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王者榮耀猴子要打野嗎

發布時間:2020-05-10 09:22:23

1、王者榮耀的猴子前期可以不靠隊友嗎?打野會不會發育不起來?

猴子抓人起來快,就是拿人頭。光刷野很慢的

2、王者榮耀猴子打野怎麼出裝,出裝順序,要出什麼裝

出門裝備:【狩獵寬刃】或【鐵劍】
狩獵寬刃是打野怪有額外的傷害加成,對於打野是一個不錯的選擇,可以迅速清怪發育。在等級和裝備上壓制對手。而鐵劍則是用於線上霸線的趙雲,打出更高的傷害。至於取捨還是看玩家走的是打野還是線上。
王者榮耀趙雲出裝攻略
中期裝備:【貪婪之噬】或者【兇殘之力】【力量腰帶】【雪山圓盾】
趙雲的定位基本就是半肉半輸出,純輸出的話只能說太脆,進去打一套就死,或者一點傷害都打不出來。所以在第一件傷害裝備貪婪之噬(打野)或者兇殘之力(線上)後,馬上轉肉,力量腰帶後續可以合成很多的肉裝,同時前期還能撐血量是個不錯的選擇,雪山圓盾用於加護甲和減CD,而且後期還可以合成寒冰之心。
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後期裝備:【黑色戰斧】【暴烈之甲】【破軍】【霸者重裝】【寒冰之心】【抵抗之靴】
趙雲帶有2個突進技能,主要是靠技能打傷害輸出所以對技能的CD冷卻還是要求蠻高的,其餘裝備以輸出和生存兼備來發展。黑色戰斧和寒冰之心是主要用於減CD,同時各自也有不俗的傷害和保命能力。霸者重裝和抵抗之靴時用於加抗性和血量,而破軍則是加傷害,尤其是對於殘血英雄的收割能力不錯。
王者榮耀趙雲出裝攻略
暴烈之甲是一件攻守兼備的裝備,非常適合像趙雲這種半肉半輸出的近戰英雄,它可以為趙雲帶來不錯的攻擊和血量,而且在受到傷害的會增加自身的移動速度和傷害輸出,可以不被後排放風箏,也可以是殘血爆發一套,在後期能瞬間干翻一個後排脆皮完成反殺。
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搭配技能:【懲戒】或【暈眩】
在戰場上,如果是走打野路線的話帶懲戒可以在清野速度上遠遠高於不帶懲戒的打野,而且CD短只有30秒足夠你前期迅速清掉3波野怪來支援線上隊友。而眩暈是近戰英雄最長帶技能,在突進敵方英雄時候一個眩暈馬上控制打出先手作用,也能用於後期的追殺時候留人,配合趙雲的2個突進技能還是非常合適。
王者榮耀趙雲出裝攻略
團戰技巧:大招先手,秒殺一切脆皮!
趙雲作為一個半肉半輸出的英雄,他在打團的時候主要作用就是牽制和擊殺後排脆皮,他擁有技能「驚雷之龍」和「天翔之龍」2個突進技能,一般的後排脆皮很難逃出你的輸出范圍,趙雲可以說是他們噩夢一般的存在。
王者榮耀趙雲出裝攻略
不過趙雲起手技能還是非常關鍵,很多玩家認為「驚雷之龍」CD短可以用於先手突進然後技能「暈眩」進行控制,但是「驚雷之龍」范圍小,不穩定,容易給對手造成反應時間,所以必須由技能「天翔之龍」突進控場,然後靠「驚雷之龍」不斷追著敵人打。
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《王者榮耀》中,蒼天翔龍-趙雲是一個不錯的近戰輸出英雄,在出肉裝的時候也能打出不俗的傷害,而且對於後排的危險性還是巨大,所以玩家在出裝上不一定就走輸出路線,肉裝也是非常不錯的選擇,可以一試。

3、王者榮耀猴子傷害能過萬,為什麼上不了職業賽場?

