1、新版王者榮耀哪個英雄被削弱了
王者榮耀盛世長安版本已經在正式服更新上線了,本次版本更新上線了新英雄明世隱,後zd羿也跟著重做上線。當然也有幾個英雄在近期的表現過於搶眼被天美削弱了一波
1、達摩具有超強的控制技能,而且由於被動的存在,使得達摩在全肉裝備時也擁有著不俗的傷害版,在全套技能打中的情況下基本可以秒殺脆皮,因此本次更新,增加了達摩一技能CD、縮短了大招擊退距離
2、蘇烈也是一位擁有多段控制的英雄,傷害確實是有點超出輔助英雄的范圍,暴擊傷害更是爆炸。本次更新削弱了蘇烈的整體傷權害,使他更要依賴於裝備的加成。
3、此次更新被削得最慘的當屬女媧了,女蝸這個英雄也上線了很長時間了,擁有超遠程技能射程,CD又短,相信有不少玩家都被女媧惡心過,本次更新縮短了技能射程,以及矩形方塊只對英雄單位有阻擋作業。
2、王者榮耀改版信息在哪看,怎麼看最近期有什麼英雄削弱
干將莫邪
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能預警提示
2/3技能:飛劍速度 2300---2000
飛劍最遠攻擊距離 1450---1380
修復2/3技能、大招不能被宮本格擋的問題
解析:整體來說對干將莫邪的2/3技能進行了削弱,還增添了技能預警提示,對技能的速度和攻擊距離也有一定削弱,但是小編個人認為,干將莫邪只要技能放的准依舊強勢!
2.甄姬
被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
解析:作為沒有位移的中路法師,甄姬太容易被敵方刺客秒殺,這次適當的增加了甄姬2技能的射程能讓其在相對更安全的位置進行施放技能,對其是一個不錯的提升。
3.典韋
1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒
1技能:初始加速效果:70%---60%
1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速
2技能:減速持續時長:3秒---2秒
3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒
解析:對於典韋這個獲得擊殺和助攻永久增加攻擊力的英雄來說,攻速自然是提升其空間的最大限制,2技能的調整讓其攻速直接達到極限攻速,那嘩嘩嘩的幾斧子下去還附帶真實傷害,敵方脆皮怎麼能抗的住!
3、王者榮耀的英雄為什麼削弱
第一:有時候是因為涉及的太強了,削弱是為了游戲平衡,知比如天美就承認了,把李白設計的太強了,所以把操作難度提升了;
第二:快出新英雄了。不削弱以前的,道你怎麼會買新英雄呢。
總結:一般都會新出的很強,然後被砍一刀,大力削弱,然後趨於平衡,這時候專一定又出了一個新英雄了;還有就是後台數據顯示,那個英雄上場太多,削弱一屬下,哪個沒人買,加強一下。就是這樣~喵~
4、王者榮耀新賽季削弱英雄都有哪些
王者榮耀S9賽季對部分英雄進行了削弱,其中就包括比較熱門的狄仁傑以及花木蘭,詳細我們就一起來看看吧!
1、百里守約
前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表,導致了前期游戲的枯燥與平靜,同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題
被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:基礎范圍減少75%,升級增加范圍(滿級同原版本一致)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間) → 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
3技能:後跳距離:600 → 500
3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒
武則天1技能在邊緣的控制,加上大招的控制,往往能讓沒有凈化的敵人難以應對,一個英雄能夠自閉環地控制對手2秒以上,這是我們不希望看到的現象;
與此同時,我們優化了武則天羸弱的前期體驗,適當增強她在1V1中的對抗能力,提升武則天玩家的游戲體驗
