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王者榮耀莊周大招減傷多少

發布時間:2020-05-15 23:11:13

1、我想知道王者榮耀的傷害減免是怎麼計算的,乘算還是加算,比如劉邦大招很莊周大招疊加

嗯傷害減免是按照百分比的

至於疊加方面是和冷卻一樣是有個度的(冷卻最高百分之40),除了特殊的英雄傷害減免可能會超出上限,比如廉頗和項羽

除了真實傷害無法減傷,物理和法術是都可以減少的

2、王者榮耀莊周3技能被控能用嗎

王者榮耀莊周3技能被控可以用百的。

3、王者榮耀:以前以為莊周大招什麼控制都能解,沒

老夫子的聖人之威,可以把人捆到明燈讓,這個是無法被解掉的,張良的狗鏈是解不了的,所以說只要已經放出來了,那你copy開大也解不了,但如果你神機妙算提前開大,就能免疫掉他們的大。東皇太知一的大屬於無法用凈化解掉的,只要東皇太一提前放大的話,那麼莊周就無法使用自己的大招去解掉!當然解掉東皇的大還是有辦法的,比如道和大喬配合好就可以!

4、王者榮耀莊周的技能什麼時候用

1、莊周團戰中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬於比較靠後,但是在後排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護後排。一般在對方近戰突進後排的時候,用1技能和2技能不停的減速風箏他們,拉開他們和後排的距離,給他們一個完美的輸出環境。

2、莊周是游戲中一名強勢的輔助英雄,同時具有非常強的粘人能力,打也打不死,轟也轟不走,讓對手非常頭疼。

3、不過莊周後期的主要作用還是保護隊友,大招的減傷效果在後期非常好用,因為後期裝備起來後,打人基本是一套,再對方一波爆發的時候莊周一個大,可以抵擋對方爆發的大部分傷害,然後開始吹響反擊的號角。

5、王者榮耀莊周的大招解控哪些技能

技能簡析:
【自然意志】
解析:被動給自己帶來的增益進可以粘人收割,退可以免疫傷害增加移速。
【化蝶】
解析:遠距離消耗敵方英雄,收割殘血英雄或者撤退時都可以降低敵方英雄移速,為團隊爭取時間。
【蝴蝶效應】
解析:近身團戰時釋放增加友軍移速的同時還能使敵人受到傷害,且會疊加。
【天人合一】
解析:進入團戰,若發現友軍被控制,釋放此技能會使其免控並提高傷害減免,釋放時機很重要。
裝備推薦
六神裝:紅蓮斗篷,冷靜之靴,軍團榮耀,反傷刺甲,不祥徵兆,冰封之心。
簡析:因為莊周在團戰中總是處在中間地區,紅蓮斗篷給予其附帶傷害,冷靜之靴提供移速的同時給予莊周冷卻縮減,作為坦克類英雄給予團隊更大增益的軍團榮耀,受到物理攻擊以20%法術傷害回敬對方的反傷刺甲,不祥徵兆減少攻擊者攻速和移速,冰封之心則是減少附近敵人攻速。相信這樣一套裝備必定能給予莊周無限可能,若敵方法師傷害較高,則有必要出一件振興之鎧或者魔女斗篷,團戰時應該根據敵方英雄傷害高低進行裝備的隨時更換。
銘文推薦
五級銘文
藍色長生:最大生命+75
紅色聖人:法術攻擊+5.3
綠色均衡:物理防禦+5/法術防禦+5
屬性總和:最大生命+750/法術攻擊+53/物理防禦+50/法術防禦+50
團戰技巧
前期:和輸出上路或下路,盡量用一技能消耗並減速,用二技能纏住敵人,輔助射手擊殺敵人。在我方沒有適合走中路英雄的時候,莊周應當肩負此任。
中後期:團戰先手吸引敵方,一旦發現友軍被控制迅速開大招,接著使用二技能近身攻擊疊加減速,用一技能減速敵軍殘血,配合輸出擊殺敵方英雄。
總的來說,莊周的玩法特點就是大招的釋放時機很重要,一個時機正確的大招往往可以帶領我方走向勝利。

