1、王者榮耀哪吒怎麼操作
王者榮耀哪吒自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼王者榮耀哪吒還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看王者榮耀哪吒的相關攻略吧~
王者榮耀中哪吒這個強勢的戰士英雄在對戰中的收割能力是相當強勢的,哪吒的全圖收割能力也是殘血英雄的噩夢,今天鐵骨小編就為大家帶來王者榮耀中哪吒的對戰技巧分享,小夥伴們快來一起看看吧。
裝備推薦
六神裝:影忍之足+紅蓮斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+霸者重裝
出裝思路:雖然哪吒的定位是戰士,但我們在使用這個英雄時,盡量還是把他當坦克玩,因為他的傷害並不是很高,在團隊中還是以抗傷害為主,因此全輸出裝並不適合哪吒。前期神速之靴出門,若是敵方的物理英雄較多時,推薦合成影忍之足,提高物抗並減少受到的普攻傷害,法術英雄較多時,則選擇抵抗之靴。紅蓮斗篷是一件性價比非常高的防禦裝備,選擇這件裝備可以讓哪吒更能抗傷害,並且依靠被動效果獻祭,在貼近敵人時將造成額外的法術傷害。暗影戰斧和冰痕之握可以提高哪吒在中期的輸出、生存以及粘人能力,若是敵方物理英雄較強,推薦把暗影戰斧換成反傷刺甲,可以有效針對敵方的物理英雄。最後兩件裝備選擇魔女斗篷和霸者重裝,增加哪吒的法術防禦和最大生命,魔女斗篷的被動提供一個吸收高額法術傷害的護盾,讓哪吒在後期面對高爆發法師時,生存能力大幅提升。霸者重裝強大的回血能力,使哪吒的持續作戰能力更強。
銘文推薦
5級銘文
紅色宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3
藍色調和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
綠色虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%
屬性總和:攻擊速度+10%、最大生命+1162、物理防禦+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%。
2、王者榮耀哪吒新手怎麼玩
技能加點推薦:
主一技能,副二技能,有大點大。一技能作為哪吒的主要輸出技能,傷害越高對其推線能力和團戰能力都有著提升。
召喚師技能推薦:終結
哪吒出裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴、魔女斗篷、反傷刺甲、破軍、不祥徵兆
出裝分析:哪吒的被動配合紅蓮斗篷,使得哪吒的清兵能力十分的出眾,一波兵線只需3-5s就能清理完畢,使哪吒在用大招支援之前,能快速的處理兵線。抵抗之靴提供的法抗,能很好的剋制敵方法師前中期的輸出,抵抗之靴提供的韌性配合上大招提供的韌性,能大幅的降低敵方對哪吒的控制效果。魔女斗篷提供的高額的血量加成和法抗加成,使得哪吒在中後期都不需要擔心會被敵方法師秒殺。
提供非常不錯的傷害。破軍提供了非常高的攻擊力加成,加上其被動,使得哪吒後期對後排的打擊力進一步的增加。不祥徵兆提供了不錯的護甲和血量加成,其被動更是進一步限制敵方射手的輸出,使哪吒對敵方射手的限制在後期十分明顯。
對線及團戰技巧:
哪吒前期憑借被動的傷害加成,使其在線上與他人對拼時並不會取得劣勢,但是面對敵方雙人路的時候,哪吒則需要猥瑣,在塔下清理兵線,不要漏掉經驗,野區如果有打野不能及時收掉的野怪,哪吒也可以收掉野怪,從而快速達到四級。四級之後的哪吒就可以尋找機會開啟大招支援了。如果敵人下路壓線太深可以優先支援下路,如果敵我打野遭遇,則需要優先支援我方打野,在前期發育階段,只要有人數優勢,基本都是能夠贏下對戰。
3、王者榮耀哪吒怎麼放大招
4、王者榮耀哪吒最新打法
炙熱火種被動:哪吒每次用槍造成的傷害都會在敵人神殘留三味真火,造成3秒燃燒傷害,在燃燒時間內在打上三味火種,傷害遞增,最大可疊加5層。。
技能分析:對線期極為惡心的被動,普攻配合技能可輕松消耗對方的血量,在中後期打團時也可以造成不小的傷害。
火焰三尖槍:攻擊周圍敵人造成傷害,期間每擊中的一名地方英雄都會獲得為風火輪提供10%移動加速效果,最大可充能5次,加速持續2秒。
技能分析:很普通的范圍AOE技能,不過附帶的移速BUFF效果還是極為優秀的,特別是當我們擊中2人以上時!