基礎生命:2860(+155.5*英雄等級) → 3019(+164.2*英雄等級)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:強化後1技能傷害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
強化後1技能:對軌跡末端單位暈眩1.5秒 →對軌跡觸碰單位都暈眩0.75秒
強化後1技能:對軌跡末端單位造成雙倍傷害 → 對軌跡觸碰單位都造成雙倍傷害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木蘭
我們希望通過削弱花木蘭前期的作戰能力以延緩她在戰場上取得主動權的時間點
使得她的對手對她能夠做更多的反制與應對
當然,花木蘭在她完整成長後依然是王者峽谷的女武神
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
3、張飛
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。並且提升他在未變身狀態下的傷害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5點 → 3點
4、狄仁傑
狄仁傑的2技能讓他在團隊中有著完全無法破壞的輸出環境,造成了反制的困難;此次調整希望適當增加狄仁傑在團戰中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
5、王者榮耀最新版本削弱哪些英雄
英雄調整
女媧削弱:1/2技能范圍縮小100,1技能速度降低100,雙方女媧技能特效區分優化;
白起削弱:前期免傷降低,後期免傷增加,弊大於利,前期決定後期;
成吉思汗增強:1技能成為全圖視野技能,3技能射程增大50碼;
鍾無艷增強:傷害大幅增高,控制與生存削弱,物理加成收益更高;
魯班七號大幅增強:前期傷害增高,生存自保能力增強;
達摩大幅削弱:1技能將擊飛改為減速,被動回復效果增加,1技能已無法完美銜接大招;
百里玄策大幅削弱:爆發傷害降低,持續傷害增高,近戰改為遠程,機動性下降,縮小了上下限操作的差距;
蘇烈大幅削弱:1技能傷害大幅降低,CD增長1秒,暴擊流蘇烈已不存在;
劉邦大幅增強:2技能新增位移,大招團控移除,減傷比例降低10%;
東皇太一增強:以後三個球可以隱藏在草里。
新英雄上線
新英雄明世隱&新後羿一同上線,明世隱預計售價13888金幣,附帶一款星宿使288點券皮膚。明世隱是值得入手的一個新輔助,技能非常惡心,加速自己減速敵人,無限風箏流,關羽被完克。
就在今天,官網上也同步更新了明世隱的背景故事,故事中並沒有明確挑明明世隱的身份以及他來到長安的目的,但是他與唐太宗有著千絲萬縷的聯系。
太宗的三個兒子裡面,最寵愛的卻是二兒子,這也遭到了太子的嫉妒。害怕失去儲君的太子向神秘的牡丹方士求解,牡丹方士占卜的結果不令人滿意,太子准備處死牡丹方士的瞬間,這位高人神秘消失了。之後太子因為謀逆而被流放,太宗將皇位傳給了晉王(先帝)。
隨後來到了武則天時代,招賢納士引來了明世隱,他喜歡種植牡丹花,只求在長安城中有一處種植牡丹的住所。而明世隱來此的目的只有一個,那就是求回自己心中那不可失去之物。
在這個背景故事中還提到了關鍵的一點,明世隱常常回憶起長眠於長城之下的兄弟的訣別,所以明世隱和長城有很大關系。
明世隱技能簡介
被動:普攻三下眩暈(回復效果被移除了);
1技能:連接隊友或敵人,增減隊友或敵人的攻擊,並附帶加速或減速;
2技能:增減攻擊BUFF轉換為增減雙抗BUFF;
3技能:對鏈接的隊友或敵人造成加血或真實傷害;
被動:脫戰後百分比回復血量
可以看出,明世隱的技能非常的酷炫華麗,可玩性也很強,非常值得入手。
新後羿技能簡介
被動:多普攻會增加攻速,且分裂成三次攻擊;
1技能:一次攻擊三個目標,但是分裂箭不能觸發末世,吸血效果也減半;
2技能:范圍減速,越靠近中間傷害越高;
大招:無任何變化;
6、新版王者榮耀哪些英雄削弱了
大調整大更新自然少不了英雄的改動,本次S8賽季更新有9位英知雄小夥伴受到了不同程度的調整呢,下面來看分析吧。
削弱:干將莫邪、王昭君、李元芳、庄道周
削弱:
干將莫邪(23技能軌道可見且距離變短,傷害削弱,但飛劍專速度變快)
王昭君(值得慶幸玩法沒改,3技能傷害削弱)
李元芳(小改動,小調整,被動窺視的范圍變小,視野時長減少1秒)
莊周(2技能疊加傷屬害被削,回歸冷門)
7、王者榮耀哪個英雄被削弱了
王者榮耀S9賽季對部分英雄進行了削弱,其中就包括比較熱門的狄仁傑以及花木蘭,詳細我們就一起來看看吧!
