1、《王者榮耀》鑽石分段排位機制?
排位賽機制介紹:
1、排位賽的周期:每屆排位聯賽的持續時間為三個月,當賽季結束的時候對排位賽成績進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。
2、參與規則:當等級達到6級時,即可開啟排位聯賽,只有擁有5個及5個以上英雄時,才可參加排位聯賽,所有排位聯賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到適合的隊友及對手進行對局。
3、段位規則:排位聯賽一共分為6個大段位,分別是倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴白、鉑金、永恆鑽石、最強王者,其中前5個大段位均有1、2、3,三個小段位,而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。
4、結算獎勵:每個賽季結束時,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。
最強王者=3000鑽
永恆鑽石=2000鑽
尊貴鉑金=1500鑽
榮耀黃金=1000鑽
秩序白銀=500鑽
倔強青銅=300鑽
進入到排位賽系統後,當前界面中會顯示你目前的段位等級,只有將上方的星星打滿,才可以進入到下一個小段位,在排位賽中每勝利一次記錄一顆星。而最近比賽可以看到在最近的排位賽中的比賽情況,包括比賽時間、使用的英雄、擊殺/死亡/助攻,出的裝備,右側顯示為本賽季的周期時間。
點擊左下方的賽季成績進入到歷史成績界面中,可以看到之前賽季的歷史戰績,包括的信息有:賽季的時間、達到的段位、常用的英雄、戰斗場次、勝場次數、勝率、最高連勝是多少,還有單個英雄的場次及勝場。
2、王者榮耀的排位機制到底是怎樣的
青銅知,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,王者共七個大段。青銅到星耀每一大段五個小段,一到五升序排道布(如青銅一比青銅五高),每青銅到白銀每小段三星晉級一小段,黃金到鑽石每小段4星晉級一小內段,星耀每小段五星,當升到當前大段第一小段時再贏可升上一大段,到達下一大段第五小段。王者以星計算,初入王者為0星,每贏一場加一顆星,當星數達容到當前伺服器前五十可成為榮耀王者。
3、王者榮耀:排位隊友分配機制,如何躲避坑隊友
對於王者榮耀來說,隊友的作用非常影響比賽的勝負,俗話說,打得好不如排得好,所以想要在排位中順利升星,必須要知道排位分配潛規則。
匹配機制:
王者榮耀的匹配機制分兩種。
排位賽的優先順序是:段位>勝率>級別>信譽
匹配賽的優先順序是:勝率>段位>級別>信譽
由此看來,青銅白銀段位的遇到白金鑽石的玩家也不是不可能的事。
大家都知道王者榮耀是五打五的游戲,每一個人都很關鍵,一個人不行可能導致游戲結束,比如射手沒有輸出自己送死的,肉不往前沖躲在後面的,這導致了這個游戲完全像一場賭博。
王者榮耀連贏5局,但是第6局開始匹配到的對手,會增加一些難度,依次類推。以至於連輸四局之後大多會一直輸到七八局才會開始有轉機,系統會給你機會讓你贏幾把,讓你不會那麼灰心而卸載刪游戲。
經常拿MVP的玩家,匹配到不會玩的隊友幾率更大一些,一般經常拿MVP的很難上分,除非有每盤1打5的實力。
官方要求勝率要維持在50%左右,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右勝率的規則,就必須是強者高手,靠躺幾乎不可能,除非運氣特別好。
還有,就是在晉級賽的時匹配到的對手得會更強一點,其實這個早在LOL就有這種匹配定論。
上分技巧:
1.徒弟邀請你打排位
由於王者榮耀排位當中,會綜合考慮你和徒弟的段位、勝率。所以這意味著你們會匹配到更好的對手。
2.和低段位一起玩
單排的時候不好說,不過如果有低段位好友可以一起的話,匹配到的對手會隨著好友段位低,變得低一些。
如果某個好友最近勝率剛好特別低,或者連輸了幾把,那麼和他一起排位吧!說不定直接上福利局呢。
4、《王者榮耀》排位賽機制?