因為職業賽場和我們平常打的根本不是一個檔次的。首先猴子這個英雄天生自帶暴擊,並且在裝備成型的情況之下秒脆皮都是一二棒子就可以了,但是前提是你要先發育起來吧,打職業賽或許一把下來就沒有幾個人頭全靠補兵發育起來。所以太拖節奏,況且對面要是拿出一手比較克制猴子的英雄你也是沒有辦法,雖然傷害高,但是你的不足就是你也是脆皮,進去輸出的話很容易直接被秒掉,所以一般猴子還是使用於我們平常的排位或者匹配。

你看大多數鑽石以上的都很少用猴子了,因為能上鑽石的都是有點技術或者頭腦的,不會說是看到你猴子過來任你打不可能,所以在低分段上分還可以,在高分段的話還需要你有一套自己的打法。最重要一點就是職業比賽講究的是戰術以及英雄克制,比如露娜也很厲害但是上了職業賽場也發揮不出那種月下無限連的感覺。

猴子的話,雖然傷害高,但是是需要時間去發育的,而且發育過程中如果被抓,後期也是輸出乏力。雖然說猴子之前重做了,技能改了些,變得不再那麼靠後期了。但是就現在的局面來說,經濟不夠的猴子,根本就做不到秒人的。而職業比賽,很少有能夠讓你安安穩穩發育的情況,經常是時不時地爆發一波團戰,所以猴子很難讓自己經濟領先。

而且的話,猴子如果是作為打野位,不能靈活地遊走,去支援或者抓對面。如果是上單,那麼有更加強勢的英雄,比如花木蘭之類的,為什麼還要去選猴子呢?職業比賽更多講究的還是配合,一個猴子可能到後期傷害爆炸,但是如果隊友不好配合他的話,估計他就是被秒的,畢竟血也不厚。用猴子的話,變數太大了,不是秒人就是被秒,所以為了穩妥起見,職業比賽才不會用猴子的。

他的定位特別尷尬,猴子這個英雄最適合的位置只能是打野,如果去上單的話,對面的AD很容易就能把猴子壓爆。一般在職業賽場上,英雄要符合團隊的陣營,而且打野一般都是那種又有坦度又有傷害的英雄,猴子的坦度太脆,團戰進場很容易一點輸出都打不出來,就被對方秒掉。在後期,猴子也支撐不起來單獨帶線這個重要的點,他不像韓信,可以有三段位移,別人來抓的時候,可以迅速的跑路,而猴子只要有人來抓他,一抓一個准。

猴子的控制也不是強控,不像達摩的控制,達摩的大招放的好,往往可以一腳決定團戰的走向。猴子這個點還特別吃經濟,如果經濟起不來的話,根本沒什麼用。在職業比賽中,團隊的核心一般都是AD或者是法師,不可能讓你拿這么多經濟,有時候打野還要讓出一部分經濟給法師。

先說說打野吧。你記得沒錯,猴子打野興起於S6排位剛開的時候,靖用猴子打野成為S6國服電信一區艾歐尼亞第一個最強王者。從那天開始,猴子打野風靡全服,異軍突起。

先說猴子打野的優勢:1.擁有不俗的清野能力,3級E能夠在三狼,F4中打出足夠的AOE,技能也有破甲的buff,能夠增加基本傷害。2.W能夠減少打野損傷,分身至少能扛兩下野怪的平A。3.機動能力強。WEQR的連招對GANK線上有著很大的壓制力。

再來說說缺點:1.被動,打野猴子,被動根本沒用,相當於少了一個技能。2.藍耗高,第二個藍幾乎不能給中,要不根本刷不起來。3.對線瞎子,男槍,豹女這種反野的英雄,根本沒有還手之力,刷野的時候被抓,根本跑不了。直接蹦。4.兩面性太高,要不順起來無敵,要不就是送經驗的超級兵。

總結來說。猴子打野,會給人一種出其不意的感覺,前期GANK會很好用,但是到中後期,問題就暴露無遺了。吃資源,皮脆,除了R沒有留人能力,相對於現在主流的打野:皇子,酒桶,大樹,雷克賽,蜘蛛,科加斯這種英雄來說,各方面都有一些短,沒有很突出的長處。前面的這些打野英雄,要不有多個控制技能,要不是有長距離位移,在對方用閃現+位移技能逃跑的時候,還能有除了閃現外繼續追擊的能力。再拿他跟瞎子,男槍,豹女這類爆發型打野比較,他又沒有足夠秒人的能力,每次都是讓對面絲血跑掉,很傷。

