1、王者榮耀宮本武藏新老版本技能哪個厲害
技能1——空明斬
宮本武來藏向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害並減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害後會在短暫時自間內持續回復生命值,這個效果不會疊加。
解析:其實這百個技能乍看之下還是很矛盾的,因為如果想要大多數玩家的劍氣都能發揮一定得作用就一定要讓劍氣的飛行度時間足夠長,但是如果問問題就來了如果彈道速度過慢就會影響技能的命中率,特別是作為主要poke技能來說,這一點就很矛盾,所以說大家還是不要在團戰中太過糾結於這個格擋能力,不過在一些特定的時候還是能答發揮一定的救命作用的。
2、王者榮耀宮本武藏s7主什麼技能
▍技能加點
英雄技能
心眼(被動)
宮本武藏每次技能命中將會為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害並減少所有技能1秒冷卻時間
無雙(CD8秒)自
宮本武藏向前斬出一道劍氣,對百穿過的敵人造成物理傷害並減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害後會在短暫時間內持續回復生命值,這個效果不會疊加
神速(CD6秒)
宮本武藏向前沖刺,對穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護盾效果並返還一定的冷卻時間,護盾每3秒只能獲得一次
二天一流(CD30秒)
宮本武藏躍向空中,在短暫延遲後拔出鳴雷斬落,對目標周圍的區域造成物理傷害並將當前目標擊飛;在接下來的一段時間秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升度,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害,心眼范圍提升,無雙能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進距離
【加點分析】:在當前版本中建議主加2技能的神速,因為這樣可以減少技能的CD時間,讓宮本的強勢期來的更快一些!
3、王者榮耀宮本武藏為什麼說我要阿通
六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+破軍+賢者的庇護
抵抗之靴可以提供35%的韌性加成,也許大家對於韌性很陌生,韌性就是可以減少敵方英雄對你的控制,比如敵人釋放技能對你的控制是一秒,如果你購買了抵抗之靴的話就是0.65秒了。
暗影戰斧可以提供15%的冷卻縮短,這個是非常可觀的,可以更好地減少三技能的冷卻時間,它同樣也是王者榮耀中兩件破甲裝備之一。唯一被動切割可以提供護甲穿透,殘廢有30%概率減少敵人20%的移動速度,結合二技能神速可以更好地追擊敵人。
冰痕之握同樣也可以提供10%的冷卻縮短,唯一被動強擊5秒內可以造成范圍內的30%減速,結合暗影戰斧的被動殘廢,就算是有位移技能的英雄都不一定能跑開。同時冰痕之握還提供200物理防禦加成,保證了宮本武藏的生存。
魔女斗篷提供360法術防禦和1000最大生命的加成,脫戰後獲得一個吸收法術傷害的護盾,大大提高了在對線法師上的存活率。
破軍是王者榮耀里最貴的裝備了,它除了增加200物理攻擊外,唯一被動破軍是敵方英雄血量越低,傷害越高。增強了宮本武藏對於殘血英雄的收割能力。
賢者的庇護提供物理和法術的雙面防禦,增強了對敵方法師、射手等英雄的對線能力,唯一被動復生更增加了宮本武藏的生存能力
4、王者榮耀 宮本武藏誤入敵方水晶,為什麼瞬間秒
的大招可知擊飛鎖定目標並對其造成減速效果,釋放大招後的一段時間內會使宮本武藏的任何攻擊都附帶法術傷害,大大提高宮本武藏的攻擊力,大招的技能效果使宮本武藏在對局中的存在更加強勢,但技能CD較長。
出裝推薦
六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、冰痕之握、不祥徵兆、魔女斗篷、破甲弓。