《王者榮耀》排位賽機制:
1.排位賽五排是根據兩邊隊伍段位最高的玩家進行匹配的;
所以武海段位最好是段位和實力均衡一點,如果只有一個是鉑金,而其他隊友都是白銀青銅的話,這樣肯定打得很吃力;
2.單排是根據兩邊隊伍的平均段位同時盡可能使所有人的段位一致進行匹配;
這兒大概是系統會有估算值,如果隊伍當中有一兩個高段位,那麼其他隊友肯定會有低段位,而對手整體段位比較均衡的話,如果高段位的玩家隊伍帶不起來的話,整個隊伍就會垮掉。
3.雙排/三排會在平均段位上再加上隊伍加成值進行匹配;
隊伍加成值大概和榮耀戰力相似,勝場會增加,而失敗會降低,如果勝場越多,加成值越高,為了兩邊數值均衡,只能給力匹配坑隊友了。
大家也會發現排位賽整體的勝率都會在五十上下,這當然是系統控制的。
5、王者榮耀的排位機制到底是怎樣的
有很多情況,比如,你凌晨前連跪,凌百晨後就連勝,這是凌晨上分方法,度就是你輸多了,凌晨匹配系統能給你匹配超問神隊友和神坑對手。還有贏一局輸答一局,建議贏完了就去匹配輸一局,如果匹配大逆風輸回的,就打排位,能贏,如果大順風贏得,超過兩局,就可以玩排位了(注:答案答僅供參考)
6、怎麼看待王者榮耀排位機制
王者榮耀克隆模式來趣味攻略,克隆大作戰模式從推出到現在一直都是熱度不減,深受廣大玩家們的喜愛。加上每周只開放兩天,周五源周六就是不上分也要來一把克隆有沒有啊。,《王者榮耀》百不僅是一個游戲,更是一種社交方式度,一種能積極拉近人與人之間距離的社交方式。
7、王者榮耀排位機制到底還要忽悠人多久
王者榮耀陣zhidao容分析: 標簽 王者榮耀 鬼穀子 輔助
鬼穀子不是傳統的坦克輔助,身板子較弱,雖然出裝是肉裝但是抗傷害能力較弱。所以全脆皮陣容不是很適合鬼穀子,比如:中路法師、邊路戰士,打野刺客,下路又選個射手,那專這樣就應該選擇牛頭、劉禪、張飛等肉輔。如果雙邊路是戰士,則可以上鬼穀子進行輔助。
再來就是和打野屬英雄的配合,鬼穀子比較百搭,所有打野都可以配鬼穀子輔助。
8、王者榮耀:排位機制改變,到底是好是壞,玩家不淡定了
王者榮耀的匹配機制一直都被人逅病,只要你拿的MVP多了,那麼你下一局大概率會匹配到神坑隊友。除非你有超強的實力帶動這些坑貨,不然你就避免不了掉分的結果。大部分人都不是主播,實力也沒達到超群的水平,憑什麼就要去帶這群坑貨呢?策劃考慮到玩家的想法,這次特意改了排位的匹配機制。
關於新的匹配機制,我們可以看看策劃的解釋。玩家的匹配會參照elo值,elo匹配規則的特點是:不管你在什麼段位,你的每一局,都會是均勢局。如果你開個小號打得順風順水,到鑽石段位的時候可能就有王者水平的隊友出現,當然對面的水平也會差不多。這樣帶來的結果就是單排上分會越來越艱難。
這樣的改動到底是好是壞呢?我們來看看玩家的反饋。這個玩家的助手戰績里清一色的通紅,可以想像得到他的內心是有多崩潰。既然單排變難了,那雙排的效果是怎樣的呢?顯然也很艱難。多排上分的時候你會發現,隊友依舊是各種牛鬼蛇神,打得讓你懷疑人生。這樣的話還不如去單排呢,畢竟是均勢局,機會還是五五開。
這個玩阿珂的老哥就更坐不住了,怎麼也想不通,都是星耀段位的怎麼被一個鑽石五的玩家打爆了呢?原來這個玩裴擒虎的玩家是個代練,也就是說鑽石五根本不能體現這個玩家的實力。沖王者不容易,匹配機制還給你加了難度,你說氣不氣。天美這么做的目的很簡單,當玩家的勝率保持在50%時,能最大限度地留住玩家。所以匹配規則的一切,就是為了讓你的勝率保持在50%。
9、王者榮耀的排位機制到底是怎樣的
排位機制就是,當你勝率高了以後,系統就會故意給你匹配你幫SB,把你段位拉下來,還有LOL也是這樣,垃圾游戲
10、王者榮耀的排位機制到底是怎樣的
匹配除了五Vs五和排位一樣,其他不同於排位,排位會計算你的等級以及榮耀分數,但是匹配不會計算這些,感覺就像普通的練習,輸贏不會對排位等級和分數有任何影響。