1、王者榮耀上路怎麼打
首先就是出裝問題,作為一個上單,我們一定要出影忍之足,因為這個裝備可以減少15%受到的普通攻擊傷害,大幅度的減少了對面射手對你的壓力。前期我么你上線的時候,有很多選擇,可以幫助打野守buff,也可也猥瑣發育,如果對面打的比較保守的話,你就直接打螃蟹就好了,如果對面打的比較激進直接入侵野區的話,就根據你的英雄判斷是不是應該和打野一起聯動。
2、王者榮耀最新曹操上單怎麼玩
王者榮耀最新曹操上單怎麼玩?曹操這位英雄自從改版後就非常強,簡直強的可怕!到底王者榮耀曹操上單應該怎麼玩?還是應該抗壓不呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀最新曹操上單怎麼玩 曹操上單進階技巧攻略的文章。希望能夠幫到大家哦。
英雄定位:戰士
特長:吸血
【技能解析】
被動技能:爭霸
解析:戰斗狀態時,每2-3秒釋放一次技能,將攻速持續保持在增持50%的buff上,相當於多一件攻速裝。
一技能:霸道之刃
解析:三段可穿牆位移,每段位移釋放間隔最多為8秒,在看不到敵方視野時,要永遠留一段位移逃生用。1技能是曹操可以秀的保證。
二技能:縱橫天下
解析:曹操的二技能射程和防禦塔射程差不多。有2技能的曹操在上路抗壓可以放心的龜縮在塔下補兵二技能,追擊敵方殘血英雄也有不錯的效果。
因為射程遠、被動可以減CD,因此2技能使用會更加頻繁,因此推薦主加2技能。
三技能:浴血梟雄
解析:8秒真男人,可以站擼所有英雄。提供80物理攻擊和20%韌性效果,每次命中敵人就可以回復自身生命值,所以曹操的大招可以說是加血,而不是吸血。
大招可以在團戰或者戰斗開始後使用,這樣不僅開啟時可以對敵人造成傷害,還可以利用自己殘血的假象,引誘敵方英雄追擊自己,然後他就會發現,曹操血越打越多,自己的越來越少,而此時已無法逃出曹操的手掌心了。
另外大招增強韌性(減少被控時間),加上抵抗之靴的效果可達55%。
技能加點:主2 副1 有大點大
【召喚師技能推薦】
現版本上單都要承受很大的壓力,因此就算是有多位移的曹操,帶個閃現用於逃生也不會浪費。另外曹操經常需要技能刷出被動及補足傷害,也會出現追不到敵人的情況,一個閃現卻能完美解決這個問題,既能逃生、也能追擊,是個萬能的召喚師技能。
【出裝推薦】
一般情況下,曹操出裝可以選擇:暗影戰斧+抵抗之靴+反傷刺甲+不死鳥之眼+(視情況出裝)+不祥徵兆。
第5件出裝選擇上,對方物理防禦裝多可以選擇出破甲;對方有回血能力較好的英雄選擇出制裁之刃,因為當你突到後排時,己方輸出的技能范圍可能到不了你這里,需要你自己打出制裁效果;對方法術傷害多就出破魔刀。
當己方陣容選擇出現問題,只有曹操一名前排英雄時,要保證自己的坦度,可以選擇第二套出裝。
【銘文推薦】
紅色:異變×10(物理攻擊+2,物理穿透+3.6)
藍色:狩獵×10(攻擊速度+1%,移動速度+1%)
綠色:鷹眼×10(物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4)
屬性總和:物理攻擊29、物理穿透100、攻擊速度10%、移速10%。
這套銘文提供100物理穿透,有效提供前期攻擊力;另外10%移速和10%攻速也是非常契合曹操屬性的。
【團戰技巧】
上路又被稱為抗壓路,常常要面對兩個英雄的圍追堵截,還有紅BUFF加成,下面我為大家介紹一些抗壓路的小技巧。
前期:曹操開局迅速到上路河道邊等30秒小藍怪刷新,利用1技能和被動迅速清掉小怪(大約需要13秒),有72金幣,對於前期很有幫助。而上路兵線此時已經打一會了,用CD剛剛好的1技能和2技能清完兵(留一段1技能)後迅速回塔下。利用2技能的射程和1技能的機動性萎縮塔下至四級。另外,盡量補敵方小兵的最後一下,可以得到更多的金幣,只要經濟持平,中期曹操就有1V2的可能。
