1、王者榮耀劉邦台詞良心是什麼改了?好像改成別的了,是被和諧了嗎
王者榮耀劉邦台詞良心是抄什麼?能吃嗎?賽季S5段位繼承,黃金掉到白銀,鉑金3到鑽石3都是黃金。王者到鉑金V。榮耀王者最高也就是襲鉑金I,王者榮耀是5V5的競技手游,和LOL優點類似,可以5V5,越塔強殺,超神,還知有很炫的語音提示,繼承LOL5V5經典地圖,一共有三條路,英雄多樣可以策略搭配組成最強陣容,在加上好友一起匹配默道契的配合,爽翻天。
2、王者榮耀劉邦技能調整介紹 新版劉邦怎麼玩
劉邦稱號:雙面君主
劉邦定位:輔助/團隊增益/回復
劉邦技能
損人利己(被動):第三次普通攻擊將會定身目標,並回復自身已損失生命值。
誅心:劉邦揮劍躍向半空給予敵人猛烈沖刺,造成法術傷害與擊飛,並減少受擊目標的攻擊力。
斬將:劉邦揮出劍氣與敵手一決雌雄,造成法術傷害與減速。
君臨:劉邦強力驅散本方全員的負面效果並回復他們的生命值。接下來8秒內,這些隊友還會獲得移動速度與免傷的加成。
技能分析
劉邦是游戲中唯二的輔助英雄,由於獲取的難度較高,很多玩家都沒有使用過劉邦。劉邦作為輔助的技能只有一個大招,這個大招的作用十分強力,對於隊友的幫助是非常的大,有了劉邦的輔助,隊友就可以肆無忌憚的進行攻擊了。
3、王者榮耀高端局劉邦怎麼玩?劉邦高端局技巧解析。
作為一名老牌上單,劉邦在被削弱後上場率就漸漸下降,但劉邦依舊是一名優秀的上單英雄。那麼在高端局中劉邦要怎麼玩呢?
王者榮耀高階劉邦怎麼玩
【基本解析】
職業定位:坦克/輔助 特長:突進/團控
出裝:抵抗之靴+守護者之鎧+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+末世(魔女出到後補全不祥徵兆)
銘文搭配:10狩獵 10心眼 10宿命
技能加點:主1副2有大點大
召喚師技能:閃現
總結:劉邦這個英雄因為有著獨特的大招體系,因此選擇走上單抗壓位。裝備方面,不祥徵兆只需要出到小件就有很好的屬性,紅蓮及反甲使得劉邦單挑不虛一般的戰士,打脆皮更是易如反掌。魔女斗篷加強魔抗,末世使得劉邦的輸出能力更上一層樓。銘文方面,狩獵配合劉邦的高基礎移速使得劉邦即便失去位移也很靈活,心眼配合宿命既增加法穿和攻速,加強對脆皮的威脅能力,又有生命值和護甲加成便於上單抗壓。召喚師技能攜帶閃現無論是開團,追擊或是撤退都有著出其不意的效果。
【英雄選擇】
在高端局徵召排位中,陣容的選擇也屬於關鍵點之一。這種戰術英雄的選擇需要有一定的大局觀,不能盲目。劉邦這個英雄,可以被我們總結為有著較高坦度和戰術地位,但前期強度不如版本主流上單,需要團隊配合來打運營的戰坦型英雄。因此,總結如下:
克制英雄:哪吒 黃忠 東皇太一 妲己
被克制英雄:老夫子 大喬 牛魔 關羽
最佳搭檔:馬可波羅 高漸離 蘭陵王 阿珂
原因:劉邦本身的技能比較克制哪吒,大招完美的保護性使得被哪吒標記的己方英雄能夠安然無恙。劉邦傳送刺客可以對黃忠造成極大威脅。劉邦的傳送目標獲得的高免傷也很克制東皇妲己這種高爆發英雄。
