1、王者榮耀:各個流派的極限在哪裡?
玩王者榮耀有喜歡研究的老鐵,對於出裝的理解都是找到適合你英雄最佳屬性的道具搭配。
簡而言之就是有的英雄暴擊厲害、有的英雄吸血厲害,有的英雄CD流厲害;但每個屬性的上限在哪裡呢?
CD流
需要頻繁釋放技能的英雄,CD流收益很高。之前的CD上線是40%,而現在CD流的上限(在有冷靜之鞋的被動)是45%,這里是包含了銘文和藍BUFF的加成。
銘文選擇:憐憫、獻祭、虛空、回聲;
物理系裝備選擇:
物理系打CD流的不多,例如韓信、雅典娜等都有這個流派。核心裝備:
肉多後期補上破甲弓,前期有銘文加持,打了藍一般都是滿CD狀態,對於打野帶線的效率都提升很大。
法系裝備選擇:
吸血流
注意,在王者榮耀里吸血的物理和法系不一樣,物理可以疊加,最高為100%,而法系吸血是不能疊加的!
物理吸血要想滿只有出4把泣血,但是實際上沒人會這么出。一般是以下三種選擇:
關鍵詞:攻速、多段傷害、打肉。吸血10%;
關鍵詞:續航。吸血25%;
關鍵詞:針對高回復能力。吸血10%;
法系吸血流:
就是一本吸血書,再帶吸血銘文就行了。
攻速流
基本是物理系的玩法,上限200%,想要達到比較難。除了馬可波羅很少有射手會追求滿攻速,更別說在這個射手都上不了場的年代。
暴擊流
暴擊上限是100%,如何能做到呢?要的是刀刀暴擊!
銘文禍源、無雙。出上5件以上暴擊裝備就能100%暴擊,但是這樣會損失面板和穿透,你需要做好取捨。
而暴擊效果,除了孫悟空,其他英雄都是200%,但目前的裝備只有無盡能提升暴擊效果50%,配合無雙的36%,一共也只有86%
總結:
王者榮耀里限定了各個流派的上限在哪裡,雖然我們可以追求極限,但是往往每個打法最強的點都不在極限處,除了CD流可以堆滿,其他流派都需要我們把握一個度,過則虛之。
2、王者榮耀哪些銘文值得做
T0:必備銘文,沒有替代品,本身通用性也很好,建議第一優先做。
T1:主流銘文,有非常高的出場率也很實用。
T2:個別英雄的專屬銘文,有了之後會才能發揮該英雄的全部力量。
T3:版本弱勢英雄的銘文,不建議優先做,或許英雄加強了之後銘文會跟著調整到T2。
T4:沒什麼卵用的銘文,建議等待補丁拯救。
ADC(物理輸出職業,包括但不限於射手)
T0 : 鷹眼(綠) 狩獵(藍),對於ADC來說,綠色只有一個選擇,那就是鷹眼,藍色狩獵則是通用性非常高的銘文,法師和坦克銘文不齊的時候拿來用也不錯。
T1 : 紅月(紅) 異變(紅)
T2 : 禍源(紅) 無雙(紅) 奪萃(藍)
T3 : 獸痕(藍) 隱匿(藍),也許有一天策劃加強海爾兄弟和一幫靠技能吃飯的刺客之後,隱匿會重新散發光彩,但是現在的版本就算了吧。
T4 : 傳承(紅),紛爭(紅)
APC(法系輸出職業)
T0 : 夢魘(紅),APC紅色的唯一選擇,至於凶兆?需要攻速的APC(露娜)會選擇攻速更高的紅月。
T1 : 心眼(綠),憐憫(綠),貪婪(藍), 法穿、CD和法吸都是稀缺屬性,先做哪個,按照玩的英雄來定。
T2 : 輪回(藍),獻祭(綠)
T3 : 敬畏(綠),凶兆(紅)
T4 : 聖人(紅)
坦克&輔助(防禦銘文)
T0 : 調和(藍),虛空(綠),宿命(紅),不喜歡玩坦克輔助只是補位時湊合用的話,狩獵可以替代調和,憐憫可以替代虛空,異變夢魘可以替代宿命,但是坦度損失很大!
