1、王者榮耀里不知火舞厲害嗎,怎麼玩更厲害
王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
2、王者榮耀玩家不知火舞我應該出什麼防禦
第一套出裝是五排出裝,好處在於能用有限的經濟打出最大化的輸出百,出門買兩個回血寶度石,配上吸血銘文基本不用回城;
第二套出裝是單排出裝,更不吃隊友一些,專發育能力強;金身只在自己後期團戰被徹底針對的時候出,或者用來防諸葛亮大屬招、李元芳一技能爆炸之類的技能。
3、王者榮耀不知火舞出什麼裝最強
不知火舞變態輸出裝
秘法之靴:+60移動速度、+75法術穿透
噬神之書:+180法術攻擊、+10%冷卻縮減、+800最大生命
回響之仗:+240法術攻擊、+7%移速
痛苦面具:+140法術攻百擊、+5%冷卻縮減、+500最大生命
博學者之怒:+240法術攻擊
虛無法杖:+180法術攻擊、+500最大生命
秘法之靴提供了不俗的法術穿透和移動速度加成,能使不知火舞在前期可以打出更高的傷害;噬神之書提供高額的法術攻擊、法術吸血、冷度卻縮減和最大生命加成,使不知火舞的屬性得以全面提升,極大地提高了她的續航能力和作戰能力。回響之杖提供了高額的法術攻擊和移動速度加成,其唯一被動回響還具有小范圍的法術爆炸效果,提高了不知火舞的輸出能力和機動性;痛苦專面具提供了高額的法術穿透、冷卻縮減和最大生命加成,能使不知火舞在面對高法術防禦英雄時可以更加從容。博學者之怒提供了高額的法術攻擊加成,同時還能極大程度地提升屬不知火舞自身的法術強度,這件裝備極大地提升了不知火舞的輸出能力,能使不知火舞對敵人造成更大的威脅;虛無法杖提供的百分比法術穿透,能一定程度上無視敵方的法術防禦,使不知火舞即使在面對坦克英雄時也能打出可怕的輸出。
4、王者榮耀不知火舞怎麼起來
技能介紹:
忍蜂--被動:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度.脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果.
解析:被動效果讓不知火舞在走位上非常風騷,釋放一次技能就能超移動方向翻滾一小段距離,距離較短所以是不能穿牆的哦。脫離戰斗後的普攻擊退效果沒有目標也能使用,雖然較上個版本被削弱了,但是還是有一定作用的。
飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞的位移技能,還帶有擊飛效果。能輕松穿牆,但是厚牆是穿不過的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞用來poke的主要技能,減速效果能讓不知火舞黏住敵人,持續消耗。
必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25點能量.
解析:大招具有高額的傷害和強勁的擊退效果,不管是單殺還是團戰都能打得敵人毫無反手之力。
技能解析:被動讓不知火舞具備超強靈活性,走位風騷秀翻全場不在話下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬間回復部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比較大,如果打空了,短時間內大招可能就放不出來了。
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。
推薦裝備:
噬神之書+秘法之靴+回響之仗+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書(賢者的庇護)
出裝思路:前期先出吸血書提高續航能力,因為不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命傷,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷靜之靴是因為吸血書和痛苦面具都有減CD效果,所以出秘法能讓poke更有效。回響之仗當然是poke英雄的必備的裝備了,高額法強還有被動回響,前期就能打出高傷害。痛苦面具除了減CD還有必要的法穿和撐血,性價比非常高。博學者之怒是在後期打出高爆發傷害是必備裝備,高額的法術加成,配合不知火舞高額的大招傷害,一套就能打殘目標。最後一件賢者二選一,小編出的較多的肯定是賢者之書了,只要不是太浪,不知火舞很難被殺死的。
丨銘文推薦:
紅色:夢魘*10 +42法術攻擊/24法術穿透
藍色:輪回*10 +24法術攻擊/10%法術吸血
綠色:憐憫*10 +10%冷卻縮減
銘文思路:配合出裝堆法強法穿,加強法術吸血效果,冷卻縮減讓技能更連貫,風箏能力更強。
實戰技巧:
前期對線主要靠二技能消耗,前期清線能力較弱,等兵線近塔就可以使用一技能和平A擊退清兵線效果不錯。單體時不急著突進,還是老套路二技能消耗,減速效果能讓你很好的黏住敵人,當然預判能力還是要有的,差不多了就按技能連招一套帶走。
團戰前不知火舞基本是己方的消耗輸出點,不管是坦克還是脆皮,在技能范圍內就是不斷扔扇子,消耗低又有回復,續航什麼的都是浮雲。由於不知火舞比較脆,所以一般不建議先手,但是如果對方站位不好扎堆站的話,那麼就不要猶豫了,突進就是一套往回推必要時再加斬殺,再配合隊友就是爆炸性的傷害重創敵人,就算敵人不死,利用自己的機動性,敵人想跑都跑不了。
5、王者榮耀不知火舞會削弱嗎
不知火舞沒有被削弱
忍蜂--被動:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度.脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果.
