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王者榮耀不知火舞技巧

發布時間:2020-05-14 05:03:52

1、王者榮耀 不知火舞最頂級操作 如何將敵人拖

峨眉附體珍獸選擇:
一、平衡型珍獸選擇:
可以選擇體力資質較高的珍獸。附體技能zd,可以選擇沸血和疾閃,其他兩個技能可以選擇抗性技能。也可以多選擇一些抗性技能。
二、攻擊型珍獸選擇:
可以選擇靈氣資質比較高的內功型珍獸。附體技能可以選擇,釋玄,鳴玄,精準和靈獸,可以增加峨眉職業的玄屬性攻擊,減目標玄抗,命中和會心版。尤其是玄屬性攻擊對峨眉職業非常重要。
註:峨眉職業的生存能力比較重要。所以四個附體珍獸可以偏向多選擇一些平衡型的附體珍獸。珍獸技能多選擇一些增加血上許可權,閃避和抗性的技能。

2、王者榮耀克制不知火舞技巧分析

王者榮耀的不知火舞的被動是第三下普攻會有一個擊退的效果,不知火舞的每個主動技能都是控制技能並且基礎傷害都非常的高,每次施法完一個技能,移動的話會像一個方向滾動。打爆發的話只夠打一套的技能。不知火舞的攻速是固定的,比較慢,屬於技能型的英雄。那麼下面小編就帶來王者榮耀不知火舞的剋制英雄推薦,來幫助大家如何有效的剋制不知火舞。

【克制英雄】

一、 孫臏

打法思路:孫臏非常的剋制不知火舞,和不知火舞保持好距離。孫臏的3技能一出沉默+減速,技能型的英雄,立馬一臉懵逼,一慌孫臏的1技能就來了,眩暈,想殺孫臏,孫臏的2技能開了直接跑,還是范圍的加速和護盾。多用1技能和3技能進行消耗敵方。

出裝推薦:聖杯+冷靜之靴+冰霜法杖+軍團榮耀+夢魘之牙+賢者之書

出裝分析:聖杯保證孫臏的藍量,法強,法抗的同時,保證了技能的冷卻,再買個冷靜之靴,這樣就是滿冷卻了,冰霜法杖配合大招提供更加給力的大范圍減速。軍團榮耀增加自身血量,並增加友軍的物理和法術防禦。夢魘之牙配合大招減少對面的更多的魔抗。賢者之書增加自身傷害和自身血量,保證傷害的同時,避免被秒掉。

二、典韋

打法思路:利用典韋的技能解除不知火舞2技能的減速,然後3技能砍下去減速,緊接著2技能減速,普攻普攻,這樣就可以秒掉不知火舞了。典韋的1技能一定不要隨便的亂放,必須要留著解除控制性的技能,不能根本接近不了敵方。

出裝推薦:紅蓮斗篷+影忍之足+冰封之心+魔女斗篷+霸者重裝+反傷刺甲

出裝分析:紅蓮斗篷是一件性價比非常高的裝備,又加護甲又加血量,還有挺高的范圍傷害,傷害隨著等級的提升而增加,抵抗之靴增加抗性,冰封護甲冷卻縮減,減少范圍內敵人攻速,魔女斗篷用來跟法師打是非常吃香的,這個護盾非常厚。霸者重裝增加大量的血量,當血量百分之30的時候,回復自身最大生命值的百分之15。反傷刺甲受到的物理傷害以百分之20的法術傷害回敬對方。

【總結】

遇到不知火舞的時候,不要被她技能全中的話,根本打不了多少傷害。特別要注意不知火舞的2技能是會減少魔抗的。不是很會玩的不知火舞經常會滾到敵方人群面前,直接被群毆至死。不知火舞的技能消耗,消耗的是能量,能量一共是200,最多也只夠不知火舞打完一套的技能,這時候,沒有能量的不知火舞就可以讓我們隨便宰割了。

3、王者榮耀不知火舞玩法技巧_王者榮耀不知火舞怎麼玩

王者榮耀不知火舞是一個不用藍的poke型法師,其技能後被動附帶的一段位移更是讓她能夠穿梭於戰場之中,各種躲傷害。當她將目標poke至殘血時,又能夠利用一、三技能的突進去收下人頭。那麼對於新手來說,如何才能讓不知火舞在戰場中玩的風生水起呢?下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀不知火舞玩法技巧!