混天綾束:短暫束縛敵人,迅速沖向目標,翻越至目標另一側。自動觸發3秒火焰之印,減免所受傷害。該技能3秒內可再次釋放。
技能分析:擁有優秀的控制效果,並且突進至敵人的身邊,使用後附加的減傷BUFF能夠大幅度提升哪吒的生存能力。
乾坤天降:對敵英雄提供視野,5秒內沖到敵人造成擊退。施法後獲得韌性,並每秒對罩內敵人增加一次三味火和微量減速。
技能分析:大招和二技能效果有些類似,同樣都擁有控制、突進。減傷的效果,不過大招的控制和輸出能力更強!
▍出裝
哪吒出裝:暗影戰斧+影忍之足+泣血之刃+三聖之力+冰封之心+不詳徵兆
哪吒並不是陣容中的主力輸出英雄,所以在選擇裝備上,應該還是以半肉半輸出為主,作為一個先手突進控制型英雄,冰封之心和不祥徵兆可以最大程度保障哪吒突進之後可以生存的更久。影忍之足除了增加移速之外,也可以增強哪吒的生存能力。泣血之刃,暗影戰斧和三聖之力則是哪吒最好的輸出裝選擇,技能冷卻縮減、移速和吸血是選擇裝備的重要因素之一。
當然了,哪吒還是有一定的輸出能力的,所以在順風優勢局情況下可以不必這么保守,適當的增加下哪吒的輸出裝,也是可以打出不俗的傷害!
▍連招加點
技能連招:哪吒是一位十分靠技能連招打出優勢的英雄,各技能之間都可以銜接的上,1技能和大招,2技能和1技能都可以打出很強控制加傷害!
技能加點:主1副2,有大點大。
攜帶技能:治療或者閃現。治療可以提高哪吒的生存能力和移速。閃現增加一個突進追擊或者逃跑的機會。
▍打團技巧
團戰站位:哪吒作為一個突進先手型的戰士,有很強的沖擊力。在團戰中可以迅速突進到敵方後排,切斷對手的輸出核心。哪吒的主要輸出是通過技能及被動產生的效果不斷的消耗,加上不俗的控制能力,也能夠最大程度的保障能夠全身而退。靈活的定位給了哪吒許多的可能性。2技能突進至敵方面前,1技能迅速銜接上,接上普攻之後再接2技能,可以給敵方脆皮帶來大量傷害到同時,還能夠有機會逃脫。作為一個近戰型的戰士,突進技能還是還是非常關鍵的。
當然了,作為一個戰士本身血量還是偏少的,團戰中雖然有控制、有buff,但是在團戰圈裡還是很容易被抓到。這就需要大家充分的利用好哪吒的突進技能,召喚師技能也建議選擇一個閃現。主要是通過騷擾,突進,擊退來打游擊,對線硬抗不是哪吒的特點!
5、王者榮耀哪吒怎麼使用?
哪吒的定位是戰士而不是坦克,但他的技能有免傷和韌性的加成,十分適合開團。需要注意的是半肉出裝的哪吒不應該最先飛入人群,容易倒在對方第一波技能下,而全肉出裝的哪吒是開團利器,在傷害上難免存在帶不走脆皮的情況,需要自行把握。
哪吒的正常連招是大招追人落地後先用2技能控制敵人,然後用1技能加速黏住敵人。在有大招的時候可以選擇帶線給對方兵線造成壓力,在團戰爆發後直接飛對面輸出位或者選擇合適時機優先開啟大招帶領隊友進攻。
哪吒一定要帶斬殺技能,通過大招飛進人群的哪吒可能是隊伍中最接近敵方脆皮的人了,斬殺能保證順利收割。
6、王者榮耀哪吒怎麼玩?
