1、王者榮耀不知火舞玩法技巧_王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞是一個不用藍的poke型法師,其技能後被動附帶的一段位移更是讓她能夠穿梭於戰場之中,各種躲傷害。當她將目標poke至殘血時,又能夠利用一、三技能的突進去收下人頭。那麼對於新手來說,如何才能讓不知火舞在戰場中玩的風生水起呢?下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀不知火舞玩法技巧!
英雄定位:法師
特長:突進/團控
【技能解析】
被動:忍蜂
解析:不知火舞在使用技能後,能翻滾一段距離並提高移動速度,要注意這里的翻滾一段距離是不能穿牆的。其次,脫離戰斗後的第一次普攻能造成法術傷害和擊退效果。是否有被動的判斷方法,就是當不知火舞全身發光時即為脫離戰斗的狀態。
一技能:飛翔龍炎陣
解析:不知火舞能夠擊飛在攻擊范圍內的一個或多個敵人並造成法術傷害,該技能可以讓不知火舞對目標突進並且控制,還可以通過被動附帶的位移調整好站位,以便後續的技能釋放。在團戰中,該技能還可以打斷部分英雄技能的釋放,比如王昭君的大招等。
二技能:花蝶扇
解析:此技能是不知火舞的核心技能,它不僅距離遠,而且冷卻時間短,能進行持續的消耗。在對線和逃跑的過程中,配合被動附帶的位移能躲避敵人的攻擊的同時並給予反擊。在團戰中適合先手消耗敵方血量或對敵方殘血進行收割。在實戰過程中要注意預判釋放,只有讓該技能准確地命中目標,才能不斷回復能量跟減速目標。
三技能:必殺忍蜂
解析:三技能相當於加強版的被動,能對敵方造成擊退效果和高額的AOE傷害。不過該技能很消耗能量,所以不知火舞在團戰進場時,需要注意能量條,避免出現進場無能量釋放技能的尷尬場面。
【出裝選擇】
六神裝:噬神之書、抵抗之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖
前期核心裝備:噬神之書、抵抗之靴
解析:噬神之書是非常適合不知火舞的首選裝備,其提供的生命值與法術吸血,可以令她在前期就擁有較高的生存能力與續航能力,而提供的冷卻縮減可提高不知火舞二技能poke能力;鞋子選擇抵抗之靴,可以增加法術防禦和減少控制的時間,從而提高不知火舞的生存能力和支援能力
中期核心裝:回響之杖、痛苦面具
解析:回響之杖的被動可以讓不知火舞的技能命中目標時,觸發小范圍爆炸並造成法術傷害,結合不知火舞自身的二技能,可以大大加強她的消耗能力。同時其自帶的移速加成效果,使不知火舞更加靈活;痛苦面具增加法術攻擊、最大生命值與冷卻縮減,被動提供的法術穿透與折磨效果讓不知火舞的技能傷害提升一個檔次,技能冷卻時間的縮短更是加強了她的作戰能力。
後期核心裝:博學者之怒、虛無法杖
解析:博學者之怒增加的法術攻擊,其被動增加的法術強度提升了裝備的法術強度,大幅提高了不知火舞的輸出傷害;虛無法杖增加法術穿透,提高了對付坦克的能力,使不知火舞在後期打坦克型英雄仍然能造成不俗的傷害。
【五級銘文推薦】
五級銘文
紅色夢魘:法術攻擊+42/法術穿透+24
藍色輪回:法術攻擊+24/法術吸血+10%
綠色憐憫:冷卻縮減+10%
屬性總和:法術攻擊+66/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+10%
這套銘文增加的法術攻擊與法術穿透,能夠提升不知火舞的攻擊力,增強對線能力和遊走Gank能力。冷卻縮減讓不知火舞可以頻繁地使用二技能消耗敵人,提高其牽制能力。輪回增加的10%的法術吸血使不知火舞的續航能力得到提高,讓其可以長時間遊走發育,不必經常回城而浪費時間。
【召喚師技能推薦】
推薦不知火舞選擇召喚師技能終結閃現。
不知火舞作為刺客型法師,突進打出的一套傷害未必能殺死敵方,終結能夠補充傷害,增強不知火舞的Gank能力。
閃現能給不知火舞提供一段位移。通過利用閃現幫助不知火舞調整站位,減少能量的消耗,打出一套更高傷害的爆發。同時,閃現增強不知火舞的生存能力,避免團戰中能量耗盡而無法逃跑的尷尬場面。
【實戰解析】
對線技巧
不知火舞通常以中路帶線發育為主,主升二技能。在前期對線中,可以用二技能頻繁地消耗對面中單。在四級前要注意戰場的實際情況,選擇用二技能去試探草叢,避免壓制中路過強,導致敵方刺客埋伏Gank。四級後快速清理兵線並多遊走支援,輔助刺客抓單,補充一定的傷害並給予敵人一定的控制。
打法思路
在開團前不知火舞需要用二技能試探草叢,以避免被對手蹲到而陣亡。看見目標後,應該用二技能先手消耗敵方血量。這就要求玩家對敵方的動向有一定的預判。團戰時不可先手進場,在己方坦克或戰士入場之後繼續用二技能消耗,等敵方血量不多時,一技能進場並用三技能打出一套輸出帶走敵方。
不知火舞是個集高度機動性與瞬間爆發輸出的法師,技能釋放的命中率是玩好不知火舞的關鍵。只要諸位召喚師多加練習,還怕上不了王者?
