1、王者榮耀 荊軻改完之後怎麼出裝 (大神最好是兩套方案)
出打野斧子,打野刷小龍前到四級,必拿一血出個抄護甲鞋和黑切,團戰就是不死的存在,各種滾刀,具體還是要看意識,有襲隊友在上去頂一下拿個擊殺或者混個助攻可以不用退出了繼續百團。
【前期出裝】巨人之握+影忍之足
【中期出裝】無盡戰刃度+泣血之刃
【後期出裝】泣血之刃+破甲弓(多半肉、坦克) 破魔刀+破軍(多脆皮)
和以前一樣半肉半輸出 第一件暗影戰斧 後面出個鞋 在出個 肉 一般出魔女 (法師知傷害太高了) 然後出個制裁之刃 或者不詳徵兆 (出什麼道看對面陣容) 再就是破軍 出個反甲也可以。
2、王者榮耀荊軻重做
王者榮耀荊軻在3月8日體驗服進行了重做,對技能效果進行了修改,對比舊版,新版的荊軻將會損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力得到了大幅度增強,同時在大招開啟後可影身,增強了荊軻機動性和偷襲能力!
【王者榮耀荊軻重做攻略匯總】
新版荊軻技能
被動:荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有150%(荊軻每1%暴擊幾率將提升額外的1%暴擊傷害)。荊軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果
技能1:荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)
技能2:荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低30%,荊軻同一時間只能標記一個敵人。
技能3:荊軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續3秒。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的3秒內,提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3消失的冷卻時間。
官方修改點評:
一直以來我們都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有超強硬控能幫助團隊先手(老宮本),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。
荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是 刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以我們需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。
新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標桿。沒有硬控,沒有生存放大,只有刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。
實戰測試簡評:
首先操作難度加大,不僅需要把握好團戰的切入時機,同時還要依靠靈活走位,找到敵方脆皮背後,另外,一技能由群攻改為單體,這使得荊軻原本大招切入瘋狂121212的打法,變為需要先找到PP,再121212。
正面對抗能力削弱,正面單挑被控制後,很難打出傷害。
機動性偷襲能力增強,大招的影身和傷害加成效果,增強了荊軻偷襲成功率和機動性。
【王者榮耀荊軻重做攻略匯總】
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3、王者榮耀荊軻為什麼取消了?
在游戲中,荊軻一直以來都是非常受玩家的歡迎的刺客英雄,其也是五殺榜英雄no.1。不過,最近不少小夥伴在找荊軻的時候找不到,這到底是怎麼一回事呢?且看小編這篇王者榮耀荊軻為什麼取消了? 怎麼才能玩荊軻的文章,感興趣小夥伴們快來看看吧。
王者榮耀阿珂重做值得使用嗎
改版重做之後的阿軻的也正式上線在內測區。
阿珂技能介紹:
被動技能:背部攻擊必定暴擊,傷害跟著暴擊率同步;
一技能:一次進行雙次傷害,並擁有吸血;
二技能:位移技能
三技能:隱身狀態下進行擊殺敵人,助攻或者擊殺均能夠刷新三技能,並恢復一定血量
新版的荊軻(阿珂)在體驗服中依舊是順風局逆天的英雄,追殺敵人可以說是下下暴擊
荊軻在此前的英雄故事背景中,其實也是阿珂。本身在游戲中,荊軻就只是一個家族稱號。阿珂本身是荊軻的妹妹。在荊軻死後,阿珂繼承了荊軻的稱號。
好了,關於王者榮耀阿珂怎麼樣的內容,鐵骨網 小編就介紹到這了,新版阿珂的實力依舊強勢,此次重做後增強了其傷害和暴擊率,生存能力下降。希望可以幫助到各位玩家,如果還想了解更多游戲攻略,盡在鐵骨網 專區。
4、王者榮耀荊軻重做定位
王者榮耀體驗服更新,出了刺客花木蘭重新歸來之外,還有第一代刺客荊軻本次也進行了重做,本次荊軻的重做是如何定位的,接下來跟著4399東東一起來了解下荊軻重做怎麼樣吧!
一直以來我們都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。
荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以我們需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。
新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標桿。本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲。一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。因此我們也調整了荊軻的推薦出裝。
以下是新版荊軻的具體技能介紹:
被動:
荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),荊軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。單荊軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果。
技能1:
荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)。
技能2:
荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續一段時間。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲一定冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低一定百分比,荊軻同一時間只能標記一個敵人。
技能3:
荊軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續一段時間。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的一定時間內,將提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3的冷卻時間。
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5、王者榮耀新改版荊軻怎麼克制他,傷害太高,跑又跑不掉,煩人,改的真
新版本就是新的了,舊的肯定就沒了,荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上,因為她擁有很多極強的特性。新的荊軻現在的她的名為阿軻。將重新樹立刺客職業的標桿。本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。
6、王者榮耀改版之後荊軻廢了么被動還有刷新技能么還是只能回血了
所有刺客英雄技能回血取消……尼瑪我剛攢錢買了李白的千年之狐窮的吃土……
被動刷新冷卻還在而且多加了一條每殺一個敵人回復25%的hp
7、王者榮耀荊軻重做技能有什麼改動
王者榮耀荊軻重做技能改動自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼王者榮耀荊軻重做技能改動還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看王者榮耀荊軻重做技能改動的相關攻略吧~
王者榮耀中荊軻這個強勢的收割刺客重做事很多召喚師們重點關注的,今天小編就為大家帶來王者榮耀中荊軻這個強勢的刺客英雄的技能重做的原因解析,希望能夠對大家了解荊軻有幫助。
新版荊軻技能更改
被動:
荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),荊軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。單荊軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果。
技能1:
荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)。
技能2:
荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續一段時間。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲一定冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低一定百分比,荊軻同一時間只能標記一個敵人。
技能3:
荊軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續一段時間。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的一定時間內,將提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3的冷卻時間。
新版荊軻技能重做原因
一直以來王者榮耀都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。王者榮耀並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時王者榮耀需要讓各個職業有較明確的分工,所以王者榮耀也陸續在對這些英雄進行改造。
荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以王者榮耀需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。
新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標桿。本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲。一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。因此王者榮耀也調整了荊軻的推薦出裝。
8、《王者榮耀》中的荊軻改版後,你覺得都有哪些改變?