英雄定位:法師

特長:突進/團控

【技能解析】

被動:忍蜂

解析:不知火舞在使用技能後,能翻滾一段距離並提高移動速度,要注意這里的翻滾一段距離是不能穿牆的。其次,脫離戰斗後的第一次普攻能造成法術傷害和擊退效果。是否有被動的判斷方法,就是當不知火舞全身發光時即為脫離戰斗的狀態。

一技能:飛翔龍炎陣

解析:不知火舞能夠擊飛在攻擊范圍內的一個或多個敵人並造成法術傷害,該技能可以讓不知火舞對目標突進並且控制,還可以通過被動附帶的位移調整好站位,以便後續的技能釋放。在團戰中,該技能還可以打斷部分英雄技能的釋放,比如王昭君的大招等。

二技能:花蝶扇

解析:此技能是不知火舞的核心技能,它不僅距離遠,而且冷卻時間短,能進行持續的消耗。在對線和逃跑的過程中,配合被動附帶的位移能躲避敵人的攻擊的同時並給予反擊。在團戰中適合先手消耗敵方血量或對敵方殘血進行收割。在實戰過程中要注意預判釋放,只有讓該技能准確地命中目標,才能不斷回復能量跟減速目標。

三技能:必殺忍蜂

解析:三技能相當於加強版的被動,能對敵方造成擊退效果和高額的AOE傷害。不過該技能很消耗能量,所以不知火舞在團戰進場時,需要注意能量條,避免出現進場無能量釋放技能的尷尬場面。

【出裝選擇】

六神裝:噬神之書、抵抗之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖

前期核心裝備:噬神之書、抵抗之靴

解析:噬神之書是非常適合不知火舞的首選裝備,其提供的生命值與法術吸血,可以令她在前期就擁有較高的生存能力與續航能力,而提供的冷卻縮減可提高不知火舞二技能poke能力;鞋子選擇抵抗之靴,可以增加法術防禦和減少控制的時間,從而提高不知火舞的生存能力和支援能力

中期核心裝:回響之杖、痛苦面具

解析:回響之杖的被動可以讓不知火舞的技能命中目標時,觸發小范圍爆炸並造成法術傷害,結合不知火舞自身的二技能,可以大大加強她的消耗能力。同時其自帶的移速加成效果,使不知火舞更加靈活;痛苦面具增加法術攻擊、最大生命值與冷卻縮減,被動提供的法術穿透與折磨效果讓不知火舞的技能傷害提升一個檔次,技能冷卻時間的縮短更是加強了她的作戰能力。

後期核心裝:博學者之怒、虛無法杖

解析:博學者之怒增加的法術攻擊,其被動增加的法術強度提升了裝備的法術強度,大幅提高了不知火舞的輸出傷害;虛無法杖增加法術穿透,提高了對付坦克的能力,使不知火舞在後期打坦克型英雄仍然能造成不俗的傷害。

【五級銘文推薦】

五級銘文

紅色夢魘:法術攻擊+42/法術穿透+24

藍色輪回:法術攻擊+24/法術吸血+10%

綠色憐憫:冷卻縮減+10%

屬性總和:法術攻擊+66/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+10%

這套銘文增加的法術攻擊與法術穿透,能夠提升不知火舞的攻擊力,增強對線能力和遊走Gank能力。冷卻縮減讓不知火舞可以頻繁地使用二技能消耗敵人,提高其牽制能力。輪回增加的10%的法術吸血使不知火舞的續航能力得到提高,讓其可以長時間遊走發育,不必經常回城而浪費時間。

【召喚師技能推薦】

推薦不知火舞選擇召喚師技能終結閃現。

不知火舞作為刺客型法師,突進打出的一套傷害未必能殺死敵方,終結能夠補充傷害,增強不知火舞的Gank能力。

閃現能給不知火舞提供一段位移。通過利用閃現幫助不知火舞調整站位,減少能量的消耗,打出一套更高傷害的爆發。同時,閃現增強不知火舞的生存能力,避免團戰中能量耗盡而無法逃跑的尷尬場面。