2、王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩?不知火舞是一位有著超高爆發的法師,到底這樣一位法師應該怎麼玩?玩家們又該怎麼操作才好呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀不知火舞怎麼玩 不知火舞最全玩法技巧攻略的文章。希望能夠幫到大家哦。
陣容推薦:馬可波羅、達摩、廉頗、趙雲、不知火舞
解析:這套陣容的控制能力非常突出,尤其是在打遭遇戰的時候,可以快速的打出團控效果,為不知火舞的突進收割做好鋪墊。不知火舞在扮演的是我軍的核心AP,只要前期能保證自己的生命安全即可,同時她在4級之前就擁有極強的增援gank能力,只要能合理的使用,她可以快速的配合友軍擊殺敵軍,獲取前期的最大優勢;後期團戰時她需要在外圍不斷的消耗限制敵人的狀態,一旦團戰爆發,她要果斷的進團,通過一套技能的爆發力收割人頭,保證團戰能夠輕松的取勝。
陣容分析
下路:馬可波羅
2
馬可波羅一直都是射手陣營中的最大熱門英雄之一,雖然他沒有控制技能,但他的持續消耗能力和收割能力極強,只要能在團戰中保證他的安全,擊殺敵人的同時獲取最終的勝利會變的非常容易。馬可波羅的技能特點將暴力輸出體現的淋漓極致,前期在廉頗的保護之下能確保他的穩定發育,而且在線上可以輕松實現壓制敵人的目的;團戰時可以依託超強的靈活性進行走位,躲避敵人攻擊的同時極大的限制敵人狀態,為最終的收割奠定基礎。他與不知火舞同樣是後手切入英雄,一旦友軍先手開團並打出團控敵人的表現,他們可以強勢突進擊殺敵人,獲取一波團戰的勝利。
上單:達摩
達摩是現版本中最熱門的戰士英雄之一,無論是在kpl職業聯賽還是普通排位賽中他都有極高的出場率,這得益於他強大的控制能力和打先手的能力,只要能在戰場中合理的使用,他可以輕松打出團控敵人的表現協助隊友進行收割。達摩的技能特點非常強硬,一技能不但能控制敵人,超強的突進能力能讓他更好的尋找輸出位置;二技能傷害敵人的同時還能為自己回復血量,是保證他持續作戰的基礎;大招的范圍控制效果可以最大程度上增益友軍,團戰中只要根據地形合理的釋放,可以輕松團滅敵軍。他與不知火舞主要是在gank時和團戰中,一旦打出團控敵人的表現,不知火舞可以快速通過技能連招收割人頭。
遊走:廉頗
廉頗在這套陣容中扮演的是我軍的核心坦克英雄,雖然在現版本中他的上場率並不高,但是你不能忽視他超強的控制能力,他是為友軍創造輸出環境的最佳人選。他的技能特點彷彿就是為增益友軍而生的,一技能超遠的控制距離可以讓他快速的切入到敵軍內部,二技能的護盾效果能讓他扛下更多的傷害,大招的3段控制傷害效果更不用提,是團控敵人的最佳手段,而且被動技能的霸體狀態保證廉頗可將一整套技能完整的釋放,對敵軍持續的控制可以最大程度上增益友軍。他前期的主要任務就是輔助馬可波羅,保證馬可波羅的安全和穩定發育,後期團戰中他要承擔起先手的重任,掌握好最佳的開團時機才是團戰取勝的保障。
打野:趙雲
趙雲在這套陣容中扮演我軍的打野英雄,他的技能特點和打法大家都相當的熟悉了,只要能做好及時的增援和帶動比賽的節奏,主動尋求先手開團的機會,可以輕松協助友軍走向勝利。他與不知火舞的配合主要是在線上增援和團戰中,線上增援時可以通過趙雲超強的控制能力控制敵軍,不知火舞和其她友軍可以從容的收割;團戰中可以通過出色的扛傷能力強制開團,為不知火舞的輸出創造更好的環境。
實戰運用
這是一套標準的3保2陣容,達摩、廉頗和趙雲都屬於前排英雄,不知火舞和馬可波羅主要負責消耗和切入收割。其中達摩和趙雲要主動尋求開團時機,一旦機會出來要毫不猶豫的突進打出控制;廉頗主要負責兩個C位英雄的安全,同時開團後也要接上持續的控制,爭取控制敵人的時間更長;最後不知火舞和馬可波羅強勢進團收割,保證一波團戰可以團滅敵人。
此套陣容具備超強的控制能力和爆發力,不管多麼復雜的戰局都可輕松應對,實戰中只要能注重和友軍之間的配合,獲取最終的勝利將會非常容易。
以上就是鐵骨 小編分享給大家的王者榮耀不知火舞陣容推薦,希望可以幫主小夥伴們更好的取得游戲勝利。
3、王者榮耀「不知火舞」連招攻略有哪些?
