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王者榮耀護甲和血量

發布時間:2020-05-10 18:04:02

1、王者榮耀護甲魔抗計算公式是什麼?在護甲魔抗超過什麼數值時疊血量性價比高?

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2、王者榮耀,隨著游戲時間的進行,是不是小兵的攻擊力與血量也相應增加呢?我一直很疑惑。

是的血量會增加,傷害也會在一些因素的影響下有所加強,游戲里所有小兵基礎護甲都是180,弩兵射程百(500-550),中路法師兵射程(500-600),邊路法師兵射程(700-780)。

游戲里小兵間互相攻擊間的傷害是有加成的,加成為120%,炮車對小兵傷害加成為150%,從12分鍾開始主宰先鋒對小兵和度超級兵獲得額外傷害加成,每1分鍾提升5%的傷問害,35分鍾後傷害加成將維持在215%不再變化。

(2)王者榮耀護甲和血量擴展資料:

除了對英雄小兵對防禦塔傷害也有加成,前12分鍾,小兵對防禦塔傷害加成為110%,炮車對防禦塔傷害加成為180%。12分鍾後,小兵對防禦塔傷害加成為125%,炮車對防禦塔傷害加成為200% 。

游戲答里隨著時間的增加兵線移版速也會加快,游戲開始基礎移速為3500,15分鍾之後線上小兵、超級兵、主宰先鋒移速開始成長,到20分鍾時移速成長到4000並保持到游戲結束。

游戲中擊殺對面小兵是獲得金幣的經驗的最主要來源,擊殺近權戰小兵可以獲得45金左右,遠程小兵為32金左右,炮車:120金左右,超級兵為120金左右,英雄等級越高獲得的金幣也會相應提高。

3、王者榮耀哪個坦克血量最多 坦克血量排行

看你是喜歡輔助性坦克,還是攻擊性坦克,輔助性的就用莊周吧,後期那是一個肉,zhidao攻擊型的就多了,白起,那被動,受到內傷害還加護甲和攻擊的,再來個不死鳥和霸者,絕配!
鍾馗,那傷害,再加上輔助和擊殺都能疊加生命,後容期簡直了,如果有個好的隊友,完了,你贏定了

望採納,謝謝

4、王者榮耀暴擊是不是無視敵方物理護甲

「真實傷害暴擊」就是普通攻擊外額外的傷害,是原傷害的幾倍。

「真實傷害」就是不用計算護甲的傷害,可理解為直接打的是脫了衣服的敵人。

真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,比如曹操和呂布對擼的話,曹操的血量要足夠厚,需要堆霸者加血裝備,才能吸到更多血,才有硬抗的資本,反甲和極寒風暴效果就很弱了。

真實傷害也可以被抵擋的,莊周的被動和大招是免傷,免費具備真實傷害的呂布、典韋等都具備免疫部分傷害,所以莊周的大魚才是最愛。

真傷不能吸血,但可以暴擊,英雄傷害有三種,分別是真實傷害、物理傷害和法術傷害。但是吸血只有兩種,分別是物理吸血和法術吸血,所以真傷是不可以吸血的,但是可以暴擊。

5、王者榮耀英雄傷害計算公式 穿透和護甲比率是多少

王者榮耀英雄傷害計算公式是什麼?游戲中經常會遇到矛盾之爭的問題,比如穿透和護甲是相對的屬性,需要多少穿透屬性才可打穿坦克肉裝呢?有喜鑽研的玩家就給了一些參考答案。

王者榮耀傷害數值沒有顯示,這是因為你降低了游戲畫質,這部分被省略了,其實傷害數值顯示還是很重要的!

接下來是抗性減傷的的函數數值關系:

王者榮耀英雄傷害計算公式 穿透和護甲比例是多少?

抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)

比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。

抗性減免

Ps:護甲超過1000繼續向上堆疊加的意義已經不大,後期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。

接下來是物理穿透和護甲穿透對傷害的影響:

如果對面ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼先扣除物理穿透再剩餘的護甲計算護甲穿透。比如:

你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護甲穿透),而沒有穿透類銘文,那麼實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。

6、王者榮耀:肉應該是出抗性還是出生命值

有一句老話說的好,磨刀不誤砍柴工。在選擇出裝之前,我們應該先了解游戲中的傷害值是如何計算的,這樣,我們才能更好按照需求出裝。
Ⅰ.抗性減傷
雙抗越高,減傷越高。
舉個例子:當你擁有800物理防禦,那麼對方AD擁有800物理攻擊,那麼在他沒有任何物穿的情況下,只會對你造成344的物理傷害。
Ⅱ.物理穿透與護甲穿透
如果對面的AD,在同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼會優先扣除物理穿透再計算護甲穿透。
例如:
你有1200的護甲抗性,對方的AD擁有1200的攻擊力,對方的AD出了暗影戰斧(最高擁有250的物理穿透)和破甲弓共(擁有45%物理護甲穿透),在沒有其他法穿的銘文情況下,那麼實際護甲是1200-250護甲=950護甲,950*0.55=523是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比算實際傷害,大概是造成660的物理傷害。

暗影戰斧·破甲弓
Ⅲ.合適的雙抗數值
一般而言,如果敵方的AD沒有出暗影戰斧和破甲弓的情況下,1000的物理防禦已經足夠了。如果考慮到戰斧和破甲弓的效果時,把護甲堆到1500是一個比較合適的數值;當地方就一個法術傷害,並且對自己的威脅不大的話,500的魔抗足以,如果傷害太高或是法師多的話,可以把魔抗提高到800左右。
Ⅳ.真實傷害
游戲中還有部分英雄所造成的傷害是真實傷害(無視護甲與魔抗,直接對英雄造成傷害)。遇到這類英雄,小編建議還是以堆血量為主。
擁有真實傷害的英雄:張良、呂布、夏侯惇、貂蟬、典韋、楊戩、哪吒?

7、王者榮耀對於血量巨高但護甲不高的肉英雄出什麼裝備有效輸出?

末世。黑切,無盡,影刃

8、王者榮耀坦克銘文生命和護甲哪個更好

6紅色銘文:隱匿,物理攻擊+1.9:宿命,攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2:鷹眼,物理攻擊+0.3
藍色銘文、移速+1%
綠色銘文

9、王者榮耀10000血量高嗎

單看血量的話還可以,是戰士滿級正常裝後的血量,純坦克一般是14000血左右,覺得好採納下謝謝啦~(*^ω^*)

10、王者榮耀護甲多少就夠

隨著等級提高而成長。
每10點護甲減少受到的物理傷害百分之3法抗亦然,不同英雄成長不同有護甲魔抗都有基本都在15左右初始。
防禦裝里有家護甲的上面有寫的

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