【實戰解析】

對線技巧

不知火舞通常以中路帶線發育為主,主升二技能。在前期對線中,可以用二技能頻繁地消耗對面中單。在四級前要注意戰場的實際情況,選擇用二技能去試探草叢,避免壓制中路過強,導致敵方刺客埋伏Gank。四級後快速清理兵線並多遊走支援,輔助刺客抓單,補充一定的傷害並給予敵人一定的控制。

打法思路

在開團前不知火舞需要用二技能試探草叢,以避免被對手蹲到而陣亡。看見目標後,應該用二技能先手消耗敵方血量。這就要求玩家對敵方的動向有一定的預判。團戰時不可先手進場,在己方坦克或戰士入場之後繼續用二技能消耗,等敵方血量不多時,一技能進場並用三技能打出一套輸出帶走敵方。

不知火舞是個集高度機動性與瞬間爆發輸出的法師,技能釋放的命中率是玩好不知火舞的關鍵。只要諸位召喚師多加練習,還怕上不了王者?

4、王者榮耀 不知火舞 2技能怎麼對准

低級吸血書作為第一件,合成平滑,屬性感人,出完可以極大增加對線期的續航,(如果是猥瑣消耗流因為打法不同的情況,吸血書可以酌情放到後面3~4件出)。
回響和蛇杖現在都有移速加成,被動效果各有千秋,大家可以針對自己所面對的陣容,適當選擇裝備。

火舞所有技能加成都不錯,所以帽子和法書是DPS核心,是必出的。
法穿棒是後期打肉的必要條件,作為最後一件DPS裝備,需要有他的位置。。
通常我會在第二個大件出完後選擇把鞋子升級,最後把吸血書升級到滿級。
有幾件裝備我要解釋一下為什麼不出。
面具,面具其實跟火舞的定位不是很搭。前期對方的血量普遍不高,面具的被動效果平平。而在後期,火舞的三連追求的是一套帶走對面,出了面具等於自廢一個被動。在需要頻繁靠扇子風箏輸出的場景下,面具才有效果,而這種頻繁被扔扇子還不死的角色應該只有肉,但是打肉的話,法穿棒是要強於面具的。
冰杖,二技能的被動略沖突,配合1,3和被動的群體法術傷害,半肉控制流可以考慮出。但是在我的火舞體系內,爆發流已經沒有空餘位置留給冰杖。
復活甲,生存向的裝備金身其實更適合火舞,復活甲不適合火舞是因為她站起來沒能量…被守屍就是再送一次。不如出輸出裝,力求要麼不出手,出手必出人命。
其實關於火舞,大部分細節還是要多玩多摸索。只有對英雄有真愛,你才知道如何把這個英雄的特性發揮到極致。
看到大家都在說不知火舞的核心是2技能,但是隨著玩王者榮耀局數的不斷增加,我發現不知火舞的核心技能其實是被動忍蜂。任何一個法師,技能命中率其實是基礎中的基礎,小喬的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞並沒有什麼兩樣,都很惡心。但是不知火舞讓人惡心的是用完技能那一下翻滾打來的機動性。
其實結合扇子的翻滾很多人都會用了,這里講一下被動另一層被忽視的效果:擊退。擊退效果大概會推後兩個身位左右的距離,並且與翻滾效果獨立存在。擊退一擊可以造成可觀的高的法術傷害加成AOE傷害,並且享受所有特效裝備(吸血,冰凍),且這次攻擊對防禦塔有效。
這個被動對裝備選擇的影響:更早的出吸血書,可以很好的提高續航能力,普攻推線回血。回響,配合普攻觸發一次擊退清一波兵。蛇杖,觸發治療效果減半特效。
這個被動對gank和擊殺的幫助:A2次,1技能擊飛,靠翻滾滾到敵人後方,反身普攻把敵人推進我方兵線/防禦塔/我方打野,一次耗血,2次擊殺。4級以後上述連招接大可再推一段(高配版項羽),接2技能減速,防止對方逃出危險區域,完成擊殺。

