1、王者榮耀s10榮耀戰力繼承規則 榮耀戰力怎麼掉分
王者榮耀s10榮耀戰力繼承規則
第一、榮耀戰力繼承包括三個賽季,以s10賽季為例子,包括最新s10,上賽季s9和上上賽季s8,繼承規則=新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6。
第二、官方有時候會下調榮耀戰力表現分上限(s10賽季就下調了),如果玩家前面賽季的表現分超過了新賽季表現分上限,還需要先把超出的部分進行衰減才能套用上述公式。
第三、新賽季段位越低,表現分上限下調的就越多,玩家如果發現自己英雄榮耀戰力分數掉的太多,這個應該是和表現分、戰績分比較有關。
比如玩家在低段位刷表現分過高,但是戰績分太低,新賽季又繼承到低段位,那麼這個戰力就會砍很多(因為官方這次又降低了上限,青銅、白銀自然是上限掉最多的,這個主要是對之前刷榮耀戰力玩家的懲罰)。
2、王者榮耀s10哪些adc強
百里守約比較強
瞄準
被動:百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊幾率就會將其轉化為3點物理攻擊力;非戰斗狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長
百里守約只需要追求更高的物理攻擊和物理穿透; 而偽裝則能幫助百里守約尋找安全的狙擊位置或者追殺中輕松逃脫
靜謐之眼
百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲得600~1000范圍的全部視野,隨技能等級成長;視野裝置每50/48/46/44/42/40秒可准備1個,最多儲備3個;同時最多放置3個視野裝置,每個視野裝置可持續300秒;視野裝置被敵方英雄佔領後失效;百里守約普通攻擊和技能對探測視野內的野怪會額外造成傷害;被動:原地不動時百里守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多疊加5層;移動後伏擊效果消失
通過靜謐之眼掌控視野,把控全局,技能的被動會讓百里守約狙擊敵人時造成更高的傷害
狂風之息
百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,對命中目標造成1050/1200/1350/1500/1650/1800(+250%額外物理加成)點物理傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每16秒獲得一顆,最多儲存3顆(受冷卻縮減影響)
狂風之息擁有超遠的射程和視野范圍,是百里守約的核心技能,百里守約主要通過該技能狙擊對方製造傷害,可以開啟團戰或收割殘血敵人
逃脫
百里守約向後跳躍並向指定方向射擊,造成500/700/900(+168%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;落地後自身將增加30%移動速度,持續2秒,但普通攻擊或技能攻擊會立即停止增加移動速度
3、王者榮耀s10賽季哪些英雄加強了
英雄改動:
熱門坦克被削
1. 魯班七號
魯班大師需要較長的發育期,但後期團戰中的表現並不能符合前期團隊的付出
我們嘗試在不改變魯班大師與脆皮對戰的強度的同時,提升他對於敵方前排的威脅能力
並讓他的飛艇看起來更加的炫酷-作為一個飛行單位不能看到下面的戰場也是醉了。。。
被動:傷害:120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)——5%最大生命傷害(每80點額外攻擊提升1%)
3技能:增加效果:魯班的飛艇將開啟視野
2. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性。
考慮到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個戰場,充當獵人的前哨,為成吉思汗預警危險,或者尋覓獵物。
同時,由於3技能獨特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。
1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野
3技能:射程750——800
3. 英雄護甲調整
我們觀察到目前的環境中,部分坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業的出場。在以往的調整方向中,我們強調了坦克的威脅性,這是使得職業體驗感受變好很重要的一環。但在裝備影響的放大下,其中部分坦克英雄逐漸變得具備了多項優勢屬性,不但能抗能打,兼具控制及續航。在基礎屬性的調整上,我們已經斟酌且測試許久。我們計劃對明顯擠壓其他職業出場的坦克的物理防禦值進行下調,由此優化物理職業間的相互擊殺時長,同時也使得他們的生存能力將需要更多的由裝備來提供。同時配合速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,整體環境將逐步得到改善。
五、普攻附帶額外傷害型裝備調整
當攻速較快時,普通攻擊附帶額外傷害;的法球效果會導致敵人身上出現大量的傷害飄字,我們調整了這類法球效果的邏輯,修改為直接增加普通攻擊的傷害,希望能夠讓傷害數字的展示更加清晰,同時讓這部分屬性能夠享受到暴擊的收益。這個屬性同樣會增加馬可波羅1,3技能,成吉思汗大招,魯班七號的掃射,狄仁傑的令牌等普攻型技能的傷害(加成的系數會根據傷害頻率做適當的衰減)。於此同時,我們嘗試在逐日之弓上加入了普攻傷害提升的屬性,希望這件冷門裝備可以回到大家的視線中來。
