1、王者榮耀只恨自己沒有能力一挑五,隊友永遠都靠不住,
王者榮耀只恨自己沒有來能力一挑五,隊友永遠都靠不住,王者榮耀裡面還有MVP根據你參團的次數,死亡次數,殺人次數,和戰損值有一定的因素,當你獲得自MVP的榮耀的時候游戲內還會有MVP的圖標顯示,別人都可以看到哦,戰隊幣還可以換頭像,游戲中英雄很多,但是礙於技能和英雄屬性,就註定一些英雄十分強勢,一些英雄只能夠坐冷板凳。設計比較人性化,還優化zhidao了游戲內的交流,多麼高大上
2、怎麼舉報讓王者榮耀這個游戲徹底消失,害慘了多少孩子?
問這個問題你真太天真了,這個世界任何事情都百是相對的,馬克思都告訴我們要用辯證的方法看問題。
就好比股票,很多人在股票上賠得度傾家盪產,你能取締股票?
吸煙有害健康,你能取締香煙?
如果說你回家孩子沉迷王者榮耀,影響了學習,那為什麼別人家孩子就不沉迷?
多找找自己身上的問題吧,別一出問題,就會找各種理由借口。答
3、王者榮耀主頁訪問記錄為什麼會有很多小號,還有好多一看就是廣告的小號關注,怎麼刪掉
你可以在王者榮耀許可權里設置你的隱私許可權,在加好友里你可以設置拒絕加好友的設置,讓那一些廣告分子無法添加你的賬號,如果依然沒有解決問題的話,你可以聯系王者榮耀客服告訴他有人騷擾你,客服就會將那些賬號封禁了,如果對你有幫助的話,望採納,謝謝!
4、關於王者榮耀罵人的事,我真的好多槽點,歡迎來討論,跟我一起吐槽
先講你不愛聽的,就算遇到4個坑甩鍋給你,屏蔽就好,堅持打完或者投降節約時間,掛機確實不對,正好給隊友更多理由發泄和罵人。
然後按你分析的局面,你的玩法完全正確,隊友不願意補位,你放下ADC去上路守塔是正確的,讓ADC抗壓發育,就算被迫放棄1塔也至少比上路無人守塔要丟的慢,對手看準你們分散的機會抱團推下路,只能怪那2隻打野給了對面太多機會,至於那個人頭,隊友追不上了還不去拿下就等於浪費了這次團戰的機會,不叫搶。只能說你遇到了小學生,隊友那幾個英雄都是很炫酷可以秀走位的英雄,拿的人要麼高手要麼孩子。很明顯隊友是後者,不需要跟一幫孩子去氣,特別是狄仁傑特意加好友來罵的,你更該笑笑了。你這局面我也遇到過,我廉頗輔助被迫去上路補位守塔沒傷害更苦逼,要是遇到莫名罵人的回復一句道理過去然後罵回去,後面的回復就不用理了,等投或者盡量帶他們贏,他們自然會閉嘴。
5、王者榮耀這個游戲裡面的人好坑阿,有好多小學生,坑死了,官方都沒有
沒有小學生 人家忽悠誰充錢啊 幸運值打一局給一分不論輸贏 扣幾分打幾局就又滿了
舉報也是沒有用滴
想開點 隊友能是小學生 對手也有 只不過多少不一樣罷了
6、為什麼很多玩兒LOL的人瞧不起玩兒王者榮耀的人?
首先,這是三個可以說是不同的游戲,只不過都是同一種模式。當初,玩DOTA厲害的人轉玩LOL,確實比萌新更容易上手,但也有一些錯位的地方。比如非常不習慣沒有反補。
另外,我一個玩DOTA的朋友和我說,他一開始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA裡面輸出位會出一些防禦裝保命?玩DOTA的人打LOL會有一些奇思妙想,但並不是每次都實用,因為游戲的機制是有所不同的。意識方面,講真的,DOTA選手在剛剛轉換LOL的時候,優勢非常明顯。他們可能覺得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,對於萌新都是非常友好的,容易上手,大概經過一兩年的聯系,和DOTA老玩家的差距會無限縮小,具體縮小到多少,看個人吧,有的人天生玩游戲就厲害,給他鍵盤他就一臉懵逼的拿個三殺。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厲害?