例子:劉備和元芳帶兵進塔,我看準對方站位,塔下摸兵2次,選擇較近目標劉備准備擊殺。

1技能將劉備踢起置空,靠1技能觸發的被動翻滾,調整位置(方向搖桿向右滑動),接普攻,敵人被推進到塔下,位置變化如下圖所示,等級3級沒有大,所以不是大招的擊退。

5、王者榮耀不知火舞怎麼推

不知火舞裝備推薦

回響之杖+秘法之靴+博學者之怒+賢者之書+虛無法杖+痛苦面具

王者榮耀不知火舞玩法解析 推線收割有技巧

點評:第一件出回響之杖是為了配合不知火舞2技能,裝備被動的aoe效果可以讓不知火舞在對線上很好的消耗對手和清兵線,在對線期更好的打出優勢,基礎法強的增加加上法強裝小規模團戰可以很好的收割。秘法之靴增加遊走和傷害前期收益很高。博學者之怒是為了極大的加強不知火舞的ap輸出,把不知火舞法師位的輸出最大化抓人還是參團都不再尷尬。400法強+1400生命的賢者之書,這裝備除了貴其它方面沒毛病,第五件裝備出虛無法杖,可以很容易擊潰前排坦克不會陷入打不動對面的情況。最後選擇痛苦面具或者賢者的庇護都可以增加生存力。

不知火舞團戰技巧

不知火舞現在的對線能力大幅加強,前期對線利用二技能和被動翻滾可以很好的消耗對手並且不吃技能。多利用二技能清兵消耗被動翻滾躲過對面法師的技能後可以利用一技能擊飛打一套然後再利用二技能反向翻滾撤退。記住掌握翻滾的方向很重要,不要忘記是消耗後的逃脫還是貼近對手的強攻。

王者榮耀不知火舞玩法解析 推線收割有技巧

團戰中,現在的不知火舞不能先手一定要等敵人第一波技能後再入場,利用2技能減速對手後大招加一技能控制住對面後排一套combo連招下來對面脆皮非死即殘。如果不能一次性擊倒敵人,那麼馬上利用2技能和被動翻滾拉開距離。現在翻滾距離很遠可以多次切入戰場,我們是打輸出不是抗傷害。不知火舞作為短手法師位移技能偏多,我們更推薦遊走支援,無論是推完兵線後支援邊線還是野區參與小規模團戰,多位移多控制高傷害的不知火舞更容易取得優勢。

6、王者榮耀不知火舞怎麼連招

王者榮耀不知火舞怎麼連招 不知道火舞連招教程,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀不知火舞怎麼連招 不知道火舞連招教程的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀不知火舞怎麼連招 不知道火舞連招教程詳情,一起來看看吧~

王者榮耀不知火舞是現在很強勢的中單法師,很多玩家問不知火舞應該怎麼連招,下面小編就來為大家介紹一下,我們一起來看看吧!

不知火舞技能介紹

被動【忍蜂】

不知火舞在使用自身技能結束後翻滾一段位移同時提高移動速度,較強的位移能力易於消耗與生存。每一次脫離戰斗後都會使得自身第一次普通攻擊獲得額外傷害和擊退控制效果,使得自身攻擊力大大提高。

一技能【飛翔龍炎陣】

該技能施展不易被敵方英雄躲開,但施展距離近,傷害較高一般多在打出控制性效果後在使用此技能,利於回復自身能量。

二技能【花蝶扇】

不知火舞遠程消耗技能,具有cd短,能量消耗少的優點,同時可以大大減少命中敵方英雄的法術抗性為其打出爆炸傷害做基礎,但需要判斷敵方走位使得自身技能不空。

大招【必殺·忍蜂】

不知火舞所有技能中傷害最高並且消耗能量最多的技能,該技能可以配合自身被動又能將敵方英雄從敵方陣營擊退離開一段距離的效果,將敵方主要英雄與敵方陣營分割有利於己方團戰。

