1、王者榮耀王昭君要出什麼裝備
【前期裝備】:神速之靴+咒術典籍
鞋子來增加移速,減少線上時間和支援時間,咒術典籍增加法功,到中期合成聖杯。
【中期裝備】:秘法之靴+聖杯+博學者的憤怒
聖杯減CD回藍,增加王昭君續航能力,博學者的憤怒是很多法師必出裝備,強大的輸出才是法師最需要的。
【最終裝備】:秘法之靴+聖杯+博學者的憤怒+回響之仗+虛空法杖+冰霜法杖
到了後期,如果是順風局可以按照推薦進行出裝,最後再出一個冰霜法杖加1000生命值,直接暴走,如果是逆風局,可以在後期先出冰霜法杖,慢慢在後排輸出發育。
【裝備分析】:王昭君在裝備上以法功、法術穿透、移速為主,在團戰中後排輸出和控制,前期發育為主,後期出了冰霜法杖,可以大膽開殺,畢竟你的控制,一般人追不上。
2、王者榮耀法術裝備有哪些
王者榮耀法復術裝備有哪些,輝月虛空法杖聖杯聖賢之書。王者榮耀制不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰百模式可以自己選取三個英雄來通關不同的度難度,會獎勵大量的金幣問和鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總答之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了
3、王者榮耀S5賽季小喬出裝,面具和虛無仗如何取捨?虛無增強屬性了,面
小喬出裝
前期核心裝備:秘法之靴、博學者的憤怒、回響之杖、聖杯
後期裝備:聖杯、博學者的憤怒、回響之杖、血族之書、折磨面具、回想之仗
王昭君出裝
前期:與眾多法師一樣,有了鞋子增加移動速度百利無一害。咒術典籍可以增加一點的法術攻擊。
中期:盡快將秘法鞋子出了,增加法術穿透。咒術典籍合成聖杯可以減少CD與回藍。這時候經濟允許的情況下盡早將博學者的憤怒出了,只有強大的輸出才是一個合格的法師。
後期:順風局可以晚點再出冰爽法杖撐血;逆風局則要盡快將它出了。躲在肉盾後面輸出保證發育。
4、王者榮耀為什麼露哪出裝不裝打野裝
王者榮耀中單爆發輸出裝備推薦:聖杯、巫術法杖、秘法之靴、博學者的憤怒、虛空法杖、賢者之書。
這一套符文讓露娜擁有著極強的輸出能力,首先出聖杯,讓露娜的冷卻縮減、輸出、回復能力提升,這樣露娜就能夠撐到自身解鎖大招,不注意在開局陷入絕對的劣勢。其次出巫術法杖和秘法之靴讓露娜的輸出達到前中期的最大化,如此露娜就能夠很好的斬殺敵方單位。
最後出博學者憤怒、虛空法杖,這樣讓英雄的輸出能力達到極致,可以在團戰中瞬間將敵方單位秒殺,至於賢者之書這一件裝備主要是讓露娜的生存能力變得更強,如果敵方也有著強力的輸出單位,那麼建議露娜將賢者之書換成賢者的庇護。
打野半肉裝備推薦:符文大劍、時之預言、冷靜之靴、熾熱之擁、巫術法杖、博學者憤怒
這一套裝備讓露娜在打野中可以迅速清野,並且讓其在前期GANK成功率提升,讓其在戰斗中擁有極強的生存能力。首先出符文大劍讓自身的打野效率更高,之後出時之預言讓其在GANK中生存能力提升,讓GANK的成功率提升。然後出冷靜之靴加熾熱之擁,讓其在戰斗中可以很好的生存下去,最後出巫術法杖和博學者憤怒讓其在團戰中的輸出達到極致,這樣露娜在團戰中就可以在合適的時機切入,將其後排秒殺。
喚靈師技能推薦:防護、凈化、懲戒
在游戲中對於露娜這一個英雄而言防護這一個喚靈師技能是必備的,這一個技能讓露娜在戰斗中的生存能力提升,讓其不至於在戰斗中被秒殺。至於凈化這一個喚靈師技能,我們最好在對手擁有極強的控制能力的時候再帶上,這樣可以避免我們在突進的時候被控制。最後我們選擇懲戒這一個技能,那麼就要在露娜打野的時候帶,這樣可以提升露娜的打野效果,並且讓我方在游戲中更好的拿龍。
5、在王者榮耀游戲中,你覺得哪些法術裝備性價比太低、堪比廢物?
