1、王者榮耀莊周這應該出什麼裝
王者榮耀s9莊周怎麼出裝?
六神裝:疾步之靴、極寒風暴、近衛榮耀、冰霜法杖、魔女斗篷、霸者重裝(奔狼紋章)
出門裝:紅瑪瑙
核心裝:極寒風暴、魔女斗篷、霸者重裝
推薦理由:輔助的主要職責就是保護隊友,增加團隊收益,利用疾步之靴帶來的高速移動可以更好協助打野Gank敵方,通過這樣的方式建立己方優勢,同時也加速完善自身裝備;極寒風暴提供冷卻縮減、法力值、物理防禦以及被動的減速,讓莊周前期更好遊走支援,釋放技能,減少回城補給次數,加快發育;近衛榮耀是輔助必備,在經濟落後的情況下能夠釋放不足,自身血量的強化以及對友軍法術強度和攻擊力的提升讓整體團戰輸出更高;冰霜法杖進一步加強減速的效果;魔女斗篷是針對法師的一大利器,霸者重裝做最後的補足,讓莊周的持續作戰能力得以進一步提高。若己方機動性不高的情況下,霸者重裝也可以換成奔狼紋章,帶動全隊的節奏,有效避免團戰脫節的情況。
s9莊周出裝順序攻略
順風六神裝:
抵抗之靴、紅蓮斗篷、極寒風暴、痛苦面具、魔女斗篷、賢者的庇護
出裝思路:
【抵抗之靴】:莊周被動自帶解控免傷加移速的屬性,搭配抵抗之靴可以提高被敵方控制的風險。
【紅蓮斗篷】:莊周大部分情況下都是利用二技能貼臉輸出,紅蓮斗篷在前期性價比非常高,提供的高額物理防禦讓莊周生存能力大大提升,被動獻祭也提高了莊周一定的輸出,非常適合莊周這種貼臉輸出的英雄。
【極寒風暴】:莊周的核心裝備,增加的高額冷卻縮減讓莊周頻繁釋放技能消耗敵人,法力值和高額物理防禦也很符合莊周的屬性。被動冰心則是這件裝備的核心,讓敵人在攻擊莊周的時候被降低攻速和移速,越打越追不上莊周,符合莊周的特性。
【痛苦面具】:莊周的輸出核心,由於莊周是法坦,承傷是主要職責,但也不代表就沒有輸出,痛苦面具是莊周的輸出核心,搭配頻繁釋放的二技能,能夠最大限度地利用痛苦面具的被動效果,賦予莊周高額的輸出。
【魔女斗篷】:莊周並沒有明顯的生命回復能力,所以在魔抗裝備上魔女斗篷是最正確的選擇。最高額的法術防禦和強力的法術護盾,讓莊周能夠輕松抗下敵方法師的一整套技能,為隊伍做出極大地貢獻。
【賢者的庇護】:賦予莊周第二條生命,本來莊周存活能力就非常強大,再加上賢者的庇護,能夠讓莊周基本不死,一旦隊友被團滅,也能憑借一個莊周守護好水晶。
逆風六神裝:
影忍之足、極寒風暴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、魔女斗篷、不祥徵兆
核心裝備解析:
【影忍之足】逆風的情況下如果敵方射手發育非常良好,則考慮將抵抗之靴換成影忍之足,上去抗下敵方射手的主要輸出,影忍之足能夠大大減少莊周受到的傷害。
【反傷刺甲】敵方射手發育良好的話就需要反傷刺甲這件裝備,反傷刺甲讓莊周被攻擊時也能夠返回一定的法術傷害,敵方射手血量較少,攻擊這樣的莊周則是傷敵一千自損八百。
【不祥徵兆】配合寒鐵的被動效果和冰心的被動效果,讓莊周成為射手剋星,能夠最大程度上減少敵方射手的攻擊速度和移動速度,即使黏著射手輸出,也會占優勢,為隊友提供了良好的輸出環境。
2、王者榮耀莊周怎麼出裝打出高傷害 新版莊周出
出門裝備:【紅瑪瑙】或【布甲】
紅瑪瑙前期可以用於撐血量,而且可以用於後期很多肉裝的合成,是一個實用型的裝備。布甲主要是對線英雄多為物理輸出英雄,布甲可以大大提升莊周抗擊打能力,前期不會特別怕突進英雄的騷擾。
