1、《王者榮耀》排位賽,匹配時段位低的人邀請段位高的人是否匹配到的隊友段位均不高?
1.排位賽以數據說話,系統經過處理,會將玩家上局相關數據計算成一個數值,然後放入匹配系統篩選隊友;
2.當玩家上局取得勝利會有一個加分項,系統計算出的數值會比較大,而輸掉比賽數值則會較小;
3.在保持段位基本一致的情況下,會根據這個數值總和進行匹配,如果五個隊友加起來是30,那麼對面匹配的幾乎也就是30左右,而每個隊友平均是6;
4.雖然每個隊友平均是6,如果上局取得勝利的隊友數值可能是carry型(MVP),那麼數值可能就是9,而其他隊友則只有19可以分配,平均每個隊友不超過5,如果兩個隊友是carry型(MVP),那麼這兩個隊友的數值可能達到18左右,其他三個隊友的系統得分數值平均也不過4而已。
5.6代表什麼意思呢?大概就是能帶帶節奏的那群玩家,5大概就是中規中矩的那些玩家,而4就比較坑了,KDA低於上局全部玩家的平均值。
總而言之,就是當玩家勝利之後,下一局匹配到的隊友,大多數都是上局數據不好的隊友。
2、王者榮耀匹配規則是真的嗎
不規則 特么黃金都能匹配到王者以下的
3、王者榮耀戰隊賽匹配規則
這個說不準,一星耀加四鑽石,尼瑪匹配到,一王者加3星耀一鑽石,直接被打爆。。但有時候匹配對面兩個王者,節奏好也會贏
4、王者榮耀 打排位的時候段位低的邀請段位高的 匹配到的對面是不是也不會很高
1.排位賽以數據說話,系統經過處理,會將玩家上局相關數據計算成一個數值,然後放入匹配系統篩選隊友;
2.當玩家上局取得勝利會有一個加分項,系統計算出的數值會比較大,而輸掉比賽數值則會較小;
3.在保持段位基本一致的情況下,會根據這個數值總和進行匹配,如果五個隊友加起來是30,那麼對面匹配的幾乎也就是30左右,而每個隊友平均是6;
4.雖然每個隊友平均是6,如果上局取得勝利的隊友數值可能是carry型(MVP),那麼數值可能就是9,而其他隊友則只有19可以分配,平均每個隊友不超過5,如果兩個隊友是carry型(MVP),那麼這兩個隊友的數值可能達到18左右,其他三個隊友的系統得分數值平均也不過4而已。
5.6代表什麼意思呢?大概就是能帶帶節奏的那群玩家,5大概就是中規中矩的那些玩家,而4就比較坑了,KDA低於上局全部玩家的平均值。
總而言之,就是當玩家勝利之後,下一局匹配到的隊友,大多數都是上局數據不好的隊友。
5、王者榮耀排位賽,怎麼升級規則
青銅段輸局不掉心,青銅以上輸一局掉一心。青銅到黃金段位,贏一局一個心,連贏3局獎勵一個心。鉑金連贏4局獎勵一個心
6、王者榮耀打匹配英雄等級重要嗎?
你確定不是賬號等級??
英雄等級應該是熟練度吧,賬號等級高,可以放多個銘文
7、王者榮耀匹配是什麼機制
先來說說匹配賽排位機制吧,這個匹配機制,其實參考的並不是小夥伴的段位勝率等因素,而是把小夥伴打的所有比賽以某種演算法的形式算出一個「綜合分」,這個綜合分又被叫做隱藏分數,盡最大可能代表一個人的最真實實力。所以匹配的話,青銅遇到王者也不奇怪,畢竟有人王者實力就是不喜歡打排位。
賞金賽的匹配機制採用的是一種難度遞進的機制:最通俗的說法就是像闖關一樣,一關比一關難。對於真正的大神來說可能無所謂,但對於小白來說,前後實力差距之大真不是吹的。
最後是排位賽匹配機制:單排,雙排,三排都是按照隊伍平均段位水平去匹配,五排是按照五個人中最高的段位去匹配。一般情況下,黃金雙排不會遇到鉑金玩家,除非是另外的人里有鉑金,而假設對面有三鉑金,說明你這邊至少有對應的段位。
隱藏分獲取規則:
1、 打完一場5V5後,將獲得一個得分,贏了最多+3分,最少1分,輸了最多-3分,最少-1分。
2、 如果你贏的越多,比賽匹配等級得分就越高,那你將面對的挑戰也就越強,這也就意味著為什麼說連敗或者連勝的情況
最直觀的表現就是在賞金聯賽中,玩家往往勝率越高對手級別就越高!
註:無論1v1,3v3還是5v5都有自己單獨的匹配分數
最後,賽季初是一段很混亂的時期,既有大神掉下來的,又要渾水摸魚上來的,除非你有真大神的實力,否則不建議打排位。總體來說,只要技術過硬,上王者基本都是時間早晚的問題。
8、王者榮耀排位等級順序
目前分為八個段位,分別:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者和榮耀王者。確切來說的話,也就七個段位,因為榮耀王者是包含在最強王者中,想要獲得「榮耀王者」稱號,需要在全區排行進前100名才可以。
1、排位賽規則:
王者榮耀每屆排位賽的時間為三個月,當賽季結束時將對排位賽成績進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。一共分為七個段位,分別為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者7個段位,其中前6個段位均有1至4,4個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。
2、排位賽等級劃分:
小段位滿星狀態下觸發對應的晉級或者晉段賽,勝利後晉級或者進段且得到一星;零星狀態下觸發降級賽或者降段賽,失敗後降級或者降段。升入最強王者段位後不會降級;青銅段位不會掉星。
(8)王者榮耀匹配規則等級擴展資料《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
9、王者榮耀段位等級表怎麼劃分與排序
哥,不對吧。。。。。
倔強青銅Ⅰ~Ⅲ(3星)
白銀也是Ⅰ~Ⅲ(3星)
黃金,鉑金Ⅰ~Ⅳ(4星)
鑽石~星耀Ⅰ~Ⅴ(5星)
最強王者
榮耀王者
深淵王者(新增)