王者榮耀哪吒怎麼玩?下面小編為大家帶來王者榮耀哪吒玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
【出裝推薦】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+賢者的庇護
抵抗之靴可以增加魔抗,提高韌性,被控制時可減少哪吒的被控制時間。
紅蓮斗篷可以提供防禦和生命值,被動的范圍法術傷害也能提升哪吒的持續輸出能力。
暗影戰斧前期有著不低的傷害和物理穿透,提升自身血量,減少技能冷卻時間,還有幾率降低敵人的移動速度,性價比很高。
冰痕之握減少技能冷卻時間,提升自身血量,增加護甲,被動提高了哪吒的減速效果和傷害輸出效果。
魔女斗篷既能提供高額法術防禦和生命值,被動還能提供一個能吸收法術傷害的護盾,為哪吒創造更多的輸出時間和空間。
賢者的庇護可以增加雙抗,同時被動復活還可以讓哪吒死後2秒復活,繼續給敵人後排造成威脅。
【技巧課題】
1.哪吒的一技能有一段短距離的突進沖刺,並且這段沖刺可以自行選擇方向位移。
2.哪吒需要時刻留意戰局,多觀察雙方動態,一次大招的視野可以幫助隊友很多,大招支援假如一波好,都能很好的沖擊對面後排,帶來意想不到的收獲。大招選人一定要慎重,不要亂選一個必死的人,飛過來就是踐踏屍體,或者飛過來別人已經到了泉水,大招中途是可以再次激活取消的,別硬著頭破千里送人頭,大招落地時的擊退方向也是可以選擇控制的。所以掌握好大招的使用非常重要,這也是衡量哪吒玩的好壞的關鍵點。
【實戰打法】
前期對線:哪吒回歸半肉半輸出行列,前期上單沒有大招之前,需要抗壓守塔補刀,基本上算是塔下賴線猥瑣發育,減少自身被消耗,保證自己是安全血量,可以利用一技能消耗小兵血量,塔下快速清線,猥瑣到4級,即可呼叫隊友前來支援抓一波。開局要注意小龍是在上半野區還是下半野區,小龍刷新,一定要跟著團隊節奏參與一波小規模團戰,開大切入後排,直搗黃龍。最好別飛下路,因為距離長,別人可以逃到塔下,前期的哪吒並沒那麼能扛塔的。
中期打法:中期哪吒相對來說,半肉半輸出基本成型,此時最重要的是要把握好自己大招的釋放時機,團戰中優先選擇敵方射手,法師或刺客這類脆皮英雄,擊殺掉他們其中一個,團戰優勢瞬間明顯。不打團的時候,哪吒回線繼續帶線分推牽制敵人,一般沒有2-3個人很難擊殺哪吒,偶爾還可以大招查看敵方視野,甚至大招用來逃生,不斷給敵人壓力,打亂敵方陣容,擊垮他們的心態。切記防止盲目開團,不然送了人頭,丟了兵線和經濟,等於賠了夫人又折兵,太不劃算了。
後期打團:哪吒在後期打團的時候非常可怕,一個人長期單吃一線,經濟和等級都會是全場數一數二的,那時候半肉半輸出的裝備完全成型,能抗能輸出。沒團可打就帶線,上單進行牽制推塔,執行四一分推戰術。利用帶線或者刷野控制兵線。然後即將開團時候或者團戰爆發後,大招全圖支援,直接切入敵方後排戰場進行輸出收割,大招一定要鎖定關鍵人物,然後大招落地後沖擊對面高輸出英雄,然後一擊致命,成為無敵的「關鍵先生」。即使打團失敗,由於四一分推戰術的執行,兵線都會比較優勢,也不至於輕易讓敵人一波推掉水晶。
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7、王者榮耀哪吒怎麼玩?