1、百里守約
前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表,導致了前期游戲的枯燥與平靜,同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題
被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:基礎范圍減少75%,升級增加范圍(滿級同原版本一致)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間) → 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
3技能:後跳距離:600 → 500
3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒
武則天1技能在邊緣的控制,加上大招的控制,往往能讓沒有凈化的敵人難以應對,一個英雄能夠自閉環地控制對手2秒以上,這是我們不希望看到的現象;
與此同時,我們優化了武則天羸弱的前期體驗,適當增強她在1V1中的對抗能力,提升武則天玩家的游戲體驗
基礎生命:2860(+155.5*英雄等級) → 3019(+164.2*英雄等級)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:強化後1技能傷害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
強化後1技能:對軌跡末端單位暈眩1.5秒 →對軌跡觸碰單位都暈眩0.75秒
強化後1技能:對軌跡末端單位造成雙倍傷害 → 對軌跡觸碰單位都造成雙倍傷害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木蘭
我們希望通過削弱花木蘭前期的作戰能力以延緩她在戰場上取得主動權的時間點
使得她的對手對她能夠做更多的反制與應對
當然,花木蘭在她完整成長後依然是王者峽谷的女武神
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
3、張飛
張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。並且提升他在未變身狀態下的傷害能力
1技能:命中英雄增加狂意:點 → 3點
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5點 → 3點
4、狄仁傑
狄仁傑的2技能讓他在團隊中有著完全無法破壞的輸出環境,造成了反制的困難;此次調整希望適當增加狄仁傑在團戰中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
8、王者榮耀都有哪些英雄削弱了
代打網為您解答
1、神探:狄仁傑
沒削弱之前,狄仁傑的普攻出黃牌幾率非常大,並且眩暈時間長,和狄仁傑對線只要你慫了,妥妥的被射死四殺,五殺so easy!還記得,在S2,無論是單挑站擼、還是帶線偷塔,狄仁傑都是強中好手。可惜,花無百日紅,如今的狄仁傑,被動黃牌的幾率大大降低,紅牌附帶的減速效果也不怎麼樣了,算是一個大寫的:尷尬!
2、羽扇綸巾:周瑜
周瑜大都督,這是讓我最後悔的一個英雄,剛買完沒幾天就被削了!想當初,大都督也是法師界一哥啊,打團一套技能全部帶走,對象殘血經常跑著跑著就被燒死了。被改完後,在控制、位移英雄多如狗的年代,大都督已經淪落到上場次數都無法保證了。
3、東瀛劍客:宮本
王者榮耀有一句諺語:一代版本一代神,帶帶都削小宮本。在王者榮耀裡面,要論最不得疼的,除了宮本,也是沒誰了!出裝從輸出裝變成半肉半輸入,甚至全肉,定位是刺客卻做著坦克的活,可想而知,玩宮本的是多麼的無奈!懷念當年這個出一身攻裝,誰見誰就得跑,不跑差不多就被他留下了。當你殘血時,宮本武藏一個大招差不多就把你收掉了。他就是當年帶節奏的扛把子,一場戰斗的勝負很有可能被一個宮本武藏所左右。
4、第一刺客:韓信
韓跳跳,曾經是戰場上的神,只要被他一技能打到,差不多你就可以放棄逃生的希望了!早期,如果在高段位的排位賽上,沒有他的身影,那這句就是個意外。對於韓信,就連王校長也曾說過:我抓人還是被抓,從來不在乎他有多麼能跑,因為他都沒有我跑的快!可惜,現如今,韓跳跳抓人抓不死已經成為常態了,反倒是一不留神就會被對手抓住gank死,被秒殺都是正常的!
