1、王者榮耀上單該怎麼打
地圖分上中下三路,對方的下路紅buff那路也就是己方的上路。現在 版本的射手出裝肯定必拿紅的,而且還是2 人為伍走一路,加上現在版本熱門英雄馬可波羅和孫尚香拿到紅壓制能力強到爆,如果我們選擇讓射手和組合來上路抗壓。
那麼沒紅肯定會被壓著打,特別是馬可波羅沒紅和有紅根本不是一個英雄,所以根本不可能讓雙方射手見面互相傷害,所以這時候我們就必須得選著抗壓能力強的英雄,但由於孫尚香的推塔能力來看,我們抗壓英雄除了保命能力還必須得擁有快速收線的能力,不然就相當於前期放掉了一座塔。

而且還需要快速支援,有時候還得兼職帶線,而且必須的快,做到能兼顧團戰。所以現在非常流行的上單就猴子,劉邦,羋月這三霸。猴子縮塔卡防禦塔前面一小段讓小兵聚集,直接2棒清掉,輕松保住防禦塔,後期帶線也快,保命能力也可以算一般吧。
【上單英雄特點】

【孫悟空】王者榮耀孫悟空攻略匯總 孫悟空技能出裝皮膚視頻全攻略
猴子:
猴子這個英雄上單,不算強,但是很熱門,清線快,後期爆發高,配合特定的打野英雄很容易配合擊殺,後期帶線能力也不錯,很快速的清線,隱藏起來,讓敵方不知道你是在靠近團隊還是打算繼續帶線。

【劉邦】王者榮耀劉邦重做攻略匯總 劉邦重做技能出裝皮膚視頻全攻略
劉邦:
很熱門的上單英雄了,無腦帶線,一言不合就起飛,支援能力最強的英雄,而且抗壓,清兵,斷兵線能力也是非常棒的,缺點就是必須得細心,觀察力強的人玩,隨時得觀察地圖,保證自己狀態能坐到隨時支援。

【羋月】王者榮耀羋月攻略匯總 羋月技能出裝視頻全攻略
羋月:
後期最騷的英雄,團戰攪屎棍,打不死傷害還不低,逃生能力最強,回復能力也是最強的,上路抗壓,對線非常強,能保證自己狀態進行配合團隊合作,非常強力的上單。
【支援時間把握】
首先根據雙方陣容和經濟分析一下一波團能打多久,該不該支援,我們支援的作用,如果不能及時趕到支援,我們可以選著其它方式牽制,比如韓信這種可以讓隊友拖,自己快速斷兵線,推一波回家守塔,然後有2波兵也就是5個左右小兵2個炮兵,沒人管是可以摧毀一座高地的,對方不能一波不得不回家,也能輕微緩解一下壓制,而且我們逛逛野區,說不定能減個紅呢。

我們在來分析一下上路支援各位置支援所需要的時間。
上路中段到下路主宰(暴君)所需要時間,沒人阻攔最近的路線是15秒,到敵方藍buff需要18秒左右,遠程或者有位移的英雄隔牆支援,在藍buff那個地段優勢也非常的大。可進可退,沒有位移的英雄很容易被追殺。

【心得分享】
①開局10秒出現第一波小兵,37秒雙方上路小兵相碰,然後每35秒一波兵,一波兵相當於一個人頭的錢,前200-後400的金幣,沒兵期間我們可以先掌握敵方位置。

②野怪出現的時間游戲開始30秒,對面射手一級拿紅一般需要15秒左右,到線上差不多已經一分鍾,如果我們前期傷害高的英雄,可以把上路那個小怪獸殺掉,提前一波兵到4級,如果不行就快速推塔猥瑣。

③小龍出現時間游戲開始2分鍾 擊殺後間隔時間3分鍾,一般我們3分鍾的時候就基本都快4級了,打野能偷就偷,強勢的陣容可以選擇放棄一塔也先拿個小龍,取得前期經驗優勢,後面團一個防禦塔經濟也能取回來。
④大龍出現時間游戲開始6分鍾擊殺後間隔時間4分鍾,這個只需要看打野的動作了,上單一般是對大龍做不了什麼的,我們只需要隨時准備支援就可以了。還有就是防對面劉備,露娜這種英雄偷大龍。
⑤對線千萬不要去消耗,只管保住自己的血量和防禦塔,因為上路本來就1V2,你要血量低了,對面打野馬上就上來准備強殺,非常的惡心。特別是孫尚香+劉禪,打野又是韓信,敢浪,各種被強殺著玩。
⑥有一種套路就是,射手在打紅,然後讓輔助來和你對擼,各種越兵線,讓自己變得劣勢把你往外拖,你要敢追,對面射手拿著紅過來,直接就粘死。相信被這個套路過的人絕對不少,總之玩上單不要想著殺人,看寬視野,能吃兵線就吃兵線,能支援就支援。

⑦打野基本都是藍開,紅給射手,這個大家都知道的吧,然後就是2分15秒這個時段是對面打野剛好從下路刷到上路來的時間,過於出塔必定會成為狩獵目標。
2、王者榮耀十大變態英雄都有哪些?