T4 : 霸者(綠),靈山(綠),長生(藍),冥想(藍),回聲(綠)
常用的幾套通用銘文
物理百穿 狩獵*10 鷹眼*10 異變*10 移動速度+10% 攻擊速度+10% 物理穿透+100 物理攻擊+29
高法強套 輪回*10 獻祭*10 夢魘*10 法術攻擊+90 法術吸血+10% 冷卻縮減+7% 法術穿透+24
坦克通用 調和*10 虛空*10 宿命*10 最大生命+1162 攻擊速度+10% 物理防禦+23 每5秒回血+52 移動速度+4% 冷卻縮減+6%
高攻速套 狩獵*10 鷹眼*10 紅月*10 移動速度+10% 物理穿透+64 攻擊速度+26% 暴擊+5%
吸血法穿套 貪婪*10 心眼*10 夢魘*10 法術攻擊+42 法術吸血+16% 攻擊速度+6% 法術穿透+88
3、王者榮耀哪幾個銘文好
T0:必備銘文,沒有替代品,本身通用性也很好,建議第一優先做。
T1:主流銘文,有非常高的出場率也很實用。
T2:個別英雄的專屬銘文,有了之後會才能發揮該英雄的全部力量。
T3:版本弱勢英雄的銘文,不建議優先做,或許英雄加強了之後銘文會跟著調整到T2。
T4:沒什麼卵用的銘文,建議等待補丁拯救。
ADC(物理輸出職業,包括但不限於射手)
T0 : 鷹眼(綠) 狩獵(藍),對於ADC來說,綠色只有一個選擇,那就是鷹眼,藍色狩獵則是通用性非常高的銘文,法師和坦克銘文不齊的時候拿來用也不錯。
T1 : 紅月(紅) 異變(紅)
T2 : 禍源(紅) 無雙(紅) 奪萃(藍)
T3 : 獸痕(藍) 隱匿(藍),也許有一天策劃加強海爾兄弟和一幫靠技能吃飯的刺客之後,隱匿會重新散發光彩,但是現在的版本就算了吧。
T4 : 傳承(紅),紛爭(紅)
APC(法系輸出職業)
T0 : 夢魘(紅),APC紅色的唯一選擇,至於凶兆?需要攻速的APC(露娜)會選擇攻速更高的紅月。
T1 : 心眼(綠),憐憫(綠),貪婪(藍), 法穿、CD和法吸都是稀缺屬性,先做哪個,按照玩的英雄來定。
T2 : 輪回(藍),獻祭(綠)
T3 : 敬畏(綠),凶兆(紅)
T4 : 聖人(紅)
坦克&輔助(防禦銘文)
T0 : 調和(藍),虛空(綠),宿命(紅),不喜歡玩坦克輔助只是補位時湊合用的話,狩獵可以替代調和,憐憫可以替代虛空,異變夢魘可以替代宿命,但是坦度損失很大!
T4 : 霸者(綠),靈山(綠),長生(藍),冥想(藍),回聲(綠)
常用的幾套通用銘文
物理百穿 狩獵*10 鷹眼*10 異變*10 移動速度+10% 攻擊速度+10% 物理穿透+100 物理攻擊+29
高法強套 輪回*10 獻祭*10 夢魘*10 法術攻擊+90 法術吸血+10% 冷卻縮減+7% 法術穿透+24
坦克通用 調和*10 虛空*10 宿命*10 最大生命+1162 攻擊速度+10% 物理防禦+23 每5秒回血+52 移動速度+4% 冷卻縮減+6%
高攻速套 狩獵*10 鷹眼*10 紅月*10 移動速度+10% 物理穿透+64 攻擊速度+26% 暴擊+5%
吸血法穿套 貪婪*10 心眼*10 夢魘*10 法術攻擊+42 法術吸血+16% 攻擊速度+6% 法術穿透+88
4、王者榮耀呂布五級銘文,先買哪個顏色好?買異變?還是宿命?綠色買虛空?還是鷹眼?藍色買隱匿還是狩獵?
