1、王者榮耀老夫子說的話
閃到腰,先撤了
努力的人就應該像好色一樣的好學
召集3000弟子,召喚多少神龍都小菜一碟
天不生夫子萬古無長夜,說的就是老夫哈哈哈哈哈哈…………
手滑了一下下
2、王者榮耀老夫子很強嗎
強
首先是被動技能,攻速加成估計沒變化,但是傷害可就變化大了!平A三下第三下為高額法術傷害,可暴擊。在之前版本,該傷害無加成,只隨等級成長而成長,滿級700傷害。在出了無盡之刃後面板顯示為900多傷害。所以這使得之前的老夫子出輸出裝有些尷尬,前兩下平a物理傷害挺高的,第三下法術傷害反而跟不上了!搞什麼鬼!所以只能委屈出半肉裝。而現在不同,現在被動有物理加成,而且高達2.15!但是現在除了無盡後面板數據沒有變化(除去物理加成)這使得老夫子的被動傷害大大提高,並且出暴擊裝更是如虎添翼,輸出裝老夫子開始大批涌現
然後…就沒別的變化了…但是老夫子的大招有BUG!不知道大家注意到沒有,如下圖,大招加的護甲和法抗應該是這樣多的,但圖中老夫子15級,3級大招,無裝備,護甲是老老實實加了幾百,但是法抗加了一千多是什麼鬼!!這讓法師們還怎麼跟老夫子好好探討學問?值得一說的是,一級大招護甲法抗一樣多,二級大招法抗接近護甲兩倍,三級大招法抗是護甲的兩倍多!
好的接下來說一下出裝問題,如上述,走輸出路線,首先第一件,並不是三聖之力,那樣會很拖節奏,收益又不高,而是出無盡之刃!沒錯就是它!大家可能會說了,第一件裸無盡的不是小學生的打法嗎?那小編給大家說說為什麼。
老夫子的被動可以暴擊,但經過測試發現,沒有無盡的暴擊,傷害並沒有提升!也就是說它只是數字變大變粗而已,它還是原來那麼虛~出了無盡之刃,它的暴擊傷害才能真正提升,目測暴擊傷害為1.7.倍,普通攻擊暴擊為2.5倍。(加上樓主這種紅色符文搞了無雙一套的~)因此,想要輸出最大化,首件無盡之刃!大家都知道,老夫子的原型是<a href="http://xx.5068.com/%3Ca%20href=" http:="" xx.5068.com="" lol="" '="" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">lol/' target='_blank'>英雄聯盟里的賈克斯,當初版本(狂暴刀改版前)賈克斯的核心裝備就是三相之力,破敗。而王者榮耀里這兩件裝備並不是那麼適合老夫子。
3、王者榮耀老夫子什麼人物能打過
TOP3 墨子
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老夫子開大抄墨子就開大,這年頭誰沒個大招啊?剩下的就交給隊友吧,一般來講滿狀態的墨子是很難被擊殺的,自帶位移以及控制,一般都有閃現,所以老夫子把大招交給墨子非明智之舉!
TOP2 花木蘭
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花木蘭其實完全不怕老夫子的捆綁,重劍狀態下的1技能傷害奇高,加上二技能迅烈之華老夫子只能吃不了兜著走!
TOP1 干將莫邪
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干將莫邪比較怕怕刺客,因為近身後輸出驚人,他本身就是個脆皮血量少,但是面對老夫子這樣的瞬間爆發zd能力不強的戰士,他完全可以用1技能彈開,然後把技能放完,這個時候的老夫子基本不敢靠近他了!
4、王者榮耀老夫子用什麼英雄打
TOP6 莊周
如果莊周能提前0.1秒開大,老夫子的大招就沒用了,雖然莊周的輸出較弱但是解控絕對是峽谷英雄里的一流高手,如果你玩王者榮耀累了,選這這條魚(鯤)大概是最好的選擇!
TOP5 大喬
無論老夫子捆到誰,大喬的宿命之海都能給讓隊友化險為夷,然後利用大招讓隊友重回戰場,這一點讓不少老夫子玩家頭疼,大招能幹嘛?也就嚇退一次敵人而已!
TOP4 廉頗
廉頗的被動為友情守護,只要他施放技能就是處於霸體狀態,不會受到控制效果,這一點讓老夫子非常煩惱,筆者基本沒見到哪個老夫子去捆一個這么笨重的大傢伙!
