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王者榮耀李白知乎

發布時間:2020-05-14 05:21:51

1、王者榮耀青銅局玩什麼英雄好 知乎

猴子,絕對簡單粗暴。傷害高,靈活,青銅白銀再合適不過了。

2、王者榮耀死亡收割者李白小說在哪看

親,這皮膚只有千年知乎和范海辛,千年之狐的皮膚是史詩級的范海辛的皮膚是普通的,並沒有死亡收割者這個皮膚,整個王者榮耀里都沒有死亡收割者這一個系列的,希望可以幫助到你謝謝

3、王者榮耀 為什麼高段位還是有很多坑貨 知乎

這游戲高段位一般就幾種人:1、確實是實力強 2、代打 3、純粹靠時間、場次趟上去的(只要有時間,勝率不低於50%,誰上不了王者),那種勝率在50左右搖擺的,不是坑貨是啥?

4、王者榮耀上手難度最高的英雄是誰 知乎

?

5、有打王者榮耀的室友是怎麼樣的體驗 知乎

體驗服資格要zd申請成功之後會有些下載的,按照進行下載就可以,王者榮耀里是看不見可敬對手是誰的,在裡面還可以跟熟悉的朋友建立情侶關系,增加能專力,很有趣的說,最近這款游戲就一直在熱門榜裡面的,我自己也在玩,現在室屬友在一起都是一起組隊去挑戰關卡,還增進了室友時間的感情。

6、王者榮耀這么火,為什麼那麼多人卸載選擇去玩平安京了

陰陽師的IP可以喚取一波人,在王者榮耀之前,陰陽師RPG手游也算一位大佬,平安京里的英雄是從陰陽師里選用的。

平安京的畫風依舊是日本和風,傳承陰陽師和風畫面、式神和聲優。同樣可以吸引一波人(當然了,這註定這款游戲是小眾,畫風難受),我身邊一些看日漫的人內測的時候就在關注了,不過經常玩的也就一個女生。

你對於王者榮耀的絕望和失落(排位又被坑了,皮膚好貴...),對於另外一款新穎的公平對戰手游當然不能錯過,我就是出於這樣的心態,玩了30把,平A補兵比王者榮耀好,英雄技能為了不被認為是抄襲而弄來弄去反而覺得沒有意思,都沒人和我開黑,還是卸載了。

玩游戲圖的是開心,能和朋友一起開黑最有意思了,現在手游市場百花繚亂,光是吃雞就有一串,開心就好。   

另外,你現在去百度上搜一下「王者榮耀與決戰平安京」,你會發現基本上是褒平安京砭王者榮耀,個人覺得兩者的區別還是在畫風上,

知乎上關於平安京的回答網頁鏈接

7、王者榮耀這個游戲是不是開始走下坡路了現在出的英雄越

大部分人上不去分了。

我覺得應該去掉星耀段位。

增加星耀段位讓上王者的難度驟增。普通玩家很難靠運氣上到王者。大家都玩的很累。

不管是游戲還是社會,階層分化太明顯以後就會死氣沉沉。每個人都被局限在一個階層。互相交流變少,沒意思了。

最後大家都會離開。

我認為還是之前的鑽石、最強王者、榮耀王者的劃分比較好。

如果你追求極限,就沖擊全區前100做個榮耀王者。不是那麼追求極限,普通人努努力認真玩打個最強王者也好。

騰訊出至尊星耀這個段位真是腦子進水了。就是被那些所謂的「高端玩家」實則只佔游戲極少數的高不成低不就的優越狗製造的輿論帶偏了。

就像曾經wow被某些頂尖pvp玩家為了所謂的平衡帶偏了一樣,最後游戲衰亡。搞得游戲大部分人沒有樂趣,跟上班一樣累。其實你看了看那些玩家所謂的要求平衡,要求這個那個最真實的動機其實都是希望自己玩的英雄變得更強,對手更弱。恕我直言,大部分這種人都是辣雞。

歷史的經驗,魔獸世界就是因為頻繁的改動、平衡導致大部分玩家無所適從,樂趣大減。而官方投入大量精力平衡,游戲真正實質的內容卻沒有增加。最後搞得游戲很枯燥,然而平衡也依然跟屎一樣。

然後還真是會哭的孩子有糖吃。官方總是認為玩家都是善良天真單純的,玩家的要求是合理的。但是我覺得你在信任聽取他們意見之前,首先一定想清楚這些發聲的人代表的是大部分人的想法嗎?如果他們的想法和大部分人利益沖突時候,你還要滿足他們就是自取滅亡。

這是取死之道。

實際上真正追求極限的玩家,每上一顆星就應該很高興。遇到更強的對手才高興。

偏要在稱呼上盡量把自己和比自己略差一點的人區隔開,我實在想不到這除了裝逼和優越感以外還有什麼動機。

說實話,很多時候多看看歷史就明白很多事物都是太注重上層既得利益者的發聲而忽視沉默的絕大多數的感受,自取滅亡。

舉個很多人都知道的例子:明朝滅亡。江浙財閥要求減免工商稅——>國庫空虛——>削減財政支出——>農民起義造反無錢剿滅——>明朝滅亡——>江浙地主老爺被起義軍屠殺

呵呵。所以頂層的精英階層就真的聰明?見識超越普通老百姓?

