1、王者榮耀S9鎧出裝攻略 S9賽季鎧怎麼出裝厲害
其實這類游戲不是如何出抄裝就厲害的,游戲的出裝是不定性的,是要看對方陣營來出裝的百。對方法師強你可以出個魔抗,射手強你就多出點物理防禦。你要度是追求秒人,你也要按照英雄特性來出裝,他的知技能適合他出什麼裝,如果不是技能加成特別高的道(說明秒不了人),那就可以出持續輸入的裝備
2、王者榮耀鎧前期怎麼出裝
王者榮耀s9鎧怎麼出裝 ?
順風神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+破軍
鎧作為一個近戰英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時間,並且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯率。此外鎧畢竟是一個前排英雄,即便發育的再好也不能純輸出裝,必要的防禦裝還是要出的。推薦選擇物理防禦屬性最好的不祥徵兆和法術防禦屬性最好的魔女斗
篷。這么出裝的話鎧會變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯率也會提高,不會輕易被翻盤。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現失誤敵方很容易借機翻盤。尤其是破軍,破軍價格昂貴,很拖節奏,建議放在最後出作為補充傷害的裝備。
【逆風裝備推薦】
逆風核心輸出裝:暗影戰斧、冰痕之握
暗影戰斧對於鎧的重要性已經說過了,無論順風逆風都是必出裝備,這里主要說冰痕之握。逆風情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹慎選擇。冰痕之握嚴格意義上是一件防禦裝,能夠提供不錯的物理防護,而且有最大生命值加成。它的輸出強化在與被動的咒刃,使用技能後五秒內的下一次普攻會造成范圍減速和額外傷害。冰痕之握的被動配合鎧的二技能能夠使他的關鍵輸出點——二技能第二刀之後的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰斧和冰痕之握兩件輸出裝,開了大招的鎧也能輕松擊殺一個脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時間不會隨著等級的增加兒減少,所以冰痕之握的這個屬性對於鎧來講也是非常受用的,可以增強他的對拼能力和持續作戰的能力。
逆風神裝推薦:抵抗之靴+不祥徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒
逆風時候鎧首先要考慮生存的問題,建議前三件裝備都出肉裝,然後出暗影戰斧補足輸出,如果對方的射手發育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發育好,可以換成不死鳥之眼。血魔之怒在後期可以防止鎧沖入敵陣被控後直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動血怒觸發時鎧的輸出能力和生存能力都會提升。
3、王者榮耀鎧的出裝怎麼出攻擊最高
鎧純暴力輸出裝:貪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+無盡戰刃+宗師之力
解析:本套出裝對於一個打野的鎧來說是要在順風局中才能更好的發揮本套出裝的作用,鎧可以在戰斗中打出更多的傷害,對於一個戰士來說這樣的出裝也是可以的,不夠對於局勢以及對面陣容的條件比較苛刻。
鎧的半肉出裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
解析:本套出裝可以說是戰士的通用出裝,在趙雲那個巔峰時期的出裝就是以上這套,這套出裝中規中矩,可以讓鎧擁有更長的戰斗續航能力,而且在中後期打不死的鎧能夠更好的發揮自身的優勢。
分析:如果是小編自己在玩鎧,還是會選用半肉出裝的鎧會比較靠譜一點,鎧的定位是上單英雄,在對抗以及團戰中都需要有足夠的防禦能力。
4、王者榮耀凱怎麼出裝好,要打輸出的
王者榮耀鎧出裝推薦:
純輸出鎧的話,對後排脆皮可以造成非常大的威脅,但是面對戰士的時候往往很無力,所以小編推薦鎧出半肉出裝。輸出裝備:有暴擊效果的無盡,宗師,都可以選擇。而且鎧的技能cd短,配合暗影戰斧也是不錯的選擇。防禦裝備:冰痕之握,風暴之眼,魔女斗篷。
出裝思路:根據鎧定位如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰士路線,鎧的Gank能力是很強的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那麼我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團戰還是單挑都是有好處的。
王者榮耀鎧銘文推薦:
橙色符文
選擇異變、紛爭
物理攻擊、物理穿透優先
藍色符文
選擇狩獵、隱匿
攻速加成、移速優先
綠色符文
選擇鷹眼
物理攻擊、物理穿透優先
王者榮耀鎧召喚師技能推薦:
