1、王者榮耀:五個位置的內心獨白,句句有理,你更支持誰
我給你一篇王者榮耀撓腳心
在和諧安詳的王者峽谷里的我方野區魯班七號(敵方)在我區游盪 我方莊周 在魯班游盪的的野區的 草叢中回城 一個不小心被魯班七號遇到瞭然後被魯班的第一招給眩暈了 於是魯班把莊周用繩子綁了起來(大家都知道莊周是赤腳的) 由於莊周不是有騎鯤的 魯班也把鯤綁了起來,(未完待續。。。)
2、王者榮耀都有什麼位置
一、坦克/輔助(遊走位)
代表英雄:夏侯惇、孫臏、牛魔
這是一群不被注意的英雄,其實曾經的小編和大多數玩家一樣更喜歡那些高爆發技能操作炫酷的英雄而忽視了這類英雄的重要意義。
遊走位的英雄需要貢獻出自己大部分的經濟讓團隊的核心能夠更好地發育,這類英雄無疑具有極大的貢獻精神。同時坦克類英雄還需要在團戰中吸引火力,他們犧牲自我保全隊友,在團戰中為隊友創造更好的輸出環境,可以說每一場團戰的勝利他們都功不可沒!
二、中單法師
代表英雄:周瑜、貂蟬、小喬
中路往往是團戰的爆發地,法師肩負著團隊主要輸出的責任。
炫酷的技能效果,成噸的AOE傷害,這也是法師類英雄一直備受寵愛的原因。總體來說他們的打法就是要猥瑣,要拖後期,減少甚至避免被抓單的現象。
三、Carry刺客
代表英雄:孫悟空、花木蘭
刺客英雄擁有強大的爆發輸出,在團戰中他們往往承擔著收割的責任。
大多數時候,刺客並不需要第一時間加入戰場,他們需要躲在暗處伺機而動。找准敵方主要輸出的位置,深入敵軍切後排收殘血是刺客的主要打法。說到底這類英雄的切入時機很重要,耐得住寂寞才能守得見雲開。
四、射手
代表英雄:孫尚香、後羿
當前版本下,射手無疑是集萬千寵愛於一身的存在。
物理英雄在裝備還沒有成型的前期作戰能力較弱,考慮到上路為敵方紅buff所在區域,敵方可能會在打完buff之後進行一波抓單,小編還是推薦小夥伴走下路更為安全哦。物理英雄即脆弱又強大,他們往往是團戰後期的主要輸出點,他們憑借強大的風箏能力讓敵人連近身的機會都沒有!
五、打野
代表英雄:露娜、韓信、李白
打野英雄是前期節奏的發起者,他們遊走在全地圖為各個路段的玩家提供支援。
一個好的打野是敵方的噩夢,他把對面的野區視為自家的後花園,憑借自身極高的靈活性幾進幾出而毫發無傷!節奏帶得好就能掌握比賽的主動權,最大可能的取得戰斗的勝利。
3、王者榮耀五個位置對比籃球五個位置該怎麼對
大部分zhidao職業隊指揮都是輔助位,所以輔助應該是對意識要求最高的 。王者榮耀是推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,裡面的人物和背景都很具有東方色彩內,英雄角色也很豐富,每個英雄背後都有容屬於自己的故事,華麗的技能特效配上多種模式的玩法,是喜歡手游小夥伴的不二之選。
4、王者榮耀的五大位置到底是誰
上單王者—趙雲,中單王者—貂蟬,輔助王者—莊周,射手王者—後羿zd,打野王者—李白。王者榮耀最新最火的MOBA手游,跨區秒開局,不用等很久,高手版對決,10分鍾就可以結束一場轟轟烈烈的戰斗。跟隊友一起一血,五殺,很有快感,可以公平對戰,隨時隨地讓你享受到游戲帶來的權快感。盡在王者榮耀
5、王者榮耀:五個位置中哪個最難打
都比較難打,但打野相較而言更難打一些,既要發育,還要抓人,帶節奏,推塔,反野,比較難打。
6、王者榮耀什麼英雄五個位置都能打?
諸葛亮,是法師可以打中,有遠程攻擊可以打下,有位移可打下,打野也是可以的。
7、王者榮耀:五個位置上最厲害的英雄都是誰
上單最好選鍾馗,因為鍾馗上單非常蠢,會讓對手掉以輕心,進而覺得對面全是菜雞zhidao然後來上路以單殺我為樂,最後中下路崩掉。
中單最好選鍾馗,因為中單鍾馗清兵巨慢,這個時候就可以讓打野多來中路吃幾波兵,盡快發育起來然後中路救我於水火。
下路最好選鍾馗,輔佐射手大殺四方。玩的好的鍾馗可以勾得對面上單生活不專能自理。但那隻是一般玩的好的,像我這種真正厲害的鍾馗,能勾得對面小兵生活不能自理。
打野最好選鍾馗,因為鍾馗打野實在是太蠢了,對面打屬野會忍不住過來蹭野,這個時候我們剩下四個人就埋伏在草叢里陰對面打野,直到把對面打野逼退為止。
8、王者榮耀:五個位置最真實的想法,終於知道為什麼
王者榮耀隊友配合好,贏得幾率比較大順風別浪,逆風推線,只要小兵在沒有到門牙前。就算團滅對方也沒辦法頂著塔拆水晶。這時候就是要發育,埋伏,心態很重要,不要0-10就投了,堅持到最後的才有可能勝利。
9、王者榮耀五個位置中玩起來最受氣的是哪個
上單可能是最難的一個位置了,開局就是逆風。要頂住對方兩人的壓力守塔收線,還要時不時的騷擾對方發育,還要看看河蟹有沒有被偷,還要防止對面打野來抓,簡直不要太累。
打野也很辛苦啊,需要帶節奏,需要快速刷野,需要判斷局勢到底是紅開還是藍開,要去搶暴君,去抓人,關鍵還要跟自己人鬥智斗勇,生怕前期的紅buff或者藍buff被隊友搶走。
那麼中路安全嗎?中路也不安全,中路路過兩側的草叢都要戰戰兢兢的,生怕里邊突然冒出兩個大漢,還要隨時三指操作看看上路和下路的局勢,要麼還得幫助打野去野區搶野,如果腿長有位移的英雄還好,如果腿短點的,上下路跑一趟一無所獲不說,中路經驗都沒得吃。
下路射手容易被對面當作ATM還好,就怕己方的輔助或者打野不幫忙保護或者gank,完事兒還怪自己不好好發育,最後不能carry全場。
輔助就更不用說了,經常會有人覺得輔助就是被帶躺的,根本沒有意識到,如果不是輔助幫你們看視野,幫你們抗傷害,幫你們給控制,早就被打的頭的飛了,結果最後系統不判定MVP給輔助就罷了,自己人還不理解,簡直就是最出力不討好的位置啊。
噫,說了這么多,好像哪個位置都很艱難啊,也是,大家玩的時候估計都是這樣,每次都覺得是隊友坑,自己帶不動,誰知道有沒有想想,會不會是自己的原因呢
10、王者榮耀五個位置中哪個最難打
在王百者榮耀中流傳著這樣一句話:打上單,4分鍾塔沒掉,你就是合格的上單。
王者榮耀的節奏快的不是一點點,上單位根本沒度有那麼多時間給到你去發育,出門有射手帶紅壓制,打野會時不時過來看望一下你。。專。等等,其他路崩了還得及時參與團戰支屬援,上單還真不是個輕松的活!