888某些好漢在高端局很難出場,緣故起因在於容易被針對被克制,但是在低端局會把你惡心到去世,這些好漢有些並不不強勢,但黑白常拉末路恨。
1、黃忠:順風推塔無解,逆風守到去世拖後期,這個好漢在高端局很好克制,並且被百里守約、鍾馗、嬴政克制的去世去世的,打黃忠要一起上不克不及一個一個送,脆皮進去兩炮一個,但是低端局隊友不共同,導致這個好漢非常拉末路恨,團戰可以輸,黃忠必須去世。
2、蔡文姬:打蔡文姬有一種無比猛烈的無力感,彈彈彈好像手機卡了一樣,你費力打出來的殘血她一個技能就給補起來了。一套打完,劈面滿血,什麼以為?
3、孫悟空:這個好漢高端局也會被針對,但是低端局你隊友把劈面孫悟空送成神,然後過來把你打成狗,心態炸裂。本身這邊逆風局,哪是大聖,的確竄天猴,李白逆風好歹可以刷猛出場,猴子一去不回……
4、妲己安琪啦王昭君:草叢三婊,231我cnmb。
5、李白韓信露娜:李白千里來砍人,片葉不沾身,韓信前期帶節拍,非常困難扛已往,後期你以為他無力,好,他去三路帶兵線,你團贏了無數次,沒兵線還是贏不了,一個不把穩水晶被偷,露娜,月下無窮連,被打的誰民氣理憋屈,別的,一個新手拿著這三個好漢出如今你的步隊……
6、百里守約:你看不到他,他打的去世你,出門躲紅線,全場尬舞,蹲草蹲半天想埋伏別人,不知道本身就在別人眼皮底下,除了哪吒,一樣平常人根本摸不到他……
7、關羽:砍一刀轉身就跑,你來追我呀
8、老役夫:你領會過sm嗎?