中期(如何卡視野消耗敵方英雄):這是曹操的強勢期,要好好利用這一段時間。此時曹操可以選擇在草叢卡視野,在敵方英雄使用關鍵技能清兵後(橘子的2技能,虞姬馬克的1技能等)利用2技能先手,1技能跟上迅速打一波消耗,如果對方還有半血以上就撤退,通常對方不會就這樣走掉選擇繼續線上發育,等技能CD用相同的方法再打一波,伺機殺掉對方。
後期:後期將有大量團戰,曹操吸收傷害能力並不強,容易被秒。曹操團戰最優的選擇是切敵方後排雙C位,就算不能將其擊殺,也要迫使他們脫離團戰,為隊友營造多打少的局勢。
4-1分帶:
4-1分帶通常選擇暴君路,隊友抱團在主宰路。如果團戰位置離自己太遠即可選擇4-1分帶(如上圖),敵方陣亡1人,小地圖出現3人,己方隊友全部健在且有防禦塔保護,曹操可直接選擇暴君路帶線,因為敵方有4人不可能迅速到自己身邊,而有大招的曹操可以單殺任何英雄,帶著兵線直推上路會讓敵人進退兩難,不回防上路高地被破,回防隊友可迅速開大龍。
曹操是當前版本的T1上單,能抗能打,就算逆風也有發揮的空間,祝大家早日上王者。
連招:2+普攻+1+普攻+3+普攻+1+普攻+1+普攻
【克制英雄】
魯班、馬可波羅、成吉思汗
曹操位移多,傷害足,還可以邊打邊回血,非常克制敵方C位,馬可波羅算上閃現也才兩段位移,難逃曹操手掌心。站擼王魯班雖然厲害也抵不過可以回血的曹操。
【被克制英雄】
哪吒、東皇太一、牛魔王
哪吒的被動限制一切回血英雄,本身坦度和輸出又高。曹操大招雖然提供韌性,但畢竟不是免控,因此十分懼怕控很多的英雄,開大還沒來得及回血就被秒殺。
【最佳搭檔】
張飛、墨子、馬可波羅、楊戩
張飛、墨子提供控制,曹操可以安心輸出;而曹操本身很拉仇恨,馬克波羅可以安心跟在曹操後面輸出;與楊戩的回血二兄弟的組合現在也非常常見,兼具坦度、機動性、攻擊力和續航能力。
以上就是鐵骨 小編分享的王者榮耀曹操上單玩法攻略,希望可以幫助到王者峽谷的小夥伴們。
3、王者榮耀四大上單英雄 哪一個最厲害,應該怎麼玩
【上單位置作用和分析】
普及一下,地圖分上中下三路,對方的下路紅buff那路也就是己方的上路。現在 版本的射手出裝肯定必拿紅的,而且還是2 人為伍走一路,加上現在版本熱門英雄馬可波羅和孫尚香拿到紅壓制能力強到爆,如果我們選擇讓射手和組合來上路抗壓。
那麼沒紅肯定會被壓著打,特別是馬可波羅沒紅和有紅根本不是一個英雄,所以根本不可能讓雙方射手見面互相傷害,所以這時候我們就必須得選著抗壓能力強的英雄,但由於孫尚香的推塔能力來看,我們抗壓英雄除了保命能力還必須得擁有快速收線的能力,不然就相當於前期放掉了一座塔。
而且還需要快速支援,有時候還得兼職帶線,而且必須的快,做到能兼顧團戰。所以現在非常流行的上單就猴子,劉邦,羋月這三霸。猴子縮塔卡防禦塔前面一小段讓小兵聚集,直接2棒清掉,輕松保住防禦塔,後期帶線也快,保命能力也可以算一般吧。
【上單英雄特點】
猴子:
猴子這個英雄上單,不算強,但是很熱門,清線快,後期爆發高,配合特定的打野英雄很容易配合擊殺,後期帶線能力也不錯,很快速的清線,隱藏起來,讓敵方不知道你是在靠近團隊還是打算繼續帶線。
劉邦:
很熱門的上單英雄了,無腦帶線,一言不合就起飛,支援能力最強的英雄,而且抗壓,清兵,斷兵線能力也是非常棒的,缺點就是必須得細心,觀察力強的人玩,隨時得觀察地圖,保證自己狀態能坐到隨時支援。
羋月:
後期最騷的英雄,團戰攪屎棍,打不死傷害還不低,逃生能力最強,回復能力也是最強的,上路抗壓,對線非常強,能保證自己狀態進行配合團隊合作,非常強力的上單。
【支援時間把握】
