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王者榮耀猴子說的話

發布時間:2020-05-14 09:22:42

1、王者榮耀:有多少玩猴子的玩家想對射手說

那你就別激動咯,,,,在塔下補兵,到4級再說,,慢慢發育, 等打野來抓,,不要沖動, 如果打野會玩的話,就會來上路抓的

2、王者榮耀里,為什麼都說猴子沒銘文就不要玩了?

因為猴子一是靠銘文撐,二是靠一些微操作,話不多說,直接進入正題!

初始移速380

開一技能移速加了380+176。差不多短暫加46%。可以跑4步。加上使用技能後被動普攻距離增加。敲擊節奏對了,基本上有位移的carry位是跑不掉的。我們很多人剛開始玩猴子時,連招都是二技能接普攻,然後大招接普攻,一技能接普攻。(也就是現在很多猴子玩家普遍使用的2a3a1a的連招。)我們最開始用這個連招都很順手,一套就可以把對方秒了。但是到了高段位,我們往往會發現,遇到玩得厲害的馬可,孫尚香這些帶位移英雄,是不是經常被秀。經常是二技能接普攻接大招,空大,被位移閃開。

那我們把連招改變一下,變成二技能接普攻,然後一技能加速追幾步(一技能加速46%可以追四步左右加上被動使用技能後。有普攻距離增加,就算對方位移閃開,普攻距離依然是夠的),普攻接大招,再接普攻基本必死。還沒算上追期間掛懲戒減速。打位移連招也就變成了二技能接平A,一技能跑幾步再接平A,再三技能接平A。別小看那短暫的三四步,差別特別大。有人說2a1a3會被秀,所以特別提醒下,不是2a1a3a,是一技能後先跑幾步,不要馬上接普攻,而是追幾步再普攻,這樣就不怕對面位移躲開了。

大家都知道用技能後接普攻中間是有停頓的,而普攻秒接技能是無縫的,所以敲擊節奏是要做到普攻秒接技能。也就是用二技能接平A一技能追-掛懲戒減速平A,再大招平A。(二技能按下去秒按普攻,然後去按一技能追。跟正常速度二技能,然後普攻秒按一技能追。別看好像沒差零點幾秒,真的差別很大),很多人覺得王者以上猴子不行,不僅僅因為猴子發育慢容易被壓制野區,還因為操作原因。主要是我們沒能把猴子打出應有的水平。還是那句話,猴子太強,強到就算玩的垃圾偶爾也能五殺秀翻天,導致很多人不需要練就能拿來排位。但是我們如果有了這些微操作,那麼相信我們的猴子就是讓對方恐懼的存在。

3、王者榮耀猴子一秒三棒的操作技巧是什麼?

二技能+普攻+一技能+普攻+大招(三技能)+普攻

其實王者榮耀里猴子想要三棒秒人需要到後期裝備起來才可。猴子作為刺客戰士類英雄,兼顧戰士的血量和刺客的輸出突進能力。孫悟空的操作也比較復雜。團戰時,大聖利用二技能朝敵方後排進行突並進接一次普攻,然後快速使用一技能擋住後排技能,消耗掉敵方技能的同時也讓大聖本身得到了無敵和護盾,再快速接一次普攻,讓後快速使用大招將後排擊,再快速接普攻。基本上這個時候後排已經被秒掉。如果還有脆皮存活下來,這個時候二技能CD冷卻完成,利用二技能進行突進追擊或者大聖自身已經殘血,利用二技能脫離戰場。

猴子推薦銘文:

鷹眼x10:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4

無雙x10:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%

獸痕x10:暴擊率+0.5%、最大生命+60

符文總屬性:物理攻擊+9、物理穿透+64、暴擊率+12%、暴擊效果+36%、最大生命+600

拓展資料:

孫悟空前期打上單發育,開局點二技能,如果可以的話,可以拿個藍Buff上線。然後先清河道小野怪,前期需要塔下猥瑣發育。因為大聖手並不長,前期裝備沒成型,傷害也不足以秒殺。所以大聖前期守塔是比較困難的,這就需要己方刺客多去上路幫助大聖抓人和發育。