6、王者榮耀莊周大招怎麼用 莊周使用方法分享

改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較來肉,所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。

莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,自只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。

四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英雄最占優勢,上去用一技能減速再用二百技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。

莊周在團戰中主要用來度黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。

莊周操作起來難度不大,適合手殘黨和新手玩家,是用來上分的絕佳英雄。

7、王者榮耀莊周大招有什麼用

改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的抄時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較肉,百所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。

莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發度育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。

四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英知雄最占優勢,上去用一技能減速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。

莊周在團戰中主要用道來黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。

8、王者榮耀莊周2技能怎麼疊加打出傷害

王者榮耀莊周魚二技能疊加怎麼算
每個人單獨疊buff相當於給別人身上疊debuff那種。獨立計算
銘文推薦:
藍色:狩獵、隱匿(區別不大,主要是為了移速,樓主真的在團戰里的時候不怎麼A人,都是在調整走位以及使用2技能,1.8秒一個,根本停不下來)調和
紅色:夢靨(莊周的輸出幾乎全是魔法攻擊,在裝備構建只有一個回血書的情況下,夢靨是非常有效果的)
綠色:憐憫、心眼(這里來說就有區別了,可以看到留住的裝備構建里,冰心20%,回血書10%,這樣下來,2技能是2.2秒一個,這個跟滿cd的1.8秒是區別非常非常大的,因為你的被動是6秒,滿cdr的情況下,兩次被動期間可以釋放三次2技能,如果是30%的情況下,只能兩次,就一句話,疊的慢!這非常重要。
莊周出裝:
主要出裝,在修復bug之前首出回血書,在剛出到吸血書的那個時間點幾乎無敵,在修復之後,第一件傾向於火甲。修復bug的時候有一個很關鍵的點需要注意,那就是前期的傷害增加了,意味著莊周在游戲初期就有不錯的戰鬥力
試想一下,一個帶著火甲,跑的賊快,還有減速的一坨鯰魚在你們人群里游來游去你還控不住他,是什麼心情。在剛出到火甲的時候,非常強勢,差不多經濟下,花木蘭,楊戩,呂布,等主要戰士可以吊打
在出到冰心之後進去徹底強勢期,在護甲鞋,冰心,火甲的支撐下,護甲可以達到一個非常可觀的數字,可以肆無忌憚的去撩對面的單線戰士,落單ad(馬克就算了),之後先出完回血書之後進去相對的緩和期。
