1、王者榮耀AOE是什麼意思 王者榮耀術語大全
王者榮耀AOE:指游戲中一些擁有范圍技能的英雄
全稱是Area of effect ,范圍性作用技能(即在一定的范圍內有效,可作用於多目標),換個通俗點的說法就是群毆技能。
代表英雄:貂蟬,小喬等
王者榮耀術語大全
MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在線戰術競技游戲。在這類游戲中,一個玩家將會操控一個英雄與其他玩家互相配合、對抗。
AP:AP全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄
AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄
AOE:AOE全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
中單:在一般的MOBA游戲中,中路因為兵線最短,最容易升級,所以一般會用一個英雄單獨走中路,達到快速升級的目的。
打野:常見的MOBA游戲中都有野區的設定,而有一類英雄非常適合在野區通過打野怪升級。
兵線:在一般MOBA類游戲中,會在上中下各有一條出兵的路線(即電腦自動出兵會形成一條線)。
對線:圍繞著上中下的三條兵線展開的英雄對抗,就稱為對線。
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑和艾琳。
Buff:增益效果,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒。
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等。
紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升。
藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
坦克:坦克的意思是那些有著很長血量與很強防禦力的角色,他們的職責就是在戰斗中為隊友吸收傷害,在王者榮耀中代表的英雄是白起、廉頗。
半肉:半肉的意思是那些具備一定抗擊打能力與輸出能力的角色,在游戲中常見於戰士型角色。
輔助:輔助英雄是指某個英雄可能在單體作戰能力方面並不強,但卻能給隊友帶來較好的收益,在王者榮耀中代表英雄是孫臏。
刺客:刺客英雄指的是那些有著很強單體殺傷力的角色,他們往往有著秒殺單個英雄的能力,但是自身卻比較脆弱,在王者榮耀中代表的英雄是宮本武藏、荊軻。
控:在MOBA游戲中,控制技能是極其關鍵的技能,在游戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。往下細分還有點控(對一個角色生效)和團控(對范圍/多個角色生效)的區別。
2、王者榮耀,英雄聯盟英文專業術語
隊友玩的不好 cnm
被殺 fuck
撤退 333333
gank
輸的時候 LOL
要什麼專業詞彙 玩的好說什麼都是專業
3、王者榮耀術語
MOBA全稱:Multiplayer Online Battle Arena,指多人在線戰術競技游戲,星際爭霸自定義地圖是所有MOBA的雛形,後發展成為魔獸爭霸,成型於DOTA。
ADC(Attack Damage Carry),指物理傷害輸出類型英雄。很多時候說到ADC,是指物理輸出C位,一般指射手,其輸出傷害在全隊中領先,但是ADC也不全指射手,只要物理輸出英雄能夠承擔團隊主要輸出,都可以稱之為ADC。所以我們經常看到一些刺客也會說打ADC。
AP(attack power),指攻擊強度,也就是法術輸出,游戲中通常是指那些可以打出大量法術傷害的英雄。
AD:(Attack Damage),指攻擊傷害,也就是物理輸出,游戲中通常通知是指那些可以打出大量物理傷害的英雄,這個傷害如果能夠在全隊中領先,就可以稱之為ADC了。
AOE(Area of effect ),來源於魔獸游戲術語,指范圍性作用技能,即在一定的范圍內有效,可作用於多目標的技能。
BUFF,直譯有緩沖,減弱;米黃色皮革等等的意思,但在游戲中指:為一個單位加上有利狀態的咒語,一種正向加成的咒語。常見的BUFF有藍BUFF,紅BUFF,龍buff,裝備的效果加成等。
DEBUFF,相對於BUFF而言的,一種不利狀態的BUFF,比如:減速、眩暈,冰痕之握的被動強擊。
GANK(Gangbang Kill),是MOBA類游戲中的一種常用戰術,指在游戲中一個或幾個的游戲角色,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓製作用。
4、求王者榮耀的專業術語,如ADE等。越全越好
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5、王者榮耀的專業名詞有哪些?
ad物理輸出
ap魔法輸出
adc物理核心輸出
環線:和隊友交換對線
打野:考打野怪遊走幫助線上隊友單殺別人的職業
carry:帶動全場節奏的
MVP:死亡次數最少,人頭經濟較多,綜合技術最高的玩
換掉:在你死後通過各種方式復仇並將人頭拿到
pin高:網慢,卡
黑:和好友一起玩
大龍:主宰
小龍:巨龍
團:集合隊友進行多人較量
一波:通常指團滅後集合隊友迅速拆塔取得勝利
6、大神們求解 王者榮耀的所有專業術語 例如什麼上分 ADC什麼的
ad物理輸出
ap魔法輸出
adc物理核心輸出
環線:和隊友交換對線
打野:考打野怪遊走幫助線上隊友單殺別人的職業
carry:帶動全場節奏的
MVP:死亡次數最少,人頭經濟較多,綜合技術最高的玩
換掉:在你死後通過各種方式復仇並將人頭拿到
pin高:網慢,卡
黑:和好友一起玩
大龍:主宰
小龍:巨龍
團:集合隊友進行多人較量
一波:通常指團滅後集合隊友迅速拆塔取得勝利
7、王者榮耀常用語有哪些
您好王者榮耀常用語有很多,比如,穩住我們能贏,我拿BUFF,謝謝,集合,准備團戰,集合進攻暗影主宰集合進攻地方水晶祝您游戲愉快
8、王者榮耀carry是什麼意思 王者專業術語大全
Carry就是對於游戲中輸出核心的一個簡稱。百在當前版本Carry就是打野的代名詞,度最主要的原因還是打野對於整場的節奏影響太大,而且打野是場均經濟持有最高者知。那麼區別打野的強弱就在於對節奏的把握,當你發現道自己一直在追逐對面打野的腳步,版一直在被動的防守就說明節奏被敵方權打野掌握著,而奪回節奏的辦法就是猜測敵方打野的動向進行反蹲。
9、王者榮耀有哪些專用術語 王者榮耀專用術
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
回城(TP):回到安全區,加血加藍
王者榮耀里的英雄還是很豐富的,每個英雄都有自己的特點和故事,定期也會推出新的英雄,不會感覺單調,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,隨個人興趣愛好去選擇。很人性化的。