終結/凈化。在鎧的技能方面我們是比較推薦終結或者凈化的,畢竟作為一個前排英雄,鎧在團戰中有很多的時間要進入混戰,無論是看到敵方殘血或者是被控制,都要有相應的技能來化解。如果比較熱衷於搶人頭快速發育,那肯定是比較推薦終結的。鎧的大招持續的時間並不長,如果在大招開啟的時間內被王昭君、鍾無艷或者甄姬等英雄控制住,那就會失去很多輸出的機會,所以鎧攜帶凈化也是不錯的選擇。
王者榮耀鎧玩法技巧:
前期
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
中期
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期
後期的時候鎧在團戰中可謂是非常重要的一個英雄了。鎧在開大招的狀態下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類型的英雄,所以在團戰的時候,鎧一旦進入混戰區域且沒能被敵人控住,後果是可想而知的。鎧的大招在打開後1秒能夠對敵人造成傷害,這就說明鎧的大招是進入混戰之前開的,開大之後進入團戰,就能對敵人造成傷害,再加上鎧開大招以後,他的技能和普通攻擊都會有所強化,所以鎧在團戰中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對面脆皮英雄身上,那後期這樣一套連招下來脆皮們也走不了了。
5、王者榮耀鎧無敵出裝推薦,4套裝備助你單挑無敵。
王者榮耀鎧無敵出裝推薦,,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧無敵出裝推薦,的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧無敵出裝推薦,詳情,一起來看看吧~
在王者榮耀中,鎧在王者峽谷中既可以選擇上單也可以選擇打野,那新英雄鎧面對S8賽季鎧怎麼出裝厲害呢?鎧的六神裝怎麼出好呢?下面小編就為大家帶來王者榮耀鎧四套完美六神裝出裝推薦。
王者榮耀鎧六神裝推薦 四套完美出裝助你成單挑霸王:
鎧s8上單防禦出裝推薦:
出裝順序:紅蓮斗篷+抵抗之靴+不詳徵兆+不死鳥之眼+暗影戰斧+極寒風暴
出裝分析:鎧的作戰方式是黏住敵人並進行不斷的控制加攻擊,那麼紅藍斗篷對鎧來說就是很必要的了。因為是上單所以魔鎧對線的就是敵方的上路,那麼很有可能就是對面的輸出ADC,或者再多一個輔助,所以上單的魔鎧的裝備搭配稍微偏肉。
不死鳥之眼也是很適合坦克的裝備,大大增加了鎧的存活率。同時最後一件極寒風暴加上不死鳥之眼的冷卻效果,可以讓魔鎧盡可能多的施放技能,畢竟魔鎧的技能不論是用來逃跑還是主動黏人攻擊都有不錯的效果。如果對面法術傷害較高可以考慮將最後一件換成魔女斗篷。
鎧s8上單暴力出裝推薦:
出裝順序:宗師之力+暗影戰斧+冷靜之靴+破魔刀+不死鳥之眼+暴烈之甲
出裝分析:鎧的出裝原因肯定要舍棄掉大招造成的傷害,不過2技能和普攻連招的情況下帶來的額外傷害還是比較可觀的,這種算是比較進攻性的出裝方法了。
鎧s8打野出裝推薦:
出裝順序:巨人之握+暗影戰斧+抵抗之靴+破軍+不死鳥之眼+破甲弓
出裝分析:鎧的定位是坦克和戰士,如果在本局中還有其他坦克存在的話,魔鎧可以走戰士路線,魔鎧的Gank能力是很強的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那麼我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團戰還是單挑都是有好處的。
鎧s8減少CD出裝:
出裝順序:暗影戰斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+宗師之力+破甲弓+極寒風暴
出裝分析:減cd裝說到底也是提高輸出的一種,出這種很大原因就是鎧技能控制多,1技能有減速、2技能有擊飛,1技能有回血,2技能脫戰情況下也能回血,gank能力強。
以上就是小編為廣大玩家帶來的有關王者榮耀鎧六神裝出裝推薦的全部內容。希望能對大家有所幫助。
6、王者榮耀鎧出裝思路解析
王者榮耀新英雄鎧是一名魔武雙修的戰士英雄,實力是非常強悍的,不過由於剛剛上線,會玩的玩家還太少了,需要多了解一下,那麼,王者榮耀新英雄鎧怎麼玩怎麼出裝?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧出裝思路解析,以及新英雄鎧六神裝首選推薦。
鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,並且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由於是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最後鎧還要為隊友承受一定的傷害,並不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防禦裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
