1、王者榮耀露娜和楊戩單挑誰厲害?
這個要視情況而定
第一,楊戩具有位移技能,像火影忍者中四代目的瞬身之術,這一點讓楊戩擁有突擊能力以及逃跑能力。第二,楊戩的二技能有減速或者定身的作用,而且還附帶真實傷害,即使對面是坦克,殺傷力也是很強的。第三,楊戩的三技能具有回血效果。
露娜這個英雄會玩的實在6的不行。月下無限連更是把操作秀出一番極致出來。在大神手中的露娜,來無影去無蹤,你已經死了,只留下頭上一個小月亮。不過露娜有個致命的弱點,就是需要藍。
2、王者榮耀露娜單挑無敵
這得有前提條件啊,要是以六神裝為基礎,老夫子,張良,凱,後羿,旦己,東皇等等好多帶控的都能打過露娜,露娜強在機動性消耗上,任何爆發類英雄滿神裝都能秒她。
3、王者榮耀露娜單挑無敵呀
為什麼要單挑呢?王者榮耀是一來款團隊競技游戲。老想單挑是不可能源上分的。對面露娜正常發育或者超常發育都最好別單挑,百隻需我方度輔助和戰士牽扯一下,我方完全可以秒掉的,配合一定的走位躲掉她的標記問。游戲勝利就行答了,不要一味地追求比她厲害。
4、王者榮耀什麼英雄能打得過露娜?
後羿,李白,貂蟬,墨子。
5、王者榮耀什麼英雄單挑克露娜
露娜突進性強
克製法師和射手
但是對戰士沒什麼辦法
出肉的凱,趙雲,宮本都能單挑
6、《王者榮耀》露娜的剋星是誰?
以下幾位英雄均可以剋制露娜。
後羿
露娜大招這個玩家基本都知道,這個英雄要是沒有大招基本就是個菜。一般情況下玩家只知道標記小兵的話露娜大招是會刷新的,但還有一個情況如果露娜在放大招的途中遇到「控制」技能的話也會開始讀秒,剛好後羿的普通攻擊就可以自帶減速,減速也算是控制技能,只要被打到就放不出來了。
2.李白
李白的2技能和3技能可以讓自己短時間不被標記,不被標記的情況下可以打斷她的大招刷新,所以露娜也是很怕對線李白的。
3.貂蟬
貂蟬這個和李白差不多,不過貂蟬是消失,李白是直接不被標記,消失的狀態下貂蟬是100%不能被選中的,只要露娜大招不命中,又是進入cd的狀態了。
4.墨子
墨子也可以說是露娜的剋星,尤其是他的1技能和大招,1技能是遠程式控制制,3技能受范圍控制,因為他是遠程輸出,用1技能把露娜打暈之後,配合其他隊友就能輕松解決。3技能既是大招又是控制,在露娜開大的時候自己也放大控制讓它大招放不出來,不過這個只能針對沒有凈化的露娜。
7、王者榮耀1v1誰克露娜
2.李白
李白的2技能和3技能可以讓自己短時間不被標記,不被標記的情況下可以打斷她的大招刷新,所以露娜也是很怕對線李白的。
8、王者榮耀貂蟬和露娜單挑哪個厲害
貂蟬是刺客型法師,她的被動技能不僅可對敵方造成真實傷害與減速效果,還可瞬間回復自身相應的生命值,讓她可以在陣法中跳躍時,依然可以保持著自身較好的狀態。貂蟬集生存能力與輸出能力於一身,其瞬間爆發和持續消耗能力都不容小覷,她能依靠真實傷害與法術傷害在一瞬間打殘敵人。而她的位移技能令她攻守自如,可突進可撤退,因此具有很高的靈活性。
露娜是戰士型法師,她在近身作戰的同時也擅長遠程消耗,因此作戰能力很強。然而這卻不是露娜唯一的亮點,她最大的亮點是擁有可以無限刷新的大招。露娜大招命中敵人的印記時,可刷新自身大招的冷卻時間,因此她可使用技能與普通攻擊,讓目標附帶上她的印記,再利用大招攻擊附帶印記的目標,即可完成大招的無限刷新。能夠無限連招的露娜在實戰中十分飄逸,不論是在單挑還是團隊作戰方面,都有非常亮眼的表現。