王者裡面的哪吒定位是戰士,實際上哪吒壓根不算戰士,而是半刺客加送人頭。
在哪吒的技能裡面,除了大招乾坤圈(千里送人頭)這個比較好之外,其他技能根本無法跟戰士PK的,只是一個擺設品罷了。我每次玩東皇太一的時候,都非常喜歡遇到哪吒的,因為他的乾坤圈(千里送人頭)秒過來的時候,我的東皇太一的三個大黑暗球也等著他的過來,一邊吸著他的血,一邊跟他血拚。雖然他腳踩風火輪,跑的速度壓根不會很快,並且守著他跑的時候,直接開一個大招。哪吒也要跟我拜拜了。
在更多的高端排位賽裡面,哪吒的出場次數也降低了許多,天美也對他進行改造一番了,但是改造的不如人意,只是中斷乾坤圈(千里送人頭)的飛速的目標而已。這樣的大招幾乎沒有什麼用的。如果對哪吒進行改造,還不如把大招的招數隱藏起來這個才是最有用的。哪吒發出乾坤圈(千里送人頭)全場人都看到他秒誰了,被秒那個人第一就是跑,第二等著到來直接開大,跟他血拚。幾乎都是哪吒死的次數是最多的了。
其次是提高他的技能傷害能力,這樣才能夠算上一個好的戰士定位嘛!火焰三尖槍這個技能雖然是英雄和小兵都能夠秒到,但是傷害力低著媽都不認得了。我一個諸葛亮~半血的都能把滿血的哪吒殺死,這樣的哪吒還有何用?並且混天綾雖然有一少點位移,幫助哪吒逃跑或者追殺,實際上有用的功效很少來的,這樣的技能能夠使戰士.....笑死大家了這樣的英雄。
8、王者榮耀哪吒怎麼玩 哪吒使用技巧
一,哪吒定位
哪吒不是一個戰士,而且一個刺客,哪吒在正面戰場的作用其實挺小的,輸出不夠,也扛不住傷害,而且在沒有大招的情況下你也別想輕松的突進到對面後排臉上,沒有穩定的控制或者解除控制,你也基本承擔不了保護後排的作用。
哪吒打團時的作用只有一個,靠著獨一無二機制的大招,能穩定的突進到對面輸出位置臉上,這一點,是所有刺客類英雄最夢寐以求的!
並且哪吒的大招是這個游戲唯二的全地圖位移技能(另一個是偏向防禦性的劉邦大招)那麼要把地圖型技能利用好的很簡單的一點就是41分推。所以想明白了這個,你才能對哪吒這個英雄的目標有一個清楚的認識。
二,發育
這個游戲任何英雄都是需要發育的,哪吒作為一個上單英雄,在1級有被動的情況下,能在7秒的時間內打死第一隻河蟹,在邊路對線的情況下,兩邊唯一可能產生經濟差距的地方只有兩個可能性,第一,補最後一刀會額外增加20%的該小兵經濟。第二就是這個河蟹,是所以出門能拿到這個河蟹,作為劣勢邊路是非常賺的一件事。ps:一定要注意對面射手是誰,有一個預估,如果是李元芳和後羿,這種1級打野只需要6秒的,那麼很可能貪心拿河蟹會送出1血
之後就是很簡單的盡可能的守塔,這個時候,只能說,盡可能在小兵快進塔的時候用1技能掃滿3個兵,1技能每掃到1個敵方單位會給哪吒增加10%移動速度,掃到3個就是30%,足夠哪吒安全的縮回塔下了!那麼等你1技能cd好了之後,在塔下再次掃滿3個兵,可以在前期達到最快速度清理兵線的作用,盡可能的在前期讓塔掉血慢一點。
掉了塔之後的處理才是一個上單現在的關鍵,首先哪吒並不是一個能守住塔的上單,能守住肯定最好,但是如果守不住,那麼我們可以換一種思路。只要我方射手路也能同時推掉對面外塔,那雙方就又回到了同一起跑線。哪吒的強項是地圖支援,只要哪吒能到4級(除非對面下路是劉禪+李元芳,不然哪吒4級之前還是一般不會掉塔的),守不住就應該考慮怎麼交換資源,注意打野的節奏,打野不管是去中還是下,只要雙方開始交戰之後,開大飛過去,就算是對面慫了,也足夠你們把塔給推了,那麼在雙方都掉了外二塔之後,哪吒你也就可以在相對安全的二塔和一塔之間偷發育,把這場比賽帶進中期
三,分推
一般來說,游戲開始進入到中期,也就是8分鍾之後,哪吒一般也能混到前期的核心裝備魔抗鞋和火甲了。這個時候怎麼來累積我們的優勢?這個就需要發揮我們的大局觀了
