1、求一張王者榮耀素描背景越簡單越好 急
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2、我今天素描一個王者榮耀的人物,全身都畫了,就是畫不好,到底怎麼畫,從哪入手?我畫的是上官婉兒。
先打底,分塊,再勾勒體型,體型畫淺一點,有大概輪廓就好,然後畫服裝
3、王者榮耀猴子一秒三棒的操作技巧是什麼?
二技能+普攻+一技能+普攻+大招(三技能)+普攻其實王者榮耀里猴子想要三棒秒人需要到後期裝備起來才可。猴子作為刺客戰士類英雄,兼顧戰士的血量和刺客的輸出突進能力。孫悟空的操作也比較復雜。團戰時,大聖利用二技能朝敵方後排進行突並進接一次普攻,然後快速使用一技能擋住後排技能,消耗掉敵方技能的同時也讓大聖本身得到了無敵和護盾,再快速接一次普攻,讓後快速使用大招將後排擊,再快速接普攻。基本上這個時候後排已經被秒掉。如果還有脆皮存活下來,這個時候二技能CD冷卻完成,利用二技能進行突進追擊或者大聖自身已經殘血,利用二技能脫離戰場。
猴子推薦銘文:
鷹眼x10:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
無雙x10:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%
獸痕x10:暴擊率+0.5%、最大生命+60
符文總屬性:物理攻擊+9、物理穿透+64、暴擊率+12%、暴擊效果+36%、最大生命+600
孫悟空前期打上單發育,開局點二技能,如果可以的話,可以拿個藍Buff上線。然後先清河道小野怪,前期需要塔下猥瑣發育。因為大聖手並不長,前期裝備沒成型,傷害也不足以秒殺。所以大聖前期守塔是比較困難的,這就需要己方刺客多去上路幫助大聖抓人和發育。
中期大聖裝備初步成型,傷害也開始體現出來,這個時候大聖可以多遊走於中上路,GANK敵方射手和法師,將紅區野怪留給己方射手,幫助射手快速發育。一方面壓制對面射手發育,另一方面促進己方射手發育,能夠讓己方射手得到更好的發育,在團戰中能夠打出更好的傷害。中期是雙方搶發育的最佳時期,多配合隊友對敵方野區進行侵入和抓人可以更好的得到發育。
後期的大聖裝備完全成型,傷害也是爆炸性的。這個時候大聖更加側重配合隊友打團戰。團戰時,大聖及時的利用二技能的位移切入敵軍的後排,利用自身爆炸性的傷害秒殺掉敵方的輸出。從而配合隊友完成團戰的勝利。
總的來說,大聖是一個對後排輸出很具有威脅性的一個刺客。充分利用好大聖的技能和暴擊,甚至可以在敵軍沒反應過來就將敵軍擊殺。大聖絕對會是王者道路上的一大助力。
4、王者榮耀猴子怎麼設置操作?
1、在游戲頁面上點擊【設置】選項
2、打開設置後點擊【操作設置】選項,對基本操作模式進行設置
3、隨後在設置界面對輪盤進行設置調
4、按個人洗好進行適合自己的高級選項調節
5、調節好操作設置後就可以正常游戲了
5、王者榮耀猴子操作設置
弱勢局面:
1、孫悟空生存力較弱,非常懼怕控制型英雄,限制移動和暈眩都能夠造成被秒殺局面。利用一技能無敵和二技能位移躲避傷害,必須保持可移動狀態。
2、狄仁傑,妲己等高傷害控制型英雄,控制技能命中率高,且擁有足夠傷害秒殺孫悟空,團戰中應當注意判斷,且單對單模式下必須保證先手,否則應當盡量躲避。
3、孫悟空懼怕控制技能,實戰中應當注意躲避。
優勢局面:
1、孫悟空瞬間爆發力強,能夠對脆皮瞬間產生毀滅性打擊。如魯班七號,露娜等英雄,孫悟空一套技能就能帶走,敵方沒有足夠時間進行反制。
2、團戰中孫尚香,馬可波羅等英雄擁有位移技能,合理利用二技能施放時機,也能夠輕松將其收割。
3、孫悟空對戰無控制技能脆皮優勢明顯,實戰中可以針對走位,合理選擇打野區域。
4、總的來說,猴子是一個後期超強英雄,利用裝備和技能特色及時度過疲軟期是後期英雄最明智的做法。
6、王者榮耀中猴子後期很強是不假,但是發育太慢怎麼辦?