不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置
4、王者榮耀不知火舞值得練嗎
王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠zhidao,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技版能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其權他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
5、王者榮耀不知火舞後期怎麼玩
首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿牆的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一個位移加強力法術輸出的普攻,這個是不知火舞連招的一部分,當你要提高已經熟練的火舞技術時,如何合理使用普攻也是至關重要的。因為被動,不知火舞的攻速是不受裝備影響的,攻速裝備對不知火舞沒有任何幫助。
實用度★★★★★
威脅度★★☆☆☆
這個技能也是一個集控制和位移一體的技能,如果和其他英雄比它的輸出也不低;在和英雄正面交鋒時,能控住要逃跑或者輸出的敵人;在逃跑和趕路時,一技能也可以做到翻牆。
實用度★★★★☆
威脅度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以說是機動核心之一。我們先來看看初始冷卻是4秒,滿級2秒,滿冷卻是1.2秒。並且這是不附加任何其他條件支持的。1.2秒意味著二技能幾乎是不間斷的用。技能基礎威力加成,滿級1100,也就是說即使裝備差點二技能輸出也不虛。
二技能還集控制於一身,被擊中敵人減速80%,出了冰杖被二技能擊中就很難移動了;並且不知火舞二技能能降低敵人法術抗性,最高300法術抗性維持2s左右。
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
召喚師技能
不知火舞召喚師技能推薦凈化或者閃現,凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。
閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。
打法技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
△從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
連招推薦
這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。
二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。
6、王者榮耀不知火舞怎麼玩5殺
首先,每次用完其他主動技能不知火舞可以向任意方向移動一次,之所以說是移動,是因為這個是無法穿牆的,要切記。這個移動距離遠,速度快,配合二技能幾乎讓不知火舞不間斷快速移動無法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一個位移加強力法術輸出的普攻,這個是不知火舞連招的一部分,當你要提高已經熟練的火舞技術時,如何合理使用普攻也是至關重要的。因為被動,不知火舞的攻速是不受裝備影響的,攻速裝備對不知火舞沒有任何幫助。
實用度★★★★★
威脅度★★☆☆☆
這個技能也是一個集控制和位移一體的技能,如果和其他英雄比它的輸出也不低;在和英雄正面交鋒時,能控住要逃跑或者輸出的敵人;在逃跑和趕路時,一技能也可以做到翻牆。
實用度★★★★☆
威脅度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以說是機動核心之一。我們先來看看初始冷卻是4秒,滿級2秒,滿冷卻是1.2秒。並且這是不附加任何其他條件支持的。1.2秒意味著二技能幾乎是不間斷的用。技能基礎威力加成,滿級1100,也就是說即使裝備差點二技能輸出也不虛。
