1、新版王者榮耀不知火舞怎麼玩
帶斬殺,出門法書,第一件出裝面具,對線上單的話對面兩個人 猥瑣,不要被消耗,沒大之前有人抓的話就逮住脆皮往死里大zhidao,問題不大。 有大之後叫人抓,沒人能頂住一套技能。
下路的話 最好叫ADC一起,自己打輔版助,有二技能無限消耗對面,有機會就可以一套帶走了
火舞很脆,注意不能秒人的時權候一定要猥瑣點,特別團的時候,不要第一個上去,即使上去一點要先切後排脆皮
2、王者榮耀不知火舞以後還能得嗎
嗯,可以
3、王者榮耀不知火舞出什麼裝最強
不知火舞變態輸出裝
秘法之靴:+60移動速度、+75法術穿透
噬神之書:+180法術攻擊、+10%冷卻縮減、+800最大生命
回響之仗:+240法術攻擊、+7%移速
痛苦面具:+140法術攻百擊、+5%冷卻縮減、+500最大生命
博學者之怒:+240法術攻擊
虛無法杖:+180法術攻擊、+500最大生命
秘法之靴提供了不俗的法術穿透和移動速度加成,能使不知火舞在前期可以打出更高的傷害;噬神之書提供高額的法術攻擊、法術吸血、冷度卻縮減和最大生命加成,使不知火舞的屬性得以全面提升,極大地提高了她的續航能力和作戰能力。回響之杖提供了高額的法術攻擊和移動速度加成,其唯一被動回響還具有小范圍的法術爆炸效果,提高了不知火舞的輸出能力和機動性;痛苦專面具提供了高額的法術穿透、冷卻縮減和最大生命加成,能使不知火舞在面對高法術防禦英雄時可以更加從容。博學者之怒提供了高額的法術攻擊加成,同時還能極大程度地提升屬不知火舞自身的法術強度,這件裝備極大地提升了不知火舞的輸出能力,能使不知火舞對敵人造成更大的威脅;虛無法杖提供的百分比法術穿透,能一定程度上無視敵方的法術防禦,使不知火舞即使在面對坦克英雄時也能打出可怕的輸出。
4、王者榮耀新版不知火舞怎麼用
不知火舞技能介紹:
被動:忍蜂
每一次使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度,脫離戰斗後第一次普通攻擊將會朝指定的區域釋放一次忍蜂,造成額外的傷害和擊退效果,不知火舞的技能連招性非常強,可以通過被動的翻滾來躲避技能並且再次對敵人發動進攻。
一技能:飛翔龍炎陣
不知火舞使用技能不消耗藍量,取而代之的是能量值,不知火舞使用一技能時向上踢擊對范圍敵人造成傷害並短暫的擊飛,命中敵人回復部分能量,一技能是不知火舞輸出技能,在使用技能搭配被動快速翻滾接近敵方後可以使用一技能來擊飛敵人並造成傷害。
二技能:花蝶扇
不知火舞丟出扇子,對命中的敵人造成傷害減速和減少目標法術抗性,命中敵人可以恢復部分能量,二技能是不知火舞的起手技能,可以先脫離戰斗,利用被動在遠處丟出花蝶扇命中敵人同時觸發被動打出忍蜂快速的接近目標,從而接上一三技能來打出輸出。
三技能:必殺·忍蜂
三技能必殺·忍蜂是被動的加強版,不知火舞直接沖向目標對敵人造成傷害並擊退敵人,命中的敵人會減少攻擊力,大招是非常強的主動位移技能,可以直接使用快速的接近對手造成傷害和控制效果,也可以穿插在連招里提供傷害輸出。
不知火舞技能加點:
不知火舞主二技能,副一技能,有大點大,召喚師技能上推薦不知火舞攜帶閃現,
不知火舞銘文推薦:
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%
綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%
屬性總和:法術攻擊+90、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+7%
銘文選擇思路:不知火舞的前期對線能力比較弱,缺乏遠程AOE清線手段,所以需要攜帶大量的法術攻擊銘文來提高花蝶扇的傷害,用花蝶扇來不斷的清理兵線,在獲得足夠等級後可以通過從遠處丟出花蝶扇起手來快速的接近對手,打出一套連招之後再利用被動翻滾遠離對手,前期的法術穿透可以提高這套連招的傷害,花蝶扇的冷卻時間非常的短,可以通過堆積大量的冷卻縮減從而使花蝶扇使用效率更高。
不知火舞裝備推薦:
