1、王者榮耀反甲怎麼合成 新版反傷合成方案
王者榮耀反甲合成素材:風暴巨劍、布甲*2,合復成費用:2140,反甲屬性:+80物理攻擊,+360物理防禦,唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會得到傷害量20%以法術傷害的方式回敬給對方。(按計算傷害減免之前的初始傷害值計算)。坦克類制英雄將是本次反甲改動的最大收益者。坦克類英雄自身抗性高,血量足,如果真是反彈未計算抗性的初始傷害,裝備一件反甲勢必會對對面形成很強的威 懾作用。可以說,反zhidao甲就是許多坦克類英雄的核心裝備。
2、王者榮耀反甲反彈的傷害能用吸血書能吸血嗎?
可以,不僅反甲可以吸,火甲也可以吸,出了暴烈再多吸10%,極寒風暴也可以吸,但是得出吸血銘文加吸血書效果才明顯,玩莊周的話在兵堆里一站,吸的血量夠抗常規陣營五個人的輸出
3、「王者榮耀」的反甲裝怎麼出?
如下所示:
4、王者榮耀:坦克為什麼必須出反甲,測試反甲的作用
反甲可以抵消差不多射手的吸血,反甲之於典韋最大的意義是與典韋大招的完美結合,之前的反甲傷害機制主要是基於傷害次數,面對一些高爆發的英雄,如孫悟空、孫尚香、周瑜等,反甲的效果很雞肋。而隨著反甲反傷機制的改革,在某種程度上 會對爆發型英雄形成一種抑制,坦克類英雄將是反甲的最大收益者。坦克類英雄自身抗性高,血量足,如果真是反彈未計算抗性的初始傷害,裝備一件反甲勢必會對對面形成很強的威 懾作用。
5、王者榮耀反甲反彈的是什麼傷害
關於反傷刺甲技巧知識: 反甲任何傷害產反應物理傷害魔傷害真實傷害 及某些裝備附加額外傷害候看典韋打師反甲要腦殘 些師技能屬於高頻率傷害比安琪拉高漸離招扁鵲持續毒傷 讓典韋反甲產反應啟招反彈真傷
6、王者榮耀反甲是什麼裝備?
王者榮耀中的反甲是:反傷刺甲,價格1840金,是能夠反彈一部分物理傷害給敵方英雄的給力裝備。
因為它能反彈傷害,所以簡稱反甲。
反傷刺甲屬性:增加40物理攻擊,增加420物理防禦。
效果:被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,傷害越低最多在距離800時衰減至70%。
合成路徑:雷鳴刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成費(950金)=反傷刺甲(1840金)
(6)王者榮耀反甲傷害計算擴展資料反甲的作用
反傷刺甲的設計目的,是為坦克和戰士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是通過高額的物理防禦來減免傷害,其次是通過反傷效果來對攻擊者造成血量壓力。目前從整體來看,反傷甲的強度並沒有超出我們的邊界,但對於不同物理輸出英雄的反制效果則有著過於明顯的區別——曹操、趙雲之類攻防較為平衡的戰士英雄不會受到敵方反傷甲過多的影響。
但輸出爆炸卻身板薄弱的ADC則很難承受過高的反彈傷害,這直接導致了ADC的整體弱勢。因此我們決定在不改變裝備強度的前提下,對反傷甲的反制方式作出一些平衡——增強物理免傷能力,對應下調反彈傷害的比例。我們並不希望ADC面對坦克不敢開火的情況出現。
7、王者榮耀新版反甲,是削了還是加強了
s11賽季版本的裝備改動之一:反傷刺甲的計算方式變動。
我們先來模擬一下場景,並且忽視掉攻擊者離被攻擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%這個被動。
比如:花木蘭滿級時正常出裝有8097的血量和1149的護甲。
此時,如果按照改動前的反傷刺甲計算方式來的話:1149的護甲也就是有65.62%的物理減傷率。那麼,輸出就得有8097/(1-65.62%)=23551.48點物理傷害,才能打死一個花木蘭,而這還是沒計算任免傷的情況下的狀態。
改動前,反甲會反彈多少傷害?
受到的反彈傷害就為:23551.48*0.15=3532.72點
改動後,反甲會反彈多少傷害?
也就是反甲現在反彈傷害比例為:20%*157.45%=31.49%
同理,打死一個8097血量和1149護甲的花木蘭會受到多少傷害反彈呢?
反彈傷害為:8097*31.49%=2549.75點。
舉個簡單的例子,你損失了2000血,新老反甲都是反彈1000點傷害。
但如果你此時有50%免傷,那麼你損失同樣的2000血,老反甲會反彈2000點傷害,而新反甲還是只能反彈1000點。
結論是削弱了
8、王者榮耀中呂布的真傷傷害是否包括反甲等傷害
反甲需要受到物理傷害,真實傷害不是物理傷害。