我認為不是的。不可否認,上層階級由於資源的豐富,產生人才精英的比例會比大眾高一些。但是大眾人口要遠遠超越上層階級,面臨的各種社會情況要遠比上層復雜多樣。所以實際情況是民間產生的人才數量要遠遠超過上層。

而大部分所謂的上層不過是擁有資源人脈等外界因素比普通大眾多很多的普通人罷了。他們天賦超越絕大部分平民百姓的可能性很低。

所以你把這些人的聲音當做最重要的去對待,那你必然會走偏。舉個例子,王者榮耀這個現象級游戲做出來和這些高端玩家有個屁關系。他們是你創造這個游戲以後才由於各種資源比如傳統moba游戲經驗、時間多、錢多、認識的高手多學習起來很方便,才比後來者擁有先發優勢的。但是他們的發聲遠遠不能代表大部分王者榮耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者榮耀抬到現象級游戲這個地位的不是那些「高端玩家」,而是月活躍5000萬,用戶2億中的99%的普通玩家。你現在為了1%的玩家的虛榮心,就敢讓剩下99%以上的玩家游戲體驗下降(虛榮心被挫敗)。真是在作死呢。

說點很現實的東西:1.中國人攀比心都很重,互聯網吹牛又沒有任何代價。你不信你打開貼吧、知乎以及其他網路論壇。凡是無法看到個人信息的地方,一個比一個吹牛逼的厲害。因為人們喜歡分享的都是自己厲害的地方,而大部分普通玩家看到以後只會默默的不說話。

最後造成的結果就是沒真實個人信息的地方平均水平最強王者。打幾千把才星耀段位就是辣雞。

其實我自己觀察比如微信游戲圈,每個人說話後面帶個段位,立刻就吹牛的少很多。

但是社會風氣會給人帶來錯覺。一小攥人在那吹逼,帶來的結果就是絕大部分人都認為自己游戲玩的不好,心態體驗很差。

其實呢?我觀察我現實中的好友,大部分段位都在黃金白金,鑽石都很少。

說個不好聽的,你要是天天上網,會產生年輕人天天雞都不放假,王者榮耀女的都是一炮星耀三天不下床當上分婊,游戲社交都靠賣騷漏腿漏奶盜圖,遍地都是開車的老司機,人們天天約炮,男的平均18cm,女的各個長得像狐狸精,又騷又浪,知乎大V都是現實中的精英,知乎用戶平均學歷本科以上,大部分是985211。可這踏馬是真的嗎?

那麼你到底應該以哪種輿論作為自己調整優化游戲的准線。如果你以貼吧、知乎的發聲作為參考,而不是微信朋友圈裡的玩家的感受作為參考。很好,你會損失掉微信朋友圈裡那些玩的不多,段位不高的玩家。損失這些玩家以後,玩家平均水平提高,前者裝逼難度就會越來越高,挫敗感增加。於是他們開始發牢騷,各種抱怨。離開。去尋找下一個可以讓他們裝逼的地方。

如果你以提升後者的體驗為重。那麼他們漸漸的會從偶爾玩玩變成經常玩玩,和朋友開黑什麼的。增加他們娛樂的滿足感和朋友開黑等等帶來的社交感情其他因素等等吧。我只是舉個例子,總之就是優化沉默的大多數玩家的體驗。最後你的玩家基數會增加。然後前面裝逼犯也可以更好裝逼,因為他們的樂趣來源就是,一定要找到比別人強的值得吹逼的地方,就是優越感。

而且他們永遠不會滿足。不管你做成什麼樣,他們永遠會說你不好。所以就當是蚊子在嚷嚷就好了。他們也只有這點優越感才能有自信面對人生吧。

到底哪個是死循環,哪個是生機勃勃。地丑應該認真想想。

從另外一個角度看。過往賽季的老玩家上王者容易,他們手裡也攥了幾套銘文,很多英雄。然後他們還有優越感。s8賽季以來玩家暴增。本來新手各方面條件都不如老玩家,你對新手偏偏還要增加難度,更不友好。

說個不好聽的,新手一邊上不了王者。一邊還要忍受老玩家帶著自己的資源、人脈的無情嘲諷。老玩家還在吹逼。不一定找個大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣頭青一樣累的半死付出很多結果還不如老玩家。

最後上不了王者老玩家會找各種借口,這賽季沒時間。沒條件等等之類的。反正一個賽季沒上王者以後再找機會。

新玩家呢?投入大量精力時間,你給我搞得還特別難。

誰對這件事更難以接受?

