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王者榮耀雅典娜技能

發布時間:2020-05-16 17:10:12

1、王者榮耀雅典娜怎麼玩 技能加點和玩法介紹

技能連招:雅典娜的連招可以搭配還是比較多的,正常來說都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的縮短2技能cd,創造多次輸出的機會!
技能加點:所以主二副一,有大點大。
推薦攜帶技能:治療或者防護、閃現。治療、防護可以提高雅典娜的生存能力和移速。閃現備受,增加一個突進追擊的機會。

2、王者榮耀雅典娜怎麼玩厲害

好像雅典娜有些人用特不順手
雅典娜雖然定位為坦克,但是卻有著穩定的控制以及突進能力,所以在團戰中,不建議雅典娜開團,可以使用雅典娜進行後排干擾,二技能的突進一技能的控制都威脅後排,但是如果一個團隊缺少開團手,那麼雅典娜不防作為一個開團手,直接使用二技能突刺進去開團,然後使用一技能及大招,吸收傷害(在團戰中護盾是很可能被打破的),雖說可以免疫控制,但是護盾被打破的話,雅典娜同樣會被眩暈,這也要求雅典娜必須足夠的肉可以承受住敵方一輪的進攻,不至於進去就被直接給秒掉 ,但是還是建議雅典娜用來干擾敵方後排,用來開團顯得用處沒有發揮到最大程度。
雅典娜的被動可以幫助友軍逃離戰場或是追殺殘血,並且不用在基地復活,為雅典娜的發育節省了很多時間;一技能集位移與控制為一體(但是不能穿牆),可以幫助雅典娜逃跑或是追殺,都十分不錯,並且護盾在前期是很難被打破的;二技能是雅典娜的主要傷害技能,打出三環將附帶15%的已損生命值傷害,也加強了雅典娜的收割能力;大招的存在可以讓雅典娜更加的耐打,前期的高額護盾也是十分不錯的,同樣不被敵方集火也是很難被打破的。

3、王者榮耀雅典娜以技能有冷卻時間嗎

第一個,雅典娜被動技能沒有cd時間百,就是死亡以後就會觸發效果。
第二個,雅典娜死亡以後還可以繼續移動,移動到哪裡隊友就可以看到你的視野。
第三個,雅典娜復活時間度到了,之前移動到哪裡就會出現在哪裡,而且是滿血復活!
第四個,雅典娜死了被動期間,敵對英雄是可以看到你的,但是不能打你,只能看著你問在他身邊浪。
最後一個,雅典娜死亡期間,只要向著她移動,那麼這個隊友就會有加速狀態。
這么一看雅典娜的被動技能簡直變態啊,不過這個被動前期還答好畢竟復活時間不長,但是後期除了給隊友提供加速外只能乾瞪眼,而且隊友全都死完了要你被動技能就沒什麼回用處了。當然這里有一個猥瑣的打法,就是雅典娜跑到敵方的水晶下,復活就打,死了等復活,然後接著重復打,這樣對面必須留一個英雄看守家答里。恩。。這個真的太猥瑣了,但是還挺好用。

4、王者榮耀雅典娜二技能的第三下怎麼用

用2技能,先不急著打出平A,用1技能打上去後再用平A,這樣2技能就能再次使用,同樣道理使用3技能後平A。這樣剛好能使用三下2技能。超級喜歡玩雅典娜

5、王者榮耀雅典娜死後技能可以用嗎 雅典娜死了帶什麼

分析:
雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,百可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠著一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發,又有足度夠的血量來支撐自己的輸版出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。
技能介紹:

【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位權置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。

6、王者榮耀雅典娜連招

雅典娜連招攻略

雅典娜在游戲中是一個戰士英雄,擁有著很好的輸出能力,並且有護盾可要保護自己免疫控制,新英雄雅典娜擁有突進技能,所以在戰場上可以尋找機會沖入人群造成混亂,是相當好用的,被動技能使得陣亡後也能給隊友帶來幫助。

這樣就可以使得英雄在戰場上對面各種突發情況都有處理手段,技能1cd不長,並且有擊退效果,可以用來配合隊友進行gank,二技能是切入技能,並且附帶提升普攻傷害的效果,大招是一技能的加強版,同樣能產生護盾,但是護盾破碎後,會對范圍的敵人產生減速和傷害。

在戰斗的過程中,雅典娜最好有大招的時候再去gank,當敵人距離在自己二技能范圍內,可以先開啟大招,迅速接上二技能來到敵人身邊,這時候大招很快就破裂了,敵人會受到傷害,配合自己的一技能擊退效果,雅典娜通過普攻可以打出很多的輸出。

雅典娜的連招可以搭配還是比較多的。

正常來說都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的縮短2技能cd,創造多次輸出的機會!