在王者裡面,一個好的刺客英雄都應該有個比較好的發育,不然在團隊的作用就小很多了,孫悟空在王者榮耀裡面被更多人看成是一個戰士英雄,但是他打的位置我覺得就是一個刺客位。很多人覺得自從改版之後,孫悟空的發育很慢,但是我覺得如果孫悟空發育的很快的話就沒法玩了,現在的發育已經不算慢了。個人認為孫悟空更應該作為一個打野英雄活在團戰中,紅色打野刀是最好的,因為孫悟空對經濟的依賴是很高的,如果經濟落後,基本就廢了。在開局打野裡面,一紅讓給射手這個沒毛病,或許以後的紅都要靠gank。但是藍一定要拿下,開局讓隊友看著點小地圖,幫忙拿下那個紅,開局被反藍的話經濟就很難追上去了。
該刷的野一定要刷,但是該gank還是應該gank,如果射手讓二紅這些給你,在能力允許的情況下,應該多點幫下路gank,射手在團戰裡面的地位很重要,雖然很有機會被對面刺客切死,但是他把自己能打的傷害都打出來,靠猴子的輸出,還是很強的,gank的時機要自己把握好,能幫自己這邊發展的就去幫忙,不能的就盡量幫助上路壓制對面射手的經濟。猴子盡量少團,該帶線就給隊友發個信號,自己帶一下線,吃小兵的經濟在王者榮耀是很高的,分分鍾讓你比別人多一個大件。推掉對方的塔給對面兵線帶來壓力,也會讓你的經濟增加。其實孫悟空的發育不算慢了,野拿住了,基本就能趕上基本的經濟,多點gank就是發展經濟的關鍵,出了血刀還沒試下把小龍打了,經濟就高起來了。
猥瑣發育別浪!孫悟空是一個典型後期的英雄,最好的位置不是上單,而是打野位置。因為你如果上單的話,前期發育會很慢,而且被對方射手壓著打,萬一被拿人頭還被拿塔,經濟就會落後很多,就更不要說等到後期了。所以說最適合猴子的是打野位置,前期出一把攻速打野刀,六神裝之後回頭把打野刀升級,猴子的攻速能夠使悟空強化的普攻銜接的更順暢,關鍵是先出小打野刀能夠不耽誤其他裝備的合成,哪怕不到四級,也可以在各路gank。四級之後就可以去上路幫忙了,到達上路之前,提前按下二技能,然後配合上單gank,打出三棒子之後,二技能cd會差不多好了,就可以利用小兵當跳板位移更大的距離來追擊敵人或者逃出戰場。gank完一路可以蹭一波經濟和經驗,然後刷野,經濟比對面高的時候就是強勢期,慢慢到後期,就會更加無敵。
王者榮耀裡面孫悟空的發育一般都不會太差的,孫悟空發育慢這個問題真的是很尷尬,你之所以玩孫悟空發育慢,是因為你在玩游戲方面並沒有找到技巧,對你的建議有以下幾點:第一點,孫悟空在前期並不是一個十分強力的英雄,特別是在四級之前,孫悟空基本上沒有什麼特別高的傷害,所以在四級之前建議你還是不應該老是打架,因為打架會影響你自身的發育,甚至會導致你被敵方英雄擊殺,建議你玩孫悟空的時候就不應該玩上單位置了,因為你上單並不能打過對方,反而不能夠獲得很好的發育,建議你玩孫悟空還是應該玩打野位置,在野區你幾乎不可能碰到敵方英雄,並且孫悟空打野速度還是很快的,配合懲戒技能可以快速刷野到四級,然後可以利用大招配合己方英雄擊殺敵方。
第二點,並且在王者榮耀當中兵線以及野怪有的時候比擊殺英雄值錢多了,所以玩孫悟空的話還是應該話大部分時間在刷野上面,等到裝備足夠好,就是指出了宗師之力和無盡戰刃之後就能夠對敵方英雄進行擊殺了,你要是玩孫悟空的話一定要花很多的時間去打錢,這樣能夠獲得很好的裝備上的領先,從而在團戰當中打出爆發性的傷害,其實素悟空這個英雄就是屬於後期英雄,後期一套技能就能夠帶走敵方的脆皮,可以說是射手的噩夢,孫悟空並不難玩,是一個很強的上分英雄。
很多英雄其實4級之後都有很大的變化,我只想談談劉備,4級前後的劉備差距太大了。劉備其實是作為一個打野英雄存在的,以前沒有改版的時候非常的強力,傷害特別的高,但是比較脆的。改版了之後的劉備被定位為了戰士英雄,但是手還是戰士英雄當中特別長的,並且近身攻擊的傷害特別的高。劉備4前後可以說是判若兩人,因為他的大招改動的實在是太變態了。4級大招開啟的時候,就可以解除身上的控制,並且形成一個相當於兩千點的生命值強力的護盾。護盾存在的時候,劉備是可以免疫控制的,而且當對敵方英雄進行攻擊的時候,有一定百分比的對敵方英雄造成傷害會繼續轉化為護盾值。而且護盾存在的時候還可以增加劉備50的攻擊力。可以說這樣的技能實在是功能性太多了,對於劉備戰力的提升也非常的大。所以劉備打野的時候,一般都是在野區先刷到4級,然後就去上路或者下路幫忙支援,擊殺對方的英雄。還有一個我能想到的英雄就是露娜了,要是露娜沒有到四級的話,真的是非常的垃圾,但是到了四級的話,露娜就是可以秀起來了,月下無限連,這個是一個非常騷氣的操作,當然前提是不能把大招是斷了的。
還有個我想到的英雄的話我覺得是諸葛亮了,諸葛亮在前期的時候傷害是有的,但是諸葛亮的大招真的是非常的有用的,因為諸葛亮的大招一旦是收到了人頭,那麼大招是可以很快刷新,而且還是可以刷出被動,對方一般是很難招架的。然後在輔助一類的話我覺得是張飛了,張飛的大招真的是非常的厲害,沒到四級,張飛是一個一般的輔助,但是張飛有了大招以後,在大招吼出來以後,張飛是可以做到又有肉又有輸出,感覺是變得非常的強,而且張飛的大招還是有一定的暈眩效果。