1. 速擊之槍
唯一被動-精準:普通攻擊傷害附帶20~34點(隨英雄等級提升)
->唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
2. 純凈蒼穹
唯一被動-精準:普通攻擊附帶60點物理傷害
->唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
3. 逐日之弓
重做
基礎屬性
物理攻擊:40->0
攻擊速度:20%->25%
暴擊率:15%不變
移動速度:5%->0
新增唯一被動:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
開啟主動技能後增加普攻傷害:60->0
開啟主動技能後增加移動速度:30%->40%
開啟主動技能後增加射程效果不變。
合成路徑:
速擊之槍+充能拳套
4. 冷靜之靴
增加5%的冷卻縮減屬性上限後,這件裝備整體的表現是令人滿意的,對於很多英雄來說,它增加了鞋類裝備的選擇,帶來了一些新的玩法套路。但同時我們也關注到,對於本身擁有減少固定CD值能力的技能來說,這件裝備的收益有一些過高了;對於冷卻恢復速度實際的提升遠超過了5%。此次我們嘗試引入了一個新的機制,來代替增加冷卻上限的效果,希望這件裝備的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷卻縮減屬性上限
增加唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢復速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效。
為了更好地幫助大家了解新的機制運作方式,我們通過一個例子來說明:
滿級高漸離的大招冷卻時間為40秒,且已有40%的冷卻縮減,那麼裝備了新的冷靜之靴後,大招的實際冷卻時間為:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相當於獲得了(40-22.1)/40=44.75%的冷卻縮減效果
技能的初始CD越長,這個效果的收益越高。例如對於初始CD為60秒的技能,則相當於獲得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷卻縮減效果。
4、王者榮耀s10賽季什麼時候換賽季
小編解答:
一般正常的情況下王者榮耀的排位賽是三個月一個賽季,然後王者榮耀S10賽季開啟的時間是2018年1月29日的時候。然後一個賽季持續的時間是三個月,那麼S10賽季結束的時間大概就是2018年4月底的時候!
不過今日小編收到最新最可靠的消息稱,S10賽季結束的時間是2018年4月19日的時候哦!
後來因為命運結契新玩法的內容出現了一些問題,正在和程序大兄弟針對於這部分問題加班加點地解決及修復中!
隨著問題的逐步修復及解決,正式服「命運結契」版本預計將於本周五進行更新~那麼也就是2018年4月20日的時候!
5、王者榮耀s10賽季什麼時候結束 第十賽季結束
首先給大家看一下官方顯示的賽季持續時間,s10賽季是2018年1月——2018年4月,也就是說理論上這個賽季會在4月份結束,但s10是1月29日上線的,一個賽季最少會持續三個月,4月份只有4月29日和4月30日合適了,剛好三個月可能性比較少,所以有兩個可能;
猜測一、提前幾天上線,這個幾率會偏小,因為賽季一般是延後上線,還沒見過提前出來的,總之時間是長於三個月的,不過這樣才符合官方顯示的4月份。
猜測二、延後上線,這個可能性比較大,其實最近賽季開啟多少都有延後,s9、s8結束全部有延後差不多一個星期,關於這個給玩家分享一個技巧,大版本更新之前搶先服絕對會提前3—7天先更新,如果搶先服出了那麼正常下一周就是正式服換。不過延遲更新4月就不合適了,顯示的應該是2018年5月初。
真正上線時間和官方顯示不同也是有過的,比如顯示7月實際上8月份上線,不過一般這種是推遲到月初上線。
6、王者榮耀S10賽季什麼裝備強
王者榮耀S10賽季改動的裝備:
新賽季會被加強的裝備有速擊之槍、蒼穹之刃、逐日之弓,這三件裝備都是射手經常出的裝備之一。其中速擊之槍的普攻傷害將會得到提升,同時射程將會加倍;而蒼穹之刃近戰的攻擊效果將回被降低,同時增加了遠程消耗,而改動的點在於普攻將會被降低,射程增加;逐日之弓將會被重做,其中將會取消物理攻擊和移速,同時攻速將會得到加強,不僅如此,逐日之弓增加被動效果,普攻增加傷害點,遠程消耗該裝備的效果將會得到翻倍,裝備觸發後,攻速將會得到很大的提高。
出了這三件射手、刺客等物理攻擊英雄經常出的裝備之外,冷卻之靴也將會被重做。其中被動技能將會被改動,該技能的冷卻恢復加快3-5%,隨著等級的變動改變。如果技能時間小於5秒事,此技裝備將不會有冷卻效果。
7、王者榮耀s10什麼時候重置段位
NO1.劉備
王者榮耀S10打野英雄
劉備作為一個野區的刷子,前期靠著高額的基礎傷害,很容易打出優勢。
重做後的劉備也可以當成戰士英雄繞後切後排了,免疫控制和護盾的劉備,
即便面對有控制的法師也能輕松秒掉!
不管前中後期劉備都能打出很高傷害!
NO2.李元芳
王者榮耀S10打野英雄
李元芳最大的優勢在於前期的爆發傷害和刷野的速度,偷暴君偷主宰的速度,讓劉備都汗顏!
並且在前期利用一技能的爆炸傷害,很輕易的收割人頭,快速崛起滾起雪球,
喜歡玩射手又喜歡打野的玩家,
李元芳是一個你玩了就忘不了的英雄!