裝備推薦
上單六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
【暗影戰斧】:此件裝備是戰士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓。暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。最主要的是在前期實戰當中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他;裝備被動-切割能增加護甲穿透,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑,但是後期建議更換為破甲弓,能更好的對敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】:移動裝備對於戰士類英雄不外乎兩個選擇,一是抵抗之靴,另一個則是影忍之足,但是由於鎧自身生存能力較強,且具有回復能力,所以建議召喚師優先選擇抵抗之靴。不僅增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時間,防止出現後期鎧沖進團戰中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】:作為所有局內道具中增加物理防禦最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應付中期頻發的小型團戰,使得鎧突進配合隊友更加從容,且該裝備還能用於擊殺殘血英雄,當敵人殘血逃跑時,可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動帶來的法術傷害,最終擊敗敵人。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高於敵人,萬不可自取滅亡。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰士類英雄的必出裝備之一,帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防禦以及最大生命,簡直都是為鎧量身定做的一樣,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強。裝備被動-強擊:使用技能後5秒內的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。
【魔女斗篷】:中後期團戰中鎧已經不只是面對物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術防禦,且裝備被動-迷霧能獲得一個吸收法術傷害的護盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。因為前面推薦裝備中只有抵抗之靴提供法術防禦,那麼根據敵方英雄的發育狀況,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向於己方,並且在大後期經濟允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰能力,使得鎧的單挑能力更強,團戰後的收割也能易如反掌。
打野六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路:這里也為鎧推薦一套打野裝備,這套裝備主要令鎧前中期非常強勢,所以要在打野之餘多幫助隊友爭取線上優勢,要注意鎧雖然單挑能力很強,但是沒有位移技能,所以最好不要一個人入侵敵軍野區,一定要在隊友的配合之下,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。
打法簡介
鎧的被動決定他的單兵作戰能力極強,所以建議鎧攜帶召喚師技能終結,在與敵人對拼過程中可以占據優勢,敵人殘血時快速釋放終結擊敗敵人。由於鎧的一、二技能均可以回復他的生命值,所以前期與敵人對線時不要害怕,適當時機主動出擊,打出控制配合隊友擊敗敵人,趁勢快速推塔,令敵人沒有喘息機會。
鎧是一位擁有減速、回復及擊飛效果的強大戰士英雄,並且他還可以短時間內爆發物理及法術傷害,這就更增加了他的強勢,合理使用他的技能,為他挑選契合的裝備、銘文,助你登榜王者絕對輕松!
7、王者榮耀鎧高端局怎麼出裝?凱王者局出裝推薦。
王者榮耀鎧高端局怎麼出裝?,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧高端局怎麼出裝?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧高端局怎麼出裝?詳情,一起來看看吧~
王者榮耀鎧出裝一直有爭議,很多玩家想要打出最高輸出,有些玩家認為沒有坦度無法輸出。那鎧到底該怎麼出裝呢?下面小編就為玩家們帶來王者榮耀鎧出裝推薦,一起來看看王者玩家鎧玩法攻略吧!