這里提供幾個備選方案
(1)夢靨,當對面出現了,菜雞,曹阿瞞,橘子,貂蟬,高漸離,楊戩等強回血英雄,你們方法師和ad沒人出的情況下,可以把吸血書換成夢靨針對性克制
(2)不死鳥的抉擇,當對面出了夢靨制裁針對你隊友的情況下,不死鳥建議換成魔女,頭不要硬
(3)冰杖,當對面近戰很多或者你們留人技能不夠,或者你裝備碾壓對面很難打死你的時候,或者對面有一個挺會玩的關羽的時候,出吧。你會把對面惡心死的
不建議純法系出裝,因為莊周的技能范圍決定了他沖進人群的打法,因為前幾天看到泥潭裡有人在問要不要出回響?要不要出面具?我的回答是:NO
面具在bug修復前使用過一段時間,感受就一個詞形容:爆炸。太疼了。不過嘛,正視現實的我們表示,現在就最好別出了,真的區別不大,而且會讓你變得異常脆弱,畢竟主要的定位還是坦克。
3,前中後期處理以及技能的選擇
先說技能,推薦:治療,暈眩,凈化
治療比較有普適性,關鍵時刻抬一口。暈眩主要針對王昭君,或者說對面突進較多,不僅我解了我方的控,還把對面控住,這個就是很好打反打機會。凈化,萬一自己不小心走位失誤了,可以不必浪費大招只是救下來自己,而且一個有凈化的魚......真的是滑的根本捏不住
分路上樓主一共打過四個位置。
上單(最推薦)輔助(也很推薦)中單(實在沒法師了)打野(一點不比劉備打龍慢哦)
上單位是樓主打的最多的位置,包括之前的大號呂布單排上王者,這是一個考驗意識的位置,幫打野看藍,看暴君,支援野區等。魚來上單的一個很主要的好處是,兵線清的很快,可以保持一塔比較健康的血量,而且可以避免被張飛牛魔這類英雄一波到4強殺,顯得苟的能力很強。
小tips
消耗打法:在輔助去遊走,或者ad去打紅的情況下,看準你的被動,湊到對面單線的人臉上,使用2技能,瞬間兩層,消耗就走
擊殺打法:假設對面單線的人血量不是很健康或者沒什麼位移能力,你在判斷對方沒有特別快速支援的情況下,看準時機,在你被動釋放大約三秒之後貼到對面臉上,2技能,這之後大約2秒觸發被動,當你2技能提高到3級或者2級的時候,配合憐憫,2技能cd在4秒附近,這時候可以接2技能,一共疊加到3層,配合1技能追打,很有可能直接擊殺對面。
輔助和上單對線情況區別不是很大,無非一個是壓人一個是被壓,魚的壓制能力可以說是很弱的,除非對面傻乎乎的跟你站擼,這時候2技能教他做人,剩下的時間我建議去遊走,跟著你們打野去搞事情,因為在bug修復之後,2技能前期的傷害得到了提升,打起架來真的不虛,尤其是到了鑽2以上,動不動的就前期小團戰了那種,大家都技能不多的情況下,被動觸發的那下傷害還真的蠻明顯的。
中單幾次是因為實在是隊伍里沒法師了。我記得是對線高漸離居多,這個還是蠻開心的,就和平發育就好,比較難的是那些長手的或者進攻性強的,因為中路兵線太短,無法實現1技能貼上去2技能跟打的常規輸出手選,基本只能2技能收兵,就顯得蠻蠢的。
打野魚其實還可以,主要體現在,不怕野區被對面圍剿and控龍能力較強,有吸血書的情況下,可以去單挑主宰。不過有一點非常非常不好的,就是隊友心態會炸,如果說徵兆局只有打野位了,最好別選。
中期在正常以及小劣的情況下,多帶線,因為清線很快,沖過去,二技能,被動一下,1技能一下,基本線就沒了,憑借機動性高的這一特點支援隊友 要不是實在拆不動塔我才不回來呢
面對對面單帶的諸如,花木蘭,老夫子,曹操,猴子這些。猴子老夫子是可以沖上去搞死的,老夫子2技能是物理高減傷,嗯,我們是法師。猴子嘛,大招解掉他的大招隨意打,就算沒解掉,也打得過。花木蘭需要看對面蠢不蠢,要是花木蘭蠢,把位移技能都用來打你了,那就不好殺,不過肯定可以把她打跑,曹是比較不好處理的,不過也能把他帶來的線吃掉。如果他這時候覺得把人吸引回來了就去打團了,魚可游得一點不慢哦,完全來的及跟著他去,不硬拼即可。