首先根據雙方陣容和經濟分析一下一波團能打多久,該不該支援,我們支援的作用,如果不能及時趕到支援,我們可以選著其它方式牽制,比如韓信這種可以讓隊友拖,自己快速斷兵線,推一波回家守塔,然後有2波兵也就是5個左右小兵2個炮兵,沒人管是可以摧毀一座高地的,對方不能一波不得不回家,也能輕微緩解一下壓制,而且我們逛逛野區,說不定能減個紅呢。
我們在來分析一下上路支援各位置支援所需要的時間。
上路中段到下路主宰(暴君)所需要時間,沒人阻攔最近的路線是15秒,到敵方藍buff需要18秒左右,遠程或者有位移的英雄隔牆支援,在藍buff那個地段優勢也非常的大。可進可退,沒有位移的英雄很容易被追殺。
4、王者榮耀:打上單究竟要怎麼辦
上單推薦鎧
被動:修羅之魂
技能解析:
鎧在對陣到單個目標單位的時候這個目標會受到50%額外傷害,正是因為這一點,所以鎧是當前版本當之無愧的單挑王。如果無法理解該技能意思,可參考破軍,破軍只是30%其傷害量就已非常可觀,更何況是50%。
一技能:迴旋之刃
技能解析:
該技能可對敵人造成傷害與減速並恢復鎧自身的生命值,雖然這個技能的技能傷害不高,但因為其回血量為固定數值而並非傷害比例,所以無論鎧打到脆皮或是坦克都不會改變回血數值(但是會受到制裁/夢魘DEBUFF的影響)。
其次技能命中目標後會減速目標並提高鎧的移速,無論追人或是逃跑都非常好用。
二技能:極刃風暴
技能解析:
這是鎧的主要的續航與輸出技能,該技能的第三下強化普攻傷害非常高,甚至具備秒殺脆皮的效果。該技能的第二下會挑起目標,雖然控制時常很短,但可以打斷敵人的部分技能與連續普攻。
三技能:不滅魔軀
技能解析:該技能為延遲釋放技能,而在釋放技能時鎧可進行任何操作,這讓鎧可以提前開啟大招然後通過走位來貼近敵人命中。而該技能開啟後能提高鎧的攻擊力、移速與傷害格擋,同時每秒持續的法傷也能對周圍的敵人造成一定傷害。
技能加點:主二副一,有大點大。
終結/閃現
解析:
鎧雖然強勢,但其前期單殺能力還是較弱,佩戴終結可以讓他在前期單殺敵人以及小團收割,而且新手玩家的操作意識都相對比較普通,所以終結能降低玩家剛入手鎧時的失誤率。
而閃現相對而言會比較考驗團戰站位,當團戰爆發時利用閃現可以直接貼近敵方的脆皮後排,輕則打亂敵人的團戰節奏,甚至可以將後排秒殺。
而且鎧是一名沒有穿牆位移的英雄,佩戴閃現可以提高他的戰場機動性,達到更好的追敵與逃生效果。
【出裝推薦】
六神裝:抵抗之靴+暴烈之甲+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍
解析:
抵抗之靴是為了降低鎧受到的控制效果,過於頻繁的控制會壓制鎧的傷害輸出,所以在鞋子上會選擇抵抗之靴。
暴烈之甲也是當前版本的改動裝備,在該裝備增加了220點護甲值後對於戰士而言這件裝備的性價比非常高,在前期擁有足量的護甲與1000點生命能大幅度提高鎧的生存能力,在大招能提供攻擊的前提下加上暴烈之甲的被動鎧一樣能打出高額輸出。
暗影戰斧也是多數戰士的核心裝,該裝備提供了80點攻擊與大量的護甲穿透效果,這件裝備能直接威脅到敵方的所有脆皮,而裝備提供的冷卻縮減更是能縮短鎧的技能冷卻時間,讓他能頻繁的使用二技能打出高額傷害。
反傷刺甲是一件能有效針對射手與高爆發英雄的裝備,該裝備能提供40點攻擊與高達360點的護甲值,高額的防禦能大幅度降低鎧受到的物理傷害,而這件裝備最大的收益效果來自於裝備的被動效果傷害反彈,這能很有效的提高的鎧的單殺能力,哪怕對手同樣是戰士或是坦克。
在中後期是敵方法師的傷害爆發期,此時敵方的法術傷害不容小覷,所以此時會選擇魔女斗篷來提高鎧的法防能力,而如果前期敵方法師發育太好導致傷害過高的話可以考慮將斗篷出在反甲前面。