解析:被動效果讓不知火舞在走位上非常風騷,釋放一次技能就能超移動方向翻滾一小段距離,距離較短所以是不能穿牆的哦。脫離戰斗後的普攻擊退效果沒有目標也能使用,雖然較上個版本被削弱了,但是還是有一定作用的。
飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞的位移技能,還帶有擊飛效果。能輕松穿牆,但是厚牆是穿不過的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞用來poke的主要技能,減速效果能讓不知火舞黏住敵人,持續消耗。
必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25點能量.
解析:大招具有高額的傷害和強勁的擊退效果,不管是單殺還是團戰都能打得敵人毫無反手之力。
技能解析:被動讓不知火舞具備超強靈活性,走位風騷秀翻全場不在話下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬間回復部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比較大,如果打空了,短時間內大招可能就放不出來了。
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。
6、王者榮耀不知火舞說的話是什麼意思?
よっ、日本一,也就是選擇的時候選不知火舞會說的話,大概聽上去就是:喲雞,莫一雞...意思是:日本第一!
かかってらしゃい,選擇不知火舞她會說的另一句話,大概聽上去就是:嘛噶的來克桑,意思是放馬過來吧!
安迪,這是她男朋友名字。你們喜歡的火舞在比賽時會給你們喂狗糧你們知道嗎!啊哈哈
りゅうえんぶ,放三技能說的,意思就是飛翔龍炎陣啦。
放一技能說:卡球森,意思就是一技能花蝶扇。
娜可露露:戴新諾胸得死,意思是大自然的懲罰來了。
考了的多納西噶,意思是這樣如何?
一庫,瑪瑪哈哈,意思是上吧,瑪瑪哈哈(她的鳥)。
撒,塔基拉,意思就是好,站起來吧。
橘右京:選他的時候他會說聽起來像:五美五美五美,意思就是時間停止吧。
酷美阿西:一技能,雁返
果美:意思是抱歉。
刻咯:他女朋友名字,圭。
7、王者榮耀不知火舞有什麼優勢
作為省第二的火舞
我覺得1.火舞沒有法力消耗 有很強的兵線續航能力
2.火舞被動很強 每次用技能都會朝你的方向輪盤所位移的方向翻滾 配合二技能適合逃跑和追殺 脫戰後平a改忍蜂前期沒多大用
3.火舞1技能擊飛久 配合二技能和被動 可以騷擾對面(拿了紅buff的射手且身邊有肉的就別了)
4.火舞的二技能是主要輸出技能 減速惡心 cd短 傷害高 可以上單前期把對面射手和肉耗到半血 四級後配合終結收頭
5.火舞的大招 脆皮的噩夢 傷害高 還降低命中目標的輸出 位移遠 無後搖 不像她的一技能一樣 不推薦用來追人 太浪費了 適用逃跑和切後
6.火舞作為一個法師近戰刺客 打團是可以選擇後排輸出或者繞後切後
7.火舞可以打野 比對面先4級後配合自家上單收到對面射手的人頭
8.火舞出裝:噬神之書 影刃之足 回響之仗 痛苦面具 博學者之怒 夢魘之牙
9.火舞銘文:紅色夢魘 藍色貪婪 綠色敬畏
8、王者榮耀不知火舞台詞
1、よっ、日本一! (啊,日本第一!)
2、かかってらしゃい(放馬過來)
3、ふうしゃ くずし(風車崩,技能名)
4、りゅうえんぶ(龍炎舞,技能名)
5、かちょうせん(花蝶扇,技能名)
6、ほらがんばって!(嘿 加油啊)
7、ゆめ さくら(夢想櫻花)
8、アンディ!(安迪!)
(8)王者榮耀不知火舞惡心擴展資料:
王者榮耀2.1.1版本不知火舞技能:
1、忍蜂(被動)
冷卻值:0
消耗:0
被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值
技能解析:被動技能不但加強了不知火舞的輸出傷害,並且同時提升了該英雄的機動能力,在每第3次普攻觸發被動前,你可以調整自己的走位,將敵人推向你需要的位置.在每次施放技能後,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進可攻退可守。
2、飛翔龍炎陣(1技能)
冷卻值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
消耗:70
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害並將其擊飛0.75秒;
技能解析:飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段.利用此技能位移靠近目標並形成短暫的擊飛效果,在此時間內配合其他技能或普攻盡量打出被動,使得輸出最大化.當逃跑時,這個技能可以當作一個不錯的位移技能來使用。
3、花蝶扇(2技能)
冷卻值:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2
消耗:40
不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少50/100/150/200/250/300點法術防禦,持續3秒;
技能解析:花蝶扇除了提供可觀的法術傷害還可造成短暫的減速效果,是一個不錯的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能對路徑上的第一個命中目標有效,所以當敵人站位在兵線或坦克英雄。
4、必殺·忍蜂(大招)
冷卻值:25/22.5/20
消耗:110
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒;
技能解析:必殺·忍蜂是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向沖刺,造成高額的法術傷害並伴隨擊退效果,團戰時,該技能命中的敵方英雄數往往決定了一場團戰的成敗.所以,你需要在團戰中注意走位、找准時機,盡量在此技能施放時打到更多的敵人。
9、王者榮耀不知火舞怎麼沖擊
打發技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
王者榮耀很大眾化。對手機的要求沒有很高,操作也是簡單容易上手,
娛樂性質挺高的,有很強的可玩性,喜歡競技游戲的趕緊試試,絕對給你不一樣的體驗。