1、《王者榮耀》野區的野分別有什麼作用?
王者榮耀中主要有紅色和藍色方上下兩塊野區:
1、藍色方上方分別有2個普通野怪和一個蒼藍知石像怪,擊殺蒼藍石像怪後可獲取一個蒼藍石像之力的BUFF,提供20%的技能冷卻時間和每秒2%的法力恢復,對於一些靠技能吃飯的英雄特別是法師,大大縮短技能的輸出鏈,也增加了線上的續航能力。
2、藍色道下方則是2個普通野怪和一個緋紅石像怪,擊殺緋紅石像怪也能獲取一個紅BUFF,緋紅石像之力則是攻擊帶有灼燒傷害,同內時帶有減速效果,比較適合一些物理輸出,用於增加普通攻擊傷害和粘人。
2、王者榮耀打野有什麼用 王者榮耀野區重要嗎
適合那些思考能力以及擅長配合的玩家,要會隨機應變,會換位思考,同時要時刻注意著小地圖,有時要利用地形殺掉敵方打野,打野的好處在於不用對線,不用被兵線牽制。但是打野的缺點在於經濟來源不穩定,野區前期收入較少。一個成功的打野能帶動全場節奏,隨意更改游戲劇情,想怎麼玩就怎麼玩。
心理上的戰略則是打野玩家需要好好分析和揣摩的,是繞後GANK還是蹲點等對方上前補刀?可有一點需要控制好的就是等級。不能把等級落下,一個GANK類的打野等級是很重要的,不能等級壓制對手至少不要低對方太多。不然GANK很容易失敗。
與隊友配合是很重要的,何時GANK最好先告訴隊友,讓隊友配合你完成GANK以提高成功率
3、王者榮耀怎麼打野 王者榮耀打野的重要嗎
打野出裝技巧
打野裝必買:野區很多野怪都是需要自己抗住傷害,將其打死才能獲得經驗和金幣,沒有打野裝的打野英雄和擁有打野裝的打野英雄刷野效率差太多。野區野怪血量充足,打野裝有額外傷害加成,傷害不是一把鐵劍所能相比的,而且打野裝能額外獲得經驗加成。使用打野裝刷野不僅效率高,升級速度也更快。
打野裝選擇:王者榮耀有三種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍。而巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
其餘裝選擇:打野路線一般來說有三種出裝方法,純肉坦克、半肉輸出、純粹輸出,純肉坦克以不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護為核心;半肉輸出以不祥徵兆+輸出裝為核心;純粹輸出以泣血之刃為核心(法師例外),其他都是根據英雄本身的特點來出裝。攻速流英雄堆攻速(老夫子)、技能型英雄堆攻擊(李白)、法術型英雄堆法強(露娜)。
打野技能技巧
打野英雄的技能一般都帶控,在刷野和遊走的時候能發揮很大的作用。打野的時候可以利用控制技能控住野怪減少傷害,野區遇到敵方英雄可以控住逃跑或反擊。打野技能技巧一般應用在遊走,遊走就面臨著需要GANK,控制技能是先手放還是後手放,這是很多玩家並沒有注意的技巧。總體來說,如果是打野先手抓人,那麼就先手控制,然後等待隊友接上技能;如果是隊友先手開打,那麼打野可以後手控制,先上去揍他丫的一頓再說,待敵方英雄要逃跑的時候,來一發控制技能讓他絕望。
打野遊走技巧
打野玩得好,遊走不能少。這可不是瞎說,打野的核心是分擔線上資源壓力,野區獲取更多的資源,幫助隊友打出優勢。所以一個好打野除了基本的技巧,遊走技巧一定不能少。遊走分為兩種情況,逆風和順風,逆風遊走很容易出事故,一不小心就帶領隊友團滅,所以逆風的時候選擇刷野為主,守塔為輔,幫助隊友守護防禦塔,防止敵方越塔擊殺,這時候沖上去說不定還能撿上幾個人頭呢,如果不幫隊友守塔可能就是一屍一塔在路旁。逆風的時候可以「搏一搏,單車變摩托」,打野自己去偷大龍小龍防禦塔,其次就是抓落單英雄。順風的時候,走哪都能撿到人頭,這是很多朋友都能感覺的到的吧,但是順風也需要節奏,那就是滾雪球。一個優秀的打野不僅是給隊友帶來優勢,更多的是帶來更大的優勢,帶來無法翻盤的優勢,趁著優勢局面就應該時不時得去線上GANK一波,幫助隊友拿下防禦塔,然後讓隊友協助自己偷小龍偷大龍。
打野資源技巧
