1、王者榮耀狄仁傑怎樣玩
2、王者榮耀狄仁傑和後羿哪個好,為什麼?
現在的版本後羿更強更好用,現在的後羿第一輸出很高,大招也很好預判。狄仁傑因為之前被削過一次,風箏人的能力有了很大的減弱,一技能沒了減速被動黃牌幾率減小。綜上,如今版本,後羿相對狄仁傑更強勢
3、王者榮耀狄仁傑好還是孫尚香好
狄仁傑後期攻速起來後,配合著搜查令暈眩時間快速的秒殺對面一個英zhidao雄,人品只要不是太差,坦克還沒近身就會被暈到死,從而達到以多打少的局面。
孫尚香有自保能力,中後的站位也可以起到誘敵的作用。而團戰中對方如果扎堆,你可以先釋放究極弩炮打出AOE的傷害。團戰中的翻滾突襲要留到敵方英雄脫險時內候使用。
如果是操作困難戶選狄仁傑,狄仁傑相對操作要求較低,需要的是不斷堆攻速來觸發被動,但是萬一被近身,會輕松被別人秒掉。
建議選孫尚香,排容位里也經常見到孫尚香玩的好的,但是狄仁傑也確實厲害(經常被纏上跑不掉)
4、王者榮耀新版狄仁傑厲害嗎
新版狄仁傑的被動對於狄仁傑之前腿短第一個加強,同時攻擊速度的提高對百於以前站樁輸出低的狄仁傑也是一個很大的補充!
狄仁傑在這度次改動中,官方加強了他的移動能知力和控制能力,比以前來說發揮空間更大!但是由於是射手,只提高移動能力,而沒有直接的位移技能,在現在版本中沒有人保道護的話還是一個很脆皮的英雄,直接暴露在敵方突臉刺客火力下,容易陣亡!對此狄版仁傑境地並沒有多大改變,用好自權己二技能的解控和移速加成,會是新版本狄仁傑使用者的必須課!
5、王者榮耀狄仁傑高端局怎麼玩
樓上感覺段位很低…從狄仁傑生存能力來說、絕對不差!二技能使用是一個很好的能力、召喚師技能加閃現基本抓不到狄仁傑!最後我想說影刃不如電刀……
6、王者榮耀怎麼打好狄仁傑
狄仁傑官方定位射手,在前期他的能力較弱,技能也不算太強勢,但是發育起來後會華麗走A的話就很厲害咯~要玩好狄仁傑,最重要的就是練習好走位和走A。
他的主要輸出來源於被動技能的普通攻擊,被動技能的效果會使第三次普攻發射有色令牌,而這有色令牌也就是狄仁傑的核心所在,會根據顏色的不同觸發不同的效果。
黃色令牌眩暈效果最好,並且釋放有色令牌後都會短暫的增加狄仁傑的移動速度。所以狄仁傑非常吃攻速,在出裝上要堆一定的攻速才能完美觸發被動技能。
一二技能都是直接發射有色令牌的指向性輸出技能,攻擊時可以穿透目標,在人群中效果非常顯著,黃色令牌直接控住一排的敵人。三技能大招貼臉控制住敵人後再釋放,傷害非常爆炸。可以說二技能是狄仁傑用來輔助攻擊的技能。
出裝推薦
狄仁傑的出裝在前期堆攻速,後期主打輸出跟續航,出裝推薦:破滅君主+急速戰靴+無盡戰刃+破甲弓+泣血之刃+影刃。這套出裝在前期靠破滅君主加急速戰靴的攻速加成就足夠了,中期無盡戰刃,破甲弓提高輸出能力,泣血之刃續航,平A就能不斷回血,在後期一把影刃可以把狄仁傑的攻速提升到極點,普攻速度就像機關槍一樣。
召喚師技能推薦帶閃現或者疾跑,無論是追殺還是逃跑都是非常實用的。
實戰解析
狄仁傑前期能力較弱,因為攻速慢,被動效果觸發就很慢,所以前期還是以穩為主。
出門先加二技能,帶有控制效果,由於狄仁傑的攻擊由於帶有穿透性,清理兵線時直接靠普攻就能迅速帶線。另外由此產生的團戰技巧就是要有意識的尋找一條線上的敵人,將輸出最大化。當然隨之而來的是更高的風險,輸出的時機和刺客的感覺是差不多的。
發育到中期之後,狄仁傑攻速上來了輸出能力也就跟著上來了,配合隊友各種蹲草叢陰人,二技能起手控制,也可以先普攻抽一張紅牌用來控制。
在草叢中蹲人是很較惡心的~趁敵人不備,控住之後上去就一套帶走,特別是跟隊友一起埋伏,抓誰誰死。
那麼如何練好走A能力呢?一個是對左邊的搖桿,也就是控制移動得有一定熟練度,很多玩家一緊張,下意識的會想移動的快一些,於是移動幅度太大超出屏幕,反而停住不動了。這就有點像在電腦上放技能,即使已經放出來了,但是因為戰況激烈會下意識的多按很多次,雖然是無意義的,但是至少不像在手機上有負面的影響。