綜合說:猴子打野,在低端局,肯定很好用,因為猴子可以出全輸出(幽夢,暮刃,黑切,甚至還可以出個無盡),但是到了高端局或者是職業比賽,猴子的技能短板就會被無限放大,刷不了野,gank不到人,要肉不肉,要C不C,所以肯定上不了檯面的。

再來說說對線。在低端局,猴子出了能出現在上單跟打野位之外,還可以出現在輔助位,就像蓋倫或者是趙信輔助一樣,前期有傷害,有爆發,只要有個敢打的AD,肯定能拿人頭的那種。但是輔助位就不說了。我們就說說上單線。

優缺點打野差不多都說完了,線上猴子Q可以破甲,E可以突進,W可以跑,R可以留人,被動還給自己加雙抗,看似很強的技能設定,但是放到一個英雄身上,就有些不倫不類了,畢竟這么全面的英雄,在傷害上肯定要給你平衡,打出優勢還好,但是一到劣勢,就不會發揮出任何一點作用。

讓我們來看看現在的職業賽場能上場的上單有哪些?幻神類:大樹,波比,巨魔,泰坦,大蟲子,腰子。這類英雄,現在這個版本,就算是猴子出全輸出,也打不動,而對方的小技能傷害卻高的嚇人,不出一件輸出裝,輕輕鬆鬆秒AD。猴子面對這些英雄,會被從1級壓到18級。單帶類:腰子,菲歐娜,卡蜜爾,傑斯,艾瑞莉婭,賈克斯,皇子,捫心自問,這些英雄猴子能打得過幾個?對方打野來GANK,一抓一個准,你家打野gank,根本抓不住。具體原因請自己看比賽分析。

綜合來說,猴子在線上會被打出屎,打團也沒有這些英雄作用大,恢復能力差,藍耗高,看似華麗的技能其實虎頭蛇尾,不倫不類。猴子其實很好玩,可玩性也很高,在匹配局,低端排位會很好用,但是一旦到了職業比賽中,你的W幾乎沒用,出輸出秒不了人,(C位天賦大部分也點的18-0-12或者是0-18-12,都點防禦系天賦的),肉的話也沒有幻神那樣天然肉,定位很模糊,所以,猴子想要再次出現在職業賽場,必須要重做的,就像加里奧那樣浴火重生。

4、王者榮耀為什麼拿猴子打野,不打上單?

因為猴子本來就是打野的,去上路不好發揮猴子只有打野才能發揮著特別好是,你也不排除另外一種情況,那就是一局有一兩個打野,猴子就可以拿去上單,上單猴子也特別猛,可以壓著對面打,我以猴子也可以打野也可以打上單。

5、王者榮耀猴子需要買小件打野刀嗎不打野偶爾刷刷野

你好,我也是王者榮耀愛玩猴子的玩家,關於這個問題,你需要看你方的英雄的陣容來決定,你方如有像韓信、李白、宮本武藏這樣的英雄的時候,你就不需要出打野刀了。如你方沒有這樣的英雄,你就可以出打野刀了。個人認為出打野刀時將打野刀升到最高會更好。望採納。

6、王者榮耀猴子後期把打野刀賣了好嗎

看情況,順風的話可以不賣因為龍不大可能被搶留著加點攻速也是不錯的。逆風的話看看有沒有需要搶龍,這個時候可以考慮賣了換一個普通懲戒加大搶龍的概率

7、王者榮耀新版猴子打野裝備

六神裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰刃+宗師之力+泣血之刃+破甲弓

孫悟空推薦打野位,追擊刀鋒可以提升他的打野效率與經濟,擊殺野怪後可以疊加攻速,大幅度增強了他前期的輸出能力,寒冰懲擊也可以增強他gank的成功率。抵抗之靴增強了孫悟空的韌性與法術防禦,能夠減少他的受控時間,以免被控集火攻擊。無盡戰刃是孫悟空的核心裝備,能夠大幅度增加他的暴擊率和暴擊效果,大大增強他中期的輸出能力,配合宗師之力,孫悟空的暴擊會變得非常恐怖,還能夠增加移速並強化下一次普攻,可以對敵方後排造成極大威脅。後期推薦出裝泣血之刃和破甲弓,泣血之刃的吸血能力為孫悟空提高了極大的續航能力,破甲弓可以有效穿透敵方防禦裝備,打出可觀傷害,後期六神裝的孫悟空具有極高的爆發能力,是所有脆皮的噩夢。