不知火舞連招技巧

前期不知火舞中路達到四級的時候,先勾引敵方英雄然後使用二技能減速效果利用被動快速接近敵方英雄繞到後面,然後施展一技能擊飛敵人後面直接接必殺。大招就可以將敵方英雄順利推進自家防禦塔內,順勢擊殺敵方英雄。

中期不知火舞主要以二技能為主進行遠程消耗,一技能用於位移,然後待二技能cd緩好,繼續對敵方進行消耗,之後在主動利用被動接近起手使用一技能後銜接大招一套帶走被風箏的英雄。

後期不知火舞有著超高的爆發與位移能力,所以一般先用二技能打消耗,而後尋找時機切敵方後排英雄,一般二技能減速主要英雄,被動直接靠近然後施展一技能後,直接使用大招一套連招就可以秒殺敵方後排射手或者法師。

不知火舞注意事項

不知火舞的被動應該多加利用,同時不知火舞風箏能力極強,打完一套敵方英雄不死就應該脫離戰場等待自身能量回復,與此同時不知火舞能量回復較慢,所以需要計算自身技能cd與能量的多少使用,賢者的庇護在原地復活和死亡後不會回復自身能量需要特別注意。

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7、王者榮耀 不知火舞怎麼玩厲害

職業定位:法師/刺客
【技能介紹】
被動技能:忍蜂
解析:該技能為不知火舞擁有高機動性的關鍵,釋放技能後便可向左手輪盤方向翻滾,可利用該機制打出更多華麗的技能combo。該技能另一效果為脫離戰斗後釋放忍蜂,可以加成自身的控制和傷害能力,同樣該技能也可觸發翻滾。
干貨解析:1.不知火舞翻滾時不為霸體狀態,因此若在釋放技能時被控制,則不會翻滾。
2.不知火舞的被動只有在脫戰後會觸發,若觸發後仍為脫戰狀態,則不會刷新下一個被動。
3.該被動忍蜂與大招必殺忍蜂異曲同工,在技能連招中兩者可互換使用順序。
一技能:飛翔龍炎陣
解析:不知火舞唯一的擊飛技能,作為技能連招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬間控制,但該技能卻不適合先手打距離較遠單位。該技能基礎較高,ap加成中等,前期多次使用該技能快速清理兵線。
干貨解析:1.該技能實際施法距離約為指示器兩倍,利用該機制可以控制到更多的單位。
2.若用該技能先手且隊友給不出其他控制的情況下,盡量避免翻滾後在使用忍蜂,這樣往往容易使敵方成功逃脫。
3.若想使用該技能後再次使用被動或大招回推,應保證敵方在指示器范圍以內。
二技能:花蝶扇
解析:該技能功能比較全面,集減速,減抗性與一身,且該技能的命中率決定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因為該技能的釋放是有彈道效果的,所以在使用時應作出一定的預判。該技能不論是冷卻時間還是技能傷害等都有明顯加成,為不知火舞的核心所在。
干貨解析:切忌太過依賴二技能的命中,到後期時及時二技能未命中,直接使用其他技能連招也可對敵方後排造成致命威脅。
三技能:必殺·忍蜂
解析:該技能為不知火舞最為強勢的aoe技能,傷害極高且容易命中,命中後的會減少敵方的攻擊力可極大地限制敵方的輸出。但該技能需要能量較多,使用時應注意自身的能量,避免出現切入後無能量的尷尬。
干貨解析:1.該技能實際距離比指示器多一個身位。
2.該技能命中只可減少敵方的物理攻擊,並不會減少法術攻擊。
3.逃跑時,優先使用該技能,(一技能使用後存在短時間的停滯),該技能的長距離位移配合被動可使不知火舞迅速逃脫。
技能加點:主2副1,有大點大
【召喚師技能推薦】閃現/終結/凈化
三種召喚師技能各有千秋,下面進行詳細解析。
閃現,該召喚師技能可以方便不知火舞更快的切入戰場進行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情況下都可攜帶該技能。