中期大聖裝備初步成型,傷害也開始體現出來,這個時候大聖可以多遊走於中上路,GANK敵方射手和法師,將紅區野怪留給己方射手,幫助射手快速發育。一方面壓制對面射手發育,另一方面促進己方射手發育,能夠讓己方射手得到更好的發育,在團戰中能夠打出更好的傷害。中期是雙方搶發育的最佳時期,多配合隊友對敵方野區進行侵入和抓人可以更好的得到發育。

後期的大聖裝備完全成型,傷害也是爆炸性的。這個時候大聖更加側重配合隊友打團戰。團戰時,大聖及時的利用二技能的位移切入敵軍的後排,利用自身爆炸性的傷害秒殺掉敵方的輸出。從而配合隊友完成團戰的勝利。

總的來說,大聖是一個對後排輸出很具有威脅性的一個刺客。充分利用好大聖的技能和暴擊,甚至可以在敵軍沒反應過來就將敵軍擊殺。大聖絕對會是王者道路上的一大助力。

4、王者榮耀菜鳥最愛說的幾句話,你中槍了嗎

1、打野再拿我藍/紅buff我掛機
在王者榮耀中,大家一定有過這樣的經歷,你家法師/射手和打野因為藍/紅buff起了沖突,然後其中一方因為另一方拿了buff,就打字發這句話,甚至直接掛機,導致本場戰斗失敗。
關於buff的歸屬性在王者榮耀中一直是一個爭論的要點,有人說buff歸法師/射手,有人說buff歸打野,兩種觀點的都有,而且更為奇特的是高端局和低端局的認識完全不一樣。低端局的玩家大多數認為藍/紅是歸屬於法師/射手的,而高端局則恰恰相反,法師/射手要藍/紅之前一般會和打野溝通下,所以上述一言不合就掛機的情況,在低端局較為常見。當然,具體的要視情況而定,不同的情況不同的對待。
第一個buff是歸屬於打野的,這一點毋庸置疑。原因聽我慢慢道來,在王者榮耀中,兵線的經濟收益比野區要高,而且更重要的是,打野第一輪要全野區才能達到四級,四級解鎖大招,這樣才方便控第一條龍,取得前期優勢。
如果一級法師拿個藍,射手拿個紅,順便收個鳥,讓打野怎麼發育,而且,一級拿藍/紅有什麼用,法師一級拿藍反而浪費了兵線,拿了藍也收不到對面的人頭,況且耽誤了打野發育,像韓信、趙雲、李白這一類打野英雄,前期拿了他的藍他就廢了一半,對面沒來反藍壓制你方打野發育,你反而幫了對面的忙,拖了打野的發育節奏。
射手拿紅也一樣,一級拿了紅,也推不了敵方的防禦塔,(那種一級出塔浪的敵方上單除外)只是讓你對敵方的壓制效果更強一點,而給打野的話,打野有紅,而且有了這個紅buff的經驗,可以達到四級,四級有紅buff抓人,與三級沒紅buff抓人是天壤之別,所以,第一個藍/紅的歸屬性是打野的,因為打野拿了性價比更高。
中後期的藍/紅buff歸屬性,看具體情況對待,一般中期藍buff也是打野的,除非己方法師是露娜/貂蟬這種急需藍的法師,中期紅buff則打野和射手輪流拿比較好。
後期藍一般讓給法師,紅讓給射手,因為後期法師有個藍的話,團戰之時可以多一輪技能,射手可以更好的粘人,輸出效率提高一半不止,而打野的主要任務是切後排。
當然,這也不是絕對的,只是通常來說是這樣,具體情況具體對待。比如我方打野是韓信,然後後期逆風局,韓信要偷塔,要斷兵線,要打牽制。這個時候你法師肯定不能拿韓信的藍。還有中期,我方諸葛亮收了一堆人頭,發育極好。已經六神裝了,對面經濟最高的才四神裝,這個時候把藍給諸葛亮,效益肯定是最大的。所以說,中後期紅/藍buff的歸屬權要具體情況具體對待。
總而言之,理解清楚紅/藍buff的歸屬權,還有分配方案,避免內訌,引起不必要的後果,才是最好的。
2、xxx能不能來團,不團就投
這一句話在王者榮耀中出現的頻率也非常高,並不能完全下定論說打出這句話的一定就是菜鳥,分為三種情況。第一種情況責任在於自身,卻往往還意識不到。自己不看小地圖,亂開團,隊友都在清線,隔得很遠,這個時候你開團,他們肯定支援不過來。(哪吒和劉邦這種四一分帶的除外),這種情況說出這句話的確定是菜鳥無疑。
第二種情況也是一樣,隊友是韓信或者猴子。在外面單帶牽制,斷兵線,偷塔,這個時候強行開團,然後團輸了,就怪他不參團。正確的做法應該是等待他清完兵線,敵方有一名英雄回去守水晶,然後我方韓信或者猴子回城,我方有人數優勢,五打四,這個時候開團才是正確的做法。
第三種情況則和前面兩個不一樣,責任在於隊友,順風局一波團戰破高地或者推水晶的時候,隊友還跑去打野發育,不來團。僵持局,一波團戰就定勝負的時候,還不來打團,最後我方死光了他在跑來「葫蘆娃救爺爺」。
3、不知道保我嗎?
這句話一般是我方脆皮英雄說的比較多,其中射手尤為常見,因為射手和輔助這兩個位置的關聯性。具體的情況也分兩種。
第一種情況責任在於射手,自己浪,每次打團都是單人沖在前,把射手當肉在玩,然後死了還怪隊友不保護你,這種情況下,說出這句話的明顯是菜鳥無疑。
另一種情況,責任在於輔助,打團的時候忘記了輔助的職責,不保護後排,只顧人頭,追著敵方的殘血打,然後才發現己方後排死光了。
4、你們怎麼不上?
說出這句話的大部分是菜鳥無疑,之前的第二句話,還是分情況的,三種情況當中有兩種情況自己是菜鳥,還有一種情況是隊友菜,這句話則90%是自己菜了。
你們怎麼不上?注意這個「們」字的含義,意思是隊友大部分都沒上,而你沖上去死了,如果只是一個隊友沒上,很大的可能性是隊友的問題,但是,如果隊友都沒上,就你一個上了,那麼責任很大程度在你自身。
這句話出現的大部分情況,是玩家自己不看小地圖,不看隊友位置,也不管是順風局還是逆風局,直接就往上沖,然後死了怪隊友。