9、程咬金:明顯一把制裁一個夢魘就能辦理的事,你隊友偏不共同,於是就看到一個丑角在你家門前賣肉但你便是打不去世他。
10、羋月:團戰攪屎棍,帶線一個人私家去打不過,兩個人私家去,剩下三打四團不過,專業給露娜斷大、呂布老役夫大空、關羽劈不中、李白a不出第四下……
11、狄仁傑:明顯沒位移,但便是近不了身,自帶凈化,李元芳疊不了印記,花木蘭打不出沉默沉靜……
12、重做周瑜:團戰無處落腳,你要切後排就要突進,突進完要跑,但是你會發明到處都是火化場……最關鍵!被他打沒有被打擊感!沒有卡頓沒有控制沒有減速,乃至沒有聲效,除了畫面,完全沒有在被打的以為,你以為不到肉疼,你以為是其他人在打你,等你反響過來,就gg了……
13:花木蘭:跟一個會玩的花木蘭打,二技能飛劍和一技能突擊同時到臉,一秒沉默沉靜,一起霸體,三秒十一刀,你還想操縱?不存在的,全程放不出技能,團戰同樣,突進切入後排,坦克眼睜睜看著脆皮被推到去世便是無能為力,人家五成免傷加霸體……
14:如今最惡心的四個坦克:張飛莊周白起東皇!張飛,肉到炸裂,滿血開大血條上面線格密的都看不清了,套盾保輸出,一技能掃開,開大另有爆炸輸出,美滿坦克。莊周,坐騎哪是鯤,的確是泥鰍,美滿解控,滑不溜手,輸出也高,最強開視野坦克。重做白起,坦克中的弓手,我用白起場場輸出25%以上,aoe爆炸范疇輸出,一轉2%,運氣好被打兩下就被動轉一刀,加上如今火甲爆裂甲重裝強化,團戰跳猛出場,諷刺兩秒以上,半天不去世絞肉機般的存在!東皇,專業打臉秀操縱,管你李白千里送大招,露娜月下無窮連,韓跳跳無窮位移,火舞滿地打滾,貂蟬尬舞……全部按地上摩擦
15、救去世扶傷四大天王項羽蘇烈關羽達摩:我花木蘭重劍砍人,蘇烈你一下給我推走,你還是長城保衛軍的嗎?我劉備貼臉輸出,你關羽給我一下推走,你還是我二弟嗎?我虞姬定人你項羽給我一下頂走,你還是我爺們兒嗎?達摩:你和我是出家人怎麼能殺人呢?檀越慢走!
16:大喬:大喬帶來了最差的游戲體驗!要問那個好漢上下限差距最大,絕對是大喬!李白韓信露娜花木蘭不會最多本身送,大喬你能明白嗎?她可以逼迫你送!!!往敵方防備塔下送,往人堆里送,一言不同就回城,大喬:我能送你回家嗎?我:滾!……會玩的,的確血戰鋼鋸嶺主角光環啊,打出無數脆皮一秒就不見,稍等半晌滿血出如今你面前目今,團戰無窮沉默沉靜放不出技能……
17、夢奇:什麼鬼,輸出裝一萬血雙抗破千!勞資關羽一刀劈已往,就把它推走了,完全看不到造成了傷害?!!!我大概用了假青龍偃月刀……
18、哪吒:後排?不存在的,你家後排我想去就去
19、扁鵲:答主前兩天在完全不知道這貨加強的環境下買了扁鵲,原來只是想換換口味,沒想到這貨一夜之間變成法師一哥!按答主之前的運氣,買花木蘭削花木蘭,買楊戩削楊戩,買啥削啥,這個總算運氣好了一次,未幾說了,幹了這一碗毒奶!
3、王者榮耀怎樣才能上王者套路
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來說,還是至關重要的。
下面分享一篇王者段位小夥伴「古月天羅」的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鍾秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個游戲的主題,這個游戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。
最後再說一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節奏才會被你帶起來。關於王者榮耀的意識問題,暫時想起來這么多,下次有機會再跟大家共同學習。