我個人覺得,其實游戲裡面的每一個裝備都是有它們存在的必要性的,畢竟每一局遇到的情況不一樣,需要選擇的裝備也是不一樣的,只有靈活的運用裝備,才能夠不斷地提升自己的段位,或者是得到更多勝利。《王者榮耀》裡面的法術裝備有很多,基本上我也都是出過的,感覺的每個角色需要的也不一樣。
就比如夢魘這件裝備,對方如果存在程咬金,奶媽這樣的角色,恢復生命值的能力非常強,那麼作為中單法師,完全有必要出這件裝備,去不斷地消耗對面,並且保證對方的血量不會快速的恢復。但是如果對面沒有這樣的角色,也就沒有必要浪費自己的一個裝備欄,專門去出這一件裝備,更多的都是要看對面和自己的整容的。
因為對於王者這樣的游戲來說,除了自己的操作,意識這樣的主觀的東西之外,最重要的就是英雄克制和裝備選擇。法師的裝備數量雖然不是非常多,但是每一件都有自己獨特的效果,或者是自己獨特的能力,這都是一個玩家在對局的過程之中,要充分考慮到的一個地方,也只有這樣靈活地轉換裝備才能勝利。
所以我個人覺得在游戲裡面的這些法師裝備,並沒有哪一個是絕對沒有,需要被廢除的,每一個裝備都有它們起到巨大作用的時候,所以還是多多的了解裝備,才能更好的發揮出它們的厲害之處。
6、王者榮耀冰霜法杖這一裝備多少錢
需要2100的金幣購買!
7、王者榮耀不知火舞裝備
裝備:
賢者之書,回響之杖,冰霜法杖,虛空法杖,秘法之靴,大法師之帽
裝備解析:百
不知火舞法術輸出英雄,果不其然此次的火舞還是一位強力得法師。所以在裝備選擇必然是法度術類,此套裝備主要回是疊法強並且帶有一定控制效果。也是近幾個版本以來較為常規的一套法師裝備了。
王者榮耀重度微操,原汁原味的團體對戰體驗,英雄策略搭配,實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!答
8、王者榮耀什麼陣容出什麼裝
與其克制某一件裝備,還不如針對特定英雄出專門的剋制裝備
這里以射手為例:
①克制奶隊(蔡文姬,貂蟬,程咬金,楊戩,曹操,荊軻,高漸離,扁鵲):制裁
制裁能減少敵方英雄的50%回復效果,非常克制現在主流的奶隊,但是不推薦前期出,最好出到兩件主力裝備之後再出效果最好,法師出夢魘也有相同效果。
②克制雙肉隊(項羽+呂布,張飛+牛魔,亞瑟+鍾無艷):暗影+破甲弓(雙破甲)
雙肉隊,也是最近才流行的戰術,上單和輔助都是純肉或半肉,帶雙治療,絲毫不遜色奶隊,對抗雙肉隊,最好是出雙破甲來克制,也是出到一兩件裝備之後在補破甲效果最佳,不然沒有基礎傷害支撐,破甲的效果會很弱。
同理,法師也可以出虛空法杖和面具雙法穿來克制雙肉隊。
③克制刺殺隊(荊軻,韓信,李白,趙雲,關羽):冰脈護手或名刀
刺殺隊顧名思義,就是具有很強大的繞後刺殺能力,作為C位的你,除了保持一個好站位之外,還要出點保命裝備來克制刺客,不然遇到老刺客,你怎麼躲都躲不掉。
冰脈護手不僅可以大幅度地提高自身的護甲,還能有范圍減速效果,能自己能面對刺客突臉的時候,從容地拉開距離,名刀就更直接,能給你0.5秒的免疫傷害時間,這里不推薦先出復活甲,因為復活甲已經削弱了,射手復活起來會有0.5秒的硬直時間,刺客只要守屍就依舊能擊殺你。