而劉邦的弱點,恰好被這幾個英雄所掌握。老夫子單挑高過劉邦太多,而且被捆住劉邦也就無法傳送。大喬的群體傳送相比劉邦更加靈活,戰機把握更精準。牛魔和關羽開團能力強,劉邦不一定來得及傳送。
劉邦的最強搭檔,是以入場型英雄及隱身刺客為主。馬可波羅和高漸離擁有高免傷,配合劉邦大招可以吸收成噸傷害並打滿輸出。蘭陵王和阿珂的隱身繞後配合劉邦也能打出出其不意的效果。
【套路介紹】
高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,種種戰術層出不窮。而劉邦作為四一分推套路的鼻祖,可謂是集各種套路於一身。劉邦前期選擇上單抗壓位,拖住敵方2人幫助隊友擴大優勢。當劉邦到達4級擁有了大招時,我方即可配合入侵敵方野區或者拿龍推塔。己方應注意拉扯,不要被敵方所強行開團,為劉邦的分推做後援。對方定會無可奈何,一個人打劉邦是幾乎打不過的,兩個人的話劉邦也可以輕鬆通過卡視野等手段逃生並強行開啟正面戰場。若是吸引多人的話,劉邦便選擇犧牲自己,讓隊友推高地或者拿下主宰,為比賽的勝利繼續建立優勢。
【玩家誤區】
大家對於劉邦可能有這樣的看法:一個坦克為什麼要走上路而不是跟射手一同走下路當輔助?隊伍中有了劉邦這個坦克為什麼還需要一個主坦?劉邦吃那麼多經濟干什麼?團戰開始了劉邦為什麼不參團?等等。那麼下面就為大家來解釋這些問題。
第一.為什麼劉邦不走雙人路?因為劉邦的大招是遠距離傳送,他有著瞬間支援戰場的能力。而跟射手一路的時候,他的分推效果就很難表現出來,相當於浪費了這個英雄的最精髓之處。
第二.為什麼還需要主坦?因為劉邦是非常懼怕對面強開的英雄的。例如鍾無艷,牛魔,關羽等,劉邦在分推的時候,正面戰場是少人的,因此很需要一個主坦來穩定局勢,防止強開。而且,這樣的話隊伍厚度也很高,配合雙c位能夠打的更游刃有餘。
第三.關於劉邦吃經濟的問題。這個也與大家的習慣思維有關。劉邦,從本質上來講,更像是一個重裝戰士。為什麼?請看技能介紹。劉邦的輸出能力在坦克中相當之高,而且2技能和3技能的加速作用更符合一個切後戰士的設定。其實劉邦跟傳統上單楊戩曹操等戰士並無太大區別,都是要吃經濟,正所謂站得住才有輸出。而且劉邦是一個運營型上單,技能傷害成長很高,很吃等級和裝備。因此需要給予一定的經濟使其發育。
第四.劉邦的特點在於牽制,隊友拉扯出空間使劉邦單帶很為重要,一味打團並不是好的選擇。劉邦長處在運營,打的是中後期,運營團戰蠶食對方獲取勝利,這才是根本所在。
【實戰解析】
前期劉邦選擇走上單位,幫助打野快速收藍。到線上之後猥瑣收兵,用護盾抵擋消耗技能,1技能2技能的傷害均可快速清理兵線。遭遇gank時,應當盡快用護盾保護自己,2技能將敵方暈在塔內,閃現見勢不妙時刻准備撤離。當己方打野和中路前來gank時,應吸引敵方注意力,出其不意用2技能暈住關鍵人物配合擊殺。有了大招之後可以選擇遠離大部隊的一路進行單帶牽制,可以吸引敵方很多的注意力。
