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王者榮耀韓信好弱

發布時間:2020-05-13 17:06:57

1、王者榮耀里韓信沒有技能是不是弱到爆了?

不是的,他的被動效果也很6逼

2、王者榮耀韓信這英雄強度如何?

十個韓信九個菜,還有一個特別菜
個人認為韓信強度還可以,很靈活,但想玩好,很難,操作一方面,主要是意識要極好,不然很容易崩成為一個fw。

3、王者榮耀韓信前期誰也打不過,後期誰也打不過,簡直一個廢物!

英雄不垃圾,只是你沒那麼好的技術而已。韓信厲害的又不是一直打人,而是牽制清野反野偷龍偷塔帶線。再說一個人打不過,可以配合隊友呀。

4、王者榮耀韓信這個英雄很垃圾,說到這里,大家肯定迫不及待要噴我的,噴我之前,請讓我把話說完,韓信剛出

我覺得你這樣有點沒有把握韓信的精髓,玩得好的韓信依然很強,我當然不否認削弱之後弱了很多。(我是李白玩家,李白削了我也很難受,但是還能玩啊)

同等級下,韓信我甚至可以說,干不過任何一個同等技術的坦克/戰士/刺客,對陣射手和法師都未必有絕對勝算。然而,韓信的最大特色在於極高的靈活性,在打野和gank的時候能得到最好的發揮。韓信不是依靠強力的技能(雖然其位移確實很強,但是威力確實一般),而是憑借等級碾壓和經濟碾壓,獲得節奏而獲勝的!
我簡單講,開局快速打野,上藍不丟正常打野的話,清完一圈大家都四級但是我們清的快,這時候正好到下路直接gank一波帶走一個,直接五級。這時候已經等級壓制了兩級,然後繼續gank+清對方野(韓信還有一個打法就是開局搶敵方藍,高手局慎用),保持至少兩級等級壓制,中期差不多壓制敵方法師有兩千經濟就可以騷了,不斷壓制配合隊友推進,在中期獲得勝利。後期的確只有偷塔的份,傷害不夠而且很脆。

5、王者榮耀:韓信,這游戲還讓不讓人好好玩了

最近很多人在抱怨,遇到的韓信真百心不能看。前期節奏沒有帶起來,就基本沒有用了。還到處搶資源送人頭,那麼韓信目前強度到底怎樣呢?

優點

先來和大家說說韓信的優點,擁有三段位移,靈活性很高,大招附帶無人能打斷的霸度體效果。優勢對局下韓信可以對敵方所有人造成威脅,達到百分百的參團率。

缺點

現在如今半肉的天下,韓信在其他英雄的爆發之下可以說是一個脆皮雞!而一個韓信要想發育起來或者是帶起節奏必然要吃掉大知量的經濟,但是韓信本身就是脆皮容錯率低,有時候吃了這么多經濟依然會被秒殺。

韓信這個版本經濟不壓著對面1000以上,基本算是劣勢了。要想秀起來,還要吃自己家的藍,或者是承道包對面的藍。這就是韓信目前版本遇到的困難。

強盜式的吃經濟能力,轉化經濟的能力低下。

如果要想帶起節奏來,這個版本還是不要學內大神們出個肉打野刀就全輸出。(這也是現在韓信為什麼越來越多人坑的原因之一)一個肉打野刀並不能讓你有多肉,特別是到了後期依然是被秒的存在。

總結

總的來說韓信這個版本相對比較弱勢。前期打野多抓人。後期發育起來的半肉魯班、有人保護的黃忠、虞姬、馬可波羅容,韓信是一點辦法都沒有。

6、《王者榮耀》韓信這個英雄是垃圾么?

首先對陣容的需求較特殊,哪怕你韓信是真的強,也不是什麼陣容你自信強就都可以拿的。需要隊友既不太搶經濟、又能在少人團的情況下至少能夠撤退,還要隊友保證一旦拖到後期隊伍里有高傷害點,而且清線還不能太弱。因為需要紅藍buff都供給給他,所以又和一些對buff強需求的團戰強勢英雄很難兼容。
英雄本身版本弱勢,【可被代替性】很大,這個非常關鍵,打個比方比如現在可以算強的虎、阿軻、阿離,都可以同時滿足靈活、高輸出切後、收割、兼職帶線。而虎不用藍,前期傷害、節奏也非常好,且有部分射手的拆塔能力(雖然韓信也可以磨塔,但還是不比遠距離普攻)。阿軻也不用藍,收割能力和傷害都更強,也較靈活可以帶線。阿離中期甚至前中期就也能讓藍給法師自己發育,因為這個版本法師的能力非常重要,需要秀出AOE傷害,不是前幾個版本可以四保一核心打野的時代了。大概韓信比這幾個強的是有兩個擊飛,然而性價比不夠高。
如果你有自信意識非常非常強,又能保證尤其是輔助的隊友意識也非常強,韓信還是比較厲害的,位移的靈活還是略強於其他英雄。但是我認為目前來說這需要你比對面高出一個段位或者至少十星左右的真實水平,還得己方沒什麼坑人隊友沉迷拿野、不跟隨入侵。

7、《王者榮耀》為啥正式服韓信那麼弱,那多人用,夢淚和寂然都不行了,別人好意思拿出來坑隊友,腆臉說隊

因為韓信這英雄除開傷害和身板來說 ,技能操作什麼的比較爽,打了別人還能跑,追也追不上, 這種心情肯定很爽啊。 一些沒怎麼玩過韓信的人,不清楚韓信前中後期都處於一個什麼狀態,就相當於練英雄了 。 一般遇不到那種一直玩韓信的,除非想一直掉分。
我也特別煩玩韓信的, 基本就是4打5的局面, 各種無限吃野吃線,路過殘血就去搶,打不過就跑,除了能清線以外感覺一無是處。

8、王者榮耀韓信被削弱了么?削了哪?

王者榮耀韓信被削弱了,玩家們會發現了1技能位移距離變短了,其實吧影響不是非常的大,不過GANK起來還是蠻方便的。

更新後打了一次韓信,發現好像韓信一技能位移少了一圈范圍,然後描准別人的那個圈圈變大了,手感一直影響。

S8的排位新機制和至尊黑曜的新段位自然是焦點,但是卻在一個不顯眼的地方看到了韓信的削弱——防禦塔減傷。

韓信S8大幅削弱 偷塔或成歷史。此前的游戲內無小兵情況下是增加護甲和魔抗,但是事實上效果並不理想,而這一次的百分比免傷無疑會增加拆塔的難度。根據Aggro君推測,這一新系統估計會隨S8一起上線,而以韓跳跳為主的,例如老夫子、張飛這些抗塔強拆的英雄或許都會有所削弱。

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