TOP3 墨子
老夫子開大墨子就開大,這年頭誰沒個大招啊?剩下的就交給隊友吧,一般來講滿狀態的墨子是很難被擊殺的,自帶位移以及控制,一般都有閃現,所以老夫子把大招交給墨子非明智之舉!
TOP2 花木蘭
花木蘭其實完全不怕老夫子的捆綁,重劍狀態下的1技能傷害奇高,加上二技能迅烈之華老夫子只能吃不了兜著走!
TOP1 干將莫邪
干將莫邪比較怕怕刺客,因為近身後輸出驚人,他本身就是個脆皮血量少,但是面對老夫子這樣的瞬間爆發能力不強的戰士,他完全可以用1技能彈開,然後把技能放完,這個時候的老夫子基本不敢靠近他了!
5、王者榮耀以前老夫子怎麼樣的
被動技能【師道尊嚴】
效果:真實傷害
點評:老夫的平A技能屬於真實傷害,並且屬於越A越痛的類型,命中敵方英雄後增加機械值百,機械值累積5點時出發被動效果,提升掛機速度和度移動速度,該被動開啟後減少一技能和二技能的CD時間,被動效果持續5秒時間。
主動技能一【聖人訓誡】
效果:物理、控制
點評:短距離鉤子,把知敵軍勾到面前來,該技能主要作用為配合三技能使用效果爆炸。當勾中敵方英雄後,造成一定的物理傷害和減速效果。
主動技能二【舉一反三】
效果:物理、控制
點評:老夫子使用該技能後,瞬間移動速度道和傷害提升,沖到敵方版英雄面前造成一定壓力,並權且在過程中反彈一切所受到的傷害。
4
主動技能三【聖人之威】
效果:物理、控制
點評:該技能是老夫子精華所在,老夫子使用該技能後控制住敵方英雄,使敵方英雄無法走動,被控在狹小的范圍內,傷害輸出爆炸,脆皮英雄被鎖住後,基本無命生環。
6、王者榮耀,為什麼高端局都喜歡用老夫子
王者榮耀老夫子無論是生存能力,還是輸出能力,抑或是機動性,都是一個較為拔尖的存在。但是,作為一名英雄,老夫子還是有優缺點的,想要玩好他,就必須要揚長避短,這樣才能發揮出老夫子最強的實力!
老夫子是一名可以勝任上單、打野位的戰士英雄,自身的單挑實力是毋容置疑的,被老夫子大招捆綁住的落單敵人一般就只要有死路一條。
老夫子有著無可匹敵的單挑能力,因為自身的單體控制能力和單體輸出能力極強,所以老夫子在遭遇落單敵人時,一般都可以輕松取其首級。這也就意味著,老夫子可以幫助我方在前中期就建立起足夠多的優勢,從而幫助我方隊友輕輕鬆鬆贏得戰斗。
老夫子的實力覆蓋面較廣,能打能抗還能控,這也就意味著老夫子是一名戰場多面手。在團戰中,老夫子既可以充當我方的前排英雄來為我方隊友來遮風擋雨,也可利用自身強大的突進能力來進行切入擊殺,秒掉敵方的輸出英雄,從而就能有效減輕我方的團戰壓力。無論怎麼做,老夫子都能打出非常不錯的實戰效果。
老夫子雖有著不錯的單兵作戰能力,但是自身的團隊協同能力較差。大招是一個單體控制神技,但是只能控制住一個敵人,倘若在團戰中控制到了敵方的前排英雄就無法打出技能收益的最大化。
老夫子的強勢期是在前中期,因為前中期是一個對線期,鮮有團戰發生,而老夫子就能利用自身超強的突進能力和控制能力來進行遊走支援,配合隊友來完成擊殺。但是同樣的,如果在前中期,老夫子沒有打出一個很好的順風局勢的話,就很容易導致老夫子後期的乏力。
老夫子的輸出機制也比較另類,戰士英雄在輸出上大多都是爆發型輸出,追求的是一套技能帶走敵人的效果,而老夫子則是需要不斷地利用普攻來觸發自身的被動,這樣才能打出相應的輸出效果。
