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王者榮耀老夫子重做視頻

發布時間:2020-05-11 04:26:50

1、王者榮耀老夫子重做後什麼樣子

在王者榮耀中,普攻型的戰士大多都需要穩定的加速和減速保持持續粘人與持續輸出(比如:夏侯惇大大)。
然而,過去的老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速,在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法再高端局和比賽中出場的尷尬境況。
除了加減速技能外,策劃童鞋希望能保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種:必須打不能跑的環境。
使用新的老夫子時,召喚師大人可以將敵方英雄綁在他的燈柱上(OMG~好兇殘~),逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機制~
最後非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累——釋放機制,希望能夠優化持續輸出英雄,缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸。
被動技能
老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值疊滿後,將獲得強化效果,增加老夫子移動速度和攻擊速度,普通攻擊將在一定時間內附帶真實傷害。
1技能
老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。

2技能
老夫子爆發氣場,在一定時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次。

3技能
老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一定時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍。

2、王者榮耀重做老夫子大招怎麼破 王者榮耀重做老夫子

王者榮耀老夫子重做後就變得異常的惡心人,大招只要捆住人,那就是想跑也跑不掉,跟帶著一條栓狗鏈一樣,大招一開,就把人給栓住了,持續時間還長,那麼老夫子的大招要怎麼破呢?
1、虞姬的二技能。安粉zd絲小編一直覺得這是個bug,二技能只是免疫和攻擊清空減速,但捆綁不是減速啊。而在測試的時候老夫子已經捆住,虞姬卻可以直接解專控
2、大喬的二技能和大招。即使被控住也不能阻止二技能、大招的傳送
3、莊周的大招。以前游戲的最強輔助可不是浪費虛名,大招相當於一個群體凈化,被控住拍拍鯤的屁股直接走人。新版本大招的免傷也得到加強,相信S7其也能有不錯的表現。
4、羋月的屬大招也是可以無視新版老夫子的大招。
5、宮本,哪吒,呂布也是可以用自己的大招保命。
當然,老夫子大招固然惡心,但是如果你被捆住千萬不要一味的跑,要在被捆住的時候想辦法控住老夫子,讓他對你造成的輸出盡量的少,等大招時間過了,你還是有可能跑掉甚至反殺掉老夫子的。

3、王者榮耀:老夫子重做後,有誰能1V1打過他

我瞎忙活了,確實厲害,沒人打得過

4、王者榮耀老夫子重做技能怎麼樣 老夫子重

改版前的老夫子
被動-師道尊嚴被動:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度,第三次普通攻擊會造成高額法術傷害。聖人訓誡老夫子訓誡學生,跳向目標揮杖對范圍內的敵人造成物理傷害。舉一反三老夫子展示自創氣功。旋轉拐杖,加速並免疫物理傷害,在效果結束時對范圍內的敵人造成法術傷害並暈眩。聖人之威老夫子展現聖人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度。
改版後的老夫子
小編之前收到的官方給出的消息就是王者榮耀中的花木蘭、達摩、老夫子是要進行重做的,但是由於目前官方要操作的英雄太多了,所以想要等到老夫子技能出來可能還有一段時間
新老夫子:上線時間|出裝推薦|銘文搭配|技能解析
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5、王者榮耀老夫子還重做嗎

縱觀英雄設計的大賽老夫子組的得獎選手作品,只有第一名玩家的設計思路最接近新造型,而且英雄設計大賽中達摩組第一名就是新方案,而花木蘭組的第一名也會是被採納的方案,那麼老夫子組的第一名想必也會是官方採納的技能方案。


被動


老夫子普通攻擊命中敵人會增加自身10點憤怒,命中英雄會額外獲得10點,當老夫子憤怒達到100點時,老夫子將進入「訓誡」狀態持續6秒,提升攻擊速度48%-90%,並使得普通攻擊能夠減少所有技能1秒冷卻時間。


一技能


8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,對第一個命中的目標造成物理傷害,並用教鞭將目標挑飛落地至老夫子身後3000距離處(0.5秒硬控); 被動:在普攻中有33%的幾率打出教鞭抽打,對目標造成額外法術傷害。


二技能


15-10秒CD,自身釋放。老夫子心念合一,在持續的2秒內增加移動速度並免疫所有普通攻擊類型的傷害,並對使用普通攻擊攻擊老夫子的目標造成一次普攻傷害和減速效果(每個目標最多受到一次反擊)


大招


40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子將路燈投擲到指定位置,路燈落地後造成范圍物理傷害,並將離路燈最近的一個敵人(英雄優先)用皮鞭捆在路燈上。在之後的4秒內,目標無法離開路燈與皮鞭的最遠距離。