5、王者榮耀猴子說拿5殺就5殺,重做之後能不能

目前王者榮耀中孫悟空,除了打得敵人魂飛魄散的金箍棒,還有敏捷的身法和神奇的咒術,而且傷害非常高,猴子無疑在後者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上帶來了的實際問題,猴子常能輕取敵人首級,但由於能力的單一、操作空間的局限,猴子的使命往往僅止於此,雙方的交互並不夠有趣。以1技能為例,由於隱身僅有1.5秒,難以提供相應的反制手段,且假身在絕大多數情況下也並不具有迷惑性,這便是交互的缺乏。
下面就是猴子重做之後的技能
被動——大聖神威:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%

護身咒法——孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾

斗戰沖鋒——孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍

如意金箍——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記

6、王者榮耀猴子台詞有妖氣是說明附近草叢有人嗎?

是的。就是說附近草叢有人

7、今天玩王者榮耀,有個用猴子的人發戰績幾十場,然後我就說了句我猴子200多場。

刷存在感的吧,王者上好多這樣隨便罵人的,下次如果一二再再而三的罵人的,你就直接懟「傻子,自娛自樂」,然後別理他,游戲結束後就舉報了,這種人心理上是有問題的,我們得體諒

8、哦呵呵尖叫不要停在王者榮耀誰的台詞

貂蟬被困在草叢里尖叫:"非禮啊".李白說:"來干,來干".宮本說:"一個一個來".猴子說:"俺老孫來也".老夫子說:"我閃到腰了,我先撤了".典韋說:"身體里沉睡的野獸覺醒".高漸離看不下去了:"該我上場表演啦".呂布在野區喊:"我的貂蟬,你在哪裡?".妲己默默的說到:"被玩壞了"

9、希望和奇跡是存在的是哪個王者榮耀英雄說的話

「希望和奇跡是存在的」這是王者榮耀中小喬有一款皮膚說的專屬台詞,這款皮膚是「戀之微風」。

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