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王者榮耀增強英雄排行

發布時間:2020-05-15 21:54:19

1、王者榮耀什麼英雄增強

S8賽季加強的英雄有:
娜可露露
娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我們希望通過娜可露露的調整來樹立一個標桿,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的來整體輸出和生存能力。
2技能自:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)
2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外zdAd) → 250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)
程咬金
作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩定在線的輸出優勢(相比於其他坦克英雄)在中後期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拼出一絲希望,而不是在後期單純的做一個只能賣血的大寶貝;我們會持續關注他的表現。
被動:每損失1%最大生命值獲得額外2~5點攻擊(在1/5/9/13級時變化) → 每損失1%最大生命值獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

2、現在王者榮耀哪些英雄強勢?

    墨瞿自帶突進,大招群控可以說是非常的強力 1、孫尚香 孫尚香出色的對線能力和機動性,讓她在初期就占盡優勢,而在有了破甲和無盡之後戰鬥力直線上升!爆發能力驚人!當然讓她持續占據第一寶座的原因是在翻滾後兩次超遠技能的連射傷害爆表,並且很難被刺客針對切死! 2、關羽 關羽具有極其恐怖的前期騷擾能力,給線上的敵人能造成非常大的壓力,而在中後期的團戰中,強大的擊退效果可以輕松沖散敵人的陣型並且傷害驚人! 3、後羿   後羿在經過修改後,提升異常驚人!傷害提升了不僅一個檔次,並且一旦被後羿黏住後很難逃脫,大招的全圖支援和先手能力,雖然很大程度上需要玩家的良好操作,但傷害和先手能力有目共睹!現在的後羿個人能力強,團戰價值也變得更高! 4、孫悟空   猴子近期沒有什麼異常明顯的改動,但是有銘文和沒有銘文是兩個英雄,如今版本節奏相對降低,前期沒有大量的gank和團戰,也就降低了對銘文的需求!猴子的操作相對比較容易,但有時候非常需要拼臉,連續的3棒暴擊誰也受不了,但是如果連續3棒不暴擊,那麼估計都想刪了這個英雄了! 5、小喬   如同後羿一樣,小喬也是版本改動的受益者!技能機制的改變,讓小喬有了更強的消耗能力和傷害!大招范圍的增加也降低了小喬的輸出風險,二技能吹風既可以用來留人,也可以用來自保,吹起切自己的刺客或者戰士,但每個技能的傷害完美加強才是小喬地位提升如此之快的原因! 6、李白 李白一直是一個可以逆天改命的英雄!和露娜一樣是團隊非常不穩定的點,高風險高回報,對操作要求非常高!操作不嫻熟的李白和咸魚沒有區別!合理的利用小兵、野怪解封大招來進行消耗,二技能的減甲和騙技能都是非常關鍵的核心玩法! 7、夏侯惇   夏侯惇是最近在游戲中新上架的英雄,憑借著一技能的控制以及二技能和大招的傷害使夏侯惇作為一名戰士也有很強大的輸出,只有版本不進行大改,夏侯惇不削弱相信夏侯惇依然是最強英雄之一。王者榮耀2019公認最厲害英雄
其實一代版本一代神,不過在各個位置上一直都有熱門的TO級英雄在支撐著。
上單:關羽,KPL賽場上的常青樹。
中單:干將莫邪,雖然有幾個版本干將莫邪也消失過一段時間,可由於超強的爆發,無論是職業賽場

3、王者榮耀怎麼看英雄在這個區域排名第幾?

1、首先,我們在手機上安裝了王者榮耀游戲後,打開游戲登陸自己的游戲賬號。

2、登陸游戲後,進去後點擊左側好友排行榜。

3、進去後,點擊上方的切換榜單,然後選擇榮耀排行。

4、選擇榮耀排行後,就可以看到自己對應的英雄所在地區的戰鬥力排名了。

5、能否上排名要看自己的戰鬥力是否超過目前排行榜的99位,達到後數據會實時更新,榮耀稱號是要每周一才會更新獲得。

(3)王者榮耀增強英雄排行擴展資料:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

參考鏈接:王者榮耀 網路

4、王者榮耀最新強化哪些英雄

1. 鍾無艷

作為一個重型的戰士,控制和傷害輸出都更偏向於坦克英雄,在邊線的競爭上往往處於非常劣勢的位置;此次調整希望增加鍾無艷在單人作戰時的體驗強度,讓鍾無艷成為一個真正暴力恐怖的大錘姐姐;

1技能:突進距離:400 → 350

1技能:基礎藍耗:60 → 50

2技能:取消減速效果

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈額外傷害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:護盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基礎藍耗:140 → 100