以上是古月的王者榮耀心得。對於一個小白來說,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經驗值得小夥伴們借鑒學習。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有
4、王者榮耀:這幾個戰士不出極寒風暴
一、程咬金
大家都都知道這個英雄是一個無消耗的英雄,施放技能只會消耗自己少量的血量。而極寒風暴的屬性是加法力值和冷卻縮減,看起來似乎並不適合程咬金這種不需要法力值的英雄,但是大家卻忽略了一點非常重要的因素,那就是程咬金非常依賴技能,極寒風暴強大的減CD能力能讓程咬金能夠在短時間內更多次的技能,讓自己更加靈活。其被動可以對敵方造成更多的干擾,讓自己真正成為一個團戰攪屎棍。
二、亞瑟
這個英雄是一個真正無消耗的英雄,影響他施放技能的唯一要素就是技能CD了。游魚強烈建議把亞瑟的冷卻值直接堆到上限的40%,這樣你會發現後期技能滿級過後,亞瑟的技能就和沒有冷卻一樣可以一直用,因為亞瑟的技能持續時間剛好可以和冷卻時間抵消。而極寒風暴就是為亞瑟量身定製的一件裝備,雖然法力值沒用,但其他屬性全都非常適合亞瑟。游魚也是用出極寒風暴的亞瑟直接打到了星耀三,喜歡玩亞瑟的朋友可以試試這件裝備。
三、典韋
典韋這個英雄本來是一直非常冷門的一個英雄,但是經過版本加強後直接變成了排位爭搶的一個英雄。這個英雄最大的缺點就是腿太短。而極寒風暴完美的幫他解決了這個問題。出了極寒風暴的典韋不僅粘人能力變強了,自己逃跑也很輕松。高額的減CD讓他能更加頻繁地使用技能,現在都比較流行典韋打野
5、王者榮耀程咬金怎麼玩?總是被三四個人團死,而且一場下來我一般都是
王者榮耀程咬金被稱為打不死的肉坦克,在王者榮耀的坦克中地位很高。王者榮耀的很多職業玩家也很喜歡這個英雄。
英雄名稱:程咬金
英雄定位:坦克,戰士
英雄特點:皮糙肉厚,攻防兼備,有位移,恢復能力強大
英雄風格:團戰攪屎棍、碾場大肉球、對拼之王
英雄技能
被動技能:捨生忘死
程咬金的施放每個技能都會消耗當前生命值一定百分比的生命,並且在扣除之後獲得持續恢復已損失生命值的效果,程咬金血量百分比越少可以為程咬金提供更多的攻擊力。
一技能:爆裂雙斧
程咬金躍向指定區域對范圍內敵人造成較低基礎+50%物理加成的物理傷害並對敵人造成減速效果(半路殺出個程咬金),程咬金每次攻擊都會減少此技能一秒冷卻。
二技能:激熱迴旋
程咬金揮動雙斧對自身旁范圍內的敵人造成兩次傷害,每次傷害為較低基礎+60%物理加成的物理傷害(兩次共為中基礎+120物理加成),新版程咬金可以在移動過程中施放此技能。
三技能:正義潛能
程咬金在6/7/8秒內每秒恢復自身最大生命值8%的生命並增加自身30%移動速度,共可回復自身48%/56%/64%最大生命值,若最大生命為一萬的話即可恢復4800/5600/6400點,出振興之鎧之後會更高。
裝備推薦
影忍之足、振興之鎧、不祥徵兆、霸者重裝、反傷刺甲、賢者的庇護
出裝思路:前期盡快做出影忍之足可以提升移動速度和前期的防禦能力,之後立刻做振興之鎧針對程咬金的大招、被動和其他恢復增益,之後按敵方魔法傷害和物理傷害的佔比出純肉裝,最後復活甲讓你永得青春。
攜帶技能推薦:弱化(降低敵人的輸出,為我方生存和優勢帶來幫助)
程咬金打法技巧分析
程咬金是個不折不扣的肉球戰士,同時二技能的特性和被動技能也讓程咬金的輸出非比尋常坦克,一技能位移也讓程咬金不會被輕易逗秀,可以在戰場上任意馳騁,大招讓他肉到實在不能再肉,在戰斗中低血量時開啟大招可以讓程咬金一直維持在低血量卻不死的狀態下,讓他的被動為程咬金提供大量攻擊力和額外的大量恢復效果,讓程咬金成為不死的戰神;平時也可以用大招讓自己一直擁有健康的血量不用回程休整,本命裝為振興之鎧,天敵裝為制裁之刃。程咬金線上適隨形勢發育,敵方強勢我猥瑣,敵方弱勢我激進,盡量趕上並幫助我方與敵方交手,除了補兵以外靠混助攻獲得經濟以領先敵方發育。
