1、王者榮耀哪個防禦最高
王者榮耀防禦最高是:張飛
張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力輸出型坦克,大招給予的巨額護盾,以及他本身的坦度跟控制效果,往往能讓對手苦不堪言。
2、王者榮耀防禦裝備全方位解讀
坦克英雄裝備以防禦裝為主,合理的出裝可以大大增強坦克的抗打擊能力,當然防禦性裝備也不僅僅適用於坦克英雄。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。
抗性與傷害減免
1.不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。
2.傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。
裝備詳解
紅蓮斗篷
紅蓮斗篷是一件可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。
霸者重裝
該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。
不祥徵兆
不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。
不死鳥之眼
不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。
魔女斗篷
該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。
反傷之甲
該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風暴
該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒
該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。
賢者的庇護
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。
暴烈之甲
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。
冰痕之握
該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。
結語:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。
3、王者榮耀里我的防禦力有一千多,而對面的普攻只有五百多,為什麼對面普攻打我還能打出傷害?
有個公式x/(x+602),比如你1000護甲,就是減傷zhidao1000/1602=62.4%左右,實際傷害還有37.6%,500攻擊的話大內概是188左右的傷害,然後護甲穿透還能抵消容一部分。所以只堆護甲性價比低於堆護甲和血量
4、王者榮耀里的法術防禦和物理防禦是什麼意思
法術防禦可以減少收到法師的法術傷害,物理防禦就是減少像射手,刺客這樣英雄的傷害。越高所受傷害越低。
抵擋的傷害按百分比計算,後期護甲魔抗再高百分比也不會到100%物穿和法穿要扣除被攻擊人物的護甲和魔抗,對面護甲高你的物穿高,傷害就高,對面護甲低你的物穿高,傷害也不會太高
王者榮耀減傷計算公式是這樣的x為護甲值減傷百分比=x/(x+602)假如你有602點護甲,那麼就可以減免50%的物理傷害破甲弓的45%護甲穿透是無視對方45%的護甲,比如他有1000點護甲,你帶著破甲弓打他,就相當於他只有550點護甲。
拓展資料:游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足e68a847a6431333365663464可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
參考資料:王者榮耀_網路5、王者榮耀里哪些坦克或者戰士有了大招之後防禦就會很高?
我覺得羋月大招防禦最高,不接受反駁
6、王者榮耀里法師出反甲裝備沒有用?反甲物理防禦是最高的盔甲了,為什麼說沒有,不是加物理防禦么?
反甲需要配合生命值才能起最大的作用,不然別人都把你打殘了 你也反不了對面多少血。所以反甲最適合的還是坦克。
7、王者榮耀物理防禦和物理穿透通俗易懂的說明?
物理防禦:你所受到的物理傷害並不會全額給你,而是減去物理防禦值再給你。
物理穿透:當敵方有高額的物理防禦時,單純的加攻擊力依舊會被防禦值減掉,所以物理穿透就會大幅度降低敵方的物理防禦效果。
8、王者榮耀誰的防禦最高
?
9、王者榮耀那個防禦最好
沒有誰好誰壞,得看你用得怎樣,如果你習慣用項羽,那你自然就會覺得項羽防禦好,如果你用其他人物,又會那樣認為
10、王者榮耀防禦裝備有哪些
王者榮耀中防禦裝備有很多,對於許多靠肉的英雄來說,帶防禦型的裝備可是非常重要的,不過玩家們也不知道現在王者榮耀防禦裝備有哪些,王者榮耀防禦裝備哪個好,下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹。
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆 紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲 極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護 血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼 魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全部完美命中,不死鳥才能賺回來
貂蟬為了持續吸血可以考慮出
其他英雄無腦出魔女
霸者重裝
可以在第四件頂替血魔或者賢者
一波能力差,能續航
如果拉扯帶線多,可以考慮
但是一般是不用考慮的,坦克英雄很少需要這樣帶線
專業帶線的一般有飲血續航
可能就花木蘭能看情況出
爆裂之甲
垃圾裝備,只有關羽出。
第二實用的呂布出這個不如出冰矛
冰霜長矛
另類的防禦裝備,適合在對方近戰英雄特別執著的刺殺友軍C位,根本不鳥你的情況下出。
絕對惡心的他不堪忍受,這個情況的話,有不詳後的第二個大件就可以出
呂布出這個效果很好,因為近戰范圍大,又能減2秒。是唯一可以當常規出的英雄
破魔刀
半肉戰士,刺客
對抗雙法師陣容第二件魔抗可以出這個
主要是不死鳥實在太爛了
下面以需要在攻防裝備間做出取捨的趙雲為例
二,不同局勢下出裝策略
趙雲:
1-坦克還是刺客,職業選擇
明確自身英雄定位,打法。
首先,對方陣容是否有適合趙雲單獨刺殺的後裔,魯班小喬的陣容。
自己是打野,上單,還是輔助位。
本方有沒有能扛線,保護後排的真正坦克。
只有同時滿足有無位移脆皮,本方有主坦,自身經濟發育良好的情況下
趙雲才適合走刺客路線,刺客路線追求一套能直接擊殺對方一個C位。
如果無法做到,那麼深陷敵陣的趙雲要承受C位一套輸出是非常困難的。
即使僥幸逃生,也要等下一個大招cd,自己也是殘血
雖然刺客趙雲能單殺C位,carry全場,但是條件不滿足就強行用刺客打法
多半是沒好果子吃的,趙雲47.9%的全局勝率大部分就是這群強行刺客的兄弟們造成的
而如果條件適合趙雲成為刺客,同樣應該義不容辭的承擔起刺殺重任。
單殺一個C,就算換掉也值,而且擊殺C後對手反輸出能力不佳,趙雲往往還能逃生或繼續戰斗。
打出這個效果,你就是carry全場的mvp
要知道KPL職業比賽里趙雲在削弱後只有出肉,大對方突進保護後排的坦克打法。
可以說趙雲的刺客打法已經被職業比賽淘汰
2-刺客路線
3-坦克路線