終結,該召喚師技能可以使不知火舞輸出最大化,一套技能加終結能百分百秒殺敵方後排,容易對敵方後排形成較大的威脅,但攜帶該技能容易造成不知火舞容錯率較低,一個失誤往往相當致命。
凈化,該召喚師技能適用於對面有強硬控制型英雄,攜帶凈化能保證自身操作的流暢性。
【銘文推薦】
藍色:調和*10 綠色:7獻祭+3心眼 紅色:夢魘*10
解析:藍色銘文選擇調和的原因與出裝有著莫大的聯系,在後文中再做詳細分析。綠色銘文選擇7獻祭+3心眼是為了湊夠5%的冷卻,同時攻速加成以及法術穿透。可以使不知火舞更好地壓制敵方中單。
紅色銘文選擇夢魘,既有法術強度,又有法術穿透,保證了不知火舞前期地輸出。
【出裝推薦】
前期出裝:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析:因為銘文攜帶是10調和,因此前期選擇兩個提神水晶出門,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期該續航能力遠大於出弒神之書等續航裝備。
神速之靴可以保證不知火舞的遊走能力。之後根據實際情況再選擇合成鞋子的種類。
痛苦面具為不知火舞的核心裝備,該裝備加成較為全面,且其被動折磨可以完美配合不知火舞的二技能。
中期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒
鞋子通常情況下選擇冷靜之靴,15%的冷卻縮減可以明顯減少不知火舞大招的冷卻時間,極大地提高不知火舞的參團率。若敵方存在墨子等控制型英雄可選擇抵抗之靴;若敵方抵抗之靴較多,可選擇出秘法之靴提高前期輸出;若己方前期節奏較好,可以出疾步之靴提高gank效率。
回響之杖可以使不知火舞具有更強的aoe傷害,提高不知火舞的poke能力,同時其被動也可因不知火舞的二技能多次觸發。
博學者之怒可提供較高的法強,使不知火舞具有一套秒人的能力。
後期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+噬神之書
弒神之書的出裝順序一直存在著爭議,因到後期時不知火舞的續航能力較差。因此若敵方前排較少,先出弒神之書可以使火舞在團戰中持續輸出。若敵方有超過兩個魔女斗篷,必然要先出虛無法杖來增加輸出。
【實戰解析】
因為不知火舞前期的清線能力較差,面對的也都是諸葛亮高漸離這種壓制能力較強的英雄,因此應多利用草叢來進行伏擊,當發現敵方清線時,應果斷出擊,壓低敵方血量。同時,若野區爆發團戰,不知火舞也不要去管,沒有什麼是比先到二級重要的。當遇到敵方強壓時,不要太吝惜自身血量(續航能力高),果斷上去用血換兵也能使自己在前期不被壓制經驗。若己方打野未能在一分鍾三十秒時到達四級,不知火舞應主動讓兵線讓其發育。
中期,不知火舞冷卻時間較短,可多利用大招快速清兵後去其他路gank,中野輔三聯動是當前版本最受歡迎的套路,頓時出現的三人往往容易使敵方潰不成軍。Gank時,若敵方不為宮本武藏等強控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合隊友打出控制。
後期,不知火舞的輸出能力非常恐怖,僅僅一個二技能便可使得敵方後排三分之一血,因此團戰前應多用二技能消耗敵方,並時刻注意自身能量值,若能量低於一半一下便應停止釋放,以免團戰突然襲來時,不知火舞卻沒有能量進團輸出。當不知火舞對敵方消耗到敵方血量較少時,己方便可強開團,這時不知火舞便應多走位,當發現時機合適便入團收割,打出爆炸輸出。之後再撤離團戰中心,再次利用二技能消耗,准備第二次入場,周而復始,贏得團戰勝利。
使用不知火舞時,往往會有種打街機游戲的快感,希望這篇攻略能幫助到大家,並希望大家能使用不知火舞在王者榮耀中成為格鬥之王。