後期在大體裝備均已成型後便可以考慮做破軍,前面我們就說過鎧的被動可以對單個目標造成額外傷害,而此時再配合上破軍的200點攻擊力與被動的額外傷害能將鎧的傷害再次強化到一個更高的層次,而如果玩家更考慮生存的話也可以選擇賢者的庇護來提高續航能力。
【銘文推薦】
鑒於新手玩家銘文不足的情況這里我們主推薦四級銘文。
紅色暴戾:物理攻擊+1.5、最大生命+13.5
綠色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8
藍色剎那:最大生命+13.5、移速+0.7%
銘文解析:這套銘文是四級的戰士通用銘文,該套銘文能提供一定量的攻擊力與生命值以及穿透效果,可以有效的提高上單戰士英雄前期的抗壓能力,而移速則能大幅度提高英雄的戰場機動性與隊友聯動能力。
【實戰解析】
鎧一級出門推薦點二技能,這樣可以提高鎧的移速,讓他快速到達線上優先佔領視野。
如果一級敵方輔助與射手選擇拿紅那麼鎧便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等級提升。
而如果敵方兩人沒有打紅而是直接到線上收兵的話則建議猥瑣發育。
前期鎧是不怕消耗的,因為一技能冷卻較快,且恢復的血量較多,所以可以通過技能、塔後回血包與自身的治療來做到線上的恢復效果。
而到達四級後如果有隊友支援便可以配合隊友進行一波反打GANK或打殘敵方兩人。
而如果隊友沒支援且防禦塔守不住的情況下則可以選擇去支援中路與野區的小型團戰。
中期鎧可以偏向控線,因為鎧的單帶能力非常強,而英雄自身的移速加成也讓他不會輕易的被敵人GANK。
在適當控線的前提下要時刻注意小地圖上隊友的位置,盡量不要過於脫節以保證在團戰爆發時能快速支援到位。
比如隊友四人均在上路那麼此時鎧可以前往中路地段活動,而如果隊友在中路則可以上下路選帶,兵線往往取決了團戰後的優勢效果,如果兵線沒控好當團戰打輸後會導致丟失很多防禦塔。
後期鎧同樣有著控線的職責,但是越後期就要與隊友越貼近,因為後期是大團戰爆發的高峰期,而如果一波團戰失利只剩下一名英雄很難守住敵人的攻勢。
在順風局中兵線壓力非常小,甚至無兵線壓力,所以此時鎧可以直接參與團戰。
但是在越塔的時候還是讓己方坦克英雄與硬控英雄先手,這樣能確保鎧進場打出足量的傷害,而當前排承受大量傷害後撤時鎧能再吸收一波傷害配合後排C位壓進或者掩護隊友撤退。
逆風局中後期鎧具備單挑任何英雄的能力,所以在控住兵線壓力後可以大幅度延緩敵人的進攻趨勢,當拖到隊友經濟起來後便可以進行反打,進而取得游戲的翻盤勝利。
第二推薦花木蘭
1.一字閃
手法介紹:木蘭四級前非常常用的清兵技巧,使自己的第二段翻滾不會滾入射手的攻擊范圍
使用方法:因為二段翻滾是依靠輪盤控制方向的,所以使用一技能時輪盤向後拉,一技能向前拉即可
連招順序:11
2.翻滾閃現
手法介紹:木蘭視野外切人的必備技巧,不給對方反應時間
使用方法:第一段翻滾配合閃現接第二段翻滾,再圍繞目標進行三四段翻滾接飛鏢打出沉默
連招順序:1閃12
3.飛鏢起手打沉默
手法介紹:草叢蹲無位移英雄的起手方法,也是目標離你較遠的起手方法
使用方法:飛鏢飛出去的瞬間一技能滾上去打出五段沉默
連招順序:211
4.二連推(注意需要40%減cd才能打出)
手法介紹:團控,推到對方生活不能自理
第三推薦呂布
定位:戰士/坦克
特長:收割
銘文推薦:
紅色宿命(物理防禦+23、最大生命+337、攻擊速度+10%)
藍色隱匿(物理攻擊+16、移速+10%)
綠色虛空(最大生命+375、冷卻縮減+6%)
銘文總屬性加成:物理防禦+23、最大生命+712、攻擊速度+10%、物理攻擊+16、移速+10%、冷卻縮減+6%
召喚師技能推薦:終結
【技能介紹】