2. 魯班七號

我們希望通過優化魯班大師的前期作戰能力,以及面對近身敵人相對穩定的控制效果,來緩解環境對於短腿射手的壓力;調整後,1技能在前中期相對不錯的傷害能夠幫助魯班平穩度過發育期,而在中後期的團戰中,調整後的控制技能能夠更加穩定地幫魯班贏得輸出的空間;我們會持續關注魯班在體驗服上的狀況

被動:每段傷害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消暈眩效果

1技能:彈道飛行時長:0.6秒 → 0.5秒

1技能:傷害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:開炮瞬間對前方300距離的敵方造成擊退效果

3技能:修復看不到特效但會受到攻擊的問題

3. 百里玄策

玄策差距過大的上下限,例如:計算遠程鐮刀的攻擊次數過於復雜諸如此類的體驗問題,無論是對攻雙方體驗都不好,這次的調整相信能讓使用玄策的玩家獲得良好的同時,也解決頂級玄策的imba問題。

被動:取消連續三次普攻必定暴擊的設定,改為25%概率造成暴擊

被動:取消玄策近遠程切換的設定,統一設定為遠程,對近端敵人造成0.8Ad傷害,遠端敵人造成1.2Ad傷害

1技能:取消使用後下三次攻擊變成遠程攻擊狀態的設定(目前都為遠程攻擊)

1技能:鉤鏈遠端命中敵人的加速及減速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由於取消近遠程狀態的切換都為遠程,目前只要用遠端鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)

2技能:鉤鏈命中後的傷害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:傷害:400(+60/Lv)(+1.8額外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0額外Ad)

4. 蘇烈

這個擁有強大控制能力的大個子,同時也在前期擁有過高的強度,導致他越來越偏向於輔助位置。我們希望他能夠回歸到坦克的位置上,去更加註重裝備的積累。

基礎生命:3369(+336*英雄等級) → 3436(+342*英雄等級)

1技能:修復額外傷害可以暴擊的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

5、王者榮耀英雄怎麼打上國服排名

排位里的榮耀戰區,點進去開啟,然後打排位表現好並且勝利會給榮耀戰力分,如果輸了會扣的少點,榮耀戰區裡面有排行榜。(根據榮耀戰力分排行)

6、王者榮耀官網什麼英雄增強

1. 太乙真人
在我們的設計定位中,太乙真人是一名難度較高的輔助英雄,他的每一個技能都在體現這個特點:1技能需要很長的蓄力時間;2技能飛行速度較慢且容易被友軍阻擋;3技能對於釋放時機的要求非常苛刻。我們希望這個英雄在高端玩家的手上能夠有巨大的威力,但也不願意看到因為上手難度過高導致絕大多數玩家不敢嘗試。因此,我們適當降低了各個技能的使用難度,希望他能夠獲得更多的上場機會。
移動速度:360 → 380
被動:金幣加成:20% → 25%
1技能:取消0.2秒的施法前搖
1技能:增加效果:煉制葯劑時會獲得持續增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)
1技能:基礎傷害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄力每秒成長傷害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→ 100(+32/Lv)(+0.24Ap)
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒
2技能:鉤子飛行時間:0.5秒 → 0.3秒,鉤子飛行距離保持6000不變
3技能:增加效果:可受控狀態使用
3技能:復活回復目標30/40/50% 比例生命 → 復活回復目標2000/3500/5000點生命值
2. 羋月
羋月的核心在於依靠持續的輸出提升有效生命,以便吸收更多傷害和獲得更多團戰輸出時間,故對我們來說,調整羋月需要非常慎重:無論是提升輸出還是承受都可能讓另外一部分強度獲得提升,使得強度難以控制在較為精準的水平;此次的調整是我們對這類輸出和承受能夠相互轉化類型英雄的一次謹慎嘗試,也希望喜歡使用羋月的玩家能夠獲得更加合理的對抗能力;
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+80/Lv)(+0.34Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)

7、王者榮耀新版哪些英雄加強

1. 鍾無艷

作為一個重型的戰士,控制和傷害輸出都更偏向於坦克英雄,在邊線的競爭上往往處於非常劣勢的位置;此次調整希望增加鍾無艷在單人作戰時的體驗強度,讓鍾無艷成為一個真正暴力恐怖的大錘姐姐;

1技能:突進距離:400 → 350

1技能:基礎藍耗:60 → 50

2技能:取消減速效果

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈額外傷害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:護盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基礎藍耗:140 → 100

2. 魯班七號

我們希望通過優化魯班大師的前期作戰能力,以及面對近身敵人相對穩定的控制效果,來緩解環境對於短腿射手的壓力;調整後,1技能在前中期相對不錯的傷害能夠幫助魯班平穩度過發育期,而在中後期的團戰中,調整後的控制技能能夠更加穩定地幫魯班贏得輸出的空間;我們會持續關注魯班在體驗服上的狀況