中期的程咬金恢復能力已經成型,可在必要時攪屎扛傷害頂塔並盡力用二技能輸出,主要還是混助攻,另一方面創造我方優勢向勝利邁步。後期的程咬金就可以放開膽踏步四方,哪裡有戰斗去哪裡,到了地方蹲進去就是干,就像程咬金的本色一樣,不管怎麼樣就是打,有二技能就放,留人就用一技能,血少了開大招,直到撐不下來再用一技能脫離戰斗調整狀態。
當然程咬金並不可以有個人英雄主義,必要以輔助我方輸出為主,跟隨我方主力行動,否則就算程咬金可以不怕敵人,單獨行動勢必會被抓,就算不會被打死,以程咬金的個人輸出能力還是不用想拿到人頭的,這樣做毫無意義還會有被先手的風險,無法再為團隊做出貢獻,團隊的勝率也岌岌可危。
6、王者榮耀什麼角色比較厲害
很多英雄都很好玩,需要你自己來熟悉,這里推薦幾個比較容易上手的英雄1:親兒子趙雲,不多說的強力,就看大招是否能擊飛復數敵人2:孫尚香+馬可波羅,目前版本主力射手,孫尚香1技能滾一下就是老傷害,馬可波羅帶位移帶AOE傷害,而且還沒有藍條,1技能射程長,都是超級好用的射手,但是都需要練習。3:法師挨個推薦安吉拉,超高爆發,2,1,3這三個技能砸中了,不死也殘廢貂蟬,刺客型法師,開大以後在圈裡可以做到法術炮台,有突進也有POKE傷害。需要一定技術露娜目前版本還行吧,上鏡率不是很高,但是攻速出來以後可以做到不間斷大招,需要一定技術周瑜1技能2技能眩暈上以後加3技能和安吉拉一樣一套最起碼帶走。而且周瑜都是范圍法術傷害。妲己新手送的英雄,2,1,3一套帶走一個人不解釋。但是單挑可以,團戰略顯乏力。不知火舞:SNK流氓英雄,2技能扇子1秒1個還帶減速,能量消耗也少。普攻第三下位移,1技能位移,3技能位移,流氓英雄一個……但是也比較難用刺客:李白,不多說,超級難用,用好了就是神,2技能無敵躲傷害,3技能超高傷害,釋放時也是無敵狀態。1技能2下眩暈,第三下跑路。就是太難用。練好李白,除非李白改版,否則李白就是無敵的代言詞。戰士:趙雲剛才說過了,現在說點別人1:亞瑟王,就是蓋倫翻版,不多解釋,能打能抗2:SNK橘右京:剛出的時候2技能固定傷害報表,出一身攻擊裝2技能1下就殘,2下帶走,坦克英雄頂多4下,結果直接被削,不過目前版本還是比較強勢的。3技能砍人回血,2技能眩暈,1技能位移,主力戰士3:程咬金,開3技能團戰攪屎棍,隊友給力程咬金就死不了。我打的最憋屈一局是1個程咬金一條道打通關,我ADC6神裝打不死他。回血防禦就夠了,基本上適合新手的,還有練好了就是神的,也就是這些(比較出名的),如有需要,追問即可!
7、剛玩王者榮耀,推薦幾個適合新手玩的英雄。
1 亞瑟
妥 妥的新手英雄,開局入手一個,可以一直陪伴你到30級。定位是戰士、坦克,輸出傷害很高,出一把黑切接下來全出肉,可以滿地圖浪,自帶非常不錯的回血效 果,1技能附帶的提速效果能追能跑,帶線不錯,被抓也能很快逃脫,但是更多的時候是把他當坦克來用,打團的時候沖上去抗傷害,讓隊友有輸出的機會,1技能 有控制有傷害,進去開個大招沉默,讓對面的人瞬間懵逼,特別是韓信、露娜進去連招都連不了,你說氣不氣吧。這個英雄在鉑金局一下還是很不錯的,高端局 也偶爾出現,不少人用他補位,算是團隊中的萬金油吧,上單OK,輔助OK,哪裡需要往哪裡搬。
2 莊周
在游戲里莊周可以說算是又肉又有輸出的團戰攪屎棍了,團戰進去逛一圈出來傷害又高又很抗揍。在操作上較其他輸出可以說是簡單了一大截,對於新手來說剛入坑玩個肉坦,可以幫助你快速上分又可鍛煉意識,非常不錯。
大團的時候1、2技能無腦釋放,唯一需要注意的就是大招的時機,有控的時候可以開大免疫控制並減少10%所受到的傷害,皮糙肉厚打不死又黏得緊,從各方面來說都很適合新手使用!