本人300+場荊軻,勝率51%。常年鉑金渣,歡迎來噴,反正隔著屏幕你也咬不到我。
因為最近女朋友也喜歡玩王者榮耀,且她經常用阿珂。所以准備詳細一點答題,答完給她看看。嘿嘿。
首先就是名字改了。
從荊軻改成了阿珂,這是我玩王者榮耀兩年來第一個遇到的改名字英雄。
猜測是因為之前人民日報痛批王者榮耀,怒斥荊軻居然是女的?
天美團隊則直接藉助這次技能改動,將荊軻把名字改成了阿珂。
但是有趣的是,你選擇阿珂的時候,人物語音說的話卻依然還是那句。
「不是你記憶中的荊軻,但致命的程度,沒兩樣。」
確實不是記憶中的荊軻了啊,因為這是阿珂了。
讓我們來看看阿珂和之前荊軻對比有什麼改變。(以下荊軻統統為改版前,阿珂為改版後。)
明顯的阿珂具有了位移,之前的荊軻是大招跳到敵方單位身後猛刺。看似荊軻的大招很像是一個位移技能,但是有條件限制,要在技能范圍內存在敵方單位才能夠位移。
改動後的阿珂具有無條件限制的短距離位移。(大概就是越過一個人的距離,從敵方單位正面到敵方單位背面,實戰中也常如此使用。)
荊軻被動改到了阿珂大招被動上。在阿珂上線之前,我看一些文字新聞,總以為阿珂被動改成了在擊殺或者助攻下只刷新二技能與三技能的冷卻時間。等到阿珂上線,自己看才知道,是將原來荊軻的被動改到了阿珂的大招被動上。也就是說,阿珂在開啟大招的情況下,擊殺或者助攻將刷新阿珂的所有技能冷卻時間。
阿珂被動,從敵方單位背後發起攻擊必定暴擊。這種被動的設置確實很兇殘,結合二技能的位移,黏人的能力很強,並且擁有快速收割敵方脆皮的能力,收割完脆皮後,又能夠結合大招隱身快速逃離戰場。
推薦出裝:
思路基本上和荊軻一樣,阿珂的生存能力很弱,但是暴擊的被動導致阿珂的平A傷害很強。加上一把無盡之刃可以將暴擊的傷害加高。阿珂的技能都是范圍內必中的,所以提高阿珂的生存能力同時,有大開大進團,盡力打出更多的平A,只要收到擊殺或者助攻,阿珂就又能夠再使用一套技能。
劃重點,有大開大進團。因為被動改到了大招上,必須開大才能夠再得到擊殺或者助攻的時候刷新技能冷卻時間。
劃重點,阿珂技能都是范圍內必中。也就是說敵方單位只要在阿珂的技能范圍能都是會必中的。這就要求一個准確的走位,阿珂二技能位移之後也會有一下傷害。最好不要浪費二技能的這一傷害。也就是說,二技能位移後最好到達敵方單位身後,實在不行也要在敵方單位附近。
玩法推薦:
打野,無限gank。騷擾敵方發育。一般是刷完藍區野怪三級,到中路吃一下兵,刷紅區一個小野怪,四級直接gank下路。能收到人頭最好,不能也沒關系,再走中路騷擾一波,不求強殺對面中路,能打對面中路回城就可以。這時候藍區野怪也好了。繼續刷野,找機會gank上路或者開小龍。只要前期能夠強勢的起來,順風局的阿珂是很強勢的。
本人原創,嚴禁商業轉載。
9、王者榮耀荊軻和新版荊軻哪個好用
王者榮耀荊軻一直是收割人頭的刺客英雄,通常在戰斗中荊軻出裝全滿,只要給她一個殘血脆皮,她就能給你帶來一個團滅!當然這是現在版本的荊軻,如今荊軻已經全面優化改版,最大的特點就是失去了收割能力的大招,變成了隱身技能,那麼改版前和改版後的荊軻哪個更厲害?
▌初始版本荊軻的特點
其實荊軻在這個版本中是一個擁有非常強收割能力的刺客,但是因為需要強大的輸出,自身的血量會相對比較低。很多玩家將荊軻做成半肉出裝的英雄,讓荊軻在戰斗中有更長的續航戰鬥力。然而這樣的荊軻並不是官方想要看到的荊軻,失去了暗夜貓娘,收割者能力的荊軻被進行改動了。
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10、王者榮耀荊軻改版成阿珂 技能都變了 你們有什麼看法嗎?我覺得還是以前好
沒有以前好,以前那殘血收割和諸葛亮一起簡直惡心,只要你一殘准死,現在不行了猴子專門克制阿軻,系統很容易分配到對面有猴子,前期可以後期對面起來了直接壓制!