六神裝:冷靜之靴、回響之杖、博學者之怒、痛苦面具、虛無法杖、賢者之書
出裝思路:不知火舞是一位刺客法師,在遠處可以通過丟花蝶扇來消耗敵方單位,冷靜之靴可以提供足夠的冷卻縮減來減少不知火舞的技能冷卻,回響之杖提供非常多的移動速度,不知火舞是一位近戰法師,需要通過走位和被動來保證自身的安全。在進入中期時博學者之怒和痛苦面具是不知火舞的核心輸出裝備,博學者之怒可以提高非常多法術攻擊,痛苦面具的被動可以讓不知火舞的花蝶扇更加強勢。進入游戲後期敵方坦克英雄肉起來後,可以出到虛無法杖來增加法術穿透,賢者之書在提供大量法術攻擊的同時,額外的最大生命值則可以保證不知火舞的安全。
不知火舞團戰打法:
不知火舞非常的脆,又是一位近戰爆發法師英雄,千萬不要單獨突進敵方團戰陣型中,很容易會被秒殺。不知火舞在團戰前可以通過丟花蝶扇來消耗敵方英雄並且降低敵方英雄的防禦能力,在團戰中搭配己方的突進英雄,從側面突進,在遠程用花蝶扇來觸發忍蜂被動快速的接近對手,之後用一二技能打出連招傷害,此時花蝶扇的冷卻時間會轉好,再次貼身丟出花蝶扇利用被動翻滾立刻遠離對手,保證自己不會受到傷害,不知火舞不是一個遊走於戰場邊緣的英雄,在找准時機進行突擊,之後需要立刻遠離戰場。
【總結】
不知火舞的操作性非常高,新人在使用時可能會因為掌握不好忍蜂的翻滾方向,常常往不好的位置翻滾,被敵方英雄擊殺,在獲得不知火舞後建議先練習一下翻滾。一旦掌握好不知火舞的技能釋放,她將會是你的殺人利器。
5、王者榮耀不知火舞怎麼沖擊
打發技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
王者榮耀很大眾化。對手機的要求沒有很高,操作也是簡單容易上手,
娛樂性質挺高的,有很強的可玩性,喜歡競技游戲的趕緊試試,絕對給你不一樣的體驗。
6、王者榮耀不知火舞什麼時侯再出一吹
這個不清楚,你可以在游戲官網看來看,
現在很多的網友都在玩王f牌a對決啦呀,
這個游戲通過各種詼諧幽自默的動作與技能,
讓玩家在緊張刺激對戰的同時也能獲得歡樂滿滿的游戲體驗。
游戲中還有會魔法的諸葛亮知,劍術超群適合近攻的佐羅,
有特殊技能的八神庵等等都很吸引人的,道還有豐富的對戰場景,
讓你每時每刻都會感覺到游戲的新奇。
7、王者榮耀不知火舞傷害怎麼這么高
王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
8、王者榮耀不知火舞有多強
對於游戲新手來說,肯定使用橘右京,作為有回血,控制,位移三種技能的英雄,上手難度以及生存,傷害等平衡性都不錯。主要介紹一下火舞,不推薦使用不知火舞,兩個原因:1.火舞非常吃符文,沒有140以上的符文等級,開局發育和對線能力有點吃力,對於賬號時間較短,或者平時積累不多的玩家,打是能打,但是這個英雄本就是高爆發低容錯率的英雄,何必再挑戰很高的極限。而物理系英雄,只要你符文配的比較聰明,一套四級的符文就能形成不錯的基本戰鬥力。2.操作性來講火舞的對線,發育,消耗能力都不錯。弱點方面一是法師類共同點,脆皮。這個還好,一般情況下,火舞只靠二技能消耗性戰斗。基本是無損消耗,cd也非常短。但是哪怕作為典型的純法強高爆發英雄,想單靠二技能解決戰斗,無論是對線還是團戰都是不可能的。這就要說到她的真正難點了。如果連續使用技能組合攻擊,氣將馬上耗光,所以火舞要麼不出手,一出手就是必須一擊必中,一擊必殺(你自己單殺或者團戰時隊友配和)而要做到這一點,需要你不光是躲後面遠距離消耗,你必須在對敵人進行一定的消耗之後,或者團戰徹底爆發時在合適的時機瞬間貼近戰斗核心區域,使用控制技能,進行盡可能多人數的團控(控到主要輸出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,單控坦克就是腦子有病)然後大招向對方主要輸出位收割,或者至少消耗對方的大部分血量,給隊友創造機會。這個要求你預判敵人的所有控制技能的情況,預判對手的可能走位方向,以及自己的氣的餘量控制。三個因素只要有一個沒做到,技能一旦打空,或者一進團就被對方的控制技能盯防,那麼基本上你要逃出來是很難得,即使逃出來,你的第二輪進攻節奏是需要不少時間的。而作為法師,沒有技能的情況下,打沒法打,扛傷害更是做夢。幾乎沒有任何作用。我見過無數用這個英雄的新手,進團被秒殺。之後知道不能隨便進,又開始只用二技能打消耗,那你不如選個妲己,同樣是走純法強路線,技能范圍殺傷能力都比你高得多。