中期進入運營期,劉邦慢慢進行發育。中期一定要打出四一分推的精髓,讓敵方摸不到人,無法開團,經濟又會被逐漸碾壓。這時候,劉邦的大招顯得極為關鍵。能否給到關鍵人物是重中之重。團戰爆發後一個從天而降的滿血劉邦殺傷力極強,傷害不可小覷。團戰連招:1技能開盾+大招+2技能暈人+1技能炸盾+平a粘人。視情況選擇閃現與否。劉邦站得越久輸出越高,被動平a和炸盾的傷害對脆皮有很大威脅。
後期劉邦裝備成型,中期可能稍微頭痛的韓信曹操等在此時不再是問題。一個六神劉邦真正符合了吸血鬼的特性,粘著人瘋狂輸出。銘文配合末世在後期可以達到百分之一百多的攻速加成,極為恐怖。此時除了老夫子幾乎很難有人能單殺劉邦,單帶愈發肆無忌憚。劉邦可以選擇單人拆塔,隊友與對方在主宰處拉扯,劉邦一直帶線。當對方忍不住派人去看守劉邦時,立刻觀察小地圖釋放大招進行一波多打少,防不勝防。即便多人來抓也可以拖延時間幫助隊友拿龍推塔。後期劉邦可以配合己方主坦強行開團,越塔強殺獲得最終勝利。
4、王者榮耀不知火舞版本劉邦被削弱了么
沒有,有時間玩個新游戲吧,騰訊出的,
叫王g牌k對決,給人的感覺很不錯,
有好多英雄可以不用花錢玩,
還有好多精彩的模式可以隨意挑選,
玩家還可以自由的創建房間,好多網友都喜歡。謝謝望採納。
5、王者榮耀劉邦該怎麼出裝啊,以前遇到過對面的一個劉邦,老厲害了,傷害特高,打他都不怎麼掉血
影忍之足+紅蓮斗篷+冰痕之握+魔女斗篷+不祥之兆+霸者重裝
影忍之足:可減少15%收到普通攻擊的傷害, 劉邦在前期對線和小型團戰中抵禦更多的傷害。
紅蓮斗篷:增加240物理防禦和1200最大生命。被動獻祭可對周圍敵人造成法術傷害。且此傷害會根據使用者自身最大生命值計算,和劉邦的技能頗為相似,十分適合劉邦。
冰痕之握:增加10%冷卻減縮、500最大法力、200物理防禦、800最大生命。被動強擊可以在使用技能後強化5秒內下次普攻,造成傷害和減速效果。此裝備屬性均衡,各方面都很適配劉邦,且被動減速也擁有不錯的粘人效果。
魔女斗篷:增加360法術傷害和1000最大生命。被動迷霧可在脫戰3秒後獲得吸收法術傷害的護盾(隨英雄等級增加)。在敵方法術傷害很高的情況下,魔女是不二的選擇。
不祥之兆:增加270物理防禦和1200最大生命。被動寒鐵可在受到傷害後減少攻擊者30%攻速和15移速。此裝備增加的物防和生命可以讓劉邦變得更肉,同時被動效果也能有效的降低敵方ad的攻速和移速,使劉邦能夠在團戰中站的更久。
霸者重裝:增加2000最大生命,被動復甦每2秒回復1%最大生命值,脫戰後回復效果提升到6%。這件裝備可以有效的提升劉邦的續航能力,尤其是在後期單帶線的情況下,可以時刻保持著血量健康的狀態,隨時准備支援團戰。
【銘文推薦】
四級銘文推薦
紅色暴戾:物理攻擊+1.5;最大生命+13.5。
綠色潛能:最大生命+15.7;每5秒回血+3.1;冷卻減縮+0.3%。
藍色氣數:最大生命+45。
這套銘文主要提升劉邦的最大生命值,由於劉邦的被動和一技能都是根據最大生命值進行傷害加成的,因此,提高生命值,可以讓劉邦在團戰中既能抗傷害,又能打輸出!