可以看到這套方案中引入了教鞭武器,而官方考慮到教鞭這個武器和老夫子的形象不符,所以改成了機關戒尺,當然了,機關戒尺也會和教鞭擁有一樣的能力,官方也會在這套方案的基礎上稍作改動以做平衡,但是技能機制基本是不怎麼改動的,所以下面的出裝和銘文搭配也是可以用的。

6、王者榮耀老夫子重做技能怎麼樣 新版老夫子重做技能

被動技能——師道尊嚴

老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,持續一段時間;

被動是老夫子現在很關鍵的一環,滿訓誡的加速和附帶的CD縮減讓老夫子在團戰中的作用能發揮更大!
技能1——聖人訓誡

老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;

和白起的勾人類似,起控制的作用!能勾到對方的射手和法師秒掉的話,那麼對己方的優勢就非常大!
技能2——舉一反三

老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;

被動:提升一定百分比基礎攻擊速度,並有幾率造成兩次普攻,第二次普攻造成較低傷害

老夫子集攻防於一體的技能!增加滋生的攻速和兩次普攻,那麼帶攻擊特效的裝備對於老夫子收益更高!而開著進場對方射手打老夫子暴擊的話,那就酸爽了!
技能3——聖人之威

老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續5秒,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍;

老夫子非常強大的一個控制技能,強開團的技能!直接沖到對方的關鍵英雄上面,然後接勾,這個開團能力強、無敵!

普攻型戰士大多需要穩定的加速和減速保證持續粘人與持續輸出,而過去老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速,在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法再高端局和比賽中出場的尷尬境況。除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種:必須打不能跑的環境,使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機制~

最後但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累——釋放機制,希望能夠優化持續輸出英雄缺乏爽快感和爆發點的不良體驗,當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!

7、王者榮耀老夫子重做介紹 新版本老夫子怎麼樣

王者榮耀重做的老夫子已經在體驗服上線,那麼新版老夫子怎麼樣呢,下面就為大家介紹老夫子重做技能。王者榮耀老夫子重做技能:普攻型戰士大多需要穩定的加速和減速保證持續粘人與持續輸出,而過去老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速,在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法再高端局和比賽中出場的尷尬境況。除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種:必須打不能跑的環境,使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機制~最後但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累——釋放機制,希望能夠優化持續輸出英雄缺乏爽快感和爆發點的不良體驗,當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸被動技能——師道尊嚴老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,持續一段時間;技能1——聖人訓誡老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;技能2——舉一反三老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;被動:提升一定百分比基礎攻擊速度,並有幾率造成兩次普攻,第二次普攻造成較低傷害技能3——聖人之威老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續5秒,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍;

8、王者榮耀老夫子重做什麼厲害么

被動技能來:
師道尊嚴:老夫子會在戰斗中獲取訓誡值,訓誡會增加攻速在滿值時老夫子所有傷害為真實傷害持續5秒
技能一:
聖人訓誡:老夫子跳向一個區域造成范圍傷害 擊殺任意單位都會重製技能冷卻 且連續跳躍會增加傷害
技能二:
舉一反三:老夫子抵免受到所有傷害並降低移動速度 抵免的所有傷害 會作用於下次技能或普攻
技能三(大招):
聖人之威:老夫子躍向空中 短時間無法自被選定並可以選取一個方向砸下 造成傷害和眩暈
設計思路:擁有無限可能的技能組合 無愧聖人
現在的版本都是講究腿長控制足,像老夫子這個英雄腿短手短的,一控控到死,現在重做歸來還得觀察~這是我在網上找到的,王者榮耀裡面還有MVP根據你參團的次數,死亡次數,殺人次數,和戰損值有一定的因素,當你獲得MVP的榮耀的時zd候游戲內還會有MVP的圖標顯示,別人都可以看到哦,多麼高大上

9、王者榮耀老夫子重做後連招技巧 老夫子重做後怎麼連招

脆皮就是搶人頭了。我在網上看到的,可以雙排單排五排,王者榮耀是首款百5V5英雄公平競技手游.先開1技能把對方拉近我們陣營,最後開大招,游戲模式多樣,後面就是接普度攻。
2,然後再放二技能造成傷害,不過最好是打野或者小兵把被動訓誡值積攢起來再進攻,游戲內問可以自由溝通. 還有一種團戰玩法,答專門找敵方的脆皮英雄,接著進行普通攻擊,是開2技能,二技能可以大幅的減少傷害和增加移動速度內,戰隊優化王者榮耀新版老夫子技能怎麼連招
1,可以自定義裝備,然後1技能抓人,如果是坦克的話也可以剛容好控制一下,然後放3技能控制住不讓他離開

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