所以一是保持冷靜,二是習慣手機虛擬搖桿的操作。當然最主要的還是多玩,多練,自然而然的會有一種「手感」出來喔。
7、王者榮耀狄仁傑上分容易嗎
技能使用技巧
被動:狄仁傑的普通攻擊會增加自身3%攻擊速度和5%移動速遞,最多疊加5層。
1技能:向前方隨即甩出六塊令牌,同時狄仁傑將向後方短距離位移,紅牌可對敵人造成高額的法術傷害,藍牌則造成減速效果但是傷害較低。並且丟出的令牌可以觸發普攻的法球效果,所以狄仁傑非常適合出末世和純凈蒼穹這種擁有普攻法球效果的裝備。
除此之外學習了1技能後還可以強化普攻,讓第三次普攻隨機強化為一張藍牌或者紅牌。
2技能:清除自身的負面效果,增加移動速度,並向四周甩出8道令牌,令牌的效果和1技能相同。
3技能:投擲金色令牌,眩暈敵人並減少其雙抗,同時獲得目標的視野,期間友軍向目標移動會增加移速。
連招技巧
大招控制敵人;普攻打傷害;2技能減速敵人』普攻打傷害;1技能拉開距離;普攻打傷害
狄仁傑出裝
狄仁傑銘文
狄仁傑使用技巧
1、狄仁傑的12技能多令牌的機制,使得在近身或者與敵人重合時傷害非常爆炸,而2技能比1技能令牌還要多兩個,所以完美狀態下2技能的傷害更高,所以不要單純的將其當成凈化來使用哦。
2、躲在草叢中使用三技能有助於提升命中率。
狄仁傑擁有很高的輸出和控制能力,配合隊友gank效率高,2技能還自帶凈化效果,比起後羿和黃忠來說生存能力高不少。
但是狄仁傑很需要隊友的配合,由於路人局並無默契,所以狄仁傑的效果一般,而在開黑時大家默契度高,隊友可以為狄仁傑創造輸出環境。
8、王者榮耀狄仁傑跟魯班哪個好
王者榮耀狄仁傑跟魯班哪個好狄仁傑PK魯班實戰分析,在王者榮耀手游中狄仁傑跟魯班哪個更好一些咧,小編向大家介紹下狄仁傑還有魯班這兩個英雄,希望對大家有所幫助。
狄仁傑分析:
首先狄仁傑的技能追求速度,通俗來講扔的快輸出就高,但是你需要一個環境來輸出,畢竟狄仁傑生存能力低到不行,不止是狄仁傑所有的ADC生存能力都非常差,所以在有環境輸出的時候,也就是有坦克在前面頂著的情況下,狄仁傑可以扔出逮捕令後只普通攻擊就可以了,警戒令可以留著撤退的時候或者追敵的時候使用。
第二種情況狄仁傑對線單殺,在對線的時候對面如果是坦克那麼就得小心了,尤其是目前非常強勢的項羽白起等英雄,狄仁傑可以選擇只清兵線或者扔完警戒令就跑,這種打法是應對坦克的,畢竟你前期拼不過坦克的血量,攻擊和坦克一樣。
除了坦克之外狄仁傑再對線同樣是ADC的英雄或者法師的時候,可以硬起一點,走位清兵,走位的同時靠近對方,在把兵線清理完畢之後直接扔出警戒令,然後迅速貼近對方進行攻擊,然後不斷的按照套路來打,但是一般這種情況不會持續很長時間,畢竟2級之後就會在中路開團。
魯班七號分析:
對於魯班來說想要單殺一個人是比較困難的,所以魯班前期最好不要去上路和下路遊走,老老實實的待在中路發展,自身的技能優先盛滿空中飛艇,在初期對線時不管對面是誰都有很好的壓製作用,在2級或3級左右中路可能會爆發團戰,這個時候魯班只要注意自己的站位就可以了,魯班一定要站在最後面進行輸出,前期不論是坦克還是戰士裝備沒有成形,都抗不住魯班的掃射。
在這里要分享給大家的技巧是魯班的走位,我們在使用魯班的時候習慣性的去走位,打一下動一下,這樣對於魯班的生存能力來講是提高了許多,但是也降低了魯班的輸出,我們在使用魯班進行輸出的時候一定要記清楚開槍次數,也就是觸發被動前攻擊了幾次,攻擊4次之後在第5次攻擊的時候最好不要亂動,如果移動魯班的機槍掃射會立即停止,前4下沒打中放空槍都沒關系,主要是第5下的機槍掃射是最重要的輸出。
其次就是魯班的生存能力,魯班雖然攻擊高,但是需要跟在坦克屁股後面跑,魯班自己單獨出門肯定是會被抓的,人人都知道魯班有輸出沒血量,所以如果你拿魯班進行輸出,需要要一個靠譜的坦克,相反利用這一心理,魯班可以讓隊友藏在草叢中,自己站在外面等待敵人gank,然後進行反殺,雖然有點小小的計謀但是也是一個好辦法。