地丑這是在想方設法把新鮮血液往外趕嗎?不得不說,真的很腦殘。

再說個不好聽的。貼吧知乎一些腦殘天天在那叫喚,限定皮膚返場。就這個事搞得好像是大破天了一樣。好像地丑一天不返場就要倒閉了似的。

但實際上絕大部分普通玩家關心這個嗎?

你就只管給這些腦殘任性會哭的孩子糖,讓大部分普通玩家自生自滅吧。等哪天王者榮耀玩家也流行起某雪游戲玩家那六字箴言「愛玩玩不玩滾」以後,我看你還能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途徑。地丑你長點心吧。…………………………………………不嚴謹的計算一下增加至尊星耀段位以後玩家上王者的難度到底增加多少。

排名:25000 5000 1000 200 40 8 星數(王者1星為基準):-29 -14 1 16 31 46

通過實際排名可以看出,理論計算和事實星數非常相符。只是到排名第8以後樣本太少,才出現誤差。

計算王者一星大概排名是1000,而星耀5大概排名是16000到17000。也就是說,難度增加了16倍。

之前看新聞說上賽季最強王者比例是大約1%,那麼這賽季比例大概是0.0625%,在加上有的人上上下下的,上過王者的差不多有千分之一的樣子。不會超過千分之三。

所以我真的強烈建議地丑取消星耀段位,回到s7以前。

現在這樣是在迅速榨取這個游戲的活力和價值(我上不了段?猛打幾天,瞬間增加游戲活躍度。然後發現還是上不了,去尼瑪的卸載!over)。

以前玩家會說,白銀、黃金、白金、鑽石、王者。大部分普通玩家都是黃金白金,都覺得自己是龐大的中端玩家的一部分。好你現在加個星耀,等於是給占游戲大部分的主體玩家集體降了一級。人家會說鑽石星耀中端,黃金白金菜雞,王者、榮耀才是高端。

你不如像原來一樣,討好大部分普通玩家的虛榮心,而不是為了極少數玩家的虛榮心讓大部分玩家的虛榮心(游戲體驗)挫敗。

話很糙,但是這是事實。

增加星耀段位唯一有利於的就是代打,因為總有一部分玩家憑自己能力上不了王者卻又有很強的虛榮心。

結果代打橫行,損害了其他大部分普通玩家的游戲體驗。以前代打上個王者並不難,玩家還可以接受。現在根據我的計算,上王者難度是原來的16倍。那麼就要有10倍以上的玩家選擇代打給自己上分,也相應的損害大部分玩家游戲體驗的比例增加了10倍以上。

我想問問地丑,代打工作室賺的錢會分你很多?損害玩家游戲體驗10倍以上你都願意是吧?

好好想想吧,奉勸一句,地丑你長點心吧。

再提一個問題:為什麼那麼多人喜歡玩絕地求生這款游戲,沉迷吃雞樂此不疲。這款游戲上線這么短時間同時在線人數已經超越擁有眾多死忠粉的競技游戲dota2。為什麼絕地求生這款游戲里有那麼多不確定的隨機因素。這二者之間是否有什麼關系?

地丑,你可以想想這個問題。

…………………………………………………和不講道理和事實的優越x真是沒法對話。

我這答案寫出來以前,這賽季上王者難度增大本來是板上釘釘的事實。優越x非要各種我感覺、親戚、朋友、同學,強行沒變化。

我真是服了。

以前從青銅上王者需要87星,現在需要100星。事實就是這樣。增加了13星,難度增加8到10倍。

你拿數據和事實說話。不要你覺得,你看見,你反對。跟我扯什麼淡裝什麼x呢?

看圖,最上面3個段位需要的星星數沒變化。下面的段位總體增加13顆星。也就是說這賽季上鑽石(上賽季的白金到鑽石)、星耀(上賽季的鑽石到低星王者)、王者,整體難度比上賽季增加13顆星。

王者榮耀白銀段位兩連敗後送一局人機福利局必勝,所以只要正常人玩到一定局數都能上黃金。如果以黃金段位為基線,多的是16星。

總之,各種數據計算,現在上王者的難度都是增加了10倍左右。

怎麼到這些人嘴裡就成了沒變化了???

尤其是新手更是難。老玩家這賽季繼承段位高,起點高還容易些。新手從青銅打上來的,加上銘文、英雄被壓制,更難好吧?還有些人秀優越偏偏說是新手打上來的沒水平。這個x裝的一點道理都沒有,好嗎?

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