被動-饕餮血統:呂布擁有比其他近戰英雄更遠的攻擊距離,方天畫戟在附魔狀態下,會使呂布的普攻附加額外的真實傷害,並回復自身的生命值。如果下一次一技能未斬中英雄,會立刻失去附魔效果。
一技能-方天畫斬:呂布揮出一擊方天畫斬,對敵軍造成物理傷害,若方天畫斬命中敵方英雄,將會附魔自身武器,附魔後的方天畫斬的威力將會大大提升,可造成真實傷害,並且每擊中一名敵人會為呂布回復生命值。
二技能-貪狼之握:呂布奪取面前范圍內敵人的魂靈,對其造成微量物理傷害與短暫減效果,每奪取的一個魂靈都會為呂布提供一層可抵免傷害的護盾,可同時奪取多個魂靈(有上限)。
大招-魔神降世:呂布標記指定區域並從天而降,落地時擊飛內圈的敵人,並在標記范圍內釋放范圍更大但威力相對較弱的一技能,造成物理傷害,呂布在標記范圍內會獲得額外的護甲和魔抗。觸碰到標記區域邊緣的敵人會受到減速效果與物理傷害,同時恢復呂布的生命值。
技能加點推薦:主加一技能,副加二技能,有大點大。
【推薦出裝】
六神裝:影忍之足、不死鳥之眼、不祥徵兆、破軍、魔女斗篷、血魔之怒
前期:影忍之足+不死鳥之眼
分析:影忍之足為呂布提供物理防禦與移動速度,並能減少呂布受到的普攻傷害,加強呂布在前期的扛傷能力。不死鳥之眼的被動讓呂布在生命值過低時,治療效果得到提升,配合一技能的回血效果,使呂布的持續作戰能力得到極大提升。
中期:不祥徵兆+破軍
分析:不祥徵兆的被動在呂布受到攻擊時,在短時間內減少攻擊者的攻擊速度和移動速度,一定程度地限制了敵方的輸出能力。破軍能對生命值過低的敵人造成額外傷害,進一步提升呂布的收割能力。
後期:魔女斗篷+血魔之怒
分析:魔女斗篷提高法術防禦與最大生命值,並在呂布脫戰後,將為其提供一層可吸收法術傷害的護盾,能抵免部分法術傷害,提高自身的生存能力。血魔之怒能在呂布生命值過低時,短時間內增加呂布的攻擊力並提供巨額護盾加成(有CD),進一步增強呂布在殘血時的作戰能力。
【實戰技巧】
1、呂布一般選擇的是上路抗壓路線,在面對敵方射手與輔助兩人組合時,打法要相對保守,不應該太過激進,在防禦塔的保護下猥瑣發育,待到四級後,呼喚打野前來支援,率先通過一技能消耗敵方血量,最後憑借大招的遠程攻擊效果後手截擊。
2、在後期團戰中,呂布要盡量避免被敵方英雄消耗血量,可選擇在周圍草叢中隱蔽,待團戰開啟時,尋找合適時機開啟大招進入戰場,再配合二技能以及一技能打出成噸的輸出,並且在大招的標記范圍內,呂布的護甲與魔抗大大增強,能在造成巨大輸出的同時,為隊友扛下足夠的傷害,改善隊友的輸出空間。
【總結】呂布擁有無與倫比的戰鬥力,技能附帶的真實傷害,配合射手能在後期將敵方坦克快速打殘或擊殺,使得敵方隊伍的團戰能力大大下降。
5、王者榮耀上單白起怎麼玩 上單白起玩法攻略
四級前猥瑣拉塔兵,2拉進塔1轉一下 配個塔基本就收了,出了火甲加上被動轉圈,一波技能一波兵。
有大招,對面三人越塔,誰知抗塔跳誰,最少一換一,中期經濟起來了帶節奏會抓機會跳大,跳誰誰死,我在20多星都能拿來打上單,上道個版本用來反制宣策、鳥妹、這些刺客,發育再好 跳到大的兩秒保證集火死。
白起清線挺快的,把兵拉身邊觸發兩個1技能被動就打死了,有了火甲更快。
單殺能力的確差點,但打不過能走掉,鉤子還能鉤鉤紅藍,騷擾能力還行。
大招內CD也不長,交了就交了。
最大的問題還是吃發育,低經濟能力不行,打輔助比較難受。
守塔也不錯,到了4級,有大招就去中路搞一波, 沒殺到人就溜容回來等大招,上路如果對面兩個人扭著對線那就招呼人來上路干。快速出了火甲和霸者真是肉得可怕 。條件允許站在敵方小兵背後或者側面拉二技能,讓兵打你,清得很快得。
6、王者榮耀上單怎麼打 上單打法以及思路分析