野區資源是最多的一條路線,面積也是最大的,龐大的打野應該如何規劃才能獲得最大收益呢?一般來說,BUFF先開,打野效率會更高,AD普遍開紅BUFF,AP普遍開藍BUFF。打完BUFF打靠近上下路的野怪,之後再轉戰中路附近的野怪,直到刷掉所有野怪,這時候等級差不多也就四級左右了,打野裝一定要買,一般四級之後存款也能到達500,可以購買寒冰懲戒的打野裝。然後開始自己的GANK之旅,第一波GANK很重要,一定要選准哪個路線進行GANK,提前和隊友打好信號。在敵方沒有視野看到的情況下,在草叢蹲上一波,發起GANK就算不將敵方英雄打死,也要將其打殘,然後痛痛快快的在河道打一波河蟹(主要是在路上偷吃兵線經驗和金幣),然後繼續刷野去。打野需要管理好河道的大小龍,更新後的大小龍增強,前期很難一個人拿下一條龍,在中期團戰勝利後組織隊友拿龍拿暴君最合適。
打野打團技巧
打團雖然不是打野的重頭戲,但是依然不可小視,一個好打野能CARRY,一個爛打野卻能帶領隊友團滅。成也打野敗也打野,打野開團不明智,在當前版本下,打野普遍為戰士和刺客(肉盾和法師打野速度慢),輸出能力比較可觀,後手切手較為理想。打野喜歡浪,這是很多玩家都能感受得到,這種打野適合半肉出裝,因為操作了得,抓到不被秒就能跑,這時候還可以給隊友創造機會。打野打團也分為兩種,順風打野與逆風打野,順風打野一般都是輸出出裝,所以這種情況下打野最好後手切入秒後排,也就是讓肉盾先開團,然後等敵方隊形打散後,直接從側麵包過去抓落單的,就算隊友全滅,只要打野輸出存活,推塔還不是在彈指之間。逆風打野已然超鬼,這時候走哪死哪,心態已崩?其實打團不一定要參團,可以精神上支持隊友嘛,自己卻去偷偷的帶線偷塔,因為打野一般比較靈活,而且基礎輸出高,來一個人抓不死,來兩個人隊友就能4V3,這是賺的。所以打野一旦逆風,偷塔或許是一個最好的選擇,如果在偷塔前再偷一個主宰那就更厲害了,偷塔效率更高了。
4、《王者榮耀》打野是什麼意思?
下面詳解。
5、王者榮耀裡面打野有什麼用
增加經驗和金錢,打紅buff和藍buff可以短暫獲得物理和法術加成。對於戰士和坦克還有法師來說打野不是很重要。但是對於一些特殊英雄比如荊軻蘭陵王猴子可以靠刷野提高攻速,因為這些人本來攻速就高,打野有效率,而且還可以靠裝備打野刀把攻速刷得更高。反正我是看到那些靠刷野成長的英雄就煩,前期靠隊友肛,自己不管團戰安心打野發育,或者團戰快完的時候回來收人頭。後期逆風局打野英雄成長起來,如果前期隊友肛得太厲害沒有發育好也沒多大用,如果後期順風,打野刺客發育起來又來搶人頭搶mvp,雖然能贏,但是我也不爽
6、王者榮耀打野是什麼意思
打野:打野就是指主要遊走在野區打野升級,王者榮耀中打野的角色一般是由刺客來承擔,打野發育比較快,需要一定的操作難度。
以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。
王者榮耀常見的打野英雄有孫悟空、李白、娜可露露、阿珂、典韋、韓信等。
拓展資料:
選擇打野的玩家,他們將不在常規的對抗線路上出現,而是在「野區」通過消滅野怪來獲取經驗、金錢、BUFF等,然後突然出現在線路上幫助隊友GANK敵方玩家,或者自己進行裝備的提升以及裝備的碾壓。
打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。
打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。此外很重要的一點就是,在你的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,不推薦菜鳥玩家使用。打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。
7、王者榮耀哪些人適合打野
TOP 5 - 李元芳
李元芳的打野速度來自1技能的爆炸傷害,在打野刀出門的情況下,李元芳清理自家野區的速度極快,而且在清完野區之後還能以ADC的名義在線上混吃等死,真的很棒!