中期裝備:【熔煉之心】【力量腰帶】【雪山圓盾】
作為一個法系坦克,熔煉之心前期不僅可以為莊周帶來不錯的血量,還有額外每秒的法術傷害,配合他自身的減速效果非常好用,又肉又有輸出。力量腰帶是中期撐血必備的裝備,中期抗性不高的情況下,血量完全可以彌補著方面的缺陷,增加生存能力。雪山圓盾用於加護甲和減CD,保證輸出生存兩不誤。
後期裝備:【紅蓮斗篷】【暴烈之甲】【振興之鎧】【霸者重裝】【寒冰之心】【抵抗之靴】
莊周在後期的作用就是吸收傷害和保護隊友,對於自身的輸出要求不高,所以在最後的裝備選擇上以防禦和減CD方向發展,輸出裝備不怎麼需求,除非自己隊伍特別順風。紅蓮斗篷、暴烈之甲、振興之鎧、霸者重裝、寒冰之心這些裝備都是增加莊周的生存能力,怎麼肉怎麼來。而其中的振興之鎧、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的減少技能冷卻時間,提供莊周的控制能力和保護隊友的能力。
由於莊周裝備上全部轉肉裝,所以紅蓮斗篷這件裝備是必備的,也非常適合莊周這個英雄,裝備提供的周圍每秒的法術傷害,配合莊周2個短CD的減速技能,可以一直粘著對方英雄,也能打出不俗的傷害,同時也大幅度的限制對手輸出。
搭配技能:【治療術】或【暈眩】
選治療術是由於莊周的定位是坦克兼輔助,治療術不僅在關鍵時刻可以用於自己的保命,也能救隊友,額外的加速效果逃命很好用。帶眩暈的話,主要是現在版本坦克都非常愛的技能,用於打控制,同時配合自身的加速效果,可以進行長期的控制,一般沒位移的英雄根本無法逃脫。
團戰技巧:大招時機准確,吸收大量傷害
莊周團戰中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬於比較靠後,但是在後排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護後排。一般在對方近戰突進後排的時候,用1技能和2技能不停的減速風箏他們,拉開他們和後排的距離,給他們一個完美的輸出環境。
3、王者榮耀莊周出什麼輸出
【出門裝】
紅瑪瑙:+300最大生命值copy
能有效提高自身血量,對法系或物理系都有明顯作用。
【前期裝備】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+軍團榮耀
紅蓮斗篷提供的物理防禦與生命值能提高前期莊周在對線AD的輸出下的生存能力。此外,被動—獻祭知配合莊周的移動貼身能力,能對敵方造成一定量的傷害,彌補前期的傷害不足。
軍團榮耀提供最大生命與回血效果,能有效提升莊周的持續作戰能力,增強他的線上作戰時間。同時被動—軍團所提供的效果,能有效為莊周附近的隊友提供減傷。尤其是當你遊走蹲守隊友草叢時,敵方不知道你道為隊友提供了減傷效果,導致對方傷害計算錯誤而無法擊殺目標,而且還會被2打1反殺。因此該裝備是必出的喔。
4、王者榮耀莊周應該出什麼裝備
前期出裝:冰痕之握,影忍之足,不死鳥之眼
【冰痕之握】:這件裝備在近期版本中,一直是一件坦克類英雄和戰士類英雄的熱門裝備。它有著多重屬性加成,增加了莊周的法力值和生命值,同時還縮減了莊周的技能CD,這無疑是提升了莊周的解控能力。冰痕之握還提供了一定的物理防禦力,附帶的強擊被動在一定程度上彌補了莊周輸出不足的缺點,在團戰中可以對敵人造成更多傷害,減速效果配合莊周自身的控制讓敵人無處可逃,稱之為神裝毫不為過!