二技能還集控制於一身,被擊中敵人減速80%,出了冰杖被二技能擊中就很難移動了;並且不知火舞二技能能降低敵人法術抗性,最高300法術抗性維持2s左右。
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
它有缺點在於,就是二技能是單體傷害,並且攻擊寬度狹窄,只能攻擊一個單位一次並且會被小兵野怪阻擋。所以使用二技能命中是最關鍵的。
實用度★★★★★
威脅度★★★☆☆
召喚師技能
不知火舞召喚師技能推薦凈化或者閃現,凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。
閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。
打法技巧
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
作戰定位
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
△從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
連招推薦
這里說一下火舞擊殺方式,也就不得不說火舞的連招。二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。中間可以穿插大招。因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。
二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。
7、王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀不知火舞怎麼玩的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀不知火舞怎麼玩詳情,一起來看看吧~
不知火舞從s6賽季開始逐漸上場率越來越高,到現在也還是炙手可熱的。她擁有多段位移以及高爆發傷害,持續輸出能力不低於其他法師,團戰輸出更是爆炸。下面小編帶來王者榮耀不知火舞最新出裝銘文玩法攻略。
【英雄特點】
1、爆發
不知火舞無論前期還是大後期,一套技能的爆發可以輕松擊殺敵方英雄。不知火舞的技能都有極高的法術加成以及不俗的基礎傷害,加上被動足以秒殺脆皮。
2、機動性高
不知火舞的高移速,增加了她的支援能力,相對比小喬,貂蟬,王昭君以及甄姬,不知火舞的支援速度遠遠高於這些低移速的法師。不知火舞的每個技能都帶有一個位移效果,靈活性極高還擁有不俗的初始移速。只要能量條充足,逃脫刺敵方英雄或是追上殘血將他擊殺相當輕松。在後期通過裝備以及技能等級的提升,每個技能冷卻極短且都擁有不短的位移距離,通過靈活的走位和放風箏的打法讓不知火舞很難被擊殺。
3、消耗能力極高
不知火舞是一個特殊法師英雄,使用能量條,不消耗藍量。當她的技能命中之後將會補充自身能量。二技能花蝶扇冷卻時間極短之下的傷害還帶有減速,消耗能力極高。開團之前持續使用二技能消耗敵方英雄,從而達到干擾敵方的目的。
4、收割能力強
首先她擁有不俗的爆發以及多段位移,使得不知火舞的收割能力極強。一套技能的輸出傷害可以威脅敵方每一位英雄。如果都是殘血的情況下,不知火舞可以輕易收割敵方殘血。
【英雄關系】
最佳配合:莊周、劉邦
莊周的三技能擁有免傷、免控,大大提高了不知火舞的生存能力和輸出環境。她雖然擁有多段位移但是被控和被抓還是很難獨自逃脫的,在這個情況下莊周的解控能力最好不過。
劉邦的大招是全圖傳送,不知火舞去騷擾對面射手或是法師的時候。配合劉邦三技能下可以輕松擊殺對方射手或是中單,哪怕遭到對方刺客切後排,劉邦也能很好的保護到不知火舞。且在劉邦的配合下不知火舞可以輕易騷擾後排在劉邦保護下還能輕松離場。
【出裝推薦】
回響之杖,影忍之足,痛苦面具,噬神之書,博學者之怒,賢者之書