8、王者榮耀中猴子後期很強是不假,但是發育太慢怎麼辦?

在王者裡面,一個好的刺客英雄都應該有個比較好的發育,不然在團隊的作用就小很多了,孫悟空在王者榮耀裡面被更多人看成是一個戰士英雄,但是他打的位置我覺得就是一個刺客位。很多人覺得自從改版之後,孫悟空的發育很慢,但是我覺得如果孫悟空發育的很快的話就沒法玩了,現在的發育已經不算慢了。個人認為孫悟空更應該作為一個打野英雄活在團戰中,紅色打野刀是最好的,因為孫悟空對經濟的依賴是很高的,如果經濟落後,基本就廢了。在開局打野裡面,一紅讓給射手這個沒毛病,或許以後的紅都要靠gank。但是藍一定要拿下,開局讓隊友看著點小地圖,幫忙拿下那個紅,開局被反藍的話經濟就很難追上去了。

該刷的野一定要刷,但是該gank還是應該gank,如果射手讓二紅這些給你,在能力允許的情況下,應該多點幫下路gank,射手在團戰裡面的地位很重要,雖然很有機會被對面刺客切死,但是他把自己能打的傷害都打出來,靠猴子的輸出,還是很強的,gank的時機要自己把握好,能幫自己這邊發展的就去幫忙,不能的就盡量幫助上路壓制對面射手的經濟。猴子盡量少團,該帶線就給隊友發個信號,自己帶一下線,吃小兵的經濟在王者榮耀是很高的,分分鍾讓你比別人多一個大件。推掉對方的塔給對面兵線帶來壓力,也會讓你的經濟增加。其實孫悟空的發育不算慢了,野拿住了,基本就能趕上基本的經濟,多點gank就是發展經濟的關鍵,出了血刀還沒試下把小龍打了,經濟就高起來了。

猥瑣發育別浪!孫悟空是一個典型後期的英雄,最好的位置不是上單,而是打野位置。因為你如果上單的話,前期發育會很慢,而且被對方射手壓著打,萬一被拿人頭還被拿塔,經濟就會落後很多,就更不要說等到後期了。所以說最適合猴子的是打野位置,前期出一把攻速打野刀,六神裝之後回頭把打野刀升級,猴子的攻速能夠使悟空強化的普攻銜接的更順暢,關鍵是先出小打野刀能夠不耽誤其他裝備的合成,哪怕不到四級,也可以在各路gank。四級之後就可以去上路幫忙了,到達上路之前,提前按下二技能,然後配合上單gank,打出三棒子之後,二技能cd會差不多好了,就可以利用小兵當跳板位移更大的距離來追擊敵人或者逃出戰場。gank完一路可以蹭一波經濟和經驗,然後刷野,經濟比對面高的時候就是強勢期,慢慢到後期,就會更加無敵。

王者榮耀裡面孫悟空的發育一般都不會太差的,孫悟空發育慢這個問題真的是很尷尬,你之所以玩孫悟空發育慢,是因為你在玩游戲方面並沒有找到技巧,對你的建議有以下幾點:第一點,孫悟空在前期並不是一個十分強力的英雄,特別是在四級之前,孫悟空基本上沒有什麼特別高的傷害,所以在四級之前建議你還是不應該老是打架,因為打架會影響你自身的發育,甚至會導致你被敵方英雄擊殺,建議你玩孫悟空的時候就不應該玩上單位置了,因為你上單並不能打過對方,反而不能夠獲得很好的發育,建議你玩孫悟空還是應該玩打野位置,在野區你幾乎不可能碰到敵方英雄,並且孫悟空打野速度還是很快的,配合懲戒技能可以快速刷野到四級,然後可以利用大招配合己方英雄擊殺敵方。