【影忍之足】:增加一定物理防禦力,一定程度上免傷敵人的普攻傷害,由於莊周是名輔坦,第二件出裝為鞋子類裝備讓莊周救助隊友的速度更快。試想一下,當隊友殘血被抓時,莊周及時趕到,減速敵人、加速隊友,輕輕鬆鬆完成救援任務,極大程度上降低了隊友的死亡次數。(若對方法術職業較多,推薦將影忍之足替換成抵抗之靴)
【不死鳥之眼】:第三件出裝主要為莊周提供一定的法術防禦,不死鳥之眼十分合適,不僅賦予了莊周一定的法術防禦力,還大大提升了莊周的恢復能力,並增加了莊周的生命值,即使面對法師也有一扛之力。
後期出裝:冰痕之握,影忍之足,不死鳥之眼,反傷刺甲,霸者重裝,不祥徵兆
【反傷刺甲】:反傷刺甲一定是坦克必買裝備,主要提供高額的物理防禦力,荊棘被動有著反傷效果,面對一些殘血英雄時,當其攻擊你時,很有可能會被擊殺。作為坦克,團戰中要承受大量傷害,荊棘被動使得莊周在扛傷害的過程中,「回敬」敵人一些傷害,提升自己的輸出。
【霸者重裝】:回血裝備,增加高額生命值和回復效果,並在脫戰後每秒按百分比回復自身生命值,配合不死鳥之眼,讓莊周完全不用回泉水進行補給,有更多的時間進行發育、支援和救助隊友。
【不祥徵兆】:這是一件控制類型的裝備,在團戰中的效果是十分強大的。團戰中敵方英雄幾乎都會攻擊到莊周,觸發寒鐵被動使得敵人減速和降低其攻擊速度,極大的降低了敵人的總體屬性,使得自己可以扛住更多傷害,也使得隊友可以很好的擊殺敵人。一波團滅,取得勝利!
5、王者榮耀莊周怎樣出裝讓人打不動
【前期裝備】:紅瑪瑙+布甲抄
莊周1技能和2技能帶有減速效果,所以皮厚是關鍵,能夠幫助隊友輸出,所以出門選擇紅瑪瑙或者布甲。
【中期裝備】:熔煉之心+力量腰帶+雪山圓盾
熔煉之心增加生命值,並對周圍的人造成法術傷害,力量腰帶增加生命值,雪山圓盾中期必選裝備,能夠增加雙抗性,防止遠程AD和AP的傷害。
【最終裝備】:紅蓮斗篷+爆裂之甲+振興之鎧+冷靜之靴+霸者重裝+寒冰之心
莊周作為輔助,不需要大的輸出,以肉裝為主,所以選擇性和諧裝備,其振興之鎧、寒冰之心配合冷靜之靴可以最大幅度減少技能zhidao冷卻時間,讓莊周的控制能力和保護隊友的能力加強。
王者榮耀莊周出裝推薦及技能加點 超強輔助http://news.4399.com/gonglue/wzlm/xinde/m/570969.html
6、王者榮耀調整後的莊周怎麼玩 AP莊周玩法講
英雄解析
玩好一個英雄,你必須清楚他的定位,莊周定位是輔助。輔助顧名思義,就是輔助隊友的,莊周沒有硬控,亮點是大招群體解控和免傷,所以對大招釋放時機掌控要精準,尤其是c位被控切有致命威脅時,及時解控,有時候,擋住一波控制,對面就很疲軟了,然後放技能牽制敵人,保護c位輸出。這里提一下出裝,優先冷卻控制類裝備。
冷卻堆滿可釋放更多次技能,而控制是為補足一個輔助所缺乏的控製作用。召喚師技能可帶眩暈,治療,特定情況可帶斬殺。
銘文推薦
銘文比較雜,我主要是紅色夢魘,藍色隱匿,綠色虛空5%+冷卻,加上裝備35%,正好滿。夢魘加面具輸出很高,親測。
下面我說最重要的一點,就是對「肉」的理解。很多人都不會玩肉,真的,也有很多人不理解肉,只知道讓肉沖鋒,然後還怪肉死得多戰績差。
我把「肉」分成兩類,能抗的,和不能抗的。
能抗的代表:廉頗,夏侯,張飛,一言不合就是剛!這種肉只管出肉,擋刀,無所畏懼。
不能抗的:莊周,羋月,關羽。
我舉的這三個,定義是坦克,出肉裝,但他們卻不是標準的前排。他們不能說不肉,但玩法不能那麼剛,比起剛更應該釋放好技能。
羋月,之所以肉,是裝備成型後,依賴吸血和大招無敵,給人以打不死的錯覺。不放技能根本站不住,關羽也是,要說全肉關羽站人堆,感覺跟脆皮一樣。反觀廉頗,張飛,等站著不動都秒不掉。
繼續說莊周,我有一個非常猥瑣,哦不是飄逸的玩法。那就是滿冷卻,半肉班輸出的情況下,不斷的技能騷擾,然後有技能就沖人堆,在跑出來,拉仇恨,有時候氣得別人追你,而別人控不住你,你還跑得賊快,調虎離山,剩下隊友可以盡情收割了。
因為面具的被動,半肉莊周輸出可觀,但對於扛不住的肉,我覺得半輸出更好點,比如出冰杖夢魘這類團隊作用的法術利器,絕對奇效。