8、王者榮耀里五強都有誰
1、關羽:不僅前期清線快、遊走gank能力強,後期更是團戰攪屎棍、傷害爆炸。只不過關羽對操作要求十分之高,想要用關羽carry全場還是有不小的難度來,小可愛們要勤加練習。
2、宮本武藏:宮本神一般的一技能決定了不管是前期上單抗壓還是後期參團格擋傷害都能為團隊做出不小的貢獻。更不用說開大後傷害爆炸秒脆皮了。無敵的宮本只要機制不改,就不怕天美一削再削!
3、百里守約:百里守約的二技能傷害著實是高。只要狙得准,前期三下狙死對面上單,後期兩下秒對面脆皮都不是夢。
4、劉備:劉備自打從射手轉型為戰士之後,具備了更強的站擼能力。不像自其他刺客型打野後期乏力,劉備不僅前期節奏帶的飛起,後期大招加盾免控和一套成流的裝備,貼臉不虛任何英雄,團戰也能打得風生水起。
5、扁鵲:被動疊毒的時間和傷害加強使得毒奶不僅前期能成為中單線zhidao霸,後期很可以以超高傷害打得對面毫無還手之力。真可謂是從頭強到尾。
9、王者榮耀團戰時,坦克是打敵人後排好還是前排好
坦克的意百義是保障己方雙C的輸出環境。比較特殊的坦克有程咬金這樣的,要理解他為度切後排的前排問。還有比如呂布,他的大招意義是分割戰場。坦克團戰針對誰也要看對面陣容而答定,總之保護雙C是最重要內的。不要想人頭什麼的,至於秀,技術足夠好容,肉也能讓對面感覺無能為力。
10、王者榮耀中最厲害角色是誰
很多英雄都很好玩,需要你自己來熟悉,這里推薦幾個比較容易上手的英雄1:親兒子趙雲,不多說的強力,就看大招是否能擊飛復數敵人2:孫尚香+馬可波羅,目前版本主力射手,孫尚香1技能滾一下就是老傷害,馬可波羅帶位移帶AOE傷害,而且還沒有藍條,1技能射程長,都是超級好用的射手,但是都需要練習。3:法師挨個推薦安吉拉,超高爆發,2,1,3這三個技能砸中了,不死也殘廢貂蟬,刺客型法師,開大以後在圈裡可以做到法術炮台,有突進也有POKE傷害。需要一定技術露娜目前版本還行吧,上鏡率不是很高,但是攻速出來以後可以做到不間斷大招,需要一定技術周瑜1技能2技能眩暈上以後加3技能和安吉拉一樣一套最起碼帶走。而且周瑜都是范圍法術傷害。妲己新手送的英雄,2,1,3一套帶走一個人不解釋。但是單挑可以,團戰略顯乏力。不知火舞:SNK流氓英雄,2技能扇子1秒1個還帶減速,能量消耗也少。普攻第三下位移,1技能位移,3技能位移,流氓英雄一個……但是也比較難用刺客:李白,不多說,超級難用,用好了就是神,2技能無敵躲傷害,3技能超高傷害,釋放時也是無敵狀態。1技能2下眩暈,第三下跑路。就是太難用。練好李白,除非李白改版,否則李白就是無敵的代言詞。戰士:趙雲剛才說過了,現在說點別人1:亞瑟王,就是蓋倫翻版,不多解釋,能打能抗2:SNK橘右京:剛出的時候2技能固定傷害報表,出一身攻擊裝2技能1下就殘,2下帶走,坦克英雄頂多4下,結果直接被削,不過目前版本還是比較強勢的。3技能砍人回血,2技能眩暈,1技能位移,主力戰士3:程咬金,開3技能團戰攪屎棍,隊友給力程咬金就死不了。我打的最憋屈一局是1個程咬金一條道打通關,我ADC6神裝打不死他。回血防禦就夠了,基本上適合新手的,還有練好了就是神的,也就是這些(比較出名的)