地圖分上中下三路,對方的下路紅buff那路也就是己方的上路。現在 版本的射手出裝肯定必拿紅的,而且還是2 人為伍走一路,加上現在版本熱門英雄馬可波羅和孫尚香拿到紅壓制能力強到爆,如果我們選擇讓射手和組合來上路抗壓。
那麼沒紅肯定會被壓著打,特別是馬可波羅沒紅和有紅根本不是一個英雄,所以根本不可能讓雙方射手見面互相傷害,所以這時候我們就必須得選著抗壓能力強的英雄,但由於孫尚香的推塔能力來看,我們抗壓英雄除了保命能力還必須得擁有快速收線的能力,不然就相當於前期放掉了一座塔。

而且還需要快速支援,有時候還得兼職帶線,而且必須的快,做到能兼顧團戰。所以現在非常流行的上單就猴子,劉邦,羋月這三霸。猴子縮塔卡防禦塔前面一小段讓小兵聚集,直接2棒清掉,輕松保住防禦塔,後期帶線也快,保命能力也可以算一般吧。
【上單英雄特點】

【孫悟空】王者榮耀孫悟空攻略匯總 孫悟空技能出裝皮膚視頻全攻略
猴子:
猴子這個英雄上單,不算強,但是很熱門,清線快,後期爆發高,配合特定的打野英雄很容易配合擊殺,後期帶線能力也不錯,很快速的清線,隱藏起來,讓敵方不知道你是在靠近團隊還是打算繼續帶線。

【劉邦】王者榮耀劉邦重做攻略匯總 劉邦重做技能出裝皮膚視頻全攻略
劉邦:
很熱門的上單英雄了,無腦帶線,一言不合就起飛,支援能力最強的英雄,而且抗壓,清兵,斷兵線能力也是非常棒的,缺點就是必須得細心,觀察力強的人玩,隨時得觀察地圖,保證自己狀態能坐到隨時支援。

【羋月】王者榮耀羋月攻略匯總 羋月技能出裝視頻全攻略
羋月:
後期最騷的英雄,團戰攪屎棍,打不死傷害還不低,逃生能力最強,回復能力也是最強的,上路抗壓,對線非常強,能保證自己狀態進行配合團隊合作,非常強力的上單。
【支援時間把握】
首先根據雙方陣容和經濟分析一下一波團能打多久,該不該支援,我們支援的作用,如果不能及時趕到支援,我們可以選著其它方式牽制,比如韓信這種可以讓隊友拖,自己快速斷兵線,推一波回家守塔,然後有2波兵也就是5個左右小兵2個炮兵,沒人管是可以摧毀一座高地的,對方不能一波不得不回家,也能輕微緩解一下壓制,而且我們逛逛野區,說不定能減個紅呢。

我們在來分析一下上路支援各位置支援所需要的時間。
上路中段到下路主宰(暴君)所需要時間,沒人阻攔最近的路線是15秒,到敵方藍buff需要18秒左右,遠程或者有位移的英雄隔牆支援,在藍buff那個地段優勢也非常的大。可進可退,沒有位移的英雄很容易被追殺。

【心得分享】
①開局10秒出現第一波小兵,37秒雙方上路小兵相碰,然後每35秒一波兵,一波兵相當於一個人頭的錢,前200-後400的金幣,沒兵期間我們可以先掌握敵方位置。

②野怪出現的時間游戲開始30秒,對面射手一級拿紅一般需要15秒左右,到線上差不多已經一分鍾,如果我們前期傷害高的英雄,可以把上路那個小怪獸殺掉,提前一波兵到4級,如果不行就快速推塔猥瑣。

③小龍出現時間游戲開始2分鍾 擊殺後間隔時間3分鍾,一般我們3分鍾的時候就基本都快4級了,打野能偷就偷,強勢的陣容可以選擇放棄一塔也先拿個小龍,取得前期經驗優勢,後面團一個防禦塔經濟也能取回來。
④大龍出現時間游戲開始6分鍾擊殺後間隔時間4分鍾,這個只需要看打野的動作了,上單一般是對大龍做不了什麼的,我們只需要隨時准備支援就可以了。還有就是防對面劉備,露娜這種英雄偷大龍。
⑤對線千萬不要去消耗,只管保住自己的血量和防禦塔,因為上路本來就1V2,你要血量低了,對面打野馬上就上來准備強殺,非常的惡心。特別是孫尚香+劉禪,打野又是韓信,敢浪,各種被強殺著玩。
⑥有一種套路就是,射手在打紅,然後讓輔助來和你對擼,各種越兵線,讓自己變得劣勢把你往外拖,你要敢追,對面射手拿著紅過來,直接就粘死。相信被這個套路過的人絕對不少,總之玩上單不要想著殺人,看寬視野,能吃兵線就吃兵線,能支援就支援。