8、王者榮耀不知火舞怎麼起來

技能介紹:
忍蜂--被動:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度.脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果.
解析:被動效果讓不知火舞在走位上非常風騷,釋放一次技能就能超移動方向翻滾一小段距離,距離較短所以是不能穿牆的哦。脫離戰斗後的普攻擊退效果沒有目標也能使用,雖然較上個版本被削弱了,但是還是有一定作用的。
飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞的位移技能,還帶有擊飛效果。能輕松穿牆,但是厚牆是穿不過的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞用來poke的主要技能,減速效果能讓不知火舞黏住敵人,持續消耗。
必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25點能量.
解析:大招具有高額的傷害和強勁的擊退效果,不管是單殺還是團戰都能打得敵人毫無反手之力。
技能解析:被動讓不知火舞具備超強靈活性,走位風騷秀翻全場不在話下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬間回復部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比較大,如果打空了,短時間內大招可能就放不出來了。
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。
推薦裝備:
噬神之書+秘法之靴+回響之仗+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書(賢者的庇護)
出裝思路:前期先出吸血書提高續航能力,因為不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命傷,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷靜之靴是因為吸血書和痛苦面具都有減CD效果,所以出秘法能讓poke更有效。回響之仗當然是poke英雄的必備的裝備了,高額法強還有被動回響,前期就能打出高傷害。痛苦面具除了減CD還有必要的法穿和撐血,性價比非常高。博學者之怒是在後期打出高爆發傷害是必備裝備,高額的法術加成,配合不知火舞高額的大招傷害,一套就能打殘目標。最後一件賢者二選一,小編出的較多的肯定是賢者之書了,只要不是太浪,不知火舞很難被殺死的。
丨銘文推薦:
紅色:夢魘*10 +42法術攻擊/24法術穿透
藍色:輪回*10 +24法術攻擊/10%法術吸血
綠色:憐憫*10 +10%冷卻縮減
銘文思路:配合出裝堆法強法穿,加強法術吸血效果,冷卻縮減讓技能更連貫,風箏能力更強。
實戰技巧:
前期對線主要靠二技能消耗,前期清線能力較弱,等兵線近塔就可以使用一技能和平A擊退清兵線效果不錯。單體時不急著突進,還是老套路二技能消耗,減速效果能讓你很好的黏住敵人,當然預判能力還是要有的,差不多了就按技能連招一套帶走。
團戰前不知火舞基本是己方的消耗輸出點,不管是坦克還是脆皮,在技能范圍內就是不斷扔扇子,消耗低又有回復,續航什麼的都是浮雲。由於不知火舞比較脆,所以一般不建議先手,但是如果對方站位不好扎堆站的話,那麼就不要猶豫了,突進就是一套往回推必要時再加斬殺,再配合隊友就是爆炸性的傷害重創敵人,就算敵人不死,利用自己的機動性,敵人想跑都跑不了。

9、王者榮耀不知火舞怎麼連招 不知火舞連招方法一覽

火舞的連招是:二技百能-平a-移動靠近-一技能-平a-大招-平a-二技能-移動遠離。

10、王者榮耀不知火舞如何連招才能打出最高收益?

??不知火舞是一位難度系數較高的刺客型法師,其靈活飄逸的玩法讓一些喜歡秀操作的召喚師們愛不釋手。高爆發、高機動、強控制是不知火舞如此強力的原因。



??1、不知百火舞的度被動在使用技能後,知能獲得位移效果,但不能穿越牆體,而在脫戰之後,強化普攻附帶的位移能夠穿牆。同道時,不知火舞的一、三技能都能穿越峽谷中大部分的牆體,無論是在追擊敵人或是逃生時都可利用位移技能翻越復雜的地形。



??2、不知火舞雖然是一位不需要耗藍的英雄,但是釋放技能需要消耗自身的能量,一旦能量不足,即使技能冷卻完畢也無法釋放,但是技能若命中目標能回復能量。實戰中,不知火舞在能量較少的情況下,可以通過釋放二技能對敵人造成遠程消耗,同時在此期間慢內慢回復能量。在能量值接近飽和時,才能保證不知火舞使用一套完整的技能連招。



??3、不知火舞二技能的攻擊距離較遠、傷害高。同時,能對敵方造成減速效果,使不知火舞具備不俗的消耗能力,利用二技能將敵方消耗至一定血量之後,可以嘗試將其擊殺。優先使用二技能減速目標,之後銜接一技能靠近目標並造成擊飛效果,強化普攻打出進一步的傷害與控制,最後利用大招容的高爆發補足傷害。

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