者榮耀中一件非常強力的裝備,用於法術防禦 。

3、王者榮耀里「法抗裝備」有哪些?

註:以下屬性為當前版本1.44.1.19;更新時間2019年5月25日

1、魔抗披風

增加90點法術防禦

抗魔披風,《王者榮耀》游戲中的一件裝備,價格220金,是王者榮耀中一件非常強力的防禦類裝備。以抗魔披風可以合成破魔刀,神隱斗篷,抵抗之靴。

2、神隱斗篷

增加700最大生命;增加120法術防禦;增加50每5秒回血

神隱斗篷是《王者榮耀》游戲中一件裝備,價格1020金,是王者榮耀中一件非常強力的法術類裝備。

3、不死鳥之眼

增加法術防禦240點;增加最大生命1200點;每5秒回血100點

唯一被動 血統:每損失10%生命值。受到的所有治療效果會額外增加6%

不死鳥之眼是《王者榮耀》游戲中的一件裝備,價格2100金,是王者榮耀中一件非常強大的裝備,能為玩家提供最大生命和法術防禦,並且能為帶來血統的被動效果,適合吸血和刺客用。

4、魔女斗篷

增加法術防禦:360點;增加最大生命:1000點

唯一被動-迷霧:脫戰3秒後獲得一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾

魔女斗篷是《王者榮耀》游戲中的一件裝備,價格2120金,是一件非常強大的裝備,用於法術防禦 。

5、賢者的庇護

增加140點物理防禦;增加140點法術防禦

被動復生:死亡後2秒原地復活,並獲得(2000+英雄等級×100)點生命值,這個效果有3分鍾CD。

賢者的庇護是《王者榮耀》游戲中一件裝備,價格2080金,是王者榮耀中一件非常強力的裝備,用於抵抗物理攻擊,法術攻擊和復活。

4、王者榮耀主要裝備名字大全分類及詳解是什麼?

攻擊類裝備。攻擊類是指物理加成的裝備。基本分為加攻擊力,加攻速,加暴擊,加血量,加移動速度,加吸血,加抗性,加護盾以及各種特效,比如電刀特效,冰錘特效。法術類裝備。法術類主要是法術加成的裝備。基本分為加法強,回藍,加抗性,加吸血,以及各種特效,比如冰杖的減速,折磨面具的持續掉血。


物理防禦類裝備。物理防禦,也就是物抗,可以減少承受的物理傷害。主要包括是由布甲、藍水晶和紅水晶合成的。推薦幾個好的物理裝備,霸王鎧甲,加血量最高,不詳,減少對面放風箏的能力,寒冰之心,加藍減CD,反甲,反傷利器。法術防禦類裝備。法術防禦,也就是魔抗,可以減少承受的魔法傷害。主要包括魔抗斗篷,紅水晶合成。推薦幾個好的魔抗裝備,振興之凱,減CD加血量和魔抗;魔女面紗,加一個500的魔法護盾,很不錯;軍團,對面法師多,必備的裝備。


移動類裝備。很多人認為移動類裝備在後期就沒作用了。這明顯是片面的。當對面風箏英雄很多時,移動速度顯得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。最後就是打野類裝備。主要應用在3V3,5V5。很簡單,包括加攻擊,加法強,加攻速三種。


5、王者榮耀防禦裝該怎麼出是最好的 適合誰你必須清楚

坦克英雄裝備以防禦裝為主,合理的出裝可以大大增強坦克的抗打擊能力,當然防禦性裝備也不僅僅適用於坦克英雄。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。 

抗性與傷害減免

1:不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。

2:傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。

1:紅蓮斗篷

紅蓮斗篷是一件可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。

2:霸者重裝

該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。

3:不祥徵兆

不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。

4:不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。

魔女斗篷

該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。

反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。

極寒風暴

該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。

血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。

賢者的庇護

該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。

暴烈之甲

該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。

冰痕之握

該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

總結:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。

6、你對防禦類型的裝備了解嗎 王者榮耀肉裝該怎麼出

王者榮耀之中,每件裝備都有自己獨特的屬性,可以根據實際情況進行選擇。就坦克戰士而言,常見的防禦裝有紅蓮斗篷、霸者重裝、不詳徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、賢者的庇護、暴烈之甲、冰痕之握、反傷刺甲、血魔之怒這些大件,更不用說組成這些大件的多種小件了。雖然我好想全部出了,但裝備位只有六個,必須要做出取捨。今天就一起來看一下王者榮耀防禦裝怎麼出。

先把這些裝備大致分成幾類。
前期必出:紅蓮斗篷
法術防禦:不死鳥之眼、魔女斗篷
物理防禦:紅蓮斗篷、不祥徵兆、反傷刺甲、極寒風暴、冰痕之握、暴烈之甲
CD流:極寒風暴、冰痕之握
續航:霸者重裝、不死鳥之眼
移速:暴烈之甲
復活:賢者的庇護
護盾:血魔之怒
了解了不同裝備的特性,在出裝上結合英雄的特性與對面的職業分布於經濟情況出合適的裝備。