英雄介紹
鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,並且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由於是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最後鎧還要為隊友承受一定的傷害,並不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防禦裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
裝備推薦
上單六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
【暗影戰斧】:此件裝備是戰士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓。暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。最主要的是在前期實戰當中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他;裝備被動-切割能增加護甲穿透,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑,但是後期建議更換為破甲弓,能更好的對敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】:移動裝備對於戰士類英雄不外乎兩個選擇,一是抵抗之靴,另一個則是影忍之足,但是由於鎧自身生存能力較強,且具有回復能力,所以建議召喚師優先選擇抵抗之靴。不僅增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時間,防止出現後期鎧沖進團戰中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】:作為所有局內道具中增加物理防禦最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應付中期頻發的小型團戰,使得鎧突進配合隊友更加從容,且該裝備還能用於擊殺殘血英雄,當敵人殘血逃跑時,可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動帶來的法術傷害,最終擊敗敵人。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高於敵人,萬不可自取滅亡。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰士類英雄的必出裝備之一,帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防禦以及最大生命,簡直都是為鎧量身定做的一樣,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強。裝備被動-強擊:使用技能後5秒內的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。
【魔女斗篷】:中後期團戰中鎧已經不只是面對物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術防禦,且裝備被動-迷霧能獲得一個吸收法術傷害的護盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。因為前面推薦裝備中只有抵抗之靴提供法術防禦,那麼根據敵方英雄的發育狀況,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向於己方,並且在大後期經濟允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰能力,使得鎧的單挑能力更強,團戰後的收割也能易如反掌。
打野六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路:這里也為鎧推薦一套打野裝備,這套裝備主要令鎧前中期非常強勢,所以要在打野之餘多幫助隊友爭取線上優勢,要注意鎧雖然單挑能力很強,但是沒有位移技能,所以最好不要一個人入侵敵軍野區,一定要在隊友的配合之下,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。
打法簡介
鎧的被動決定他的單兵作戰能力極強,所以建議鎧攜帶召喚師技能終結,在與敵人對拼過程中可以占據優勢,敵人殘血時快速釋放終結擊敗敵人。由於鎧的一、二技能均可以回復他的生命值,所以前期與敵人對線時不要害怕,適當時機主動出擊,打出控制配合隊友擊敗敵人,趁勢快速推塔,令敵人沒有喘息機會。
鎧是一位擁有減速、回復及擊飛效果的強大戰士英雄,並且他還可以短時間內爆發物理及法術傷害,這就更增加了他的強勢,合理使用他的技能,為他挑選契合的裝備、銘文,助你登榜王者絕對輕松!