這要看你怎麼定義「厲害」。我看過很多帖子說LOL白銀水平,打王者一周左右能在鑽石水平。如果說鑽石段位叫厲害的話,那就不用多說了。說一下段位的情況。DOTA不清楚,就不裝逼了。LOL大部分玩家在黃金和鉑金兩個段位(不經常打排位的不算。)鑽石算是有點小牛的了。(不好意思,還要再用一個括弧,這種感覺截止去年夏天,夏天過後留沒怎麼碰LOL了)。王者大部分玩家在鑽石段位。由於天美的一些詭異的機制,鉑金段位玩家所佔比重也很大。(可能這就是增加星耀的原因?)
所以,大部分LOL老玩家在王者裡面也僅僅是一般的水平。當然,不是全部。另外,我們總是念念不忘的「意識」,這玩意到底有多大作用?橫向比較,在同一款游戲中,比如LOL,意識有無對於對線、反野、GANK、支援等影響非常大,大到足以左右整個比賽,很明顯,意識好的一方更容易獲得更多資源,很容易形成滾雪球。應用到其他兩款游戲也是一樣。
那麼,你的DOTA意識,LOL意識在王者裡面有用嗎?當然有用。其實,有多大作用才是真正的問題。打個比方來說,DOTA你練就了100分的意識。那麼,打開英雄聯盟,只有80分有用。這並不是說LOL選手只有DOTA選手的8成實力,不是這個意思。而是,另外的20分溢出了。這部分是無效的。最簡單拿打野舉例,DOTA多少野怪?LOL才幾個野怪?這必然會讓DOTA的打野思路和套路更加開闊,同時也更加復雜。
dota1玩了四年多,貫穿整個大學,畢業後出了dota2基本只偶爾玩玩娛樂一下,屬於手殘黨,手速經常跟不上,dota1時玩還能玩玩火卡團戰搓四五個技能,dota2時基本就放棄卡爾了?王者榮耀玩了不到半年吧,主要dota太占時間了,玩過dota的玩王者上手真的比較簡單,基本了解技能機制了就差不多了,這賽季剛上上了王者,很久也沒關注dota了,前兩天閑來無事看看dota的比賽,發現有點兒看不來了?首先比王者節奏慢,看著實在著急?另外腦子貌似不夠使了,有時看不懂了。
八月份開始玩農葯。06年讀大二時開始玩dota,11天梯最高單排1800,14年玩了半年dota2,水平下滑到不能忍,天梯單排最高3300分,然後afk。
今年八月實在不知道玩什麼,30歲的人了下了農葯開始打,基本沒充值,現在物理輸出銘文等級135,法師銘文121,什麼百穿,26攻速,滿cd銘文套都是不存在的,反正抽到什麼五級的就放上去,沒有五級就四級,不然就三。現在星耀2,不想沖王者了,覺得挺累的。感覺農葯不怎麼吃反應速度,主要還是思維方式。主玩羋月,狄仁傑,肉。目前成都市第六十羋月,武侯區級狄仁傑,程咬金,魚。
這個問題說的人是我嗎?我自己可能是玩英雄聯盟比較久了所以感覺上手別的手機游戲都是特別的簡單,沒有什麼操作性。當然也不是針對哪一個游戲的,我針對的是很多的手機都有這樣的感覺。如果你一個長期玩端游的人話你可能也是這樣的認為的。
當我第一次玩王者榮耀的時候我就沒有什麼好感而且還遇到特別坑的人,這個游戲的升級也是特別的快的,剛玩的時候我感覺的就是這裡面的人是不是都是弱智呀,這么簡單的游戲還那麼多人玩,關鍵是還有人覺得上了個王者別特的自豪一樣的,搞得好像很難一樣的,裡面的低素質人群比英雄聯盟裡面的人要多好多。
還有就是可能因為兩個游戲的機制不一樣,一個是手游,方便快捷,玩的時間也是相對短了很多的,而且操作的就是一個鍵盤的,玩的人基本都是打發時間的。英雄聯盟呢是一個端游它就不同了主要是時間多的人玩,操作性是非常的強的。但也並不是每個人都能轉換出這樣的一個角色來的,還有可能就是人特上的相似在操作上的不同導致玩不習慣就覺得不想玩,然後就是覺得這個游戲設計上有點不符合自己的習慣。玩端游戲的呢也有的是這樣的心理那種錯覺得,就是覺得端戲是高於手游的,從很多的游戲中都是可以看出這一點。
其實這些游戲不管是端游還是手游都是競技游戲,技能還是特別的重要的,只能說可能對於大多數人來說玩王者榮耀相對簡單一點,主要還是看各人的擅長和愛好。不過娛樂嘛最重要的就是開心就好了。