⑦打野基本都是藍開,紅給射手,這個大家都知道的吧,然後就是2分15秒這個時段是對面打野剛好從下路刷到上路來的時間,過於出塔必定會成為狩獵目標。
7、王者榮耀上單怎麼打錢
蘇烈這個英雄在上單位置發育非常能抗,首先在前中期蘇烈根本不需要去出一些防禦裝備,直接做輸出裝備,1技能錘人特別特別疼。到後期1技能錘三下甚至能秒殺射手。
蘇烈的發育時間
因為蘇烈做輸出裝很慢,有時候蘇烈能在上路發育10分鍾不跟團甚至能發育15分鍾不去參團,但是一但蘇烈發育良好拿到了人頭或助攻,順利發育的蘇烈在團戰有著極高的輸出能力和切入能力。而且3技能的團戰控制也是非常致命的擊飛。
蘇烈的輸出出裝
【急速戰靴】【無盡戰刃】【閃電匕首】【破甲弓】【爆裂鎧甲】【賢者的庇護】
蘇烈因為大多數的認知都是坦克,坦克啊兄弟們,你見過三下普攻秒殺射手的坦克嗎?蘇烈的輸出流打法在整個團隊裡面有害無利,首先蘇烈是近戰英雄在後期和戰士一樣會很脆,同時在後期團隊中如果沒有其他坦克那麼你們會非常高難打,蘇烈出了輸出裝就抗不住傷害,團隊中的主C也打不出有效的消耗和輸出。總體來說這個出裝平時打打路人局還可以,排位賽中有太多的不穩定因素。
8、王者榮耀上單猴怎麼玩?
重生中國uzi豆漿
9、王者榮耀猴子上單怎麼玩
王者榮耀孫悟空怎麼玩講解 重做猴子依然強勢。孫悟空在重做之後生存能力得到了加強,由刺客轉型為戰士後的猴子還強勢嗎?下面我就來大家一起看一看猴子的具體玩法。
技能一覽:
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%
一技能:孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。
二技能:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
三技能:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),並消耗一層印記。
玩法解析:
重做之後的孫悟空走上單路線,前期的孫悟空輸出比較乏力,需要猥瑣發育,後期裝備成型之後非常厲害。孫悟空上單一定要猥瑣,因為對線的是射手和輔助,所以不注意很容易被抓,盡量在塔下清兵,適當的時候給隊友發送求救信號,如果有隊友趕過來進行援助的話可以小團一波。
中期猴子可以去對面野區晃一晃,不過看地圖依然重要,稍有不慎就會被抓。團戰沒有開起可以去帶兵線推塔,猴子推塔還是很快的。
在後期猴子的裝備成型也是最厲害的時期,這時候猴子可以瞄準對面的脆皮打,記得繞後不要正面沖,容易被控。總之猴子在重做之後還是很值得一玩的,總體來說操作難度降低,因為生存能力得到了保障,隊伍中沒有刺客的話,猴子依然可以選擇打野裝走打野路也是可以的。
10、王者榮耀劉邦上單怎麼玩
王者榮耀劉邦上單怎麼玩?上單是一位非常適合41分推的英雄,一旦團戰打起來了,劉邦可以用大招進行全球支援,可謂十分方便!下面小編就給大家帶來王者榮耀劉邦上單怎麼玩 王者榮耀劉邦上單最全攻略的文章。希望能夠幫到大家哦。
英雄定位:坦克/輔助
特長:突擊/團控
【技能解析】
被動技能:君主野望
解析:被動的存在讓劉邦成為坦克中的單挑王者,不管打刺客還是脆皮都會相當的疼。
一技能:損人利己
解析:護盾值在前期相當可觀,可抵擋大部分技能而保證盾不破,後期盾的爆破也能造成可觀的傷害,是攻防一體的技能。
二技能:雙重恐嚇
解析:劉邦的二技能范圍相當的遠,但是技能效果來是越近越好。有2技能的劉邦可用於控制想越塔強殺你的英雄,讓其付出沉重的代價。
三技能:統御戰場
解析:劉邦的核心技能,相比於哪吒的全圖傳送,劉邦的傳送速度更快(2.2秒),增益更多。也正是這個技能,才使得4-1分推成為可能。