NO3.達摩
王者榮耀S10打野英雄
達摩無論怎麼改動一直都是野區一霸,既肉又有輸出的達摩可以打野追著韓信跑,
大招在團戰中有著很強的威懾力,
敵方離團滅只差一個達摩的完美大招!
NO4.雅典娜
8、王者榮耀王者印記到s10一共有多少個
從s5賽季開始 達到王者段位獎勵一個印記
每個賽季只有第一次上王者才獎勵印記(掉分再上王者是不會再次獎勵印記的)
S5-S10賽季如果每個賽季都是王者現在可以疊加到6個印記
希望對你有所幫助
9、王者榮耀:S10哪些英雄需要被重做?
露娜是否會重做?按天美的套路,應該是會的。雖然上次露娜重做上線體驗服沒兩天,就屏蔽了。也有很多玩家懟回去,表示露娜沒有必要重做。
[王者榮耀攻略]其實目前的露娜,9.1%的出場率,48.8%的勝率,雖然不算高,但是也不算差吧,而且大家都知道露娜上下限高,玩得好的露娜可以輕松上分,玩得菜的露娜咱就不說了,哪個英雄玩得菜,結果都一樣。相關推薦:王者榮耀零度韓信教學野區霸主韓信節奏大師
就把露娜定位成一個高端局的英雄,也挺好的。
[王者榮耀攻略]露娜重做的事先放一邊,王者榮耀裡面的這幾個英雄,就真的可以考慮重做一下了。相關推薦:玩家大爆料王者榮耀孫策新英雄技能介紹攻略
一、姜子牙
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[王者榮耀攻略]姜子牙已經持續好幾個月位列勝率榜的墊底位置了,出場率也僅僅只有1.9%。姜子牙真的不是路人局能掌控的英雄,只有像職業聯賽的玩家才能掌握。因為姜子牙給全隊增加經驗,必須要抓住前期的優勢並且能持續擴大,不然後期非常的無力,就一點優勢也沒有了。相關推薦:王者榮耀龍且怎麼獲得新英雄龍且價格曝光
[王者榮耀攻略]路人局打不出配合,五黑中低端局也抓不住前期優勢,所以姜子牙現在的處境就比較尷尬。相關推薦:淺談王者榮耀那些玩家不願遭遇到的大招
二、羋月
[王者榮耀攻略]羋月剛重做過,重做剛上線的時候可以無傷大龍,強勢的一匹。官方看不慣這種行為了,你怎麼可以這么強勢呢,然後就一刀削死。現在的羋月只能用來打邊路,勝率45.5%,出場率7%。但是這個版本邊路不缺人,所以更是壓縮了羋月的上場空間。相關推薦:極限爆發一套秒人王者榮耀中單強勢法師妲己
三、趙雲
趙雲在之前算是天美的親兒子,一個首充6元送的英雄,也是王者榮耀里皮膚最多的英雄,讓其他英雄羨慕不已。但是趙雲作為一個戰士沒那麼能抗,作為一個刺客又沒那麼能打,輸出爆發不夠,再說到能跑,又沒有韓信厲害。也是一個尷尬的英雄。
四、橘右京
[王者榮耀攻略]在前段時間剛剛加強了一些的橘右京,並沒有表現得太突出。加強也可能是因為正好要出新皮膚,然而免費的霸王丸,依然無法拯救橘子47.1%勝率和6.5%出場率的尷尬。相關推薦:王者榮耀甄姬銘文搭配介紹最佳甄姬銘文搭配推薦
[王者榮耀攻略]在KPL的賽場上,職業選手使用橘右京都很難打出實力,解說都說這個版本橘子確實比較弱勢。那就真的不是技術的問題了,官方也是時候繼續加強一波橘子了吧。相關推薦:韓信和武則天到底有多難抽天美官方用數據來告訴你
如果你看膩古板的刷圖刷本,不妨暫進丟下手上的王者榮耀,重回原點,重歸初心,肩並肩品位游戲人生,經典之作:
惡魔們蜂擁而至,艾澤拉斯危如累卵,這是成就英雄的時代,也是萬千生靈慘遭屠戮的亂世。
風起兮,雲飛揚,此去征途凶險,
望你我各自珍重,
若他日功成名就,再把酒言歡,
若不幸殞命戰場,願不負榮耀與尊嚴,
醉卧沙場君莫笑,
畢竟,古來征戰幾人還。
如果後會無期,祝彼此死得其所。來自於《魔獸世界》
平時不好好學習,考試就算抄也不敢把分抄高了。
10、《王者榮耀》s10賽季幾月幾號結束 新英雄有哪些
S10賽季到目前 已經出了3個英雄了,分別是1月29日公孫離,2月12日楊玉環,2月28日裴擒虎;
而明世隱 為首的堯天組織,也就只剩下弈星了,弈星這個英雄雖然一再被推遲,但是目前在體驗服已經算是比較穩定的測試了,應該會3月推出,而之前曝光的S10賽季新英雄就已經出完了!
按照慣例的話,新英雄出完也就預示著新賽季開啟,但是正常的話一個賽季需要3個月時間,所以S10賽季會到4月底或者5月初,這個時間差的話,也就是S10賽季還有一個新英雄。