第二點,並且在王者榮耀當中兵線以及野怪有的時候比擊殺英雄值錢多了,所以玩孫悟空的話還是應該話大部分時間在刷野上面,等到裝備足夠好,就是指出了宗師之力和無盡戰刃之後就能夠對敵方英雄進行擊殺了,你要是玩孫悟空的話一定要花很多的時間去打錢,這樣能夠獲得很好的裝備上的領先,從而在團戰當中打出爆發性的傷害,其實素悟空這個英雄就是屬於後期英雄,後期一套技能就能夠帶走敵方的脆皮,可以說是射手的噩夢,孫悟空並不難玩,是一個很強的上分英雄。

很多英雄其實4級之後都有很大的變化,我只想談談劉備,4級前後的劉備差距太大了。劉備其實是作為一個打野英雄存在的,以前沒有改版的時候非常的強力,傷害特別的高,但是比較脆的。改版了之後的劉備被定位為了戰士英雄,但是手還是戰士英雄當中特別長的,並且近身攻擊的傷害特別的高。劉備4前後可以說是判若兩人,因為他的大招改動的實在是太變態了。4級大招開啟的時候,就可以解除身上的控制,並且形成一個相當於兩千點的生命值強力的護盾。護盾存在的時候,劉備是可以免疫控制的,而且當對敵方英雄進行攻擊的時候,有一定百分比的對敵方英雄造成傷害會繼續轉化為護盾值。而且護盾存在的時候還可以增加劉備50的攻擊力。可以說這樣的技能實在是功能性太多了,對於劉備戰力的提升也非常的大。所以劉備打野的時候,一般都是在野區先刷到4級,然後就去上路或者下路幫忙支援,擊殺對方的英雄。還有一個我能想到的英雄就是露娜了,要是露娜沒有到四級的話,真的是非常的垃圾,但是到了四級的話,露娜就是可以秀起來了,月下無限連,這個是一個非常騷氣的操作,當然前提是不能把大招是斷了的。

還有個我想到的英雄的話我覺得是諸葛亮了,諸葛亮在前期的時候傷害是有的,但是諸葛亮的大招真的是非常的有用的,因為諸葛亮的大招一旦是收到了人頭,那麼大招是可以很快刷新,而且還是可以刷出被動,對方一般是很難招架的。然後在輔助一類的話我覺得是張飛了,張飛的大招真的是非常的厲害,沒到四級,張飛是一個一般的輔助,但是張飛有了大招以後,在大招吼出來以後,張飛是可以做到又有肉又有輸出,感覺是變得非常的強,而且張飛的大招還是有一定的暈眩效果。

9、王者榮耀。猴子。帶啥銘文前期打野。最快?

五級終極符文: 獸痕(藍)+鷹眼(綠)+無雙(紅)。
英雄使用技巧:
孫悟空主流位置是打野,由於孫悟空比較依賴裝備的支撐,前期對線能力不足,如果走邊路的話孫悟空無法通過對線取得優勢快速發育起來。孫悟空前期快速刷野可以快速提升自身的等級和裝備,利用追擊刀鋒擊殺野怪獲得高額經驗值先行到達四級後,孫悟空就擁有了很強的作戰能力,這個時候就可以選擇入侵敵方野區,或者進行邊路GANK尋找自己的節奏。
入侵敵方野區是一個需要玩家權衡利弊,如果成功掠奪敵方的野區資源就會使敵方的打野損失掉一大波經驗與金錢,但是入侵被敵方發現導致自己被擊殺,自己的打野節奏就會被敵方掌控。這時需要觀察地圖預判敵方英雄的位置,避免在切入時被敵方圍堵擊殺,發現敵人時可以先觀察己方隊友位置請求隊友支援,考慮是選擇進攻還是撤退,隊友選擇集合時孫悟空可以先利用一套技能爆發留住對手,配合隊友將其擊殺,隨後繼續通過刷野發育,裝備成型孫悟空就可以不斷切入敵方後排奠定比賽優勢。

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