8、王者榮耀鎧怎麼出裝攻擊最高
鎧純暴力輸出裝:貪婪之噬+抵抗之靴zhidao+泣血之刃+破甲弓+無盡戰刃+宗師之力
解析:本套出裝對於一個打野的鎧來說是要在順風局中才能更好的發揮本套出裝的作用,鎧可以在戰斗中打出更多的傷害,對於一個戰士來說這樣的出裝也是可以的,不夠對於局勢以及對面陣容的條件比較苛刻。
鎧的半肉出裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
解析:本套出裝可以說是戰士的通用出裝,在趙雲那個巔峰時期的出裝就是以上這套,這套出裝中規中矩,可以讓鎧擁有更長的戰斗續航能力,而且在中後期打不死的鎧能夠更好的發揮自身的優勢。
分析:如果是小編自己在玩鎧,還是會選用半肉出裝的鎧會比較靠譜一點,鎧的定位是上單英雄,在對抗以及團戰中都需要有足夠的防禦能力。
9、王者榮耀鎧怎麼打團戰?鎧出裝銘文團戰技巧推薦。
王者榮耀鎧怎麼打團戰?,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧怎麼打團戰?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧怎麼打團戰?詳情,一起來看看吧~
眾所周知,萬眾期待的長城小分隊就要跟大家見面啦,其中,首發英雄鎧在擁有超高顏值的同時,在打法上也有一些不為人知的小技巧!那麼王者榮耀鎧怎麼進階?下面小編為大家帶來新英雄鎧進階攻略。
職業:戰士/坦克
【技能介紹】
被動技能:修羅之魂
這個技能簡單來說只要我們二次命中同一個單位,接下來的二技能或普攻即可產生1.5倍的額外傷害,這個傷害無疑是鎧單挑走砍無敵的資本。
一技能:迴旋之刃
鎧的一技能跟蔡文姬的彈射相似,除去傷害還可以給敵人造成減速,如果彈射命中至少一個單位即可增加移動速度,回復生命值,以及減少冷卻cd時間。要注意的是一技能施法距離雖遠,
但是彈射范圍不大,而且一個敵人只能被彈射一次,基本上只要在敵方靠近兵線時才可以產生多次彈射。在脫離團戰或者被追殺時也可以像身後英雄丟出一發刀刃,減速敵方並增加自己的移速,
除此之外還能回復相當的血量。
二技能:極刃風暴
二技能的功能很多,除去兩段突進前砍以外還附帶額外的擊飛效果,同時還強化了下一次普攻,這個強化類似於露娜的突進普攻,同露娜一樣可以穿牆。此外,
二技能只是兩段突進揮砍並不是向指定方向跳躍的位移技能,不能穿牆。而二技能的被動就相當於自帶了一件霸者重裝,提高了線上的作戰能力。
三技能:不滅身軀
鎧的大招可以說集合了所有增益效果,時間持續8秒。鎧的玩法十分簡單,就是一個字,剛,如果想在期間玩出一點騷操作,可以利用大招釋放後的一秒延遲先開啟大招再秒接二技能兩段突進
以及強化平a,接合大招的後續輸出瞬間打出四段傷害,當然也可以先手開一技能黏住對手打出後續連招。
技能加點:主二副一,有大點大
召喚師技能:閃現或懲擊
【出裝&銘文】
第一套:穩中求勝
銘文:狩獵×10 鷹眼×10 異變×10
這一套是半肉戰士通用裝,與花木蘭趙雲相似,能抗能打。抵抗之靴提供了韌性讓鎧的團戰進出更為自如,暗影戰斧帶來的傷害也足以切死後排,出到破軍後秒殺後排也不在話下,反傷刺甲,
魔女斗篷以及不祥徵兆也提高了自身的坦度,針對了敵方主要輸出位,使其在團戰中的輸出更為持久。銘文則攜帶百穿,鷹眼+異變加起來剛好等於100穿透,也是半肉刺客的通用銘文。
第二套:爆發為王
銘文:狩獵×10 鷹眼×10 禍源×10
這一套則是鋌而走險的打法,由於鎧的多次命中同一單位的普攻可以帶來1.5倍的額外傷害,所以也可以嘗試出一套純輸出裝備。抵抗之靴自然不必多說,
無盡戰刃以及宗師之力是這套鎧出裝中的核心裝備,出裝類似於孫尚香,兩件裝備的暴擊配合被動的額外傷害可謂是奪命三刀,破甲弓讓鎧秒殺坦克都不在話下,
而破軍更是大幅度提高了傷害,讓敵方殘血失去了反殺的機會。但是這一套自身缺乏坦度,很容易在開團後被集火秒殺 。
所以兩套比較而來在實戰中更推薦第一套出裝以及銘文,也希望各位召喚師們分享自己的出裝銘文套路。
【最佳搭檔】
露娜
在王者歷史中,露娜作為鎧的妹妹,二人息息相關,而在峽谷游戲中,露娜和鎧也是一對王牌組合。露娜作為持續輸出型法師,而鎧作為戰士同樣擁有在團戰中持續輸出的能力,
而且鎧自身也擁有一定的坦度,能夠給露娜提供良好的輸出環境,同時鎧的爆發能力也不容小覷,配合露娜甚至可以打出二打五效果,而如果搭配爆發型英雄只會在打完一套之後被敵方消耗,
所以露娜是搭配鎧非常不錯的選擇。
【實戰解析】
鎧可以選擇打野或上單兩種打法,下面分別為大家進行解析。
打野:
四級前由於鎧沒有穿牆位移技能,沒有大招使得前期作戰能力大幅度下降,只能進行簡單的消耗,所以並不推薦在前期去搞事情,正常節奏是迅速發野到達四級。
迅速到達四級之後,即可去線上單殺敵方3級英雄,擁有大招的鎧在線上無人能擋,針對射手的發育也是鎧之後的主要工作。
四級之後則可以選擇拿龍逼團,多去野區進行遊走,前中期由於敵方支援能力較慢,野區基本上都能遇到單走的英雄,中期鎧的單挑能力幾乎無解,如果遇到單獨發育的英雄不要慫就是干。