剩下的非主流的,夏侯惇,典韋,呂布,宮本這些真的敢單帶就去懟他們吧。大不了,我跑就是,又留不下我~~~~拼起來如果不是裝備差距很大,打得過,樓主負責任的說。(說神裝單挑的出門右轉,而且注意時間,是中期)
後期的魚相對的沒有中期那麼強勢了,主要的作用體現在大招的解控制以及坦克的作用。因為缺乏爆發力(不過仔細一想也不對,也沒指望一個坦克來輸出的嘞),注意對能吃傷害的量的把握上,樓主跟別的攻略的最大區別出現啦,劃重點,去幫隊友吃第一波傷害,沒事的,只要對面沒有東皇,吃一套憑借被動,完全走的出來,這樣可以浪費很多對方的輸出,隊友也更加敢上,但是注意量,別吃死了。一定要注意魚無法勝任一個隊伍的主力坦位置,假設真沒有坦的情況下,拉扯著打,一股腦沖上去不出來的魚,是咸魚。有東皇的情況下。。。魚秒變脆皮,不要吃到他的大,嗯,我是認真的,太克了。
大後期的換裝,看龍,這個很多攻略都要提到,不過可以再廢話一下。魚去看龍,看完我就走~~(對面5個的話,就遠望好了。。沒至於這么難殺。。)復活甲對於魚也是很有價值的,這里提一下霸者重裝,游出去回回血,我再游回來,有些情況下,也不是不可實現。
4,主流英雄克制支援關系
這里只討論主流英雄。
(射手位)這里要說的是,剋制魚最好的辦法就是發育很好的射手直接打死(幾乎所有的射手都會有出場率,就都寫了)
極難對付:馬克,減速根本不夠人家看的二技能打不到,腿比你長,一條魚根本處理不了
難對付:狄仁傑,狄仁傑被動A起來,一暈一暈的不好近身,除非直接開大上去,不是很好處理
好對付:虞姬,李元芳,大小姐。算是有位移技能,不過距離比較短,貼的上去
極好對付:魯班,黃忠,哈士奇,額大家都覺得這三好對付,畢竟魚游的快,裝備又是護甲為主
(法師位)法師一般帶控,帶控的一般不好對付魚,所以一般來說都是克制關系
較難對付:高漸離,傷害很爆炸,外加高漸離沒有控哦,都是傷害,最多說大招的減傷可以剋制一下,不過真要是一套吃下來真的蠻疼的
好對付:諸葛,2技能如果用來跑路的諸葛一般也就沒什麼傷害了,逼走,憑借身體去擋他大招。不過很多時候諸葛的被動會打的蠻疼,有了冰杖之後可以單殺諸葛
極其克制:火舞,墨子,王昭君,小喬,帶控的法師都很克制,尤其如果帶了暈眩的話,短腿的昭君和小喬就是魚飼料。。
(刺客位)此版本刺客弱勢,其實很多時候不需要刻意針對
極難對付:李白,沒啥好說的,溜的李白可以切生魚片玩
較難對付:露娜,樓主沒有測試過,被動能不能取消掉露娜的標記讓露娜斷大,可是出來的問題是,露娜根本不理魚,shuashuashua隊友就沒了。沒控是硬傷
好對付:蘭陵王,阿珂。都算好對付,粘住不許走
(坦克位)一般跟魚差不多定位,也算是同行互相傷害了
較難對付:廉頗,霸體,位移,大招延遲,總之不是很好打
好對付:劉邦,新皮膚之後見了不少劉邦,沒位移很好處理
一般對付:張飛,雖然能解張飛的大招眩暈,但是拿張飛本身沒什麼辦法
好對付:牛魔,夏侯,鍾無艷,劉嬋,靠控制吃飯的英雄克到死,不解釋,看他們進場就開大。這些傢伙會變得很懵逼
(戰士位)重點來了嗎,這個游戲最多的人群
這部分按照點名列舉
呂布:呂布開大你也開大,呂布會發現雖然你的隊友在圈裡,一個都不會震飛,由於呂布很多時候是依靠著擊飛的時候給自己下個1技能蓄力,這下就尷尬了,因為樓主大號主玩呂布,看見魚是真的蠻難受的
曹操:剛才講過了。不要硬拼
花木蘭:如果花木蘭想進場重劍2控人,就可以讓她尬舞了。
楊戩:一對一野外遇到了,你別放狗小兵逃跑啊!站擼啊!
老夫子、典韋:後期沒試過,中期吊打
劉備:他打你不疼,你打他需要趁著劉備大招結束,總之沒什麼感覺,遇到幾次也都沒輸
猴子:重點來了!排位無數猴!一個詞,吊打!帶線的時候遇到,備一套打完,只剩三分之一血都可以反殺,火甲完克猴子一技能。打團的時候,猴子放完3技能還沒A就死地上了。