9、王者榮耀不知火舞台詞
1、よっ、日本一! (啊,日本第一!)
2、かかってらしゃい(放馬過來)
3、ふうしゃ くずし(風車崩,技能名)
4、りゅうえんぶ(龍炎舞,技能名)
5、かちょうせん(花蝶扇,技能名)
6、ほらがんばって!(嘿 加油啊)
7、ゆめ さくら(夢想櫻花)
8、アンディ!(安迪!)
(9)王者榮耀不知火舞重做擴展資料:
王者榮耀2.1.1版本不知火舞技能:
1、忍蜂(被動)
冷卻值:0
消耗:0
被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值
技能解析:被動技能不但加強了不知火舞的輸出傷害,並且同時提升了該英雄的機動能力,在每第3次普攻觸發被動前,你可以調整自己的走位,將敵人推向你需要的位置.在每次施放技能後,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進可攻退可守。
2、飛翔龍炎陣(1技能)
冷卻值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
消耗:70
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害並將其擊飛0.75秒;
技能解析:飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段.利用此技能位移靠近目標並形成短暫的擊飛效果,在此時間內配合其他技能或普攻盡量打出被動,使得輸出最大化.當逃跑時,這個技能可以當作一個不錯的位移技能來使用。
3、花蝶扇(2技能)
冷卻值:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2
消耗:40
不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少50/100/150/200/250/300點法術防禦,持續3秒;
技能解析:花蝶扇除了提供可觀的法術傷害還可造成短暫的減速效果,是一個不錯的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能對路徑上的第一個命中目標有效,所以當敵人站位在兵線或坦克英雄。
4、必殺·忍蜂(大招)
冷卻值:25/22.5/20
消耗:110
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒;
技能解析:必殺·忍蜂是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向沖刺,造成高額的法術傷害並伴隨擊退效果,團戰時,該技能命中的敵方英雄數往往決定了一場團戰的成敗.所以,你需要在團戰中注意走位、找准時機,盡量在此技能施放時打到更多的敵人。
10、王者榮耀不知火舞怎麼削弱了
因為太厲害了啊,《王百者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,度玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期知的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者道中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友版加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入權隊邀請。