被動:每段傷害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消暈眩效果

1技能:彈道飛行時長:0.6秒 → 0.5秒

1技能:傷害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:開炮瞬間對前方300距離的敵方造成擊退效果

3技能:修復看不到特效但會受到攻擊的問題

3. 百里玄策

玄策差距過大的上下限,例如:計算遠程鐮刀的攻擊次數過於復雜諸如此類的體驗問題,無論是對攻雙方體驗都不好,這次的調整相信能讓使用玄策的玩家獲得良好的同時,也解決頂級玄策的imba問題。

被動:取消連續三次普攻必定暴擊的設定,改為25%概率造成暴擊

被動:取消玄策近遠程切換的設定,統一設定為遠程,對近端敵人造成0.8Ad傷害,遠端敵人造成1.2Ad傷害

1技能:取消使用後下三次攻擊變成遠程攻擊狀態的設定(目前都為遠程攻擊)

1技能:鉤鏈遠端命中敵人的加速及減速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由於取消近遠程狀態的切換都為遠程,目前只要用遠端鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)

2技能:鉤鏈命中後的傷害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:傷害:400(+60/Lv)(+1.8額外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0額外Ad)

4. 蘇烈

這個擁有強大控制能力的大個子,同時也在前期擁有過高的強度,導致他越來越偏向於輔助位置。我們希望他能夠回歸到坦克的位置上,去更加註重裝備的積累。

基礎生命:3369(+336*英雄等級) → 3436(+342*英雄等級)

1技能:修復額外傷害可以暴擊的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

8、王者榮耀哪個英雄最厲害?求推薦。

王者榮耀厲害的英雄有孫臏、安琪拉、黃忠、孫悟空、關羽。

1、孫臏

在輔助裡面孫臏是第一名,在前期的時候自身的傷害是很低的,基本上是沒有殺傷力,也沒法像安琪拉那樣快速的清理兵線,因為是輔助,所以和射手走下路,幫助射手打紅爸爸,孫臏在前期是非常沒有殺傷力的一位英雄;

在幫助射手打完紅爸爸之後,可以在防禦塔裡面打小兵,最好猥瑣發育,當有敵人來攻打防禦塔的時候,我們可以使用第一技能,來控住敵方,孫臏前期的一技能的兩段傷害還是很樂觀的,減速效果可以讓隊友手下敵方的人頭;

在中期的時候,孫臏在二技能點滿後會有百分之五十的加速效果,在隊友支援的時候,孫臏往往比別的隊友更先到達,孫臏的高移速加上配合隊友讓我們在反野之後快速脫離戰場,占據經濟優勢,後期孫臏是極其重要的英雄,尤其是在團戰的時候多用一些二技能可以幫助隊友。

2、安琪拉

安琪拉有較長時間的眩暈,並且有良好的控制能力和判斷能力,一直走中路,在前期的時候可以多打小兵來增加經濟,但是在前期的時候一定要買冷靜之靴,可以縮短CD,冰霜法杖也是能夠起到非常強大的效果,到了中期得購買痛苦面具來加強法力;

在中單一定不要浪,以清理小兵為主,在前期安琪拉主要就是清理兵線並且帶小兵打敵方的防禦塔,中期的時候可以去野區打野,為了避免被敵人抓住;

可以帶閃現來幫助自己逃脫敵方的控住,後期安琪拉跟團,遇到團戰的時候,一個大招可以消磨敵方,但是大招不太容易控住,因此需要多加練習避免放出大招殺不到敵人。

3、黃忠

黃忠有良好的洞察力和廣闊的視野,黃忠大招的CD是非常短的,大招釋放後會擁有超遠射程和范圍傷害能力,作為隊友的我們應該去保護放大招的黃忠,因為黃忠一旦釋放大招就不會動,我們在此應該去保護黃忠,因為黃忠是射手;

在前期的時候黃忠應該和輔助英雄走下路,先打紅爸爸,不僅可以增強粘人能力,而且可以快速攻擊敵方,有更大的概率去打出暴擊傷害,在大招施放位置不佳或者繼續推進的過程中節約寶貴的時間,以避免出現大招還沒有蹲好就被敵人秒殺了。

4、孫悟空

孫悟空最大的特點在於暴擊高,是最強的切後排英雄之一。面對任何脆皮單位,直接隱身三棒就可以帶走。在高端局,孫悟空是玩家們必搶的英雄。

孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助,。但是要注意的是團戰的時機。前期推薦打野,中後期爆發,另外,無盡戰刃、宗師之力是少不了的。

5、關羽

關羽作為高端局非BAN必選的英雄,具有最強的生存能力,最高的移動速度,並且擁有減控神器!

關羽被動技能是王者榮耀游戲中首屈一指的移速疊加BUFF,二技能的解控效果也讓關羽可以在團戰中游刃有餘、三進三出,高速狀態下的關羽的破壞能力也是相當強力。

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