就拿白起來說,紅蓮裝備除了提供物抗和血量之外,裝備的被動能幫助清兵,前期出紅蓮斗篷清兵是很好的一個選擇,1技能有回血效果,可以先出增強回復效果的不死鳥之眼,大招被動可以疊加移速,可以出暴烈之甲,兩個移速疊加,走的飛快。白起大招持續時間和血量上限有關,所以可以優先對血上限,選擇出霸者,提升續航能力。
這樣白起的出裝基本就出來了,紅蓮斗篷+鞋+不死鳥之眼+暴烈之甲+霸者重裝,第六件看情況,可以出反傷刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或復活甲,不詳徵兆。

同樣是坦克的劉邦出裝思路則大不相同。盡管前期同樣的紅蓮斗篷+鞋子,但由於劉邦沒有回血技能,所以法抗裝備優先選擇魔女斗篷。對移速沒什麼要求,相反比較重視減CD,所以暴烈之甲可以換成極寒風暴或者冰痕之握。傷害能力同樣和血上限有關,加上本身沒有回復能力,出一個霸者也是極好的。

這樣的思路之下,劉邦的出裝應該是紅蓮斗篷+鞋+魔女斗篷+極寒風暴(冰痕之握)+霸者重裝,第六件同樣看實際對局情況。
不死鳥之眼和魔女斗篷這兩件的選擇關鍵看英雄有沒有回復能力,有回復能力選不死鳥之眼,沒有回復能力選魔女斗篷,簡單直接。當然對面法師強勢的話,最好兩件都出,能夠提供魔抗的也就只有這兩件了。

極寒風暴、冰痕之握同樣是cd裝,但方向各不相同。如果是單純的技能路線的,想盡可能減少cd的,極寒風暴是首選,比如莊周。如果是走強化普攻路線,增強粘人能力的話,冰痕之握是首選,比如雅典娜。
續航裝的重點是霸者重裝,不死鳥之眼只是能夠增強霸者的效果,硬要在續航上面二選一的話,肯定選霸者。不過如果英雄本身有回復能力就是選不死鳥之眼了。
物理防禦的六大裝備中,紅蓮斗篷是第一大件,基本坦克必出,彌補坦克輸出不足的問題,幫助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是為了疊加移速和攻擊,適合對攻擊和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒呂布等等。極寒風暴和冰痕之握上面已經講過,這里再重點講一下反傷刺甲和不詳徵兆這兩件如何選擇。
反傷刺甲和不詳徵兆這兩件雖然屬性技能各異,但功能高度相似,都是針對射手的防禦裝。反傷刺甲將對方打出來傷害的30%返還給對方,不詳徵兆則是減少攻擊者30%的攻擊速度15%移動速度。無論哪一個,都在針對射手的。

不詳徵兆的血量以及技能對英雄的生存能力提升更為顯著,而反傷刺甲更偏注於攻擊力,屬性增加攻擊力,並且反彈傷害。當對面的是狄仁傑後裔魯班馬克等攻速流射手時,出不詳徵兆效果更好一點。當對面射手是虞姬百里守約等技能型射手時,出反傷刺甲更好一點。同時,也可以根據自身屬性來出,自身身板較脆時出不詳徵兆更好,當自己身板足夠硬的時候,出反傷刺甲更加舒服。

復活甲被砍了一刀之後,戰略意義大不如從前,可以不出了。血魔之怒一直是防禦裝的冷門,基本沒太大用,可以忽略不計,不過被動和項羽的被動完美契合,玩項羽時可以出,其他就沒必要了。

王者榮耀之中,出裝是有很多講究的,即使的簡單的防禦出裝,也需要考慮自身英雄屬性、敵方陣容、敵方發育、對線的人、續航能力等諸多方面。所以說,沒有固定的出裝,只有最合理的出裝。

7、王者榮耀法術防禦裝有哪些

王者榮耀防禦裝備神隱斗篷屬性
價格:1060
屬性:+100法術防禦
+700最大生命值
唯一被動-回復:
受到傷害會在2秒內回復4%的生命值
由下列裝備合成
紅瑪瑙
可合成下列裝備
振興鎧甲
魔女面紗
王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可以雙排單排五排,可以自定義裝備,戰隊優化,游戲內可以自由溝通。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。

8、王者榮耀防禦裝備可以抗水晶嗎

可以抗水晶,但還是會掉血

9、王者榮耀防禦性裝備分析 防禦裝怎麼出裝搭配效果最好

一,防禦裝備盤點

這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲

一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風

一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足

15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴

大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲

730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷

都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴

一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握

屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒

這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷

不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全

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