9、王者榮耀莊周傷害為什麼那麼高

王者榮耀莊周是讓人非常頭疼的輔助,打不死又輸出超高,簡直可以為所欲為,那麼為什麼莊周會有如此高的輸出呢?
王者榮耀莊周打不死的原因:
莊周被動每隔一段時間都能進入夢境,不僅能幫助莊周解控,而且在夢境狀態中免疫控制,還有減傷和加速,更神奇的是莊周大招可以全體凈化,真的會造成秒不掉、控不住、追不上!
莊周輸出高的原因:
莊周2技能的被動效果,每隔一段時間都會自動放一次2技能,如果卡好時間的話,莊周可以在短時間內釋放2次2技能,而且莊周技能連續命中的話會疊加傷害,當疊滿4層後,傷害真的是非常爆炸,而且會玩的莊周基本都會選擇半肉裝備,兩三下就能炸死脆皮了!
所以和莊周對線的話,千萬不要硬剛!
莊周在游戲中的作用:
打野補競技,混線壓AD;瞬間解技能;
團戰只管往前沖,不知不覺就拿人頭了!莊周不僅可以給自己解控,還能給隊友解控!
經常會有這樣的情況,好不容易打到對面的范圍指向性控制,莊周的大招就輕輕破解了,所以莊周的存在真的是很無解!

10、王者榮耀莊周大招解哪些英雄

技能簡析:
【自然意志】
解析:被動給自己帶來的增益進可以粘人收割,退可以免疫傷害增加移速。
【化蝶】
解析:遠距離消耗敵方英雄,收割殘血英雄或者撤退時都可以降低敵方英雄移速,為團隊爭取時間。
【蝴蝶效應】
解析:近身團戰時釋放增加友軍移速的同時還能使敵人受到傷害,且會疊加。
【天人合一】
解析:進入團戰,若發現友軍被控制,釋放此技能會使其免控並提高傷害減免,釋放時機很重要。
裝備推薦
六神裝:紅蓮斗篷,冷靜之靴,軍團榮耀,反傷刺甲,不祥徵兆,冰封之心。
簡析:因為莊周在團戰中總是處在中間地區,紅蓮斗篷給予其附帶傷害,冷靜之靴提供移速的同時給予莊周冷卻縮減,作為坦克類英雄給予團隊更大增益的軍團榮耀,受到物理攻擊以20%法術傷害回敬對方的反傷刺甲,不祥徵兆減少攻擊者攻速和移速,冰封之心則是減少附近敵人攻速。相信這樣一套裝備必定能給予莊周無限可能,若敵方法師傷害較高,則有必要出一件振興之鎧或者魔女斗篷,團戰時應該根據敵方英雄傷害高低進行裝備的隨時更換。
銘文推薦
五級銘文
藍色長生:最大生命+75
紅色聖人:法術攻擊+5.3
綠色均衡:物理防禦+5/法術防禦+5
屬性總和:最大生命+750/法術攻擊+53/物理防禦+50/法術防禦+50
團戰技巧
前期:和輸出上路或下路,盡量用一技能消耗並減速,用二技能纏住敵人,輔助射手擊殺敵人。在我方沒有適合走中路英雄的時候,莊周應當肩負此任。
中後期:團戰先手吸引敵方,一旦發現友軍被控制迅速開大招,接著使用二技能近身攻擊疊加減速,用一技能減速敵軍殘血,配合輸出擊殺敵方英雄。
總的來說,莊周的玩法特點就是大招的釋放時機很重要,一個時機正確的大招往往可以帶領我方走向勝利。

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