我個人銘文:10紅月7隱匿3狩獵10虛空,綠色帶鷹眼就是為了前期清線快一些,後期沒什麼用,因為呂布是真傷,虛空可以加生命值還可以提供冷卻縮減。藍色帶隱匿就是爆發流那種,狩獵就是攻速流,看你想打那種
5、王者榮耀中五級狩獵繁榮回聲是哪個英雄的符文
需要移速攻速的英雄,這套符文比較通用!
例如一些帶百穿的刺客可以用這符文!比如李白,韓信,關羽~adc通用!
6、王者榮耀陽炎回聲的大區是什麼
不知道啊,刺客,屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發知育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出道攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺專客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。刺客類英屬雄有李白、韓信、阿珂、露娜、蘭陵王等。
7、王者榮耀用推薦的銘文好嗎
由於銘文頁的限制,很多玩家並不會為了單獨一個英雄而去配置一套符文!下面為大家推薦了幾套比較萬能的符文搭配。
通用坦克銘文推薦:
紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防禦+23
綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%
藍色:長生*10——最大生命+750
綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防禦+23、冷卻縮減+6%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是生命值加成,因為我們主要的適用對象是坦克英雄。首先因為我們的主要任務就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們在一級就能比對面多出1462點的最大生命值,可以說我們在一級就比對面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們在前期就能打出很大的優勢。
通用戰士銘文推薦:
藍色調和*10 ——最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%
綠色回聲*10 ——物理防禦+27,法術防禦+27,冷卻縮減+6%
紅色宿命*10 ——攻擊速度+10%,最大生命+337,物理防禦+23
分析:戰士能抗能打,在銘文搭配上保證一定的生命值、防禦能力、攻速、移速和冷卻縮短,比賽前期就可以很好地做到能抗能打。這套銘文的基礎上,比賽前期可以主要購買攻擊力裝逼,後期再補防禦裝備。
刺客通用銘文:
紅色:禍源*10——暴擊率+16%
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:狩獵*10——移動速度+10%、攻擊速度+10%
綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動速度+10%、攻擊速度+10%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是前期發育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區還是在團戰中都能打出很高的傷害。移速能讓我們在前期支援團戰的時候比對面打野更快的抵達戰場。
射手通用銘文:
藍色狩獵*10——攻擊速度+10%,移速+10%
綠色鷹眼*10——物理攻擊+9,物理護甲穿透+64
紅色紅月*10——攻擊速遞+16%,暴擊率+5%
分析:這套搭配的五級銘文主打的就是攻擊速度,射手類英雄想要打出傷害靠的就是高攻擊速度、高暴擊率、同時具有足夠的穿透功能。銘文上補足攻擊速度,裝備購買吸血和暴擊率,就能保證射手良好的發育和足夠的輸出。
法師通用銘文:
紅色:夢魘*10——法術攻擊+42、法術穿透+24
綠色:憐憫*10——冷卻縮減+10%
藍色:輪回*10——法術攻擊+24、法術吸血+10%
綜合:法術攻擊+66、法術穿透+24、冷卻縮減+10%、法術吸血+10%
分析:這套搭配的五級銘文主打的是功能性,10%的冷卻縮減和10%的法術吸血能讓我們在前期就打出很大的優勢,冷卻縮減的屬性讓我們不論是在團戰中還是團戰前的消耗都能夠打出更多的技能,也就能打出更高的傷害。法術穿透和法術攻擊能夠在前期幫助我們打出很高的傷害,讓我們更容易在前期團戰中打出優勢。
輔助銘文:
藍色調和*10 ——最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%
綠色憐憫*10——冷卻縮減+10%
紅色宿命*10 ——攻擊速度+10%,最大生命+337,物理防禦+23
分析:輔助的核心是保護友軍、通過技能頻繁使用控制敵方英雄。這套五級銘文10%的冷卻縮短,可以在前期更頻繁地使用技能幫助友軍擊殺敵方英雄。同時具有一定的移速可以快速遊走支援各方,再搭配一定的生命值和防禦能力可以更好地提升自己的生存能力。
百穿銘文:
紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36
綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動速度+10%
綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動速度+10%
分析:這套搭配的五級銘文能夠幫助我們在前期就能打出更高的物理傷害,非常適合技能擁有很高基礎傷害的英雄。這些屬性加成讓我們就算是在後期面對坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動速度能夠大大提高我們在前期支援的速度,能更好地在前期打出優勢。