到了後期,敵方英雄傷害逐漸成型,鎧則不能見人就上,在切後時可以選擇繞過敵方前排英雄,利用草叢卡視野直搗黃龍才是切後排最佳的選擇。
上單:
前期,線上單挑能力沒有吃虧一說,用一技能進行消耗壓制敵方血線,到四級之後可直接單殺站擼敵方脆皮,擴大優勢。
中期可以針對射手的發育為主,雖說鎧的單挑能力在前中期幾乎無解,秒殺脆皮的能力也是戰士中的佼佼者,但是由於自身機動性不夠,很容易被敵方英雄風箏,所以可以配合打野一起抓射手,
讓團戰以敵方射手為中心。
到了後期,鎧則需要一些方法去切敵方後排,對面的保護體系成型,如果直切很難有收益,所以可以利用草叢伏擊敵方,鎧無論是瞬間爆發能力還是持續輸出能力都非常強,
所以後期蹲人也是一把好手。
10、王者榮耀鎧上單怎麼打 鎧上單出裝打法技巧
鎧上單玩法攻略
銘文推薦
紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命值+33.7/物理防禦+2.3
藍色調和:最大生命值+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4
綠色鷹眼:物理穿透+6.4/物理攻擊+0.9
綜合屬性:攻擊速度+10%/最大生命值+78.7/物理防禦+2.3/每5秒回血+52/移速+0.4/物理穿透+64/物理攻擊+9
銘文解析:這套銘文相對於多樣化,但絕對是非常適合的。紅色宿命增加了攻擊速度,增強鎧的單挑能力,因為被動原因,讓鎧增加一定攻速,有助於單挑時打出更多被動加成的傷害,最大生命值不用說,增加前期的生命,讓其更能扛傷害。本身鎧沒有任何位移技能,只能通過走位進行追擊與逃跑,藍色調和增加了移速同時還增加最大生命值,是非常適合的銘文。作為一個戰士英雄,不同坦克,有必要出攻擊類銘文增加傷害,綠色鷹眼無非是最為合適的。
技能解析
修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的普攻與二技能只命中一個目標,則這個目標將受到額外的傷害。被動原因,讓鎧在單挑時,擁有強大的單體傷害,不懼任何敵人。
迴旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中可連續彈射,對敵人造成物理傷害與減速效果,對命中的敵人造成額外的減速效果,如果該技能命中目標,將增加移速,回復生命值與技能冷卻時間。這個技能是鎧的主要技能,尤其在團戰中,可對多名敵人進行減速同時回復自身生命值。
利刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀將造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普攻獲得額外的物理傷害和沖鋒效果,被動:脫離戰斗後鎧每秒都能夠回復藍量與生命值,同時增加移速。該技能配合鎧的被動能夠瞬間打出爆炸性的傷害,同時該技能被動能夠讓鎧脫戰之後一直回復自身狀態。
不滅魔軀:在短暫延遲後,鎧召喚魔鎧,對范圍內敵人造成法術傷害,持續時間內並強化自身物理攻擊,移速與傷害格擋,同時對范圍內敵人造成法術傷害。釋放大招後的鎧能夠增加防禦與攻擊,讓鎧在戰斗中提高輸出與扛傷能力。
技能連招:迴旋之刃——不滅魔軀——利刃風暴
用一技能的減速效果減速敵人,釋放大招對其造成傷害並增強自身攻擊,再用二技能配合被動效果打出一套毀滅性的傷害,不管團戰還是單挑,同樣如此。
裝備推薦
抵抗之靴——紅蓮斗篷——暗影戰斧——反傷刺甲——不死鳥之眼——不祥徵兆
本身鎧是需要技能與普攻打傷害的,非常怕控制,所以推薦抵抗之靴。紅蓮斗篷屬於上單任何英雄,被動灼傷效果對清兵線非常有幫助,還能夠提供最大生命值與物理防禦。暗影戰斧的屬性非常全面,冷卻縮減、最大生命值,還能夠提供非常高的護甲穿透,讓鎧在戰斗中有著非常高的傷害。反傷刺甲克制所有物理傷害的英雄,尤其對射手有著非常高的剋制效果。鎧在脫戰後能夠回復血量,一技能也能夠回復血量,配合不死鳥之眼將續航能力發揮極致。不祥徵兆的被動相當使用,減少攻擊者攻擊速度與移動速度,一旦鎧開啟大招,就能夠瘋狂追擊敵人。
前期
鎧適合上單路線,擁有很強的對線能力,可以完美抵擋敵方射手的攻勢,但也不要盲目與射手進行火拚,吃虧的只是自己,守住兵線不讓對面破掉防禦塔,這就是上單的任務。
中期
在擁有大招之後,鎧就可以與已方打野進行入侵野區,鎧的作戰能力非常強,尤其適合野區,一技能的減速讓敵人無處可逃。逆風時注意敵方是幾個人一起抓自己,確保自身安全,一旦敵方強行拆塔,只有選擇放棄,不然人死了,塔也一樣被破。
後期
游戲進行後期,基本可以定為一波結束,不管哪方被團滅。所以後期應該很近隊友,在前方探草叢,為隊友開視野,作為一個戰士英雄,如果敵方技能全部打中自己,那基本團戰已經升級,因為敵方沒有技能了,而視野全部暴露。反之敵方不打你,就可以開啟大招增強傷害,在人群中打出成噸的傷害。
上單必搶的英雄鎧,本身沒有位移技能,所以需要注意不要輕易進入草叢,只需待在塔下,脫戰之後回復狀態,讓鎧一直處於線上於不敗!