對於條件優越的玩家可以選擇五級銘文:宿命、虛空、調和。
【實戰解析】
前期:劉邦可以選擇上路單線抗壓。在己方英雄無支援的情況下應盡可能的猥瑣塔下,多利用一技能的AOE傷害快速清理兵線,進行發育。切忌不要盲目的出塔與敵方單位進行肉搏,平穩的度過四級,等有了大招之後再決定是否支援隊友打團戰。
中期:中期的劉邦應該時刻關注著小地圖,總覽全局,在團戰開始時密切關注己方輸出位的情況,准確判斷何時利用大招傳送進入戰場。在團戰中,劉邦可利用一技能,在敵方單位盡可能多的敵方結束護盾,造成傷害,而二技能可以作為一個突進控制技能使用,配合輸出位,眩暈敵方英雄,從而進行擊殺。另外,中期的劉邦應該多注意兵線的情況,保證在團戰時己方的兵線處於優勢狀態,以至於在團戰勝利時可以快速拆塔。
後期:後期劉邦在裝備成型的情況下擁有著很強的帶線能力,因此選擇合適的一路單獨帶線,牽制敵方人手,在敵方英雄來抓時開啟大招傳送至隊友身邊,五人合力進行團戰。而敵方單位很難做到迅速回援,以此來以多打少,取得團戰勝利。
6、王者榮耀劉邦台詞
7、王者榮耀劉邦二技能升級後為什麼傷害沒有增加?難道升級後沒區別嗎
升級後冷卻時間縮減啊,而且護盾變厚了。沒辦法這英雄上版本徵兆太火了,基本把把有,所以被天美無情削弱了。
給懸賞哦親
8、王者榮耀劉邦重做怎麼玩
想知道更多關於王者榮耀劉邦團戰技巧的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀劉邦團戰技巧的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀劉邦團戰技巧的介紹吧~
王者榮耀劉邦重做後怎麼玩團戰技巧教學,劉邦的英雄定位改版前後都沒有發生改變,依然是輔助型坦克,變化最大的是他的二技能,從原來的位移嘲諷變成暈眩或減速敵人,並在命中敵人後提升自身移動速度。
二技能的調整讓劉邦的具有一定的遠程消耗能力,該技能可以打出物理加成的法術傷害,在4級紅色銘文中選擇暴戾可以讓他的消耗能力有所提高。被動技能和一技能的效果與劉邦的最大生命值息息相關,在4級和5級銘文中分別選擇了氣數與長生,這都是在同等級銘文中增加最大生命數值最高的,高額的生命值加成可以讓劉邦的輸出以及生存能力同時得到提升。
劉邦的大招冷卻時間較長,增加一定的冷卻縮減可以減少技能的冷卻時間,讓他的支援能力變得更強。在5級銘文中還有攻擊速度加成,讓劉邦更快打出被動技能第三次普攻的額外法術傷害,變相提高他的近身輸出能力。而每5秒回血以及物理防禦這些屬性雖然加成不高,但都算是附贈的屬性聊勝於無。
實戰分析
劉邦前期可以利用一技能清理兵線或消耗敵人血量,銘文帶來的最大生命加成可以讓他的輸出以及生存能力得到較大的提升。在與隊友配合gank時注意二技能的釋放,重做後該技能擁有多重效果,劍氣范圍內距離劉邦近/中/遠處的敵人將分別承受2秒暈眩/1秒暈眩/50%減速效果,劍氣命中敵人還會造成法術傷害並提升劉邦自身的移動速度。貼身釋放效果最佳,暈眩2秒與隊友配合是可以輕松將敵人擊殺的,掌握距離利用該技能的控制效果無論是對線還是團戰都非常實用。中後期劉邦需要頻繁使用大招支援隊友,改版後大招提供高額的免傷效果可以配合隊友完成極限反殺或絕境逃生,增加一定的冷卻縮減可以讓劉邦更頻繁使用大招幫助隊友取得一定的優勢。銘文的主要作用是為英雄帶來前中期的線上優勢,再根據屬性結合出裝,後期團戰就可以佔有先天優勢提高勝算。
總的來說,無論是4級還是5級銘文都能提高劉邦的攻防屬性,而這些屬性的加成無論是在任何時期都可以給予劉邦幫助,無與倫比的支援以及攻防能力,怎能不帶領團隊走向勝利?
9、王者榮耀劉邦重做後怎麼樣
王者榮耀劉邦重做後怎麼樣?劉邦重做後厲害嗎?劉邦是增強還是削弱?很多小夥伴是不是不知道呢?感興趣的趕緊來看看吧~
王者榮耀劉邦重做技能詳解
一技能:護盾等待時間縮短了,移除了開啟一技能的加速效果!不過影響不大,開啟護盾的劉邦依然很肉!
二技能:這個技能重做了,蓄力沖鋒對路徑上的人造成眩暈及傷害,而且是可以穿牆的,大大增加了劉邦的機動性!貌似現在出來的坦克都有位移,夢奇、蘇烈、白起等等而且都從未削弱過,看來S9賽季是坦克的天下!
大招:跟以前的差不多,移除了技能落地的傷害和控制,減傷效果CD減少了,技能CD也減少了。
總的來說,改變後的劉邦增強了,機動性大大提高!
官方給的劉邦更新數據: