1、王者榮耀對面一級來反藍,怎麼應對
召喚隊友打團,高端局反野很普遍,1級時野區開團也十分正常。推薦樓主在草叢中打buff,一旦被敵方發現立即叫集合準備開團。
2、王者榮耀:為什麼打野開局都選擇反藍
第一:良好的開局決定比賽最後走勢
首先藍BUFF可以增加自身回藍速度以及技能CD,同時對於團隊來說是經驗和金幣的增加,反之百對敵方來講是經驗和金幣的損失。所以第一個藍牽扯到誰方打野能先到4級,也就是奠定前期的優勢。
第二:敵方陣容配置多數適合發揮優勢
一般五人陣容包括1個輔度助,1個射手,1個打野,一個法師,一個戰士。除了射手法師,其他都是近戰。
一般比賽前看看敵方陣容,如果是雙射手或知者雙法師,或者打野是劉備和李元芳這樣的遠程打野,這樣不推薦反藍。
反之,三個近戰加一個法師和一個射手,這樣的陣容配置一般射手在敵方下路,法師在中路和我方的法師牽制著,東環太一自己打兩個近戰,一點都不吃虧,如果再加上我們的打野和射手支援,道拿下一血搶下藍很輕松。
第三:利用自己的優勢不停的騷擾,影響敵方的打野經濟和節奏
無人支援的情況下,即使不能拿下對方藍,也要不停的干擾專對方打野,直到對方英雄支援,或者打野放棄藍buff。
說實話,反藍也有幾次失手的。
比如:
一. 對方完全放棄自己的藍buff,去搶了我家的藍buff。
二.一進對方草叢,居然三個大漢加一個射手外加一個法師,這么隆重的歡迎誰受得了。
三.不說了,再說我屬還咋玩了。
3、王者榮耀中,玩露娜打野時經常被對面反藍,這種情況要怎麼辦?
如果對方進行反野,可以讓下路組合去對面野區進行資源交換。對方多半反了一個藍就會匆匆離去。而下路卻能有足夠的時間收下對方的藍和至少一個小野怪。因為對方是多人吃下經驗,節奏也會脫節,上中路的隊友也能迅速清兵,率先達到升級。
紅藍野怪的刷新時間是一分三十秒,小野怪的刷新時間是一分十秒。在開zhidao局三十秒刷新的紅藍,會在擊殺完暴君後碰上刷新時間。這時候敵方打野英雄很大概率在下野區,可以進行反野。在下路隊友的配合下,可在敵方野區強勢掠奪,打出優勢。
暴君在上野區則從下路邊的野怪開始刷,注意經驗不要被下路分掉內。輔助幫射手打紅後會先離開,讓射手升到二級。這時打完小野怪,蹭紅buff的經驗可以到達兩級,再去上野區順利清完後便可達到四級。打野露娜的打野刀果斷選擇符文大劍,然後符文的話要選擇攻速、法穿、法攻銘文。
前期打出優勢便如滾雪球般越滾越大,主動權掌握在自己手裡才是掌控全局野區的王道。露娜的操作性固然重要,但是意識的重要性容也不遑多讓。特別是露娜在後期輸出偏乏力的情況下,前中期的重要性可想而知。
4、王者榮耀里「反紅」是什麼意思?
就是去搶對方的紅buff,搶對方的藍buff,這樣自己這方的就留下來給自己隊友,在團隊里才能更好的為隊友加血加藍。
在王者榮耀里,可以看到更多的英雄角色,在這里,可以看到人類上下五千年歷史中的經典人物,讓游戲更加多樣化了,也正是這里,體現了王者榮耀真正的一個王者聯盟,妲己,項羽。
有的英雄對線沒優勢,打野發育快。
有紅藍BUFF,抓人容易。
出了打野刀,殺一隻野怪加攻速/生命/法力(不通裝備有不同效果)。
通常情況,大家公認打野的英雄有:韓信/李白/露娜/達摩/猴子…等後期近戰輸出強力的英雄。因為上面也說了,打野發育較快,而且比較安全。
5、王者榮耀隊友說藍開啥意思?
就是開局先打藍再打紅,如果隊友說反藍或者紅就是去打對面,這是鑽石的基本常識
6、王者榮耀哪個英雄反藍
一般打無限亂斗的時候我都是用橘右京去反藍,凱也是能反藍的,用安其拉打中路的時候我也經常去反藍
7、王者榮耀:明世隱開局反藍輕松三殺,這還是輔助嗎
只是拿到人頭而已,前期的傷害還是很高的
8、王者榮耀的藍buff有什麼用,為什麼要反藍
藍BUFF可以增加自身回蘭速度,可以減少技能的CD時間。所以一般打野或著少藍的英雄都需要要藍BUFF,同一時間敵我各只刷新一隻BUFF,所以有時候要去反藍。搶敵方的藍!
9、王者榮耀控藍是什麼意思
控藍。就是把握好藍BUFF的刷新時間,看是中路法師及時擊殺過得回藍效果。還有就是打野去對面反藍。對面法師拿不到藍BUFF線上作戰能力大打折扣,從而更好地獲得勝利