1.上手速度快,經驗少。
LoL比王者榮耀出來的早,因此lol玩家要先於王者榮耀玩家,而且兩個游戲機制又差不多,lol玩家上手王者榮耀簡單,而沒打過lol就直接上手王者榮耀的玩家相對會有點笨拙,而且套路不太多,所以打lol的玩家會瞧不上打王者榮耀的玩家。
2.操作簡單
王者榮耀取消了補兵這個機制,王者榮耀的清兵只要你碰兵一下就會有經濟,所以無所謂補兵,只要你不停用攻擊鍵,和別人經濟拉不開,而lol就不一樣了,有的人20分鍾補兵不過100,有的人150往上,在沒有人頭的情況下,補兵會拉開裝備的差距,野區的資源易得,對於打野的要求降低,前期打野基本上是就是穩步發育,野怪就是經驗寶寶,沒什麼傷害,簡單易得,相對於lol普通玩家藍開到三狼接著紅然後石頭怪,打完就要回家,王者榮耀為了縮短時間,將來自英雄以外的傷害降到最低,總之王者榮耀就是英雄聯盟節奏變快的一個版本,操作困難度也要弱於英雄聯盟。玩過lol玩家的人一般都不會愛上王者榮耀的,要是在lol和王者榮耀之間選擇一款,肯定會選擇玩lol的,王者榮耀和lol的玩家都是高中生,大學生,還有剛畢業參加工作的人,年齡不會超過50歲,玩游戲的初衷基本是鍛煉自己的大腦,他們追求的是更高的操作,是更快的反應速度,而且lol的難度確實比王者榮耀的難度高,所以上手lol的人對那種操作低的游戲是不屑一顧的。
7、王者榮耀十大壞處?幫忙總結十條謝謝
下面我總結一下王者榮耀的危害:
1:沉迷手機沉迷游戲,導致精神萎靡,記憶力下降,疲勞,甚至出現幻覺,使之變得暴力粗俗,對於沒有經濟能力的未成年人來說,甚至會偷竊錢財來進行游戲充值。
2:游戲的時間每局過長,而且其他因素中斷會收到嚴厲懲罰,這導致了很多成年人為了游戲而放棄了手頭工作,嚴重的還有人因為打王者榮耀搞得家庭分裂了。
3:游戲里的角色已經是修改歷史知識,容易讓人誤解歷史。
4:減少了應有的戶外活動,身體各項素質下降,不是越來越胖就是越來越瘦。
5:作息時間不規律,不利於青少年發育。
6:嚴重影響視力,不能集中注意力,長時間固定的姿勢,影響脊椎發育。
7:減少其他的娛樂活動,影響人際關系。
很多時候,我們都希望在教育子女的時候能夠把正確的三觀傳遞給下一代,可是,我們不難發現,在很多時候,我們的教育不如游戲的洗腦來的快。那麼,我們如何避免文化的沒落和對歷史的不敬?
在由愛奇藝出品的《奇葩說》一節目中,陳銘說的:「現代教育的標志是什麼?在以前,教育的本質是教育個體,而現代教育強點的是環境。」(引用不準確望指正)今天的社會是一個文化貧瘠的社會,我們不再熱衷於聽「高知」的理論,不再崇拜那些源遠流長的文化,而對於生活,只追求一個「爽」字。這樣的一個環境讓我們的文化漸漸沒落,我們教育工作者真的應該從教育個體,到創造教育環境。
8、中國所謂的王者榮耀是不是不該出,是不是害了很多人
記得以前上小學的時候,經常和朋友出去玩,賽自行車,打籃球。現在呢,發消息給他們,基本上都是回「我玩著王者,不去了」或者是直接不回,我就搞不懂了,一個游戲有什麼好玩的?雖然我也玩過王者榮耀,但是玩了一個星期就刪了,覺得沒什麼好玩的。玩王者榮耀就一定會去打排位,打排位哪有不輸的,輸了就會掉星,人都是好勝的,輸了自然想贏回來,就這樣一直循環下去。還有那些皮膚,在我看來不就是改改數據,改改貼圖,但就是有人買。我還是覺得小時候開心,一群朋友出去開開心心的多好。
9、王者榮耀是垃圾游戲嗎
s4玩到s12的老玩家了,不得不說,王者越來越垃圾,為了騙錢想盡了一切辦法,貴族七貴族八必是鑽石以上的段位,不充錢的玩家到鉑金就已經止步了,我在黃金趴了四個賽季了,每次都是,贏一次輸三次,王者垃圾,祝王者垃圾早日下架,祝狗天美早日倒閉
10、打個王者榮耀坑貨好多啊!什麼原因?
小學生放假了,我一般都是晚上9點以後玩 坑貨少