裝備解析:雖然宮本道武藏的攻擊力很高,但其基礎生命值並不高,所以在裝備的選擇上推薦多出防禦裝,提高宮本武藏在對局中的生存能力。第一件裝備推薦選擇暗影戰斧,能夠增加宮本武藏的物理攻擊和穿透力,使其在前期就擁有一定的攻擊優勢,被動殘廢還能使宮本武藏普攻具有一定幾率的減速效果,提高其留人能力。鞋子主要為了提高宮本武藏的移速,所以在選擇上比較靈活,可根據戰局選擇提供物理防禦回或法術防禦加成的鞋子。冰痕之握、不祥徵兆都能提供物理防禦加成,而且冰痕之握的被動答強擊和不祥徵兆的被動寒鐵都能進一步增強宮本武藏的留人能力。魔女斗篷主要用來抵抗敵軍法師的輸出,防止宮本武藏參團後被敵軍後排法師秒殺。破甲弓主要提高宮本武藏在戰斗中的攻擊能力,使其更容易打出成噸傷害。
5、王者榮耀宮本武藏第三次調整
今天(18號)王者榮耀體驗服再次迎來一輪英雄平衡性的調整,這次宮本武藏依然沒有躲過策劃的魔掌,第三次的調整又會有什麼變化呢?一起來看看吧~
李元芳——王者榮耀李元芳攻略匯總 李元芳技能出裝皮膚視頻全攻略
通過長期的觀察,我們發現李元芳在後期往往非常乏力,對局時間越長,元芳對勝負的幫助就越小,我們通過CD的控制來調整了元芳的後期能力,希望能將他拉回ADC後期對團隊應有的幫助。
被動:監聽范圍:12000 → 12500
1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 →12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
點評:小幅度的增強,李元芳現在的勝率已經高的可怕了(大概在55%左右),這次體驗服增強說是說增強後期能力,但是從實際表現上看和其他ADC並沒多少區別,甚至爆發力還比一般的射手強。小編表示這次增強的動機很可疑,或者說絕對是真愛。
魯班七號——王者榮耀魯班七號怎麼玩 符文搭配天賦加點攻略
我們認為魯班大師的大招傷害有一些高了,這個技能只要釋放出去就能獲得較高的收益,小魯班可以站在遠處安安全全地打出還不錯的傷害,這與我們提倡對抗與反制的理念是不符合的;
3技能:傷害:400(+100/Lv)(+1.35Ad) → 320(+80/Lv)(+1.23Ad)
點評:相信很多小夥伴都被魯班的大招惡心過~小編是覺得沒必要削弱大招的傷害,把范圍縮小一點會更實在呢,因為魯班的大招更多的作用是控場。
宮本武藏——王者榮耀宮本武藏重做視頻 體驗服宮本重做視頻展示
武藏終於到達了一個可控的位置,這使得我們後續的調整都有更多的操作空間;在此基礎上,設計團隊與核心團玩家進行了反復的討論與溝通,認為武藏的輸出能力在前中期的對抗中沒有達到大家期待的水準,與此同時,他的生存能力在單挑和小規模團戰中的表現又有些令人頭疼了;我們反復修正了宮本武藏的被動傷害和護盾的傷害吸收能力,在多次的測試之後獲得了我們認為對於一個技巧型戰士來說較為合理的結果;重裝歸來的宮本即將上線,無敵的他,又回來了!
基礎生命:3150(+275*英雄等級) → 3064(+249*英雄等級)
被動:傷害:0.25Ad → 30(+2*英雄等級)(+0.25Ad)
2技能:護盾生效內置CD:3秒 → 4秒
點評:依然是一次削弱,可能有很多小夥伴不理解為什麼要一直削弱他,當然是只有一個原因,那就是他·很·強!確實,沒有以前華麗的旋風和飄逸的三段位移有點讓人難以適應,但是實實在在的突進護盾,還有強力的大招讓宮本徹底轉型為半肉戰士的角色。現在的宮本更富策略性和操作性,不像以前無腦旋風和大招壓制了。這次削弱比較傷的是護盾的CD加了1秒,持續作戰能力明顯降低。當然官方倒也不是無腦削,增強了被動的平A輸出,大家可以這么理解:現在輸出更高,但是肉度降低。
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本賽季誰最強,看>王者榮耀哪個英雄厲害<
6、王者榮耀宮本武藏帶什麼召喚師技能
看陣容,我方控多帶狂暴,大招下去接狂暴+a+一技能+a+二技能+a,不要浪費被動,我放控少就帶斬殺秒C位
7、王者榮耀國服的宮本武藏總共被削了幾次
據不完全的統計,自從宮本武藏正式登錄游戲以後,包括體驗服的改動在內,大大小小一共修改了59次!(數字雖不一定準確,但是足見官方對於宮本的青睞),王者榮耀有一句耳熟能詳的話,一代版本一代神,代代版本削宮本。以下為舊版技能