9、王者榮耀狄仁傑要被削了嗎
王者榮耀狄仁傑什麼時候被削弱的,老早就已經被削過了,王者榮耀是騰知訊推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,這款游戲是根據之前非常火道爆的dota演變,游戲模式還是以競技為主,可以組隊實戰也可以參加全國年度排位比賽,裡面有幾十回位英雄人物供你選擇,每一個英雄都有各自相應特色的技能,答玩家可以在對戰中獲得金幣夠買裝備。
10、王者榮耀狄仁傑重做強不強 王者榮耀狄仁傑重
前期狄仁傑作為一個射手英雄,前期還是猥瑣一點和坦克類英雄在下路清理兵線發育,也可以開局30秒的時候在下路野區清理一下紅BUFF,如果不準備開局拿紅BUFF就建議讓坦克幫助打野英雄看紅BUFF,然後狄仁傑去下路帶兵線發育,相對來說,輸出類英雄能夠早點發育起來更重要。當然如果狄仁傑到了下路,兵線和對面的英雄都沒到可以先打一下河道上的小野怪,經濟的差距就是這么一點一點拉起來的,在對局中尤其是前期我們不能忽略了任何一點經濟發育的機會。中後期的時候相比起團戰來說,這些小野怪的存在就顯得有點渺小了。如果對局中暴君也在下路,那麼3級左右的時候狄仁傑一定要發出信號,讓打野英雄來擊殺暴君,狄仁傑和坦克幫助打野英雄清理掉暴君,前期總體和對面拉開經濟和等級差距的重點就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很穩妥的話,那麼中後期的團戰就不會顯得太吃力了。技能方面狄仁傑帶疾跑或者閃現,這樣能一定程度上彌補狄仁傑對局中靈活性不夠的缺陷。中期中期的時候狄仁傑的主要職責還是帶兵線推塔發育經濟,如果有小團戰的時候,最好能去出一份力,畢竟作為隊伍中的主要輸出,狄仁傑給對手帶來的壓力還是蠻大的。當然如果趕不上參加團戰了,狄仁傑也不能閑著,趁著對手都在趕往小團戰區域抓人的時候,狄仁傑就要趁機偷掉對面的一座防禦塔,同時也要注意小地圖上敵人的動向,如果有向自己這邊靠近而且視野消失的,狄仁傑最好開始後撤,否則等到敵人前後夾擊的時候,狄仁傑帶上閃現或疾跑也跑不掉了,畢竟刺客和戰士英雄們的位移技能還是很強大的。另外就是中期小團戰的時候,一般每個隊伍都是三個人左右,這個時候參團人數比較稀少,所以相比起後期大團戰的人數混亂來說,刺客切後排的難度更小,一套帶走脆皮的概率更大,這個時候狄仁傑無論是尋找輸出位置還是參團時間,都要格外的小心,不要剛找對位置開始輸出,草叢中就出來一個阿軻或者韓信這樣的英雄,瞬間被收割。後期狄仁傑雖然改了技能,但是最主要的輸出還是要靠普通攻擊來打出這一點是不會變的。狄仁傑的出裝和大部分的射手一樣是以攻速為主,在後期的時候會出泣血之刃,這樣在團戰的時候續航時間也比較久,而且即使在後期的團戰中被對手消耗的有點嚴重,轉身找兩個野怪打完以後基本上生命值也恢復滿了,還能趕回戰場再擼一波。考慮到狄仁傑在靈活性方面沒有馬可波羅和孫尚香這樣的優勢,所以在團戰的時候還是很需要隊友保護的。狄仁傑本次的改版也有點像是把他的技能調換了一個位置,原先的二技能換成大招,大招換成了一技能,然後把原本的二技能進行了強化。當然所有技能的強力程度和技能形態也發生了改變,總體來說變化程度還是很大的。最大的是二技能從之前的遠程消耗變成了現在的大范圍攻擊,卡牌之間的縫隙比較大,走位精準一點的對手都能躲過二技能的攻擊,當然前提是和狄仁傑保持了一定的距離,如果說是貼臉打那一定是挨的很結實了。三技能的強化程度還是很大的,畢竟從之前的二技能變成了大招,大招作為英雄的壓軸技能,太弱了反而感覺不真實。當然改成大招以後技能冷卻的時間也增加了很多,這就代表狄仁傑控制對手不能有之前來得那麼頻繁了,但是大招換成一技能,冷卻時間卻變得格外短,增強了狄仁傑的遠程消耗能力,這大概就是人們常說的有得必有失吧!