TOP 4 - 露娜
露娜在前期的打野速度一般,但是有了藍buff之後露娜就起飛了,在3技能無限連的情況下,刷野速度極快!露娜的正常爆發期大概在8級左右,而且露娜在吸血出完之後獨自刷龍的速度也是驚人,甚至在有藍buff的情況下還會造成缺藍的情況。
TOP 3 -
李白非常需要野區,前期發育需要野怪的經濟和經驗,解鎖大招需要野怪的幫助,李白在前期的刷野速度一般,但是在後期李白基本上就是野區的霸主,不管對方有幾人完全不慫,一套技能刷完就跑(這里指的是去刷人不是刷野怪),在有兩段位移的情況下還能偶爾去偷對方的紅/藍buff,減少對方的經濟發育。
TOP 2 -
劉備作為ADC打野速度甚至比普通刺客還要高,在打野速度上劉備的打野快體現在前期發育上,正常情況下劉備在只有一個打野刀的情況下就可以獨自去打掉第一條龍,但是也會被對方盯上,但是劉備如果作為打野英雄發育打前期是不太現實了,只能猥瑣發育憋裝備打後期。
TOP 1 -
韓信的打野速度是屬於上升趨勢,越到後期越快越到後期經濟差距越大,韓信自身的技能都賦予韓信很好的機動性,在後期拿到紅藍buff的情況下,經常可以把對方三路帶蹦,韓信能夠登頂的原因則是機動性強,能夠多次掠奪敵方經濟,有很強的經濟壓制效果!
當然還有其他英雄的打野速度也很快,例如宮本武藏、、娜可露露、橘右京等英雄。
8、王者榮耀打野的這幾個誤區,你中了幾個
下面我就給各位打野玩家分析5個常見誤區:
1.毫無侵略性的打野
只會清自家野區的打野並不是好打野,應該仔細觀察對方打野動向,多看小地圖,進行有效侵略對方野區。
比如:像韓信、宮本等機動性極強的打野可以選擇一級侵略對方紅/藍buff進行搶奪。出了打野刀之後,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
2.不考慮局面,無腦Gank
懂Gank是一名打野的基本要求之一,但針對現在版本,每一次Gank其實都意味著一次高風險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。
我總結了幾個Gank時機:
※敵方推線非常靠前,而且位移技能已用;
※己方有兩名或以上英雄集結,並且有一定的控制能力,可以考慮一波強殺;
※發現敵方打野在草叢蹲伏的時候(這意味著對方打野殺人慾望非常強,己方英雄可以進行勾引然後Gank反殺)。
除此以外,其他時機Gank失敗率會非常高,Gank不成反被殺,這非常傷。
3.要麼只Gank不刷,要麼只刷不Gank
只會刷野的打野相信大家都是非常討厭的,線上隊友眼巴巴的以為你會來幫忙,你居然說只是路過,後果就迎來一波對噴然後輸掉。
而只會Gank的打野也是傻,過多的失敗次數會極度影響發育,經濟跟不上只會變成提款機。
所以好的打野是邊刷野邊看準時機進行一波完美Gank。
4.一言不合就回城,不管狀態好與否
王者榮耀是個比其他MOBA類游戲節奏快一些的手游,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回復技能,這些都可以為英雄補充狀態,而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態,一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
5.打野思路不清晰,一味聽別人的
好的打野一定要有極強的洞察力,有自身的衡量能不能Gank,打野是爸爸而不是「兒子」,被人拖著走的打野並不是好打野。
總結
打野主要職責在於:刷/反野、有效Gank、控龍,能將這些都做到極致,那麼你將會成為一名優秀的打野。
9、王者榮耀野區的野分別有什麼作用
對於前期爆發英雄來說紅buff是gank成功的一種保障,紅buff自身的效果我們前期最看重的灼燒傷害和減速,後期的看中的是減速,前期有很多射手法師都會去拿紅buff,有些玩家只是為了蹭一下經驗,但是也有的是為了拿到這個buff的經濟,現在看來想拿到這個buff無非是帶懲戒才有把握成功,不然前期的攻擊力傷害都很低,拿buff全憑運氣和經驗。像一些刺客英雄在前期出了一件裝備之後往往會去對方野區或兵線gank抓人,但是很多英雄是沒有控制技能或減速技能的,這個時候能拿到紅buff是最好了,像韓信、宮本武藏、花木蘭、呂布這類前期有爆發的英雄拿紅buff最佳。