回響之杖,它可以提供移速從而提高支援能力,以及高額的法術攻擊。影忍之足考慮到大部分刺客都是物理傷害,出一件防具以免被秒殺。痛苦面具的被動配合扇子打脆皮更痛,另外提供少量法穿以及法術攻擊。血族之書提高續航能力,後期可以做成大件的噬神之書。博學者之怒提高法術攻擊以及打出更為爆炸的傷害。賢者之書為不知火舞補充血量以提高法術攻擊,提高生存以及輸出能力。到了大後期,鞋子可以換成輝月或是賢者的庇護。輝月給不知火舞提供保命能力,而賢者的庇護則是復活也就是多一條命。
【銘文推薦】
五級銘文推薦:
輪回×10,獻祭×10,夢魘×10
增加屬性:法術攻擊+90,法術穿透+24,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%
如果很難攢到五級銘文,推薦以下四級銘文:
陽炎×10,渴血×10, 侵蝕×10
增加屬性:法術攻擊+48,法術穿透+52,法術吸血+8%,法術防禦+16
【對線技巧】
首先不知火舞的能量條有限制回復起來也是比較慢,在清理兵線的時候,不知火舞的能量條保持一半以上最合適不過,在這個情況下如果被抓使用大招逃跑或是丟扇子逃跑都擁有足夠能量。其次不知火舞四級前不要打的過於突進猥瑣於塔下扇子清兵就好。四級後扇子持續消耗對方中單,消耗到三分之一的血量的情況下使用二技能+被動+一技能+大招足以秒殺。
【連招技巧】
不知火舞最常用的連招就是:二技能+二技能+一技能+被動普攻+三技能
使用二技能持續消耗敵方英雄,二技能附帶高額的減速效果,敵方英雄也不能輕易追上不知火舞,從而達到放風箏的目的。當敵方英雄血量低於三分之一的情況之下,使用一技能加上被動和三技能,三段控制以及傷害足以擊殺敵方英雄。若是沒有擊殺,二技能冷卻已經好了使用二技能達到最終的擊殺目的。
【團戰思路】
團戰時不知火舞可以使用二技能持續消耗。團戰中不知火舞能使用二技能poker敵方英雄。不建議不知火舞先手開團,持續使用二技能花蝶扇消耗較好。因為先手開團的不知火舞扛不住傷害,作為一個法師她的血量並不像坦克那麼多,扛不住敵方英雄的傷害,有時候還沒打出一套技能就會被敵方英雄擊殺。
另外在團戰中如果沒有輔助,不知火舞可以保護我方射手,被動、一技能、三技能的三段控制,加上二技能的減速,完全可以使用技能阻止敵方刺客的切入。當敵方刺客切入我方射手時,不知火舞使用一技能造成短暫控制,使得我方射手有時間拉開距離保證安全,接著不知火舞使用二技能減速敵方刺客。如果敵方刺客血量低於一半,不知火舞可以配合我方射手將其擊殺。如果敵方刺客狀態良好擇選擇撤退猥瑣於後排。
等我方戰士、刺客或是坦克先手開團之後,不知火舞進場打出後手收割。不知火舞盡量少用技能在敵方坦克身上,開團完全可以跟著我方刺客去突襲敵方輸出英雄例如法師射手。二技能花蝶扇的高額傷害,只要命中敵方輸出英雄基本就變成了殘血。不知火舞在團戰中起到一個專門騷擾脆皮以及消耗的作用,或是後手三技能配合二技能收割的位置。另外可以配合劉邦,利用多段位移,突進到敵方輸出位射手或是中單身上,打出連招,擊殺敵方輸出英雄。若是沒擊殺劉邦可以後手傳大保護不知火舞。
遇到高漸離這種三技能的免傷和高爆發法師,使不知火舞很難一套技能擊殺。要等高漸離大招效果結束和身旁沒有隊友的保護下,不知火舞再打一套連招擊殺敵方英雄。同樣像是小喬,妲己使用完技能之後沒有自保能力的英雄,不知火舞技能時間過去找准時機,打出一套連招擊殺敵方英雄。
【英雄總結】
不知火舞是一個集爆發,控制,消耗,靈活融為一體的一個英雄。無論是配合上單抓上路還是跟著打野去gank毫無問題。團戰時的消耗能力極強,三段控制一個減速靈活性極高,爆發傷害無論突臉擊殺後排輸出位,還是擊殺敵方坦克英雄都毫無問題。
8、王者榮耀法師不知火舞怎麼玩
王者榮耀s9不知火舞玩法攻略詳解:
【不知火舞技能加點】
主二副一,有大點大。
【不知火舞技能連招使用技巧】
二技能→移動靠近→一技能→移動遠離→二技能→移動遠離的規律。
中間可以穿插大招。
因為她大部分技能有控制效果,手速快可以讓敵方動彈不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因為火舞第三段普攻輸出不俗並且也是控制和位移。