5、法師坦克:羋月
沒錯就是羋月,一出場就非常強勢的霸佔線上,堪稱「路虎」。羋月是一個適合對線或團戰先行消耗的英雄,被動吸血使得羋月生存能力不俗,雖然缺乏一定爆發,但技能效果出眾,控制能力強,上手難度也一般。所以那個時期的羋月絕對是大家的夢魘。無論她是滿血還是殘血,你都不敢去觸碰她,因為她一定會讓你在劫難逃。現如今的羋月,變得很無力,大招cd加長,一二技能傷害低,不能看溜人了,似乎要和曹操一樣,退出國家隊了。
6、花四劍:花木蘭
與墨一炮、曹三刀齊名的花木蘭,有著超高的爆發傷害,具備強力的超高的機動性以及非常恐怖的輸出,一個發育完好的花木蘭就是對方的一個噩夢,「五殺」直接信手拈來!但是之後策劃大大們可是對她痛下狠手啊!讓「五殺」漸漸對她而言變成了奢望。以前追著人砍,現在只能綜合考慮戰場形勢了。
9、王者榮耀哪些英雄別削弱
1,宮本武藏,
宮本作為王者榮耀的元老級英雄,玩王者榮耀有些時候的玩家應該知道,當年的宮本是多麼的強勢,4級之後見一個脆皮秒一個,簡直就是無敵的存在,而現在,隨著一個個賽季的變遷,宮本已經沒有昔日的光輝,基本上每次都會削,直到現在被改版了,有一句話,一代版本一代神,代代版本削宮本,不過宮本現在改版了,也是成全了宮本***們的一個夢。
2,李白
李白這個英雄不得不說,除宮本外也就他被削的最慘,也可以說慘不忍睹,當年李白出來時,很多玩家也買了,不過不算多,不過出後的不久,李白就被加強了,大招有吸血,傷害那是特別高,CD還特別短,1,2,技能也是非常給力,頓時涌現出一大批李白***,打匹配,排位到處都是李白。可是又不久,他就開始踏上削弱路,直到現在,已經被削的,唉,知道3.8號我在體驗服公告看到,李白又被削了,攻速每級增加了2%—3%,但是,大招傷害又被削,原來的對2個目標造成85%傷害削成對3個及以上目標造成70%傷害,我也是醉了,李白***都快宣布退遊了,唉
3,成吉思汗
成吉思汗這個英雄一出來游戲君就入手了,剛出的時候那叫一個強,可以說ADC之王,雖然在快要到正式服時,大招等技能被削了但是到了正式服依舊不影響他的發揮和輸出,可是就在不久之後,他被削了,攻擊距離變短了,使得他打團時需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,對面一個刺客基本就能把他秒了,從此跌落神壇,之後又經歷了各種削,現在已經很難見到狼狗了,唉
4,猴子
猴子一直以猴三棒著稱,非常高的暴擊,中後期打脆皮簡直就是虐菜,順風局更是無敵,見人就干,即使逆風局也是可以打脆皮無法還手,可是自從出來之後,也是一路坎坷,被削的次數曾經一周內被削弱兩次,讓很多玩家之後不能忍,現在被動雖然加了20%的暴擊幾率但是暴擊效果只有150%,猴三棒很多時候打不死人,不過比起李白宮本,猴子應該算幸運的
5,荊軻
荊軻這個英雄團戰脆皮的噩夢,打團的時候一個大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荊軻作為一個刺客,基本只要出1到2件攻擊裝其他全可以出肉,大招有免傷還那麼肉,傷害還那麼高,這樣的無敵英雄坑定會被削,原來的擊殺或助攻恢復已損失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招傷害已經遠不如從前,可以說削了一半多
10、王者榮耀將削弱哪些英雄
6月21日更新後英雄平衡性調整
1)廉頗
沒有任何傷害的坦克很難產生正向反饋,我們認為廉頗在當前的環境中已經處於肉不住卻又很難對對手造成威脅的狀態;此次調整我們增加了廉頗部分技能的傷害,並為他增加了一個能夠抵禦一定傷害的護盾,希望他有足夠對抗當前環境的戰鬥力
1技能:傷害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)
2技能:傷害:250(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)
2技能:增加護盾可抵免傷害:250(+50/Lv),持續5秒
2)達摩
達摩一直以來都是一名開團小能手,每一次犀利的切入都能夠對敵人造成毀滅打擊,但是自身無疑已經深陷敵陣。我們一致認為,達摩需要擁有更加強大的力量,才能夠坦然面對困境,所以我們為他的2技能命中時,新增提升自身攻擊力的收益。
2技能:增加效果:命中敵方英雄後提升自身攻擊 50(+20/Lv),,持續3秒
3)姜子牙
姜子牙的被動在感受上體現得不太明顯,我們希望選擇姜子牙的隊伍能在第一波大招時獲得一定的時間優勢。
被動:每10秒增加10(+1*英雄等級)經驗 → 16(+1*英雄等級)
4)鍾馗
2技能:傷害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
5)李元芳
3技能:內外圈單段傷害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)
6)妲己
被動:每層減少法術防禦 20(+1*英雄等級),最高3層 → 30(+3*英雄等級),最高3層
7)牛魔
牛魔大招強力的控制效果,往往能夠左右一場團戰的勝負——這也是我們的設計初衷,但作為一名坦克輔助英雄,牛魔大招的傷害有些過高了,我們略微降低了大招的傷害,希望牛魔更多的通過保護和控制的方式去幫助自己的團隊。
3技能:傷害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)