雅典娜的逆風局能力是比較差的,所以在逆風情況再選擇輸出裝酒沒有太多的意義了。相反的在順風局情況下可以適當減少防禦裝,出點輸出裝,享受下輸出的拿人頭的感覺還是很不錯的。

7、王者榮耀雅典娜怎麼玩 雅典娜全方位解析

英雄定位分析:
雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠著一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發,又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。

【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。
解析:被動的存在使得雅典娜不必從泉水中復活,為雅典娜更快的上線發育節省了很多的時間,並且在死亡以後,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊友提供視野並且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個移動的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。
【神聖進軍】:雅典娜舉盾向前造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿牆)可以對敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個控製作用,並為自己提供護盾。
【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。
解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。
【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對范圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,盡量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。
召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。
技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨著等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環一技能主要起一個控製作用,所以選擇主二輔一,有大點大。
英雄搭配與克制:雅典娜因為擁有著不俗的突進和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那麼雅典娜的護盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會被「自己」給眩暈,這樣就得不償失了。

雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶著護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。
出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做准備。
中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長屬性很不錯,灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然後鞋子方面做出忍者足具,因為雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益會更高一些。
後期出裝:後期可以率先補上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環效果,可以打出不俗的傷害,然後做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最後兩件裝備的選擇,要根據己方團隊和對方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那麼雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團隊的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三聖之力、一件肉裝——霸者重裝。
銘文推薦:銘文方面推薦雅典娜走半戰士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時更加十分的上手。
團戰技巧:雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害(護盾一般是會被打破的)在用一技能控制一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘著別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個「刺客」,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著後排打的,這樣的雅典娜更加註重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的准確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個開團手。
雅典娜是需要一個良好的經濟發展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的區抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,盡早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑借著自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控制對方,後期的雅典娜就是起一個控制對方、惡心對方的作用。
小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時二技能的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。

PS:別的地方看 的

8、王者榮耀雅典娜二技能的斬殺效果怎麼打出來求大神解析

二技能是雅典娜的主要輸出技百能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰度場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。問
雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺答過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時二技能的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發專二技能,用一技能命中敵人減少2秒二屬技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。

9、王者榮耀雅典娜傷害看不懂

對於雅典娜而言,肉和輸出僅僅是一念之間,她是一個較為全能的前排英雄;她在2016年降臨王者榮耀;她擁有不俗的輸出以及生存能力;她是王者榮耀中唯一一個死亡後不用回歸泉水的英雄,最重要的是,她居然是一個有著刺客般爆發力的坦克。有多少次,小編玩後羿時對著雅典娜一頓平A,卻發現她白條都還沒掉完,後來雅典娜騰出手來,突進過來一套技能,小編就徹底解放了雙手。接下來小編就為大家講解一下這位英雄。