我們常常會說,哪吒是戰略性英雄,因為哪吒自帶了戰略性的分推戰術。
比如老夫子擁有整個游戲數一數二的單挑能力,這個是他帶線的底氣,你必須要有人來處理我帶的兵線,而且還不能只來1個人,因為打不過,而如果你來的人多了,那麼你正面戰場肯定就會少人,那樣我正面戰場就有很大贏得機會
哪吒的思路幾乎一樣,不過是你來人之後,正面戰場可能會形成4打4的局面,那麼這個時候哪吒只要開大飛過去,就能很輕易的形成5打4的優勢局面,並且哪吒能穩定的切死對面的核心輸出位,所以優勢還不單單只是多了一個人而已
那麼兩邊的帶線邊路就很容易在游戲的中期對位
這里我要說一點帶線的技巧,哪吒帶線在面對現在版本強勢上單的時候,幾乎都不可能單挑打的過,不過作為一個出肉的哪吒來說,要想被殺也是挺難的一件事,只要你保持血量健康,就算是老夫子,也沒有任何可能直接大死一個滿血的哪吒。這個時候,你就一定要合理運用你的技能,達到消耗的目的。
在雙方清理兵線的時候,在保證自身安全為第一的情況下,盡可能的用1技能去挨一下對面就好,你會發現哪吒的人物被動配合1技能絕對是打消耗的神技!持續性掉血的真實傷害,忽視對面的護盾直接掉真實血量!雙方血量都會逐漸的不健康起來
這個時候,其他的帶線英雄一般靠著的都是吸血或者技能的回復效果繼續賴線,而我們小哪吒又沒有回復能力怎麼辦?其實換一個思路,我們沒有回復能力,只要讓對面同時也沒有回復能力就行了嘛!所以在我的哪吒出裝思路里,制裁的優先順序非常非常高!哪吒的人物被動除了能提供不錯的真實傷害之外,還能降低25%回復效果,並且這個效果能和制裁完美疊加,達到降低75%的回復效果!在不考慮野怪的情況下(你有打野回血的時間,足夠我回家補給再出來了),只要被掛上了火,那對線的小兵就基本不會給對面提供回血。
順便說一下對線時2技能的運用。2技能帶打斷和強位移,減傷三個機制,兩段觸發,並且可以觸發1技能的加速效果。這個也是哪吒能在1v1單挑的情況下,保證自身安全的核心。先用1技能加速(盡可能的掃到一波3個小兵和對方英雄,這樣你就已經能額外增加40%的移動速度了),然後2技能跳到對方身後,繼續朝向對方家裡跑一段距離,如果對面回頭追你,用第二段2技能重新調回來,往自家逃命即可,兩段二技能配合上1技能的加速,除非是關二爺,不然不可能還有人能追的上你了
四,打團
首先,在選人的時候就可以先判斷雙方陣容,考慮清楚這一把你的大招應該給誰!比如對面的陣容,射手是馬克,法師是武則天,那麼你更應該考慮飛武則天,而不是繼續飛射手,因為你飛武則天能更穩定的快速擊殺他,並且武則天還能提供很多的控制
以下大招優先順序的:
法師如果是武則天,干將,甄姬,妲己,不知火舞,張良,蔡文姬,嬴政,姜子牙,小喬,我一般會更優先考慮飛法師,除非對面的射手是魯班,或者大小姐(看發育起來了沒)
然後在飛行過程中,你應該根據對面的站位和你隊友的位置,考慮清楚,你這個大招是把你的目標撞的遠離你的隊友,由你來單獨擊殺,讓你的隊友好擊殺剩下的敵方,還是大家一起集火,先擊殺你的大招目標。這個需要你在飛行過程中,控制你左手的方向來實現
比如開大踢飛准備進場的高漸離,或者把敵人後排的射手踢到你的隊友面前
你在擊殺了對面的核心之後,就可以根據你自身狀態來決定接下來,你是殘血偷偷先去另一條路帶線,還是狀態不錯殺個回馬槍,去幫助你的隊友
五,裝備選擇
首先是前期的核心,魔抗鞋和火甲,這個能提供前期你所需要的最基本的開大進場的坦度,而不是進場瞬間死
然後一件輸出裝備,對面脆皮多,並且沒有什麼人有高回復的情況下,可以考慮出黑切,不然我一般會更偏向於制裁
然後補防禦裝,如果對面法系發育不錯,可以小背心轉女妖,物理多的話(絕大多數情況),反傷甲+不朽
最後件裝備根據局勢來,優勢的話求穩,可以考慮補防裝,劣勢的話補輸出,破軍是不二的選擇