【打法區別】
貂蟬常以中路帶線發育為主。在前期對線過程中可以利用兵線觸發被動,依靠自身良好的機動性壓制敵方中單。前期二、四級是貂蟬的強勢期,期間她甚至可以單殺同等級的敵人。然而四級後到中期的這個階段,貂蟬較為弱勢。因此應該避免以少打多的正面戰場,盡量保持發育穩健。在帶線過程中,貂蟬要時刻注意戰場情況去支援隊友。打團時,貂蟬應選擇後手入場對敵人進行收割,不可先手開團,減少讓不必要的傷害影響到自身團戰的能力。團戰對貂蟬的走位有著較高的要求。不僅二技能要精準地命中敵方,還需要在大招范圍內消耗敵人,這就要求玩家對敵人的動向也有一定的預判。
露娜通常以打野為主,需要控制戰場的藍BUFF。四級前是露娜的弱勢期,在支援隊友時需謹慎,當己方處於劣勢時立即撤退,切勿戀戰,保證自身良好的發育,才能讓露娜更好地把控戰場。在中後期的露娜較為強勢,期間她可在線上進行GANK,也能入侵敵方野區抓人。如果對手沒有類似東皇太一這些強控英雄,需要露娜先手開團,在團戰開啟前,利用一技能對前方目標進行標記,接上大招打出傷害,緊接著立即釋放二技能眩暈、標記敵人,隨後使用大招撤出戰場。這是露娜普遍的開團方式,可以強行打開局面,隨後露娜只要等待己方坦克入場之後,再進場收割。在團戰中,露娜利用處在不同方位的敵人與小兵,結合被動與一、二技能的標記,用大招可超遠距離地消耗敵人,最終完成收割。
【優劣勢對比】
貂蟬被動造成的真實傷害可以在實戰中頻繁觸發,讓對手難以反制。半肉出裝的貂蟬可以在團戰中一直打消耗,即使被對手針對,也不會輕易被秒殺。貂蟬缺少硬控技能,在團戰中無法有效地控制敵人。她屬於中後期英雄,前期相對乏力,過渡期較長,因此在實戰中的表現不是很穩定。貂蟬作為法師,雖然需要依靠法力值來使用技能,但是她並不是缺少藍BUFF就無法作戰的類型。因此即使對手控制全場的藍BUFF,也不會過多地影響貂蟬的作戰能力。
露娜的無限連招可以很好地收割戰場,大招超遠距離的位移加上其靈活的身手,都讓對手較難將其控制。與貂蟬相比,露娜擁有強力的團控型技能,使得她不論是在對線還是打團,都有不錯的反打能力跟配合隊友的能力。四級後幾乎都是露娜的強勢階段,過渡期相對貂蟬來說較短。但露娜對自身藍量的需求量比貂蟬大,需要一直保持身上有藍BUFF,才可以打出應有的作用。若對手一旦針對己方藍BUFF的控制,就極大程度地限制了露娜的發揮,導致其作戰能力直線下滑。
【實戰應用】
貂蟬由於缺乏控制技能,因此在團隊陣容的選擇上應該偏向於帶控制的英雄陣容(例如:劉禪)。貂蟬是需要近身作戰的法師,所以如果對手的技能帶有無解硬控,會在很大程度上壓制貂蟬(例如:張良、東皇太一)。在對手陣容中有諸如此類的硬控型英雄,盡量不要選擇貂蟬應戰。
露娜是打野型法師,因此她比較適合團隊中已有一名適合打中單的英雄的陣容。露娜以打野為主,如果團隊中已有打野刺客,或對手陣容有前期強勢且牽制能力強的英雄(例如:韓信),那麼最好放棄選擇露娜。一方面避免與己方打野搶奪野區資源,另一方面可以避免因對手的針對性牽制(如搶奪藍BUFF),而導致自身作戰能力下降。
貂蟬與露娜的優勢十分明顯,不足之處也存在,要想在戰場中榮耀取勝,根據陣容合理地取捨是必要的。