二技能起手→移動靠近→普攻→一技能→普攻→大招→強化普攻→二技能→移動遠離。
基本的原則就是技能後移動接近或者遠離幾人,時刻注意能量條。用完大招最好就遠離一次看能量情況,決定下一步行動。
【不知火舞召喚師技能】
推薦:凈化/閃現
凈化是防止被控制,再靈活,被控也是一去不復返。
閃現是因為不知火舞雖然靈活有很多位移。但是技能依賴能量,很多情況下能量用來進攻或者打空技能,能量容易空,閃現可以一定程度避免沒能量時的風險。
【不知火舞打法技巧】
①不知火舞不受任何攻速裝備影響,出攻速是零收益。
②不知火舞的能量條是一個大限制,尤其是大招慎用。
③不知火舞的一技能和大招都是攻擊位移一體的,所以可以在牆邊攻擊後直接穿牆。
④不知火舞被動第三段是可以穿牆的,不要打紅爸爸時一不小心就悲劇了。
⑤不知火舞的被動移動是不可以穿牆的,但是沒有冷卻,技能用完就可以觸發。
⑥不知火舞二技能只能攻擊一個單位,並且無法貫穿。對線要瞄準用。
⑦技能後的移動非常迅速並且距離不俗,不知火舞的位移距離超出想像,多用。
⑧二技能的減少法防能力非常高,配合虛無幾乎對非坦克都是真傷,起手最好二技能。
【不知火舞玩法心得】
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮
9、王者榮耀不知火舞新手怎麼玩
王者榮耀不知火舞新手怎麼玩不知火舞上手技巧分享,在王者榮耀手游中新手怎麼玩不知火舞咧,小編向大家介紹下不知火舞的上手技巧,希望對大家有所幫助。
出裝思路:追求極致 連招傷害
不知火舞的定位是法師/刺客,在出裝上優先選擇高法傷裝備,在逆風局或者敵方刺客多的陣容下適當出些防禦裝來提高存活率,來防止在被敵人集火秒掉。因為不知火舞的普攻不會受攻速的影響,所以出裝上自然放棄增加攻速的裝備。雖然不知火舞本身的傷害和靈活性都高,但戰斗過程中需要貼近敵人的身邊進行輸出,這對於不知火舞來說比較危險,因此在召喚師技能上可以選擇帶防護或者凈化。
出裝上,可選擇【回響之仗】、【巫妖法杖】、【博學者之怒】、【虛無法杖】這四件裝備來提升不知火舞的普攻和技能傷害。鞋子上可選擇【冷靜之靴】或者【影忍之足】,這個要看對戰局勢出裝。建議不知火舞出一件防禦裝,【冰封之心】or【賢者的庇護】都是不錯的選擇。
加點思路:花蝶扇(2)>飛翔龍炎陣(1)>必殺·忍蜂(3)
不知火舞是一個機動性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩定發;如果前期易打小規模團戰,可以主1技能。1技能是個群體技能,可以對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。這個技能可以對單體目標造成傷害並減速,拉開不知火舞和敵人之間的距離,保證自身良好的輸出位置。大招是個突進技能,沖刺到前面目標造成傷害並擊退控制,還能減少敵人的攻擊力。經過不斷測試,不知火舞的攻擊的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因為被動的效果,使用技能後能翻滾一小段距離,無論是躲避敵人的技能或者乘勝追擊都有絕妙之處;而且第三次普攻還能造成額外傷害和擊退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的連招和翻滾的方向。需要值得注意的是,不知火舞雖然是無藍條英雄,但也要保證技能的准確命中率,技能命中可以回復能量。可以說,不知火舞非常適合打小規模團戰。
符文選擇:聖人(紅色)、輪回(藍色)、憐憫(綠色)
不知火舞的符文搭配選擇追求高法傷和技能冷卻縮減,受到被動技能的影響,不知火舞的戰斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滾保命,所以在符文上需要法傷和冷卻縮減的支撐。聖人增加的法術攻擊為所有符文里最高,當然也可以選擇雙屬性的夢魘,增加一定的法術穿透。輪回則是增加法術攻擊和吸血效果,提高其續航能力。憐憫高達1%的冷卻屬性,彌補其出裝上的冷卻屬性的不足;如果選擇獻祭也是可以的,雖然冷卻縮減屬性少一點,但提供了些許法術攻擊。
團戰技巧:靈活機動 伺機收割