被動-心眼:舊版:每次普通攻擊都將會減少無雙的冷卻時間
無雙:舊版:宮本武藏以強大的劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,造成物理傷害。
神速:舊版:宮本武藏向前神速突進對路徑上的敵人造成物理傷害,這個技能在冷卻之前可以連續釋放3次。
二天一流:舊版:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內的敵人造成高額物理傷害,並將被擊飛的目標暈眩在空中。
8、王者榮耀裡面的劉備,幫忙分析一下他的被動技能和大招技能,下面有圖,為什麼說配合宮本武藏能更好牽制對
劉備S8快速上分玩法攻略
劉備技能分析:
被動【強化霰彈】
12層雙抗加成,相比於以前15級時,20層雙抗加成,劉備的雙抗加成有著非常明顯的削弱,其前期的站樁輸出能力相比改版前有著削弱。
一技能【雙重射擊】
改版後的基礎傷害和加速效果仍然不變,但是其攻擊力帶來的傷害加成得到了削弱,而且技能滿級之後的冷卻時間增加了1s,總體來說是得到了削弱。
二技能【身先士卒】
二技能在改版前是一個輸出技能,改版後變為一個帶有控制的位移技能,從劉備的轉型來說,這算是一個加強了。使劉備更加偏向於團隊類型,而不是單挑。能為團隊提供控制,在遊走gank時也能發揮出很不錯的作用,避免了沒有控制技能,往往導致遊走失敗的尷尬情況。
大招【以德服人】
劉備的大招重做之後堪稱神技,成為了劉備的核心技能,使得劉備相比於其他英雄擁有不錯的亮點和選擇的理由了,使用之後解除所有控制效果,並提供了護盾值,護盾值能通過對敵方單位和野怪造成傷害來進行回復,對英雄造成傷害的50%和對小兵或野怪傷害的20%,最多擁有150%的護盾值,在護盾存在的期間,劉備不會受到控制效果影響,所以劉備在切入後排時,開啟大招貼臉後,憑借自身的傷害完全能依靠護盾抵擋敵方射手的傷害。
9、王者榮耀宮本武藏怎樣使用技能
王者榮耀宮本復武藏怎樣使用技能
被動技能【狩魔】:宮本武藏釋放技能將會為下一次普通攻擊蓄力,造成額外物理傷害並減少所有技能1秒冷卻時間。
宮本武藏的被動技能非常簡單,使用技能過後的下一次普通攻擊可以造成額外的傷害,也就是說提高了宮本武藏的輸出能力,並且還可以減少所有技能1秒的CD時間,彌補了宮本的技能CD時間長的缺點,在對戰制中通過不斷使用技能配合普通攻擊來打出不俗傷害,同時減少技能的CD時間,短時間內打出多套技能。
一技能【空明斬】:宮本武藏向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成zhidao物理傷害並減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處於霸體狀態;被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害會在3秒內持續恢復生命值,這個效果不會疊加
10、王者榮耀宮本武藏怎麼玩厲害
打野技巧
打野宮本開局拿紅,第一個紅盡可能不要給射手英雄,當然溝通好很重要的,如果射手不開心了你可以說下一個給他一般就不會怎麼樣啦。拿了紅就別浪費了,到2直接去對面野區,宮本前期一點不落任何其他打野的下風。能搶的都給搶了!之後盡快刷到4級,有了大招gank起來不要太輕松喔~
在宮本到四級後可以拿暴君,如果下路或中路發生戰斗要馬上趕去支援,用大招將對方控制後,一技能將對方減速擊飛,配合隊友擊殺敵方英雄。中期宮本武藏的節奏極為重要,小編的推薦是如果抓不到人直接上線吃經濟,先把一件肉裝和暗影戰斧做出來,中期有兩件成裝的話1V2無壓力。
團戰技巧
中期團戰宮本武藏發育已經基本成型,開團前宮本武藏可以配合隊友進行gank造成對方的減員,如果對方強開團時宮本武藏不要盲目切入,如果切入過早會造成宮本武藏進得去出不來的情況法發生。
找到切入時機後宮本武藏利用大招直切敵方的後排,在落地後給敵人輸出位套上懲擊的減速效果同時接一技能再次將他減速擊飛,如果對方閃現逃跑可以利用二技能強化後的位移距離再次接近,之後利用強化後的普攻將敵方擊殺。