出裝思路:暗影戰斧是一個性價比很高的裝備,增加物理攻擊的同時,生命力和冷卻時間的縮減也增加了,被動還會造成護甲穿透,這使得老夫子在前期就佔有很大的優勢。抵抗之靴提供少量法術防禦的同時,還能減少被控制時間,可以更快速的擺脫控制。反傷刺甲為老夫子提供高額的物理護甲,同時和二技能配合使用可以對敵方英雄反彈更高的傷害。魔女斗篷使老夫子對抗法師的能力更強,讓法師的攻擊對自身傷害減少。不祥徵兆使老夫子的物理防禦進一步加強,同時還會減少敵方英雄的攻擊速度和移動速度,這使老夫子在對抗射手時,所受到的傷害更少。賢者的庇護使老夫子在死亡兩秒後原地復活,此時方便逃生或者繼續加入戰斗,生存能力大大增加。
老夫子可以作為一個打野英雄來打野發育,上單也是不錯的選擇,根據陣容來合理選擇自己的位置。打野位的話,一級先加二技能,可做到無傷打野,先拿紅buff,然後依次刷野快速發育至4級再抓人。優先抓上路,上路是敵方輸出中心,壓制其發育才是關鍵。抓上路時可和我方中單法師一起,這樣成功的概率會高很多,先用二技能加速過去,我方法師控制,然後再用寒冰懲擊減速,一技能將敵人拉回來立馬大招控制,配合上單迅速完成擊殺,即使敵人有閃現也無法逃脫,敵方輔助也無能為力。這樣重復抓上路,慢慢拉開經濟差。
上單的話就比較吃力了,由於沒有很好的位移技能,所以上路對線時不要輕易出塔,一旦出塔被敵方輔助和射手的紅buff減速黏住的話就很難脫身,所以對線時只能猥瑣在防禦塔下,吃兵線發育,等我方打野英雄來抓時再主動出擊。上路推薦帶閃現技能,可以充當老夫子的位移技能,快速用大招控制敵方輸出並完成擊殺。
團戰時老夫子的作用不是那麼明顯,對於沒有位移技能的老夫子來說,想用大招控制敵方輸出非常難,很難越過敵方坦克這關,所以團戰的老夫子如何玩非常重要。打團時可嘗試繞後,能成功控制擊殺最好不過了;如果行不通的話可以選擇充當一個輔助效果,等我方刺客切入的時候,用大招控制住敵方輔助英雄,使其無法保護敵方後排區域,配合我方刺客完成擊殺後排的任務,最大限度的發揮老夫子的作用。
7、王者榮耀老夫子說的話
閃到腰,先撤了
努力的人就應該像好色一樣的好學
召集3000弟子,召喚多少神龍都小菜一碟
天不生夫子萬古無長夜,說的就是老夫哈哈哈哈哈哈…………
手滑了一下下
8、王者榮耀老夫子好不好
非常好用
常在各大職業比賽中出現
老夫子輸出純粹靠普攻. 適當的肉裝能保證生存率
老夫子可以打野 也可以上單, 位置相對靈活
老夫子的大招是一個硬控, 可以打先手控制走位失誤的c位
也可以打後手, 切後排打控制.
9、王者榮耀老夫子應該怎麼打
前期:前期的老夫子優先在下路野區發育,控好紅buff,隨時可以支援中路和下路,有必要時可以果斷越塔,配合舉一反三控制對手並且免疫防禦塔傷害。
中期:中期自身裝備基本成型,但防禦裝備還沒有出,所以團戰中還不能稱為一個戰士,團戰時注意優先切入敵方輸出位和脆皮。
後期:後期的老夫子傷害非常高,既有物理傷害又有法術傷害,往往一個暴擊就打掉敵方半管血。他是開團能手,開啟大招後釋放舉一反三沖過去無所畏懼,但是老夫子也怕控制,如果突進時機不對很容易被敵方控制住,集火秒掉。所以一定要注意切入時機和切入點。
小技巧:老夫子的被動技能造成的法術傷害也可以暴擊,所以出暴擊裝備效果非常好。打得時候盡量不出吸血裝備,和破甲裝備,因為老夫子物理法術攻擊全都有,吸血和破甲裝備不劃算。
10、王者榮耀老夫子怎麼練
玩家想要王者榮耀老夫子的能力完全的發揮出來,那麼就需要給其選擇合適的喚百靈師技能,建議玩家給其選擇斬殺、雷度暴、凈化等喚靈師技能。選擇斬殺這一個喚靈師技能,只要是在對線期間,老夫子的控制技版能在對線中想要控制到對手比較難,另外在很多時候老夫子都會有輸出不權夠的情況,這一個技能可以補充老夫子這一個能力。