值得注意的是:眩暈、擊飛、冰凍和石化都可以打斷劉邦的大招,傳送時一定要算好敵方的控制技能。
【召喚師技能推薦】
現版本上單都要承受很大的壓力,而且劉邦改版後少了一個位移,因此閃現是劉邦召喚師技能的不二選擇。退可閃現越牆逃生,進可突進一技能人體炸彈。
【出裝推薦】
劉邦做為上單坦克,考慮到血量越高,傷害越大的特性,需要大量的堆血。紅蓮斗篷雖然是現版本的爭議裝備,但我認為對於劉邦是非常有必要出的,加血量和防禦,而且價格便宜,再加上一樣便宜的反甲,可以更早的裝備成型。紅蓮之後出反甲克制射手和刺客,補一些物理防禦;出魔女斗篷克製法術英雄;第五補一件輸出裝將有意外的收獲(電刀、純凈蒼穹、末世)。最後再補一件復活甲就可以了。
【銘文推薦】
紅色:宿命×10(攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防禦+2.3)
綠色:虛空×10(最大生命37.5,冷卻縮減0.6%)
藍色:獸痕×10(最大生命+60,暴擊率+0.5%)
屬性總和:最大生命1312,攻擊速度+10%,物理防禦+23,冷卻縮減6%,暴擊率5%
這套銘文為劉邦前期提供了大量的生命值,另外攻擊速度和暴擊率也非常適合需要不斷普通來進行輸出的劉邦。
【團戰技巧】
劉邦做為老牌上單,單殺敵方ADC的能力遠不如當前熱門上單:花木蘭、曹操、楊戩那樣強勢,但是有更強的抗壓能力和坦度。
前期:劉邦迅速到河道旁,在26秒時開啟1技能,並普通2次,在30秒河道藍怪刷新時迅速爆1技能盾,並普攻第三次觸發被動,這樣可以趕在對面ADC和輔助打完紅BUFF前殺掉河怪獲得72金幣,之後塔下補兵迅速到4級。前期劉邦1技能可以抵擋大部分技能(虞姬1技能,馬克1技能,魯班掃射),可以保持血量健康。如果對方越塔,用2技能將其留在塔中。
劉邦2技能根據距離不同分別造成:2秒眩暈/1秒眩暈/50%減速,每段范圍如上圖,2秒眩暈距離非常短,一定要貼身釋放。不過只要2技能命中,就可以增加劉邦的移速,所以劉邦的逃生能力還是很強的。
中後期:
前期保證不死,裝備成型後,讓隊友抱團,自己單帶暴君路(主宰的反方向),這樣對面抓自己的時候,隊友可迅速開龍或開團,對面不抓自己則可以一直推到高地塔。
劉邦大招的使用:
劉邦的大招沒有了護盾,卻增加了50%免傷,所以非常適合傳送到高漸離、花木蘭等自帶免傷的隊友身邊,如果想誘敵深入並保證隊友安全,可選擇在隊友半血時傳送。
劉邦和隊友抱團時,可以選擇吸收一波傷害後殘血回家,然後迅速的再傳送到隊友身邊,相當於團戰是6打5。
劉邦大招可以在不拖動屏幕的情況下獲得隊友視野,使用劉邦一定要多看小地圖,多看隊友的血量和周圍情況,判斷場上局勢,隨時准備傳送支援隊友,也要做放棄隊友的准備以免千里送人頭。
劉邦支援性極強,適合大局觀好,貼心暖男/女使用,祝大家早日上王者。
【最佳搭檔】
高漸離、花木蘭、貂蟬、馬可波羅、趙雲
高漸離、花木蘭、趙雲都自帶免傷效果,並且都是需要突進到團戰中心戰斗,在加上劉邦大招的50%免傷加成,會讓對手以為出了BUG,怎麼打都不掉血的錯覺。
貂蟬和馬可波羅的大招都是一個圈,與劉邦的大招圓圈很契合,提高自身生存能力從而製造大量輸出。
【克制英雄】
蘭陵王、孫悟空、高漸離、馬可波羅
劉邦大招效果時間很短,但是非常克制高爆發一套的英雄,畢竟高爆發英雄一條也就幾秒鍾的事情,劉邦只要釋放時機好,會很完美的幫助團隊規避對方爆發傷害。
【被壓制英雄】
不知火舞、關羽、墨子
劉邦的大招會站在原地長達2.2秒的吟唱,因此非常懼怕控制技能多的英雄,很容易就會打斷劉邦的大招。
以上就是小編給大家分享的王者榮耀劉邦上單坦克的玩法攻略,更多精彩,請繼續關注鐵骨 網。