銘文搭配

4級銘文推薦

紅色銘文:暴戾,物理攻擊+1.5、最大生命+13.5

藍色銘文:剎那,最大生命+13.5、移速+0.7%

綠色銘文:潛能,最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷卻縮減+0.3%

銘文總屬性加成:物理攻擊+15、最大生命+427、移速+7%、每5秒回血+31、冷卻縮減+3%

5級銘文推薦

紅色銘文:宿命,攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3

藍色銘文:隱匿,物理攻擊+1.6、移速+1%

綠色銘文:虛空,最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%

銘文總屬性加成:攻擊速度+10%、最大生命+712、物理防禦+23、物理攻擊+16、移速+10%、冷卻縮減+6%

銘文解析

雅典娜在戰場上的主要職責是在前排沖鋒打擊敵人並為隊友抵擋傷害,戰士/坦克雙定位英雄通常都是攻守兼備的,無論是攻擊還是生存能力都相當不俗。在推薦的4級銘文中,我們挑選了物理攻擊、最大生命、移速、每5秒回血以及冷卻縮減的屬性,這些屬性可以全方位提升雅典娜的攻防能力。而5級銘文增加的屬性數值就更為強大,攻擊速度和物理攻擊力的加成可以讓雅典娜貼身輸出傷害更高。由於貼身輸出必定需要承受敵人的傷害,在這套5級銘文中還為雅典娜增加了高額的最大生命以及物理防禦屬性,可以讓她的生存能力得到保障。移速的加成可以讓雅典娜的機動性更高,可以更快支援隊友,她的技能都擁有較高的輸出、控制以及吸收傷害的能力,增加冷卻縮減可以讓她更頻繁使用技能。

實戰分析

無論是4級還是5級銘文所增加的屬性,都是為了加強雅典娜初始的輸出以及生存能力。以5級銘文為例分析,初始增加的攻擊速度和物理攻擊可以讓雅典娜的近身輸出傷害更高,而她的一技能和大招的護盾抵免效果是有物理加成的,增加一定的物理攻擊可以讓她使用這兩個技能時抵免更多的傷害。雅典娜的初始移動速度非常高,移速的加成讓雅典娜的機動性更強,追擊敵人更加簡單,就算是逃跑也可以讓敵人望塵莫及。雅典娜的一技能和大招命中敵人都會減少二技能的冷卻時間,增加一定的冷卻縮減可以讓她的技能銜接更加流暢,並且縮短了雅典娜的一技能和大招冷卻時間後,她就可以更頻繁使用這兩個技能抵免傷害,提高她的生存能力。

總的來說,這兩套銘文都可以讓雅典娜前期的攻防能力更上一層樓,無論是對線還是團戰都可以發揮出更大的作用。

出裝推薦:

六神裝:暗影戰斧、忍者足具、泣血之刃、破甲弓、霸者重裝、振興之鎧

裝備分析:這么出裝可以堅固輸出與防禦一體,既能孤軍深入秒AD,又能退守團隊當前排,第一件裝備優先做出暗影戰斧,暗影戰斧能提供生命值、減CD、還有不俗的攻擊力,對於雅典娜這種重裝坦克來說簡直量身打造。第二件看陣容選擇、可以出忍者足具、冷靜之鞋、抵抗之鞋。第三件裝備可以出破甲弓來增加輸出、也可以出霸者重裝這樣以防禦為主的裝備。之後的出裝可以再出一件泣血之刃來補充續航能力、也可以全肉裝,就充當一個十足的前排,總之就一句話,看對面陣容來選擇自己的出裝。

技能連招:

雅典娜的一技能包括突進、法傷、控制、免控。二技能包括突進、物攻、強化下次普攻和第三次槍刺減少一、三技能的CD。三技能是雅典娜傷害和護盾最高的技能,包括高防護盾、高額法傷和減速。綜上所述,我們可以採用一技能突進、控制,二技能打出傷害,三技能在敵方被控住時使用,造成爆炸傷害。越塔收割時使用一、二技能連招後可以使用閃現脫離戰場。

團戰技巧:

10、王者榮耀雅典娜死後的技能有什麼用

這就是雅典娜的被動技能,死後變成靈魂留在戰場上 到復活的時候不會回到出生點 隨機飛到哪個地方就在哪個地方復活,其他技能介紹:

一技能三技能都是抄法術傷害,百減少二技能4秒冷卻,二技能物理傷害,為主度要輸出手段

一技能,突臉加一秒免控小護盾,雅典娜作為坦克級刺客存在的關鍵

二技能重點說下,二技能其實有兩段大距離位移,這也是雅典娜作為刺客切後排的關鍵所在。第一段是釋放技能時,可以選擇位置,這段沒有傷害的,第二段是釋放後的一次平A,位移到對面英雄臉上,然後釋放一次強力的問貼臉殺

所以第一段位移不一定要貼答臉,可以拉近距離並巧妙的躲技能,這也是雅典娜作為坦克級刺客的核心存在

大招不用多說,很好理解,反殺神器,但是注意的是釋放大招時間較長。大招想造成減速和傷害效果有三個要件,達一即可:1隊友控制住了你放大。2你位置特別好,能判斷對面1.5秒內跑不出去再放大。3斷定對面是S13貼臉大也不會跑的時候請放大。

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