法師可以出冰心或者輝月來克制刺客。
以上是射手和法師針對現在主流陣容的剋制出裝,當然,既然他有張良計,我也有過牆梯
以下是戰士和肉盾克制敵方輸出的出裝:
①克制攻速流(馬可波羅):冰心+反甲
馬可波羅這位英雄是因為對攻速需求很大,一般情況下是不會出泣血的,所以只要前排出冰心+反甲,就能剋制的馬可波羅死死的,讓他不敢打輸出。
②克製法師爆發流(妲己,干將,武則天,高漸離):魔女+血手
雖然魔女被削弱了,不在具有抵擋技能效果的作用,但是滿級近3000血量的魔法盾,絕對是克制爆發流的性價比最高的裝備,在加上血手,直接突臉敵方法師,他一點脾氣都沒有。
③克制推線流:紅蓮
比如己方是劣勢局,面對敵方的強勢推線,出一個紅蓮絕對能很好地緩解兵線壓力,最好是上單出,還可以增強他的輸出。
同時,不僅出裝可以剋制英雄,英雄之間也有相剋的效果:
①哪吒的被動跟制裁夢魘有同樣的效果,剋制奶隊。
②孫臏大招和大喬二技能的沉默效果非常克制位移英雄,比如貂蟬諸葛馬可這類靠高機動吃飯的英雄,只要一被沉默就痛不欲生。
③莊周的大招克制控制流和爆發流,打團的時候,只要莊周放大招,隊友就可以肆無忌憚地輸出了。
英雄克制還有很多,比如呂布鍾馗克制王昭君,干將嬴政克制黃忠,老夫子克制關羽等等,太多了。
9、王者榮耀回響之杖和虛無之杖那個比較好?
回響之杖更好。
這一件裝備在戰斗中的作用就是增加技能的范圍,讓英雄知的技能可以更容易命中對手,並且可以讓原本的單體技能變為群體技能,這樣英雄在團戰中的輸出就會變得更高。這一件裝備適合甄姬、王昭君等控制類法師穿戴。
裝備屬性上虛無法杖加的法強更多些,生命值加成一樣不過痛苦面具多一個CD冷卻效果。而且它們的被動效果都不一樣,虛無法杖的效果是增加45%的法術穿透,而痛苦面具提供75點法術穿透。雖然穿透效果差距很大但是痛苦面具有一個被動技能【折磨】。
【折磨】:技能省還會造成相當於目標當前道生命值8%的法版術傷害,CD時間3秒。
這個技能也是相當不錯的直接給予生命比例的傷害。那麼這兩個裝備到底哪個比較好呢?其實要看在是什麼法師身上,如果像是諸葛亮,露娜這種技能都是爆發型傷害的法師,我建議使用虛無法杖,因為如果是痛苦面具。他的技能配合痛苦面具打出的傷害還不如虛無法杖。
而痛苦面更適合那些技能是持續傷害的,比如王昭君,羋月的技能都可以出這個裝備,技能的持續輸出使得痛苦面具的被動得以發揮,連續造成生命比例傷害。
穿透性權:
如果單純看穿透性的話,前期痛苦面具比較好,當對方出了魔女斗篷後則虛無法杖比較好
10、王者榮耀里扁鵲怎麼樣買裝備最力害
前期出裝:神速之靴+光輝之zhidao劍
前期神速之靴增加了扁鵲的移速,來追殺敵人,光輝之劍增加扁鵲的額外輸出。
中期出裝:秘法之靴+巫術法杖+折磨面具版
折磨面具配合扁鵲的毒可以打出極高的傷害,所以可以說是扁鵲的核心裝備。巫術法杖提高傷害。
後期神裝:秘法之靴+巫術法杖+冰霜法杖+博學者的憤怒+虛空法杖
這樣的出裝可以保證自己的傷害,並且還具有一定的控制能力,冰霜法杖的減速非權常給力,配合毒可以持續的造成減速。虛空法杖增加穿透提高傷害。